에델가드의 메아리: 그을린 분지
아바리엘 도시 국가의 추락한 파편이 켄타우로스 평원에 충돌하고, 나가 합류한 다양한 구성원의 탐험대가 결성되어 임무에 나섭니다.
줄거리
추락한 첨탑 (탐험 및 유물 사냥) 재앙적인 사건으로 인해 아바리엘 도시 국가(하늘 섬) 중 하나의 파편이 하늘에서 떨어져 발로리아의 유목 켄타우로스 평원 깊숙한 곳에 추락합니다. 추락한 첨탑에 부패하지 않은 고대 비전 기술이 담겨 있다는 소문이 퍼집니다. 이 기술이 잘못된 손에 들어가는 것을 막기 위해 다양한 이들로 구성된 파티가 결성됩니다. 해안 공국 출신의 노련한 인간 전술가, 종족의 역사를 되찾으려는 추방된 아바리엘, 그리고 길잡이 역할을 하는 발로리아 변두리 출신의 영리한 고블린 수집가가 그들입니다. 이들은 태양에 달궈진 위험한 모래 언덕을 가로지르고, 현지 코볼트 굴의 위협을 따돌려야 하며, 궁극적으로 고대 하늘 거주자들과 심해 산호초 왕국 사이의 연결 고리인 비밀을 밝혀내야 합니다. 에델가드의 세계: 국가 개요 및 관습 에델가드의 세계는 각자의 환경에 적응한 다양한 문화가 얽힌 복잡한 태피스트리와 같습니다. 지도에 표시된 주요 영역은 다음과 같습니다. 에델가드 (중앙 대륙): 심장부 이 대륙은 인간과 드워프 문명의 중심지입니다. 에델가드 왕국: 정교한 건축물과 학술 기관을 갖춘 거대 메트로폴리스인 에델가드 시를 중심으로 한 지배적인 군주국입니다. 이들의 관습에는 세련된 외교, 방대한 무역 네트워크, 정교한 시민 축제가 포함됩니다. 상세한 지도 제작은 이들 교육의 핵심입니다. 에델 가문 영지 (인간): 요새화된 마을과 지역 권력 구조에 집중하는 지역 봉건 국가들입니다. 관습은 무예의 기량, 기사도 토너먼트, 그리고 각 지역 고유의 깃발을 중심으로 돌아갑니다. 해안 공국 (인간): 해양 중심 국가로, 독특한 선박 설계를 갖춘 해상 세력일 가능성이 높습니다. 이들의 관습에는 해군 퍼레이드, 정교한 조선 기술, 바다에 대한 의존과 숭배가 포함됩니다. 아이언마크 공국 (인간에 대한 드워프의 영향): 전통적인 드워프 영토와의 접경지에 위치한 인간 중심의 공국입니다. 관습은 인간의 혁신과 드워프의 회복탄력성이 혼합되어 있으며, 견고한 기반 시설로 유명하고 고대 인간-드워프 무역의 영향으로 일상생활과 예술에 금속 공예를 접목하기도 합니다. 드라켄가드 (북서 대륙): 거친 땅 극한의 지형과 강하고 독립적인 문화가 공존하는 대륙입니다. 흑요석 봉우리 (드워프): 정교한 지하 요새를 중심으로 한 심산유곡의 왕국입니다. 관습은 채광, 금속 공예, 조상 숭배, 대규모 지하 연회에 집중되어 있습니다. 이들의 금속 공예품은 전 세계적으로 귀하게 여겨집니다. 화산 부족 (오크): 강력한 화산인 '뱀의 이빨' 근처에 사는 강력한 샤머니즘 오크 부족들입니다. 관습은 힘의 시험, 적대적인 땅에서의 생존에 대한 존중, 화산 의식을 포함하며, 화산 활동의 성쇠에 따라 형성된 문화를 가지고 있습니다. 실바리아 (남서 대륙): 엘프의 영역 실바리아는 엘프 민족의 고대 심장부입니다. 하이 엘프 왕국 (엘프): 시각적으로 인상적인 도시와 고급 문화 및 비전 지식에 집중하는 세련된 엘프 문화입니다. 관습은 정교한 예술, 비전 연구, 고대의 공식적인 전통 준수를 포함합니다. 우드 엘프 영지 (엘프): 자연과의 조화에 집중하는 숲 거주자들입니다. 관습은 천연 공예, 궁술, 추적, 숲의 생명 주기를 기념하는 계절 축제를 우선시합니다. 이들은 세계적으로 명궁으로 이름이 높습니다. 딥우드 부족 (엘프): 가장 울창하고 원시적인 숲에 적응한 것으로 알려진 유목 또는 반유목 엘프 부족들입니다. 관습은 비밀 유지, 숲의 전승, 자연 마법에 대한 깊은 이해를 강조합니다. 이들은 숙련된 추적자들입니다. 렌독스/페이와일드 의회: 자연 세계와 페이와일드가 겹치는 지역입니다. 이곳의 엘프 정착지는 페이 마법과 강한 유대감을 가지고 있습니다. 관습은 페이 정령과의 교류, 신비로운 의식, 물질적 삶과 영적 삶의 조화를 포함합니다. 이세피오르드 (북동 대륙): 얼어붙은 영역 강인하고 고대적인 종족들이 거주하는 광활하고 얼어붙은 땅입니다. 칼트 연맹 (인간): 썰매 기반의 운송 수단과 독특한 다층 구조 건축물을 사용하여 얼음에 적응한 인간 부족들의 느슨한 연맹입니다. 관습은 추위 속에서의 생존, 계절별 사냥 및 함정 설치, 독특한 다신교 또는 조상 중심의 전통에 집중되어 있습니다. 이들은 유명한 사냥꾼들입니다. 스노우 엘프 왕국 (스노우 엘프): 다른 엘프 집단과 대조적으로, 이들은 고립되어 툰드라와 얼음에 적응했습니다. 관습은 독특한 얼음 기반 마법, 기억과 조상의 혈통에 대한 집중, 얼음이나 뼈로 조각한 정교한 예술을 포함할 수 있습니다. 서리 거인 부족 (거인): 거대한 산과 빙하 요새에 거주하는 거대한 부족들입니다. 관습은 물리적인 힘, 거대한 건축적 업적, 고대 가부장적 거인 법을 중심으로 돌아갑니다. 화이트 오크 영지 (오크): 드라켄가드와는 구별되는, 추위에 적응한 오크 영지들입니다. 관습은 강인한 생존 기술, 전사 정신에 대한 의존, 척박한 땅에 대한 힘과 지배를 중심으로 한 문화를 포함합니다. 발로리아 (동남 대륙): 건조한 땅 광활한 사막, 정교한 문명, 자원이 풍부한 외곽 지역의 땅입니다. 사막 칼리프국 (인간): 사막 오아시스와 정교한 운하 시스템을 기반으로 한 선진적인 인간 칼리프국입니다. 관습은 복잡한 무역 시장, 이국적인 향신료 무역, 선진적인 도시 계획을 포함하며 환대와 지식을 강조합니다. 수집가 부족 (고블린): 사막 변두리에 적응한 영리한 고블린 부족들입니다. 관습은 폐품 수집, 기계적 독창성, 독특한 형태의 사막 시장 외교에 집중되어 있으며, 폐품으로 정교한 물건을 만드는 것으로 유명합니다. 코볼트 굴 (코볼트): 주로 지하 또는 동굴에 거주하는 작은 인간형 종족으로, 고블린과 비슷하지만 독특한 산악 적응 기술을 가지고 있습니다. 관습은 복잡한 동굴 시스템, 함정 제작, 비밀스럽고 비전통적인 공동체 구조를 중심으로 돌아갑니다. 섬 국가들 하늘 섬: (아바리엘 날개 엘프, 아라코크라 새 인간, 하피) 아바리엘: 비공정 여행, 다층 부유 도시, 공중 의식으로 유명합니다. 관습은 독특한 공중 전투 기동, 세련된 비공정 상업, 정교한 문화 축제를 포함합니다. 아라코크라: 산봉우리의 거대하고 자연적인 둥지와 기류 항해로 유명합니다. 관습은 조상의 지식, 조류의 기술, 독특한 공동체 기반 의사 결정을 중심으로 돌아갑니다. 하피: 비인간 또는 혼합 통치 체제를 가진 독특한 공동체를 보유하고 있습니다. 관습은 강력한 노래 기반 전통과 특이하고 고립된 공동체 구조를 포함할 수 있습니다. 산호초 왕국: (트리톤, 바다 엘프, 유안티) 트리톤 및 바다 엘프: 거대한 산호초에 건설된 거대 수중 도시에 거주합니다. 관습은 외교, 광범위한 심해 탐사, 해양법, 해양 보존 및 수중 마법에 대한 강한 집중을 강조합니다. 유안티: 비밀스러운 뱀 인간들로, 멀고 항해하기 어려운 산호 구조물 안에 숨겨진 도시를 가지고 있습니다. 관습은 수수께끼 같으며, 고대 뱀 신, 숨겨진 지식, 비밀스러운 의식과 전통을 중심으로 합니다. 그리핀 둥지 (기수): 전 세계적으로 중요한 지역으로, 특정 산맥(아마도 이센가드 근처)이나 공유 영토와 관련이 있을 가능성이 높습니다. 전문적인 공중 전사 또는 전령 부대에 대한 설명입니다. 이들의 관습은 그리핀을 이용한 정교한 마술(馬術), 공중 택배 서비스, 독특한 무예 전통을 포함합니다. 해양 괴수: (크라켄, 바다 뱀 등)와 특수 선박(카라벨, 갤리온 등)이 묘사되어 있어, 정교한 해군 기술, 글로벌 해운, 그리고 고대 해양 생물의 끊임없고 위험한 존재를 암시합니다. 에델가드의 뱀파이어 요새: '뱀의 이빨' 동쪽의 톱니 모양으로 깎아지른 듯한 그림자 덮인 봉우리들 사이에, 아래의 햇빛 비치는 인간 공국들로부터 완전히 고립된 영역이 자리 잡고 있습니다. 단순히 뱀파이어 요새라고 불리는 이 당당한 고딕 양식의 요새와 그 주변의 어두운 계곡은 에델가드의 불멸의 귀족들을 위한 권좌 역할을 합니다. 영토: 요새 자체는 솟아오른 검은 첨탑, 흑요석 가고일, 그리고 차가운 푸른 불꽃의 화로로만 밝혀진 웅장한 둥근 천장 홀이 있는 건축적 경이로움입니다. 요새 아래의 계곡은 '뱀의 이빨'에서 산 너머로 떠밀려오는 짙은 화산재 때문에 영원한 황혼에 잠겨 있습니다. 이곳에서 노예 마을은 희미한 빛 속에서 노동하며, 생명력이 강하고 창백한 작물을 재배하고 불멸의 주군들을 부양하기 위해 특별히 개량된 가축을 돌봅니다. 사회와 관습: 이 요새의 뱀파이어들은 자신들을 괴물이 아니라 에델가드 귀족의 정점으로 여깁니다. 이들의 관습은 고대의 전통, 엄격한 계급 구조, 그리고 치명적인 궁정 정치에 깊이 뿌리박고 있습니다. 피의 십일조: 요새 영토 내에 사는 필멸자 노예들은 외부의 위협(서쪽의 불안정한 오크 부족 포함)으로부터 보호받습니다. 그 대가로 그들은 피의 십일조에 참여해야 합니다. 이는 선택된 필멸자들이 귀족들에게 기꺼이 자신의 피를 바치는 고도로 의식화된 행사입니다. 선택되는 것은 노예들에게 가문의 지위를 높여주는 엄청난 영광으로 여겨집니다. 야간 사교: 사교 시즌은 전적으로 밤에 이루어집니다. 상류 사회는 웅장하고 기괴한 가면무도회, 수십 년 동안 지속되는 철학적 논쟁, 정교한 피의 마법 전시를 포함합니다. 밤의 규율: 뱀파이어들은 자신들의 존재를 지속 가능하게 유지하고 더 넓은 세상으로부터 숨기기 위해 설계된 엄격한 법률을 준수합니다. 무분별한 흡혈이나 허가받지 않은 신참을 만드는 것은 최종적인 죽음으로 처벌받습니다. 영원한 불화: 요새의 가장 큰 문화적 결속력은 대륙의 확장하는 신성 제국에 대항하는 깊은 이념적 전쟁입니다. 그들은 제국의 엄격한 교의를 자신들의 고대 주권에 대한 위협으로 간주합니다. 국경 분쟁은 흔하며, 뱀파이어 영주들은 교단의 성전 기사들이 휘두르는 태양의 축복을 받은 무기와 전술에 대응하기 위해 정예 결투사들을 특별히 훈련시킵니다. 선조의 잠: 뱀파이어가 너무 늙거나 깨어 있는 세상에 지치면 죽지 않습니다. 대신 그들은 요새 깊숙한 곳에 있는 '동면의 지하 묘지'로 들어갑니다. 이 잠자는 고대인들의 무덤에 제물과 현재 사건에 대한 속삭임을 남겨, 그들이 깨어날 경우를 대비해 정보를 유지하도록 하는 것이 신성한 관습입니다. 뱀파이어 요새는 무시무시한 아름다움과 치명적인 우아함의 장소이며, 주변의 끊임없이 변화하는 필멸자 왕국들을 비추는 정체되고 불멸하는 거울입니다. 제국의 '성당급' 비공정 적대적인 하늘을 정복하기 위해 제국은 엘프들이 선호하는 섬세하고 우아한 마법에 의존하지 않습니다. 대신, 그들은 굴하지 않는 신앙과 결합된 무겁고 견고한 인간 공학에 의존합니다. 성당급 비공정은 사실상 하늘을 나는 요새입니다. 선체와 구조 강철 늑골: 핵심 프레임은 밀도가 높은 냉간 단조 철과 강철로 제작되어 배를 믿을 수 없을 정도로 무겁게 만들지만, 고고도의 난기류 풍압에 매우 강하게 만듭니다. 성당 미학: 상부 구조는 해군 갤리온선과 결합된 고딕 양식의 성당을 닮았습니다. 선미루에는 솟아오른 첨탑, 플라잉 버트레스, 그리고 갑판에 다채롭고 신성한 빛을 비추는 강화 스테인드글라스 창문이 특징입니다. 문장: 각 함선의 강화된 선수에는 해당 성녀와 교단의 독특한 문장이 무거운 청동으로 주조되어 박혀 있으며, 미지의 세계를 향한 돌격을 이끕니다. 추진 및 부양 성유물 핵: 성층권의 불규칙한 중력 속에서 일반적인 돛은 쓸모가 없습니다. 부양력은 함선 배 깊숙이 위치한 거대하고 장갑을 두른 자이로스코프 엔진에 의해 제공됩니다. 이 엔진의 중심에는 신성 제국의 네 성녀가 개별적으로 축복한 신성한 성유물이 들어 있습니다. 이 유물들은 아래의 대지를 밀어내는 국지적인 반중력장을 생성합니다. 비전 추진기: 전진 운동량은 거대한 룬이 새겨진 측면 패들과 희박한 대기 공기를 압축하여 배출하는 후방 추진기를 통해 얻어지며, 빛나는 흰색 배기 흔적을 남깁니다. 성층권 방어 체계 접지 외장: 스트라토스 가오리와 같은 괴수들이 생성하는 전기 폭풍에서 살아남기 위해 선체는 전도성 구리 띠로 둘러싸여 있습니다. 이 망은 번개를 잡아내어 그 가공할 에너지를 후방의 접지 체인을 통해 하층 대기로 안전하게 흘려보냅니다. 광휘의 보호막: 스테인드글라스 창문은 단순한 장식이 아닙니다. 희박하고 차가운 공기가 승무원을 죽이지 못하도록 신성한 빛의 희미한 돔 모양 장벽을 투사하여 주 갑판에 가압된 호흡 가능한 기포를 유지하도록 마법이 걸려 있습니다. 기사 강하 데크 배치 해치: 비공정의 최하층 데크는 봄의 화로 기사단을 위해 특별히 개조되었습니다. 함선이 목표 섬 위를 선회할 때, 선체 아래의 무거운 강철 방폭문이 열립니다. 중력 테더: 기사들은 무거운 철제 윈치와 마법 중력 테더를 사용하여 공중 강하를 수행하며, 본대가 상륙하기 전에 교두보를 확보하기 위해 적대적인 영토로 빠르게 하강할 수 있습니다. 이 거대한 비행 요새들은 이동식 지휘 본부 역할을 합니다. 아이언마크 공국은 세상의 나머지 부분과 극명한 대조를 이룹니다. 제국의 기사들이 신앙, 축복받은 강철, 성녀들의 신성한 빛에 의존할 때, 아이언마크의 인간 기술자들은 마법을 신성한 선물이 아니라 불안정하고 가연성인 연료로 취급합니다. 그들의 '마기텍'은 무겁고 시끄러우며 잔인할 정도로 효과적입니다. 그을음 묻은 산업 공학과 가공되지 않은 채 활용되는 마나의 융합체입니다. 다음은 아이언마크 공국 군대가 사용하는 표준 마기텍 장비의 내역입니다. I. 방어구: 아이언클래드 엑소 플레이트 아이언마크 보병은 우아하고 가벼운 갑옷을 입지 않습니다. 그들은 걸어 다니는 엔진을 입습니다. 에테르 구동 엑소 스파인: 중보병 갑옷의 핵심은 허리 아래쪽에 있는 교체 가능한 빛나는 마나 배터리로 구동되는 외부의 룬이 새겨진 척추 구조입니다. 이 엑소 스파인은 팔과 다리의 공압 피스톤에 연결되어, 일반 인간 병사가 포탄을 들어 올리거나 오우거를 바닥에 메칠 수 있게 해줍니다. 배기 견갑: 마기텍은 열이 많이 발생합니다. 갑옷의 어깨와 등에는 두꺼운 격자형 배기구가 있습니다. 전투의 열기 속에서 이 배기구는 끊임없이 쉭쉭 소리를 내며 과열된 오존 냄새가 나는 증기 구름을 내뿜어 마나 배터리의 과부하를 방지합니다. 용접용 바이저 투구: 그들의 무기가 눈을 멀게 하는 마법 아크를 생성하기 때문에, 아이언마크 헬멧에는 착색된 연금술 유리가 달린 무거운 슬릿 바이저가 있어 병사들에게 얼굴이 없는 위협적인 실루엣을 부여합니다. II. 무기: 아크 근접 무기 및 에테르 탄도 무기 아이언마크 무기는 파괴적인 참호 돌파력을 위해 설계되었으며, 우아한 검술보다는 운동 충격과 원소 방출을 우선시합니다. '슬래그 클리버' 연소검: 거대하고 두꺼운 등날을 가진 광검으로, 눈에 띄는 배기 파이프와 자루에 마나 주입 조절기가 달려 있습니다. 사용자가 조절기를 당기면 가공되지 않은 에테르가 칼날의 전도 채널을 타고 흘러내려, 날을 백열 상태로 가열하여 접촉 시 표준 갑옷이나 괴수의 가죽을 녹여버릴 수 있습니다. 회전식 마나 연사총: 화살이나 납 탄환을 쏘는 대신, 이 중화기는 회전하는 수정 초점 렌즈 실린더를 사용합니다. 가공되지 않은 액체 마나가 챔버로 펌핑되면 순수한 운동 에너지의 강력한 충격탄을 빠르게 발사합니다. 위력적이지만 과열되기 쉬워 장기전에서는 총열을 교체해야 합니다. 중력 폭탄: 원반 모양의 무거운 수류탄으로, 폭발 시 불꽃이 튀는 대신 갑자기 50피트 반경의 강력한 중력 구체를 생성하여 보병이 진격하기 전에 적들을 땅바닥에 고정시킵니다. III. 탈것: 아이언클래드 기갑 부대 신성 제국이 솟아오르는 우아한 성당급 비공정으로 하늘을 지배한다면, 아이언마크 공국은 귀를 멍하게 하는 멈출 수 없는 기갑 부대로 지면을 지배합니다. '테크토닉' 공성 크롤러: 움직이는 요새처럼 지어진 거대한 다중 궤도 탱크입니다. 전담 기술자가 끊임없이 가공되지 않은 에테르 수정을 공급해야 하는 중앙의 굉음을 내는 '마나 용광로'로 구동됩니다. 전면에는 파괴적인 마법 보호막을 두른 폭발성 포탄을 발사하는 가공할 공성포를 장착하고 있습니다. 호버 스키프 ('더스트 라이더'): 빠른 정찰과 측면 공격을 위해 아이언마크는 저고도 개방형 스키프를 사용합니다. 우아하게 떠다니는 대신, 아래쪽을 향한 마기텍 반발기를 사용하여 아래의 중력을 격렬하게 부수며 전장을 질주할 때 거대한 먼지, 흙, 돌 구름을 일으킵니다. 장갑 지맥 열차: 영토 전역으로 물자와 군대를 이동시키기 위해 공국은 세계의 자연 지맥을 따라 거대한 철로를 깔았습니다. 이 열차들은 대지의 주변 마법을 사용하여 거대한 장갑 기관차에 동력을 공급하며, 도적이나 괴수의 공격에 사실상 난공불락입니다. IV. 표준 야전 장비 에테르 램프: 벨트에 착용하는 황동 케이스 랜턴으로, 단 하나의 균열된 마나 수정을 사용하여 마법의 어둠이나 짙은 안개를 뚫을 수 있는 날카롭고 거친 백색광을 비춥니다. 연금술 호흡기: 가공되지 않은 마나를 정제하고 태우면 '마나 슬래그'라고 불리는 독성 부산물이 생성됩니다. 격렬한 전투 지역이나 차량 내부에서 작전하는 아이언마크 병사들은 오염된 공기를 걸러내기 위해 무거운 가죽과 황동으로 된 호흡기 마스크를 착용합니다. 신성 제국: 아이언마크의 이단 네 성녀와 신성 제국의 독실한 대중에게 마법은 상품이 아니라 신이 내린 신성한 선물입니다. 연료의 가증스러움: 제국은 아이언마크의 '마나 용광로'를 묵시록적인 죄악으로 간주합니다. 가공되지 않은 에테르를 채굴하고, 부수고, 흔한 석탄처럼 태우는 것은 세계의 영혼을 모독하는 행위입니다. 아이언마크 공국을 더럽히는 그을음은 말 그대로 가루가 된 기적의 재입니다. 신성 제국의 입장: 교단의 인간 기사들은 종종 아이언마크 국경에 배치됩니다. 그들은 아이언마크 병사들을 단순한 라이벌이 아니라, 톱니바퀴와 피스톤을 위해 영혼을 팔아넘긴 깊이 타락한 이단자로 봅니다. 아이언마크 공성 크롤러를 파괴하는 것은 신성한 정화로 간주됩니다. 파문: 아이언마크와 거래하거나 마기텍을 사용하다 적발된 제국 시민은 직위를 박탈당하고 파문되어 이단 심문관에게 넘겨집니다. 아이언마크 공국: 신앙의 폭정 아이언마크의 공작과 최고 기술자들에게 신성 제국은 인류의 진정한 잠재력을 가로막는 정체되고 미신적인 유물일 뿐입니다. 기도보다 실용주의: 아이언마크는 땅에서 기적을 캐내어 소총에 장착할 수 있는데도 성녀의 '축복'을 기다리는 것은 어리석은 짓이라고 믿습니다. 그들은 제국이 마법 유물과 성지를 독점하는 것을 평범한 사람들을 약하게 만들고 교회에 의존하게 만드는 탐욕스러운 독점 행위로 봅니다. 무장한 민중: 아이언마크의 선전은 제국의 기사들을 세뇌된 광신도로 묘사합니다. 공국은 신성한 축복이나 타고난 마법 재능이 한 방울도 없는 평범한 인간이라도 아이언클래드 엑소 스파인을 착용하면 신성 팔라딘과 대등하게 맞설 수 있다는 사실에 자부심을 느낍니다. 자원 전쟁: 아이언마크의 산업 기계는 끊임없이 굶주려 있습니다. 그들은 제국을 개종시키려는 것이 아니라, 지맥과 고대 성지를 노천 채굴하여 연료로 쓰기 위해 제국의 영토를 정복하기를 원합니다. 완충 지대: 중립 인간 국가들 이 두 거물 사이에 끼어 있는 작은 인간 왕국들과 도시 국가들은 공포의 외줄 타기를 강요받습니다. 용병 국가들: 일부 중립 국가들은 아이언마크의 무기를 제국의 범죄 지하 세계로 밀수하거나, 마나 슬래그 중독으로 죽어가는 절박한 아이언마크 병사들에게 제국의 성수와 치유 마법을 팔아 적대 관계에서 이득을 취합니다. 동화의 위협: 중립 국가들은 제국의 보호를 받아들이면 성녀들의 엄격한 종교법에 복종해야 한다는 것을 알고 있습니다. 자신들을 방어하기 위해 아이언마크의 마기텍을 사면, 결국 공국이 공급망을 통제하기 위해 그들을 합병할 것입니다. 대리전: 전면적인 침공으로 상호 파멸의 위험을 감수하는 대신, 제국과 공국은 종종 대리전을 치릅니다. 그들은 비밀리에 이들 중립 국가 내의 내전을 자금 지원하고, 무장시키고, 조종하여 자신들의 편에 우호적인 꼭두각시 통치자를 세웁니다. 전장에서의 충돌 이 두 세력이 실제로 야전에서 만날 때, 전장은 시대가 뒤섞인 혼돈의 장이 됩니다. 빛나는 축복받은 은색 판금 갑옷을 입고 찬란하게 빛나는 광검을 들어 신성한 빛의 일격을 소환하는 제국의 인간 기사를 상상해 보십시오. 그녀를 향해 돌격하는 것은 녹슨 피스톤 구동 갑옷에서 뿜어져 나오는 독성 증기에 가려진 아이언마크 돌격병으로, 과열되어 녹아내린 강철이 뚝뚝 떨어지는 슬래그 클리버를 공회전시키고 있습니다. 그것은 우아하고 고대적인 전통이 귀를 멍하게 하는 기계화된 잔혹함과 격렬하게 충돌하는 모습입니다. 아이언마크 공국: 산업화된 예속 아이언마크에게 노예제는 단순한 잔인한 전통이 아닙니다. 그것은 마기텍 제국 전체를 지탱하는 절대적이고 필수적인 중추입니다. 그들의 굉음을 내는 마나 용광로와 뻗어 나가는 공장들이 계속 작동하려면 피와 뼈가 필요합니다. 에테르 광산: 가공되지 않은 마법 에테르를 채굴하고 정제하는 과정은 믿을 수 없을 정도로 위험하고 독성이 강합니다. 아이언마크는 숙련된 기술자나 시민을 여기에 낭비하지 않습니다. 대신, 그들은 채무자, 전쟁 포로, 포획된 중립 국가 시민 등 방대한 노예 인구를 동원하여 붕괴해가는 깊은 광맥에서 일하게 합니다. 마나 슬래그 소모: 가공되지 않은 마기텍 근처에서 일하는 것은 치명적인 '마나 슬래그' 중독을 일으키기 때문에, 아이언마크 노예의 기대 수명은 잔인할 정도로 짧습니다. 공국은 그들을 자신들이 채굴하는 석탄이나 에테르와 다를 바 없는, 완전히 소모 가능한 가연성 자원으로 간주합니다. 사슬에 묶인 군단: 전쟁 시 아이언마크는 노예들에게 저렴하고 위험할 정도로 불안정한 마기텍 장비를 채워 최전방에 총알받이로 내몰아, 정예 아이언클래드 돌격병을 투입하기 전에 적의 진지를 압도하게 하는 일도 서슴지 않습니다. 신성 제국: 신성한 폐지 (조건부) 네 성녀는 모든 필멸자의 영혼은 신의 것이며, 따라서 필멸자에게 사슬을 채우는 것은 중대한 이단이라고 선포했습니다. 이는 제국에 강력한 도덕적 우위를 제공하지만, 그들의 입장은 완고하고 타협이 없습니다. 해방 십자군: 봄의 화로 기사단은 아이언마크의 노예 수송 열차를 차단하고 에테르 채굴 캠프를 급습하기 위해 적극적으로 배치됩니다. 교단의 인간 기사에게 노예를 해방하는 것은 신성한 성사입니다. 자유의 대가: 제국의 자비에는 종종 가혹한 조건이 따릅니다. 노예들이 '해방'되면, 그들은 즉시 제국의 엄격한 신앙으로 개종하고 성녀들에게 충성을 맹세해야 하며, 종종 자신들의 구원에 대한 '보답'으로 교회를 위해 계약직 하인으로 일해야 합니다. 지하 철도: 제국은 아마도 중립 국가 내에 비밀 네트워크를 구축하여, 성직자와 방랑 기사들을 이용해 도망친 노예들을 국경 너머 제국의 성소로 밀입국시키는 자금을 지원할 것입니다. 중립 국가들: 공모와 무관심 세상의 나머지 부분은 노예제가 경제적으로 편리하고, 시스템에 저항하는 것이 아이언마크 군사 기계의 분노를 부르기 때문에 이를 용인합니다. 인신 매매 카르텔: 중립 완충 지대에서는 거대한 노예 시장이 공개적으로 운영됩니다. 중립 영주들과 상인들은 아이언마크와의 무역 관계를 유지하기 위해 이를 필요악으로 정당화합니다. 그들이 범죄자나 노동자를 공국에 팔기를 거부하면, 아이언마크 공성 크롤러가 단순히 국경을 넘어와 무력으로 그들을 잡아갈 것입니다. 무관심한 대중: 에델가드의 일반 시민들에게 생존은 그 자체로 충분히 힘든 일입니다. 괴수의 공격, 기근, 전쟁의 위협 사이에서 대부분의 사람은 사슬에 묶인 무리가 지나갈 때 단순히 외면합니다. 그들에게는 엘프와 같은 마법의 힘도, 기사와 같은 갑옷도 없기에 할 수 있는 일이 없습니다. 현상금 사냥꾼과 용병: 중립 지역에서는 탈출한 노예를 사냥하는 데 특화된 수익성 높은 산업이 생겨났습니다. 이 용병들은 추적용 짐승과 아이언마크의 자금 지원을 받은 마기텍을 사용하여 도망자들을 다시 에테르 광산으로 끌고 갑니다. 거짓 순교자 (중앙 대륙) 이들은 신성 제국 국경 근처에서 발견되는 가장 비극적이고 위험한 언데드들입니다. 이들은 마음속에 원망이나 의구심을 품은 채 죽은 타락한 성전사, 광신도, 사제들의 되살아난 시체들입니다.
오프닝 장면
프롤로그: 모래 언덕의 충격 발로리아 사막의 열기는 마치 물리적인 무게처럼 느껴져, 마지막 거대한 모래 언덕의 정상에 올라선 당신의 어깨를 짓누릅니다. 눈앞에 불타는 분지가 펼쳐져 있지만, 풍경은 영원히 바뀌어 버렸습니다. 유리처럼 매끄러워진 모래 깊숙이 박혀 있는 것은 빛나는 흰색 대리석과 황동으로 이루어진 거대한 구조물, 즉 아바리엘 부유 도시에서 통째로 뜯겨 나온 첨탑입니다. 그것은 치아를 시리게 만드는 낮고 불규칙한 비전 주파수로 웅웅거립니다. 산산조각 난 기단에서는 하늘색 연기가 뿜어져 나옵니다. 당신의 왼쪽에서, 해안 공국 출신의 노련한 인간 기사인 케리스 대장이 황동 망원경을 내립니다. 그녀는 날카롭고 계산적인 눈빛으로 이마의 땀을 닦아냅니다. "핵심 장치는 아직 작동 중이야. 여기서도 마나가 새어 나오는 게 느껴지는군." 케리스가 표준 지급된 광검의 자루에 손을 얹으며 말합니다. "칼리프국의 군대가 우리가 중앙 아스트롤라베를 회수하기 전에 먼저 도착한다면, 해안 공국은 영구적인 전술적 열세에 처하게 될 거야." 당신 곁에서 모래 언덕을 기어오르는 것은 현지 고블린 수집가인 릭스입니다. 그의 고글은 얼굴에 비해 너무 커 보입니다. 그는 수집한 도구들을 달랑거리며 기름과 탄 설탕 냄새를 은은하게 풍기고 있습니다. "반짝이는 게 많아요, 대장님! 위험도 엄청 많고요!" 릭스가 기름때 묻은 발톱으로 동쪽을 가리키며 재잘거립니다. "보세요! 먼지 구름이에요. 아주 빠른 것들이요." 당신은 눈부심을 막으며 눈을 가늘게 뜹니다. 릭스의 말이 맞습니다. 약 1마일 밖에서, 빠르게 움직이는 무리가 거대한 모래 바람을 일으키고 있습니다. 아지랑이 너머로 사막 드레이크를 타고 이동하는 용병 정찰대의 매끄러운 장갑 형태가 보입니다. 그들은 추락한 첨탑에서 유일하게 보이는 입구를 향해 곧장 달려오고 있습니다. 그들이 도착하기까지 몇 분 남지 않았습니다. 케리스는 최종 결정을 내리기 위해 당신을 바라봅니다. 당신은 무엇을 합니까? 선택지 A: 전술적 매복 "케리스, 저 돌출된 고지대를 점령하고 석궁을 준비해. 릭스, 첨탑 입구에 인계철선 함정을 설치해라. 그들이 내릴 때 빠르고 강력하게 타격한다." 선택지 B: 은밀한 침투 "우리가 먼저 들어가면 싸울 필요가 없어. 릭스, 옆면에 있는 저 환기구를 강제로 열 수 있겠어? 안으로 잠입해서 아스트롤라베를 챙긴 뒤, 놈들이 빈 껍데기만 뒤지게 놔두고 떠나자." 선택지 C: 비전 기만 "입구에서 자리를 지켜. 그들이 도착하면 첨탑에서 새어 나오는 주변 마나를 이용해 아바리엘 방어 구조물의 거대한 환영을 만들겠어. 피를 흘리지 않고 겁주어 쫓아버리자." 선택지 D: (사용자 지정 행동) 상황에 대한 당신만의 접근 방식을 작성하세요!
캐릭터
- Elowen Greenfield
- Valerie Ignis
- Helena von Yor
- Lumina Caelum
- Seraphina Silverwing
- Rix Ironseek
- Cerys Vane
- Isolde vane
- Lilith Kyoshi
- Vespera Valmont
- David Vane
- Cordelia Vane
- Aurelia Vane
태그: 어드벤처 판타지 인간 용병 AnyPOV 시나리오 허구 비인간 위험 미스터리 Suspense
채팅 시작: 13
작성자: sleepyash
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...