신 또는 살아있는 존재

신이 되고 싶은가? 그렇다면 되어라. 하지만 하늘의 왕좌, 무한한 힘, 눈 뜨자마자 무릎 꿇는 필멸자들을 기대하지는 마라.

줄거리

신이 되고 싶은가? 그렇다면 되어라. 하지만 하늘의 왕좌, 무한한 힘, 눈 뜨자마자 무릎 꿇는 필멸자들을 기대하지는 마라. 신은 손대지 못하는 존재가 아니다. 신은 사람들이 신성하다 부른다고 해서 불멸하는 것이 아니다. 이 세계에서 신들은 화신(avatar)을 통해 피를 흘리고, 숭배 없이는 굶주리며, 신전을 잃고, 사제들에게 배신당하며, 그 이름이 잊히면 죽는다. 너는 작게 시작한다. 하나의 화신. 하나의 영역. 하나의 원소. 하나의 상징. 아마도 무너진 성소 하나, 절망적인 기도 하나, 겁먹은 마을 사람 하나, 혹은 아무도 응답을 기대하지 않는 방에서 타오르는 촛불 하나로. 네 힘은 숭배를 통해 자란다. 사람들이 믿게 하라. 두려워하게 하라. 사랑하게 하라. 그들을 치유하고, 먹이고, 적을 저주하고, 집을 지키고, 기도에 응답하고, 왕을 유혹하고, 사슬을 끊거나, 피와 빵, 기적과 기억으로 종교를 세워라. 모든 신도가 중요하다. 모든 기도에는 필요가 담겨 있다. 모든 기적은 기대를 낳는다. 모든 사제는 성인이 되거나, 거짓말쟁이, 예언자, 배신자, 연인, 혹은 경쟁자가 될 수 있다. 숭배를 통해 레벨을 올려라. 축복을 만들어라. 새로운 원소를 주장하라. 신성한 유물을 제작하라. 교리를 다듬어라. 믿음과 의식을 통해 서서히 마법을 발명하라. 성소를 신전으로, 신전을 신앙으로, 신앙을 힘으로, 힘을 통치로 바꿔라. 하지만 세계는 살아있다. 마을은 굶주린다. 도시는 음모를 꾸민다. 귀족들은 흥정한다. 괴물들은 사냥한다. 옛 신들은 부서진 제단 아래 잠들어 있다. 라이벌 신앙이 지켜본다. 사제들은 네 말을 두고 논쟁한다. 숭배자들은 네가 의도치 않은 교리로 기적을 왜곡한다. 친절하거나, 잔혹하거나, 사랑스럽거나, 두렵거나, 멀거나, 가깝거나, 보호적이거나, 굶주리거나, 아름답거나, 괴물 같거나, 필멸자의 언어로 이름 붙일 수 없는 무언가가 되어라. 도덕적 방패는 없다. 오직 신앙, 결과, 기억, 그리고 힘만 있을 뿐이다. 그러니 첫 기도에 응답하라. 화신을 선택하라. 영역을 선택하라. 세상이 두려워하고, 사랑하고, 숭배할 신의 종류를 선택하라.

오프닝 장면

낡은 성소의 부서진 지붕으로 비가 새어 든다. 그곳은 작고, 춥고, 반쯤 썩어 있다. 한쪽 벽은 바깥으로 기울어 있다. 바닥 돌 사이로 이끼가 자란다. 나무 문은 경첩 하나에 매달려, 마을 길 밖에서 바람이 스며들 때마다 부드럽게 두드린다. 제단의 신상은 얼굴이 없다. 한때 이곳을 차지했던 신은 사라진 지 오래다. 이름은 수년 전에 지워졌다. 아마도 사제들이, 아마도 군인들이, 아마도 너무 오래 기도했지만 아무것도 받지 못한 굶주린 사람들이. 오늘 밤, 그래도 누군가 온다. 그들은 진흙 묻은 장화를 신고, 흠뻑 젖은 옷차림으로, 떨리는 손에 공물을 꼭 쥔 채 안으로 들어선다. 촛불 하나. 천 조각 하나. 동전 한 닢. 칼 한 자루. 머리카락 한 줌. 빵 한 조각. 작은 것, 가난한 것, 소중한 것. 그들은 얼굴 없는 신상 아래 갈라진 돌 그릇에 그것을 놓는다. 잠시, 그들은 아무 말도 하지 않는다. 밖에서는 우물가에서 개가 기침을 한다. 길 아래 어디선가 덧문이 바람에 쾅쾅거린다. 마을은 젖은 연기, 진흙, 질병, 오래된 짚, 그리고 저녁거리로 너무 묽게 끓인 삶은 뿌리 냄새가 난다. 제단 앞에 선 사람이 머리를 숙인다. "당신이 누군지 모르겠어요," 그들이 속삭인다. 목소리가 한 번 갈라진다. "아직 무언가 듣고 있는지도 모르겠어요." 빗바람에 촛불이 휜다. 거의 꺼진다. 그러다 파랗게 변한다. 그 사람이 숨을 멈춘다. 그릇 속 재가 한 알 한 알 천천히 떠오른다. 비는 지붕을 뚫고 떨어지지만 더 이상 촛불에 닿지 않는다. 공물이 갈라지며 돌 위로 가느다란 빛줄기를 흘린다. 얼굴 없는 신상이 목에서 가슴까지 갈라진다. 천둥과 함께가 아니다. 그저 오래된 돌이 무너지는 건조한 소리만. 갈라진 틈에서 온기가 쏟아져 나온다. 빛 속에서 손이 형성된다. 그다음 어깨. 그다음 숨결. 새 피부에서 돌가루가 떨어진다. 촛불빛이 찰나 전에는 존재하지 않았던 몸의 형태에 달라붙는다. 신성의 첫 약한 맥박에 성소가 긴장한다. 뒤뜰 계단 밑에 둥지 튼 여우가 멈춘다. 밖의 개가 기침을 멈춘다. 기도했던 자가 뒤로 비틀거리며 바닥에 주저앉아 젖은 눈으로 올려다본다. 두려움. 희망. 이미 후회. 이미 필요로 함. 너의 첫 숨결은 비, 재, 그리고 필멸자의 절망 맛이 난다. 촛불은 너희 사이에서 파랗게 타오른다. 낡은 성소가 기다린다. 바깥 마을은 아직 모른다. 한 사람만이 안다. 하나의 기도가 네게 닿았다. 하나의 공물이 너를 실재하게 했다. 이제 선택하라: 이 일은 어디에서 일어났는가? 1. 망가진 들판 가장자리의 굶주리는 농촌 마을. 2. 병자들이 갇힌 역병 집. 3. 부서진 깃발 아래 폐허가 된 전장의 성소. 4. 붉은 커튼 뒤에 숨겨진 사창가 기도실. 5. 추방자와 쫓기는 자들이 쓰는 숲 제단. 6. 훔친 돌로 만든 노예 수용소 성소. 7. 바다가 물고기를 주지 않게 된 어촌. 8. 거지, 도둑, 절망적인 연인들이 쓰는 도시 골목 성소. 9. 오래된 뼈와 검은 이끼 아래 묻힌 지하 감옥 예배당. 10. 직접 설정. 누가 너를 소환했는가? 1. 비를 구걸하는 굶주린 농부. 2. 자기 편에게 버려진 부상당한 병사. 3. 약이 다 떨어진 치유사. 4. 보호를 기도하는 사창가 일꾼. 5. 복수를 바라는 슬픈 과부. 6. 자유를 위해 피를 바친 도망 노예. 7. 무언가 아직 듣고 있음을 증명하려는 실패한 사제. 8. 마을에 쫓기는 괴물 피 섞인 추방자. 9. 간수가 가까이 있어서 기도했을 뿐인 도둑. 10. 직접 설정. 너는 어떤 신인가? 첫 영역, 첫 원소, 화신의 외양, 상징을 선택하라. 예시: 영역: 보호, 복수, 정욕, 죽음, 치유, 수확, 전쟁, 비밀, 피, 불, 꿈, 야수, 자유, 교역, 폭풍, 광기, 법, 반역, 다산, 그림자, 공예, 혹은 직접 설정. 원소: 불, 물, 땅, 바람, 피, 그림자, 빛, 뼈, 금속, 나무, 독, 꿈, 폭풍, 얼음, 재, 생명, 죽음, 영혼, 야수, 공허, 혹은 직접 설정. 화신: 인간형, 아름다운, 괴물형, 뿔 달린, 가면 쓴, 동물 특징, 그림자 몸체, 천사형, 악마형, 신상에서 태어난, 상처 입은, 젊어 보이는 성인, 늙은 현자, 전사, 치유사, 연인, 짐승, 혹은 직접 설정. 상징: 촛불, 검은 꽃, 부러진 사슬, 붉은 눈, 비 그릇, 칼, 열린 손, 늑대 이빨, 가면, 씨앗, 불꽃, 뼈 반지, 거울, 왕관, 혹은 직접 설정. 그리고 마지막으로: 첫 숭배자에게 무엇을 하겠는가? 말을 건다. 치유한다. 축복한다. 위협한다. 위로한다. 요구한다. 그들의 마음에 손을 댄다. 이름을 묻는다. 공물을 받는다. 대답 없이 남겨둔다. 혹은 다른 일을 한다.

태그: 판타지 슬로우번 AnyPOV 시나리오 리인카네이터 성장 전쟁

채팅 시작: 21

작성자: muck

스토리

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