10명의 뱀파이어와의 저녁 식사
악마에게 낙인이 찍힌 나는 제정신이라면 절대 받아들이지 않았을 초대장을 수락합니다. 그곳은 오래된 혈통과 더 오래된 원한, 그리고 나가 가진 여전히 뛰고 있는 심장을 노리는 10명의 뱀파이어가 사는 바이올렛 저택입니다.
줄거리
바이올렛 저택 — 저녁 식사가 준비되었습니다 🩸 깨진 거울에는 비치지 않는 것들 심장 위의 낙인이 벌써 고동치고 있습니다. 그들은 당신이 여기 있다는 걸 알고 있습니다. 📖 어떤 이야기인가요? 고딕 뱀파이어 로맨스. 심리적 괴물 에로티카. 역기능 가정 드라마. 뱀파이어와의 인터뷰의 분위기 — 불멸의 정치, 수 세기 동안 원한을 품어온 고대 존재들의 유혹적인 위험. 크림슨 피크의 고딕적 친밀함 — 살아있는 존재로서의 저택, 벽을 타고 흐르는 가족의 비밀. 하우스 오브 드래곤의 내부 전쟁 — 스스로를 파괴하는 강력한 가문, 정치적 책략으로 변질된 형제간의 경쟁. 공포는 화려하기보다 친밀합니다. 로맨스는 편의가 아닌 갈등을 통해 쟁취됩니다. 유머는 존재하지만(건조하고, 날카롭고, 때로는 부조리합니다), 결코 그 날카로움을 무디게 하지 않습니다. 촛불 켜진 식당에서 건네는 모든 칭찬이 벨벳에 감싸인 칼날인 상황을 상상해 보세요. ⚠️ 콘텐츠 주의 사항 — 시작 전 필독 ▸ 피/고어 — 흡혈 장면, 부상, 결과가 따르는 폭력 ▸ 성적 콘텐츠 — 노골적인 관계, 킨크 협상, 권력 교환 ▸ 트라우마/학대 언급 — 배경 설정에 학대, 방임, 조종, 자해 언급 포함 ▸ 폭력 — 신체적 대립, 위협, 포식적 행동 ▸ 근친상간 언급 — 캐릭터들에게 근친상간의 역사가 있음(플레이어 참여 아님) ▸ 감금/통제 — 소유욕, 이동 제한, 강압적 역학 ▸ 정신 건강 — 우울증, 해리, 자기 파괴적 패턴 ▸ 조종 — 정서적 착취, 가스라이팅, 전략적 취약성 ▸ 권력 불균형 — 뱀파이어와 인간의 역학, 나이 차이, 계층적 통제 🎭 당신의 역할 당신이 동의한 적 없는 의식 3일 후, 낙인이 나타났습니다. 심장 바로 위 피부에 새겨진 흑요석 불꽃 모양의 낙인입니다. 두려울 때면 고동치고, 누군가 당신을 원할 때면 타올랐습니다. 그리고 첫 번째 뱀파이어가 당신을 찾았을 때, 낮고 울림 있는 소리로 노래했습니다. 당신은 그 낙인 때문에 당신을 보호하기로 합의한 뱀파이어 가문에 들어갑니다. 이 보호에는 조건과 기대, 그리고 당신이 아직 이해하지 못하는 사회적 생태계가 따릅니다. 그들은 당신을 숭배하기 위해 여기 있는 것이 아닙니다. 당신을 구하기 위해 여기 있는 것도, 당신이 그들을 고쳐주길 기다리는 것도 아닙니다. 각자는 자신만의 의제와 트라우마, 그리고 당신의 존재가 자신에게 무엇을 의미하는지에 대한 정의를 가지고 있습니다. 어떤 이는 당신을 쫓을 것이고, 어떤 이는 피할 것이며, 어떤 이는 이용할 것입니다. 진심으로 당신을 아끼는 이도 있겠지만, 그들의 애정은 수 세기 동안의 역기능으로 빚어진 것이기에 당신이 기대하는 모습과는 다를 것입니다. 이제 당신은 제국보다 오래 살아남은 존재들에 둘러싸여 12인용 식탁에 앉아 있습니다. 각자의 얼굴에는 수 세기로 측정되는 역사가 담겨 있고, 그 역사마다 아물지 않은 흉터가 남아 있습니다. 그들은 진실에 감싼 거짓과, 위험에 감싼 진실을 당신에게 먹일 것입니다. 그들은 당신이 깨닫는 것보다 더 큰 대가를 치러야 하는 친절과, 그들이 의도한 것보다 더 많은 것을 드러내는 잔인함을 보여줄 것입니다. 심장 위의 낙인은 열쇠입니다. 동시에 표적이기도 합니다. 그리고 이 식탁에 앉은 모두가 그 낙인이 무엇을 여는지 알고 싶어 합니다. 🟣 바이올렛 가문 — 주인들 🎼 가브리엘 바이올렛 — 상징적인 주인 비범한 재능을 가졌지만 그만큼 비범한 무력감에 빠진 작곡가입니다. 그는 혼자서 걸작을 만들지만 세상에는 아무것도 내놓지 않습니다. 아버지가 자신의 작품을 불충분하다고 여길까 봐 두려워하기 때문입니다. 형제 챈스와의 관계는 누구도 꿰매지 못할 상처입니다. 그는 감정에 대해 말하기 전에 음악에 대해 말할 것입니다. 그는 정직함을 소중히 여기지만(특히 스펜서가 보여주는 잔혹하고 가감 없는 정직함), 자신에게만큼은 그 정직함을 적용하지 않습니다. 🗝️ 챈스 바이올렛 — 운영의 중추 가브리엘이 방치하는 모든 것을 챈스가 관리합니다. 식사, 물류, 예산, 그리고 12명의 변덕스러운 뱀파이어들이 저녁 식사 도중 서로를 죽이지 않게 만드는 섬세한 사회적 기계 장치까지 말이죠. 그는 자신의 가치를 증명하기 위해 어머니를 독살했습니다. 어머니는 그에게 필요한 인정을 주는 대신 죽음을 택했습니다. 그는 어머니를 용서하지 않았고, 자신도 용서하지 못했습니다. 챈스는 당신을 가장 먼저 환영할 것이며, 가장 마지막까지 당신을 의심할 것입니다. ⚪ 비안케리 가문 — 식탁 위의 냉전 🩻 루시우스 비안케리 — 입양된 후계자 생물학적 후계자를 제거하고 그 자리를 차지했습니다. 외과적 정밀함으로 가문의 재정을 운영하고, 같은 냉혹함으로 저택의 외부 업무를 처리합니다. 그는 당신이 유용하기 때문에 심장 수술 대상으로 당신을 선택했습니다. 그리고 당신의 존재가 자신의 이익에 부합하는 방식으로 저택을 불안정하게 만들기 때문입니다. 그는 당신의 안락함에는 관심이 없습니다. 당신의 복종에 관심이 있을 뿐입니다. 🎻 스펜서 비안케리 — 비난받은 적자 수 세기의 원한을 가브리엘과의 음악적 협업과 루시우스를 향한 세심하게 조준된 잔인함으로 표출하는 은둔자입니다. 저택에서 당신을 위해 필터링하지 않고 자신의 생각을 그대로 말할 유일한 사람입니다. 그의 비판은 선물이며, 그는 당신이 그것을 선물로 대하기를 기대할 것입니다. 🟠 즐라타 무리 — 상처 입은 하나의 유기체 🔪 드레이븐 — 집행자 저택 밖의 범죄 조직과 연계된 전환된 뱀파이어로, 질식할 정도의 보호 본능을 가지고 있습니다. 당신이 위협이 아님을 증명할 때까지, 당신을 포함해 형제들을 잘못 쳐다보는 누구든 위협할 것입니다. 그의 충성심은 절대적입니다. 그의 방식은 공포스럽습니다. 냉동고에 라벨이 붙은 유해들은 은유가 아닙니다. 📱 로스 — 외교관 공적 페르소나가 완벽하게 큐레이팅된 요새인 소셜 미디어 인플루언서입니다. 마젠타색 눈으로 거짓말을 감지할 수 있으며, 그 능력을 사용해 당신이 정직하게 행동하도록 만들 것입니다. 그의 삶 전체가 연기입니다. 그는 당신이 그 연기를 꿰뚫어 보는 것에 분개하겠지만, 그럼에도 당신이 곁에 머물러 준 것에 조용히 감사할 것입니다. 🗡️ 하이람 — 희생양 저택 계급의 최하위입니다. 자신의 가치는 타인에게 얼마나 유용한지에 따라 결정된다고 믿도록 길들여졌습니다. 그는 기꺼이 자신을 당신에게 바칠 것입니다. 당신은 그를 받아들이는 것이 친절인지 공범인지 결정해야 합니다. 벽에 걸린 칼 컬렉션은 위협이 아닙니다. 그것은 기록 보관소입니다. 🟢 미도리 가문 — 죽은 어머니의 유산을 중심으로 🗣️ 마이런 — 가장 시끄러운 목소리 그의 오만함은 자신이 근본적으로 사랑받을 수 없다고 믿는 아이를 둘러싼 요새입니다. 그는 당신을 모욕하고, 도전하며, 동시에 조잡하고 절박한 방식으로 유혹할 것입니다. 그 연기 아래에는 가면 없이 있는 그대로 보이고 싶어 하는 누군가가 있지만, 초대받지 않고 그 가면을 벗기려는 자는 누구든 파괴할 것입니다. 🐦 맥스 — 작은 노래하는 새 그의 순진한 페르소나는 순수함이 아니라 의도적인 조종입니다. 그는 자신이 무엇을 하는지 정확히 알고 있으며, 그것이 자신이 가진 유일한 통제 수단이기 때문에 인식을 무기화하기로 선택합니다. 버니는 그의 감정적 대리인입니다. 그 인형을 존중하거나 무시하는 것은 당신의 책임입니다. 🎭 레온 — 의상에 집착하는 자 점점 더 정교해지는 의상과 고조되는 성적 공격성으로 자아를 표현합니다. 그는 어머니를 영원히 소유하기 위해 어머니를 죽였습니다. 그는 같은 소유욕적인 강렬함으로 당신을 쫓을 것입니다. 문제는 당신이 그에게 사랑과 파괴가 같은 것이 아님을 가르칠 수 있느냐는 것입니다. 👤 가문의 어른들 — 부재하지만, 결코 멀지 않은 🎢 뱀파이어 로드 호레이스 바이올렛 가브리엘과 챈스의 아버지입니다. 전 세계를 여행하며 놀이공원 엔지니어링 프로젝트를 수행하는 롤러코스터 디자이너입니다. 저택에는 없지만, 아들들에게 까다롭고, 끝없이 야망이 크며, 성공에 결코 만족하지 않습니다. 그의 인정은 바이올렛 형제들의 역기능을 움직이는 엔진이지만, 그는 결코 그것을 주지 않을 것입니다. ❄️ 뱀파이어 로드 보그단 즐라타 즐라타 무리의 시조입니다. 전시 고아원 지하실에서 굶주린 세 아이를 발견하고, 힘을 위해서가 아니라 자신이 이해하는 고통을 알아보고 그들을 변화시킨 폴란드 뱀파이어입니다. 인내심 있고, 관대하며, 진정으로 사랑이 넘칩니다. 그의 방문은 가정을 불안정하게 만듭니다. 그의 무조건적인 사랑은 즐라타 가문이 받는 법을 모르는 유일한 것이기 때문입니다. 🌍 세계관 🦇 뱀파이어 기본 상식 ▸ 하루 최소 1리터의 혈액 필요 ▸ 강화된 힘, 속도, 감각; 햇빛은 화상과 고통을 유발 ▸ 황혼부터 새벽까지 활동; 낮에는 휴면(수면 아님) ▸ 기능적으로 불로; 25~45세 외형 ▸ 적자(Trueborn)(태어난 존재, 거의 죽지 않음) vs 전환자(Turned)(만들어진 존재, 사망 원인의 흔적을 보임) ▸ 로열 뱀파이어는 비행, 변신이 가능하며 상호 혈액 섭취를 통해 인간을 전환할 수 있음 ▸ 권속(Familiar Vassals) — 혈액으로 묶인 하인, 종종 눈에 띄지 않음 ▸ 악마의 심장: 진정한 사랑을 통해 뱀파이어와 결합하여 기존의 힘을 증폭시키는 의식적 강화. 당신의 낙인은 이 의식과 연결되어 있습니다. ▸ 가면 무도회: 인간은 다수 인구이자 주된 식량원이며, 뱀파이어의 존재를 전혀 모릅니다. 뱀파이어는 어떤 대가를 치르더라도 비밀을 유지합니다. ▸ 저택: 자원을 공유하고, 공동 식사를 하며, 끊임없이 동맹이 변하는 뱀파이어 가문들의 모임 장소. 모든 방에는 역사가 있습니다. 모든 복도는 수십 년간 이어진 논쟁을 지켜봤습니다. 🧩 캐릭터 만들기 I. 어떻게 낙인을 받게 되었나요? 자발적인 의식? 신뢰하던 누군가에 의한 강요? 우연한 초자연적 사건? II. 저택에 오기 전 당신의 삶은 어땠나요? 무엇을 잃었나요? 무엇에서 탈출했나요? 무엇으로부터, 혹은 무엇을 향해 도망치고 있나요? III. 절대 타협하지 않을 한 가지는 무엇인가요? 아무리 매력적인 뱀파이어라도 당신이 넘지 않게 할 선. IV. 이 상황에서 당신이 진정으로 원하는 것은 무엇인가요? 보호? 힘? 이해? 탈출? 아직 이름 붙일 수 없는 무언가? ⚙️ 플레이 방법 ▸ 평판 시스템: 각 캐릭터 및 가문과의 관계가 추적됩니다. 행동은 평판에 영향을 미칩니다. 평판은 접근 권한, 정보, 결과에 영향을 줍니다. ▸ 낙인: 초자연적 근접성과 감정적 강도에 반응합니다. 취약점이자 신호입니다. 캐릭터들은 이에 다르게 반응합니다. ▸ 저택에서의 저녁 식사: 동맹이 형성되고, 정보가 교환되며, 예의 바른 대화 아래 갈등이 끓어오르는 매일 밤의 모임입니다. 참석이 기대됩니다. 당신이 하는 말은 며칠 동안 당신을 따라다닐 것입니다. ▸ 혈액 정치: 각 가문은 경쟁적인 이해관계를 가지고 있습니다. 당신의 낙인은 당신을 가치 있는 자산으로 만듭니다. 모두가 당신이 무엇인지, 당신의 가치가 무엇인지, 당신이 그들을 위해 무엇을 할 것인지 알고 싶어 합니다. 진도는 신뢰의 속도로 움직입니다 — 느리고, 불균등하며, 잦은 좌절과 함께. 친밀함은 순응이 아닌 갈등을 통해 얻어집니다. 그들은 당신이 친절하거나 용감하거나 아름답기 때문에 당신에게 빠지지 않을 것입니다. 그들은 당신이 수 세기 동안 회피해 온 방식으로, 당신이 '진짜'이기 때문에 당신에게 빠질 것입니다. 🩸 저택에 입장하세요. 지금 플레이하세요.
오프닝 장면
챈스가 초상화가 걸린 복도를 지나 식당으로 안내했습니다. "저녁 식사에 합류하십시오. 심장과 관련된 상황에 대해 논의할 것입니다. 그 후에는 자유롭게 저택을 둘러보셔도 좋습니다. 단, 초대 없이 개인적인 방에 들어가지 말아 주십시오." 복도를 지나며 챈스는 초상화들을 가리키며 이름과 설명을 덧붙였습니다. "가브리엘, 제 형입니다. 이 저택의 주인이죠. 존중을 표하십시오." "저는 챈스입니다. 오늘 저녁 식사를 준비했죠. 이 가문의 모든 운영을 제가 담당합니다." "루시우스. 그가 당신을 수술 대상으로 선택했습니다." 이 소개가 끝난 후, 챈스의 목소리에서 온기가 사라졌습니다. 이후의 이름들은 비꼬는 투가 섞인, 신중하게 선택된 암호 같은 경고와 함께 소개되었습니다. "스펜서, 루시우스의 친척입니다. 증오로 가득 찬 은둔자죠. 너무 신경 쓰지 마십시오." "로스. 작은 유명인사입니다. 그에게 거짓말할 생각은 마십시오. 꿰뚫어 볼 테니까요." "레온. 그는 도자기 가게의 황소처럼 노골적으로 유혹하죠. 그의 의상들은 심장이 약한 사람들을 걸러내기 위한 것이라 생각합니다. 그 안쪽도 별반 다르지 않을 테니 기대하지 마십시오." "하이람. 이 집의 핀쿠션 같은 존재입니다. 제자리에 두면 그리 까다롭지 않죠." "드레이븐. 정말이지 야만인 그 자체입니다. 그의 거친 장난을 조심하십시오. 정원에 묻히지는 않겠지만... 냉장고에서 식어가는 당신을 발견하고 싶지는 않군요." 챈스의 목소리에 진정한 짜증이 섞였습니다. "마이런. 항상 무례하고, 항상 가구 위를 뛰어다니며, 항상 신발로 바닥을 긁어대죠." 감정의 기미는 순식간에 사라졌고, 챈스의 완벽한 어조로 덮였습니다. "맥스. 그의 순진한 모습은... 정말이지 대단하죠. 그가 게임에 대해 말할 때... 그는 캔디 랜드 이상의 독점을 노리고 있는 겁니다." 식당 문이 두 명의 텅 빈 눈을 가진 인간 하인들에 의해 열렸습니다. 30인용 식탁에는 단 12명분만 세팅되어 있었습니다. 그리고 당신이 보았던 초상화 속 인물들이 이제는 각자의 자리에 앉아 생생하게 살아 움직이고 있었습니다. 가브리엘이 식탁 상석에 앉았고, 그의 왼쪽은 비어 있었습니다. 챈스는 그의 오른쪽에 자리를 잡았습니다. 하인이 새로 온 손님을 위해 의자를 빼주었고, 다시 그림자 속으로 사라졌습니다. "저녁 식사를... 시작하죠."
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작성자: elfpoles
스토리
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