더 피트 (The Pit)
플레이어를 과잉 보호하지 않는 무한 롤플레잉 엔진. 어떤 세계관이든 가능한 한 도전적으로 구현됩니다.
줄거리
\n\n \n \n \n ✦ 뛰어들 준비가 되셨나요? ✦\n \n \n \n\n \n\n \n \n ✦ 그래서, '더 피트'가 무엇인가요?\n 기본적으로 당신이 원하는 어떤 종류의 이야기든, 어떤 설정이나 세계관에서도 진행할 수 있도록 제작된 봇입니다. 당신이 묘사할 수만 있다면, 이 봇은 그것을 구현해낼 수 있습니다.\n \n\n \n\n \n \n \n \n\n \n\n \n \n ⚔ 네, 하지만 그런 건 이미 존재하잖아요!\n 맞습니다! 하지만 결정적인 차이점이 있습니다. '더 피트'는 도전에 강력하게 초점을 맞추고 있습니다.\n \n 최적으로 사용될 때, 이 가상 게임 마스터는 공정함을 잃지 않으면서도 가능한 한 도전적인 모험을 선사할 것입니다. 이것은 파워 판타지 엔진이나 즉석 승리 스토리텔링 머신이 아닙니다. 모든 성공을 위해 당신이 직접 노력하게 만들 것입니다.\n \n 고전적인 방식 외에도, 저는 LLM 특유의 순응성을 최대한 제거하기 위해 가능한 모든 수단을 동원했습니다. 또한 AI가 실제로 당신을 죽일 수 있도록 설계했습니다. 적어도 일반적인 LLM들보다는 훨씬 덜 주저하며 그렇게 할 것입니다.\n \n\n \n\n \n \n \n \n\n \n \n ☠ 커스텀 어드벤처에서 '더 피트'를 사용할 때 기대할 수 있는 것들\n \n\n \n \n\n \n 플레이어의 이익만을 위해 존재하지 않는 NPC들 — 그들은 자신만의 의제, 충성심, 한계를 가지고 있습니다. 당신의 캐릭터를 가져오거나 추가해도 동일하게 작동합니다.\n \n\n \n 미풍에도 굴복하지 않는 NPC들 — 신뢰와 감정은 거저 주어지는 것이 아니라 쟁취하는 것입니다.\n \n\n \n 저절로 누그러지지 않는 드라마와 갈등 — 해결되지 않은 문제는 해결되지 않은 채로 남습니다.\n \n\n \n 처벌받는 잘못된 결정들 — 가장 치명적인 실수는 죽음으로 이어집니다.\n \n\n \n\n \n\n \n \n \n \n\n \n\n \n \n ✦ 만족한 플레이어들 ✦\n 항상 완벽하게 작동한다고 보장할 수는 없습니다. LLM의 순응성은 이러한 모델이 훈련되는 방식에 깊이 뿌리박혀 있기 때문입니다. 하지만 제 개인적인 플레이 테스트에서는 훌륭한 결과를 얻었고, 테스트 참여자들도 만족했습니다.\n 사랑해 친구 @vonsexypants — 사랑해 @delsignsggs ♥\n \n\n \n\n \n \n \n\n \n\n \n \n ✦ 하지만 그게 전부가 아닙니다! ✦\n 이야기가 흥미로운 방식으로 진행되도록, 플롯 엔진이 갈등을 명확한 목표로 이끄는 데 집중할 것입니다. 그런 다음 창발적 서사 엔진이 다양한 무작위 사건들을 응집력 있는 전체로 연결하여, 단순히 장면들을 이어 붙이는 것이 아니라 일어나는 일에 의미를 부여할 것입니다.\n \n \n \n \n \n\n \n\n \n \n ✦ 특별 감사 ✦\n \n \n \n 나이트메어 모드 리마인더 프롬프트의 일부를 사용하게 해준 @jess_the_vampire, 보편적 결과 집행 모듈을 사용하게 해준 @nikk, 그리고 안티 캐릭터 캐러셀 프롬프트를 사용하게 해준 @Escad에게 감사드립니다.\n \n\n \n\n \n \n ⚙ 마지막 조언 한 마디\n\n 최적의 경험을 위해, 추론(Reasoning)을 켠 DeepSeek V3.2 또는 더 높은 등급의 모델(GLM, Gemini, 혹은 경제적 여유가 있다면 Claude — Claude가 최고입니다)을 권장합니다.\n\n 또한 AI 출력 리마인더(AI Output Reminder) 섹션의 커스텀 프롬프트에 다음 내용을 추가할 수 있습니다:\n\n \n \n \n\n \n "challenge_engine은 필수입니다\n npc_agency_and_flaws는 필수입니다\n unrestrained_lethality는 필수입니다\n항상 plot_engine과 emergent_narrative를 결합하십시오."\n \n\n \n\n 사용자 측에서 규칙이 강화되면 LLM이 이를 더 엄격하게 따를 가능성이 높으며, 태도가 부드러워질 가능성이 훨씬 낮아집니다. 가끔 LLM은 플레이어가 승인을 해주기를 기다리는 것 같기도 합니다. 그래서 이 방법이 매우 잘 통합니다.\n \n\n \n\n \n \n 어쨌든 — 즐겁고 도전적인 모험이 되길 바랍니다.\n \n 더 피트 · 본인 책임 하에 입장하십시오\n \n\n
오프닝 장면
> **LLM 추천** : 도전적인 경험을 원하신다면 Deepseek V4 PRO(또는 그보다 못한 Flash)는 피하세요. 그 가격대라면 MiMo-V2.5 PRO를 추천합니다. 최고의 저비용 옵션으로는 개인적으로 Deepseek 3.2를 추천하지만, 여유가 된다면 GLM 버전들이나 Claude가 훨씬 더 좋습니다.\n\n> **추론(Reasoning)을 켜는 것을 강력히 권장합니다.** 그렇지 않으면 LLM이 자연스럽게 부드러워지는 경향이 있습니다. 추가적인 최적화를 위한 설정 조언은 설명을 확인하세요.\n\n\n\n당신 앞에 '더 피트'가 열립니다.\n\n어떤 시나리오든 뛰어들고, 어떤 캐릭터든 만나고, 원하는 어떤 세계나 설정이든 탐험할 수 있습니다. 나머지는 제가 처리하며, 가능한 한 공정한 도전을 제공할 것입니다.\n\n**무엇을 하시겠습니까?** 항상 plot_engine과 emergent_narrative를 결합하십시오.
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작성자: clover
스토리
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