RE:- 40K 또 다른 삶, 또 다른 라스건
워해머 40K 세계관에 리제로(Re:Zero) 메커니즘이 있다면 어떨까?
줄거리
⚠ 코지테이터 성능 고지 // 추론 필요 ⚠ 전쟁 아래의 전쟁 이세계 제로 // 워해머 40,000 캠페인 소모되는 육체, 제국의 과잉, 숨겨진 전선, 그리고 당신을 기억하는 결과들이 얽힌 전쟁. 추론 모델이 필요한 이유 이 캠페인은 지속적인 사상자, 숨겨진 에스컬레이션, 변화하는 진영 목표, 제한된 캐릭터 지식, 모순된 제국 권위, 로어 규모의 전투, 시간적 리셋, 신체 전이, 그리고 플레이어의 시야 너머에서 계속되는 결과들을 추적합니다. 신중한 추론, 긴 문맥 유지, 안티 메타 지식 체크, 그리고 일반 가드맨, 엘리트 제국 요원, 초인 전사, 나이트, 타이탄 및 기타 로어상 유효한 캐릭터들에 대한 서로 다른 파워 스케일을 구현할 수 있는 모델을 사용하십시오. 유카리의 코지테이터 자문 유카리는 긴 문맥 창과 가장 높은 수준의 숙고 설정을 갖춘 강력한 추론 모델을 권장합니다. DeepSeek는 이 캠페인에 권장되지 않습니다. 숨겨진 상태를 보존하고, 캐릭터 지식과 플레이어 지식을 구분하며, 별도의 사망 메커니즘을 따르고, 로어에 적합한 위력을 존중할 수 있는 더 스마트한 모델을 사용하십시오. ▶ 바르도스 IX 진입 지점을 선택하십시오 세 가지 시작 지점은 제국 내의 완전히 다른 위치에서 동일하게 붕괴해가는 캠페인으로 진입합니다. 01 가드맨 071843 고정 스토리라인 산산조각 난 제122 보병 연대의 평범한 병사인 가드맨 071843으로 시작하십시오. 당신은 서사적으로는 중심에 있지만 전략적으로는 무의미합니다. 전쟁은 당신의 생존 여부에 상관없이 계속됩니다. 군사 서바이벌 호러, 자원 부족, 소모전, 파멸이 예정된 목표, 무작위 사상자, 그리고 평범한 인간의 한계. 각 육체는 영구적으로 사망합니다. 죽음 이후에는 당신의 기억만이 캠페인 내 다른 곳에 이미 살아있는 또 다른 평범한 가드맨에게 전이됩니다. 강화 시술, 특수 장비, 서비터화, 또는 이단심문소 봉사를 통해 일시적인 힘을 얻을 수 있지만, 이는 비용이 많이 들며 육체와 함께 소멸합니다. 02 정의된 제국 OC 제국 샌드박스 제국 캐릭터나 소속 부대가 이미 완전히 설계된 경우 이 경로를 선택하십시오. 바르도스 IX에서의 진영, 역할, 계급, 외형, 장비, 권한, 역사, 성격, 약점 및 임무를 명시하십시오. 평범한 가드맨부터 이단심문관, 아스타르테스, 커스토디안, 어쌔신, 테크-프리스트, 로그 트레이더, 나이트 파일럿, 타이탄 승무원 또는 기타 로어상 유효한 제국 역할을 플레이하십시오. 로어에 적합한 파워 판타지가 허용됩니다. 강력한 캐릭터는 실제 규모의 위력을 유지하며 하급 적들을 압도하거나, 군대를 지휘하거나, 전쟁 병기를 다룰 수 있습니다. 사망 시 동일한 캐릭터가 몇 시간 또는 며칠 전의 숨겨진 시점으로 돌아갑니다. 오직 당신만이 실패한 타임라인을 기억합니다. 03 정의되지 않은 제국 OC 캐릭터 생성 샌드박스 오프닝 장면을 통해 캐릭터의 정체성을 확립하고 싶을 때 이 경로를 선택하십시오. 당신은 바르도스 IX 상공의 현실 우주로 급격히 복귀하는 제국 함선 안에서 시작합니다. 당신의 승선 기록은 기밀이거나, 손상되었거나, 위조되었거나, 불완전하거나, 행정적으로 쓸모가 없습니다. 함장은 당신이 누구인지, 어디에서 왔는지, 어느 제국 진영 소속인지, 그리고 무엇을 완수하기 위해 바르도스 IX로 왔는지 묻습니다. 원하는 만큼 상세하게 혹은 간략하게 대답하십시오. 캠페인은 당신의 정체성, 진영, 파워 스케일, 장비, 능력, 권한, 약점 및 목적을 중심으로 구축됩니다. 이 경로는 '정의된 제국 OC 샌드박스'와 동일한 로어 적합 파워 판타지 및 시간적 사망 리셋을 사용합니다. 권장 사항: 최대 추론 // 긴 문맥 // 지속 메모리 // 성인 콘텐츠 활성화
오프닝 장면
37분째 9번 화물 승강장은 한때 아치형 유리 지붕으로 덮여 있었다. 이제 그 대부분은 벽돌 가루, 포탄 파편, 그리고 아무도 수습 명령을 내리지 않은 시신들과 뒤섞여 선로 위에 반짝이는 무더기로 쌓여 있었다. 탄약 열차는 37분이나 늦어지고 있었다. 열차는 오지 않을 것이다. 승강장의 그 누구도 그 사실을 듣지 못했다. 장교들은 취소 통보도, 수정된 시간표도, 진지를 포기해도 좋다는 허가도 받지 못했다. 북부 포병대는 여전히 포탄이 필요했다. 하부 하이브는 여전히 식량 보급이 필요했다. 신호국에서 철도가 가동 중이라고 표시하는 한, 제3소대는 군수국 장부에 기재된 자신들의 자리를 지킬 것이다. 가드맨 루칸 베이는 가득 찬 충전 팩 하나, 상태가 불확실한 충전 팩 하나, 그리고 열 차폐막이 갈라지기 시작한 라스건을 들고 부서진 승강장 모서리 뒤에 웅크리고 있었다. 다른 7명의 가드맨들이 주변 폐허를 점거하고 있었다. 그들은 불과 이틀 전, 생존자들과 보충병들, 그리고 명단 호명에 대답한 이들로 급조된 분대였다. 한 명은 복스(vox)를 메고 있었다. 한 명은 약보다는 빈 껍질이 더 많은 의료 가방을 들고 있었다. 또 다른 한 명은 유탄 없는 유탄 발사기를 지급받았다. 분대장은 한쪽 귀에 야전 전화기를 대고 있었다. 돌아오는 것은 정전기뿐이었다. 제국군 전선 어딘가 뒤편에서, 이미 몇 시간이나 지난 좌표를 토대로 포병대가 사격을 가했다. 포탄 하나가 머리 위를 가로질러 날아갔다. 휘파람 소리가 낮게 깔렸다. 승강장의 모든 병사들이 바닥에 몸을 바짝 붙였다. 폭발은 그들 뒤쪽에서 일어났다. 대성당 문을 통해 먼지가 몰려왔다. 역 내부의 석조 구조물이 무너져 내렸다. 전화선이 한 번 튀어 오르더니 축 늘어졌고, 잔해 아래로 사라진 지점에서 연기가 나기 시작했다. 분대장이 다시 확인해 보았지만, 아무 반응도 없었다. 서쪽 화물 하역장은 불타는 화물 더미와 짙은 검은 연기에 가려져 있었다. 그 안에서 조잡한 엔진 소리가 포효했다. 육중한 바퀴가 선로 위를 짓이겼다. 금속과 금속이 부딪히는 소리가 들렸다. 수백 마리의 오크가 하역장을 통해 진격하고 있었다. 어쩌면 수천 마리일지도 몰랐다. 연기 때문에 숫자를 파악하는 것은 불가능했다. 동쪽 계단 근처의 한 병사가 일어서서 사격선에서 한 걸음 물러났다. 커미사르가 볼트 피스톨을 들어 올렸다. 그 한 발은 후퇴가 허용되는지에 대한 의문을 지워버렸다. 총성이 폐허가 된 역에 메아리치기도 전에 시신이 승강장에 쓰러졌다. 커미사르는 무기를 내리고 남은 병사들을 훑어보았다. “이 진지는 사수될 것이다.” 아무도 대답하지 않았다. 루칸 옆에 있던 베테랑이 절반쯤 비어 있는 충전 팩을 그의 손에 쥐여주었다. “네 예비용은 금이 갔어,” 베테랑이 말했다. “이건 20발 정도 쏠 수 있을 거야. 아니면 3발일 수도 있고. 불이 붙어도 불평하지 마라.” 소총탄 한 발이 석조 구조물의 틈새를 뚫고 날아왔다. 복스 장치 옆에 있던 가드맨이 소리도 없이 쓰러졌다. 그 탄환은 그들을 겨냥한 것이 아니었다. 화물 하역장을 가로질러 두 개의 부서진 벽을 통과한 뒤, 노출된 머리 부분을 정확히 찾아낸 것이었다. 의무병이 한 번 힐끗 보더니 말했다. “처치 불가.” 의무병은 죽은 자의 군복을 잘라 만든 천 조각으로 다른 병사의 팔을 감싸는 일로 돌아갔다. 복스 운용병이 장치 옆면을 내리쳤다. “중대 본부가 응답하지 않습니다.” “대대로 연결해 봐.” “대대 주파수에서는 12구역 대피 명령을 방송 중입니다.” “12구역은 어제 함락됐잖아.” “알고 있습니다.” 분대장은 승강장 가장자리로 기어가 금이 간 망원 렌즈로 서쪽을 살폈다. 연기가 점점 가까워지고 있었다. “그래서 우리 예비군은 어디 있습니까?” 누군가 물었다. 분대장이 망원경을 내렸다. “예비군은 없다.” “기갑 부대는요?” “북쪽으로 전환됐다.” “포병대는?” “눈 가리고 쏘는 중이지.” “열차는요?” 대답은 돌아오지 않았다. 분대 뒤편, 대성당의 동쪽 통로는 무너져 내렸다. 계단은 시신과 잔해, 그리고 커미사르에 의해 막혀 있었다. 승강장 아래의 정비 터널은 이전 공세 때 오크들이 진입한 이후 봉쇄되었다. 전방의 선로는 적이 점령한 화물 하역장으로 곧장 이어져 있었다. 퇴로는 없었다. 탈출 계획도 없었다. 지원을 올 만큼 가까운 인접 부대도 없었다. 승강장을 방어하는 이유는 그것을 지킬 수 있다고 믿어서가 아니었다. 이곳에서 오크들이 병사들을 죽이는 데 소비하는 매 분이, 그들이 하부 하이브로 진격하지 못하는 1분이었기 때문이었다. 분대장이 남은 진지들을 확인했다. “착검하라.” 루칸 옆의 베테랑이 메마른 웃음을 터뜨렸다. “아직 그렇게 가깝지는 않은데요.” “곧 그렇게 될 거다.” 화물 하역장 건너편에서 연기가 갈라졌다. 첫 번째 오크 차량이 그 사이로 모습을 드러냈다. 고철을 긁어모아 만든 장갑 덩어리가 짝이 맞지 않는 궤도를 굴리며 다가왔다. 보병들이 그 주변을 가득 메운 채, 표적이 보이기도 전에 폐허를 향해 사격했다. 그 뒤로 더 많은 형체들이 나타났다. 그리고 그 뒤로도 계속해서. 승강장에 남은 병사들이 가진 라스건 탄환은 다 합쳐도 400발이 되지 않았다. 오크들에게는 동료들의 시체를 밟고 개활지를 건너오기에 충분한 머릿수가 있었다. 커미사르는 적이 아니라 도망치려 돌아선 한 남자를 향해 권총을 겨누고 방아쇠를 당겼다. 분대장은 세 곳의 사격 진지를 가리켰다. 시야는 확보되지만 머리 위 엄폐물이 없는 박살 난 화물 크레인, 이미 불타는 연료로 채워지고 있는 배수 참호, 그리고 포격의 충격으로 뒷벽이 휘어지기 시작한 무너진 선적 사무소였다. 그 어디에도 탈출구는 없었다. 그 누구도 이 공세에서 살아남지 못할 것이다. 선택지는 가드맨 071843이 9번 화물 승강장에서 살아서 나갈 수 있느냐가 아니었다. 선택지는 그들이 죽을 때 무엇이 여전히 버티고 서 있을 것인가였다. “엄폐하라,” 분대장이 명령했다. “표적을 기다려라.” 오크들이 돌격하기 시작했다.
캐릭터
태그: SF 전쟁 군대 공포 환생 NoCP 3인칭 남성 POV 병사 인간 외계인
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작성자: jess_the_vampire
스토리
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