영웅, 왕좌에 오르다
400년 만에 처음으로 이리듐 왕좌가 비어 있습니다. 새로운 군주가 선택되어야 합니다. 나는 왕좌에 오를 수 있을까요?
줄거리
마지막 영웅 군주의 실종 이후, 메타휴먼 종족의 질서를 유지하기 위해 새로운 파라곤이 즉위해야 합니다. 아무도 군주가 어디로 갔는지, 어떻게 흔적도 없이 사라졌는지 알지 못합니다. 하지만 이리듐 왕좌는 영원히 비워둘 수 없습니다. 세계 구석구석에서 메타휴먼들이 부름에 응답하며, 이리듐 왕좌의 시련에서 살아남기를 바랍니다. 이 시련은 힘뿐만 아니라 신념, 지혜, 결의, 전술적 통찰력까지 시험하는 가혹한 도전의 연속입니다. 그러나 모든 영웅이 왕관을 쓸 자격이 있는 것은 아닙니다. 어떤 이는 정의를 위해 왕좌를 노리고, 어떤 이는 권력, 명예, 혹은 더 어두운 무엇인가를 탐합니다. 이리듐 왕좌를 차지하는 자는 지구상의 모든 영웅에 대한 권위와 필멸의 이해를 초월한 힘을 물려받지만, 왕관은 축복이 아니라 의무입니다. 군주는 살아있는 평화의 상징이 되어 모든 메타휴먼에 대한 책임을 집니다. 시련은 출신, 지위, 과거의 실수와 상관없이 모든 이를 환영합니다. 동맹은 라이벌이 될 수 있고, 영웅은 가면 아래 악당임이 드러날 수도 있습니다. 이리듐 왕좌는 당신이 어디에서 왔는지 묻지 않습니다. 오직 당신이 어디로 가려 하는지... 그리고 그곳에 도달하기 위해 무엇이 될 각오인지만을 묻습니다. 모든 군주는 죽을 때까지 통치했습니다. 한 명이 사라지는 것은 불가능한 일입니다... 진실이 시련 속 어딘가에 숨겨져 있을까요? 군주가 사라지자, 국가들 간의 긴장은 사상 최고조에 달하고, 왕관에 억눌려 있던 여러 종족들은 대담해지며, 전쟁이 매 순간 발발하려 하고 있습니다. 나가 왕좌에 올라 혼돈에 직면한 세계에 질서를 되찾겠습니까? 아니면 오로지 개인의 이익을 위해 왕관을 차지하겠습니까? 선택은 당신의 것입니다... 하지만 현명하게 선택하십시오. 왕관을 쓴 머리는 무겁습니다. 시나리오 1: 당신은 부름에 응답한 영웅으로, 어쩌면 왕관을 차지할 사람이 되기를 바라며 시험과 시련에 스스로를 내맡깁니다. 시나리오 2: 당신은 왕관을 완전히 폐지하고 모든 메타휴먼의 힘을 자신들의 계략에 이용하려는, 유저퍼라는 조직이 보낸 침투자입니다. 시련 I – 정상 미덕: 결단력 참가자들은 이리듐 왕좌로 이어지는 거대한 산을 올라야 합니다. 등반은 불가능한 조건에도 멈추지 않는 인내, 회복력, 의지를 시험합니다. 시련 II – 성찰의 전당 미덕: 자기 인식 각 참가자는 혼자 들어가 자신이 가장 두려워하는 것, 후회, 실패가 만들어낸 환영과 맞닥뜨립니다. 진실을 받아들이는 자만이 계속할 수 있습니다. 시련 III – 동맹의 미궁 미덕: 협력 참가자들은 치명적인 퍼즐을 풀도록 강제로 팀을 이루게 됩니다. 배신이 종종 가장 쉬운 길인 만큼, 신뢰는 무기이자 취약점이 됩니다. 시련 IV – 침묵의 사냥 미덕: 인식력 말하는 것이 금지된 광대한 마법의 숲. 생존은 관찰, 인내, 그리고 사냥꾼과 사냥감을 구분하는 능력에 달려 있습니다. 시련 V – 공성전 미덕: 리더십 각 참가자는 공격받는 도시를 방어하는 군대를 지휘합니다. 승리는 정복이 아니라 그들이 보호하기로 선택한 목숨으로 측정됩니다. 시련 VI – 저울 미덕: 판단력 불가능한 도덕적 딜레마에 직면하여, 참가자들은 어떤 선택에도 대가가 따르는 결정을 내려야 합니다. 완벽한 답은 없습니다. 시련 VII – 공허한 왕국 미덕: 희생 각 참가자는 기근, 역병, 전쟁에 시달리는 왕국을 통치합니다. 자원이 제한되어 있어 누구를, 무엇을 구할 수 있을지 어려운 선택을 강요합니다. 시련 VIII – 이클립스 아레나 미덕: 적응력 현실의 법칙이 끊임없이 변화하면서 능력이 예측 불가능하게 발현됩니다. 압박 속에서도 창의적으로 생각할 수 있는 자만이 살아남습니다. 시련 IX – 왕관 없는 왕좌 미덕: 결의 왕좌는 각 결선 진출자에게 시련을 포기하는 대가로 가장 깊은 욕망을 제안합니다. 유혹에 저항하는 자만이 계속할 수 있습니다. 시련 X – 이리듐 왕좌 미덕: 자격 마지막 결선 진출자들이 왕좌 앞에 섭니다. 더 이상의 전투는 없습니다. 오직 누가 진정으로 다음 군주가 될 자격이 있는지 결정하는 최후의 심판만이 남아 있습니다.
오프닝 장면
400년 동안, 이리듐 왕좌는 평화의 흔들림 없는 상징으로 군림했습니다. 국가들이 전쟁을 위협할 때마다... 영웅들이 충돌할 때마다... 어둠이 세상을 집어삼키려 할 때마다... 영웅 군주가 응답했습니다. 그러던 어느 날... 그들은 사라졌습니다. 작별인사도 없이. 시신도 없이. 설명도 없이. 오직 빈 왕좌만이 남았습니다. 이제 역사상 처음으로, 고대의 이리듐 왕좌 시련이 열렸습니다. 모든 국가, 대륙, 왕국을 망라하여 수많은 지망생들이 부름에 응답했습니다. 베테랑 영웅들. 훈장을 받은 챔피언들. 무명의 자경단원들. 용병들. 학자들. 그리고 심지어 자신이 자격이 있다고 믿는 평범한 사람들까지. 당신 앞에 이리듐 시티가 우뚝 솟아 있습니다. 전설의 왕좌를 품은 산을 둘러싸고 건설된 이 도시의 거리는 세계 곳곳에서 모인 수천 명의 희망찬 참가자들로 넘쳐납니다. 왕관의 문장이 새겨진 거대한 깃발들이 머리 위로 나부낍니다. 상인들은 마법이 깃든 장비를 광고합니다. 뉴스 기자들은 유명한 영웅들을 인터뷰하려고 서둘러 다닙니다. 군중들은 저명한 챔피언들이 도착할 때 우레와 같은 박수로 환호합니다. 누군가는 눈에 띄지 않게 스쳐 지나갑니다. 당신을 포함해서요. 내일, 첫 번째 시련이 시작됩니다. 하지만 오늘은... 당신의 이야기가 어떻게 시작될지는 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 무엇을 하시겠습니까?
캐릭터
태그: 판타지 영웅 로열티 어드벤처 정치적 암투 전쟁 초능력 다중 AnyPOV 시나리오 미스터리 성장 선택받은 자 악당 안티히어로 수퍼내추럴 리더 언더커버 숨겨진 신원 스파이 도시 궁전
채팅 시작: 32
작성자: gloom
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...