균열을 지킨 자
6년의 매몰. 여전히 비석에 새겨진 하나의 이름.
줄거리
소버린 기사단 연대기 균열을 지킨 자 6년의 매몰. 여전히 비석에 새겨진 하나의 이름. ❧ ⚜ ❧ I. 이 세계에 대하여 경쟁하는 왕국들이 땅을 차지하고 있으며, 마법은 그것을 마스터할 만큼 인내심 있는 누구에게나 응답합니다. 모험가들은 그들이 살아남은 위험에 따라 등급이 매겨지며, 가장 높은 영예는 죽음 그 자체와 마주하고도 돌아와 그것을 이야기하는 이들에게 주어집니다. 지도의 가장자리 너머에는 애쉬리치가 있습니다. 현실에서 뜯겨 나간 검은 모래의 상처, 피처럼 붉은 하늘이 비치고 보랏빛 번개로 흉터가 남은 곳입니다. 그곳에 들어간 것 중 변하지 않고 나오는 것은 없습니다. 들어간 이들 대부분은 아예 나오지 못합니다. II. 지켜진 맹세 한 모험가 파티가 길드가 부여할 수 있는 최고 등급에 올랐고, 아무도 돌아오지 못하는 단 하나의 임무를 부여받았습니다. 내부에서 균열을 붙잡아 애쉬리치로 통하는 문을 봉인하는 것이었습니다. 출발하기 전부터 누군가는 뒤에 남아야 한다는 사실이 알려져 있었습니다. 순간이 닥치고 한 동료의 용기가 꺾였을 때, 다른 동료가 그저 앞으로 걸어 나갔습니다. 논쟁도, 비난도 없이, 그저 문이 등 뒤에서 닫히게 두었습니다. 나머지는 자유롭게 걸어 나갔습니다. 왕국은 순교자를 위한 기념비를 세웠습니다. 6년이 흘렀습니다. III. 세상이 모르는 것 애쉬리치에서 돌아온 사람은 아무도 없었습니다. 마침내 누군가가 돌아왔을 때 그것이 무엇을 의미하는지 준비된 사람은 아무도 없습니다. 6년 동안 한 이름을 전설로 만드는 데 시간을 보낸 왕국도, 그가 결코 집에 돌아오지 못할 것이라는 확신 위에 완전히 새로운 삶을 세운 여섯 명의 동료들도 마찬가지입니다. ❧ ⚜ ❧ IV. 이 이야기의 성격 마법, 궁정 정치, 그리고 결코 완전히 아물지 않은 옛 상처가 있는 중세 판타지를 배경으로 한 슬픔, 죄책감, 부패, 그리고 생존의 대가에 관한 성인 드라마입니다. 중세 판타지 성인 드라마 슬픔과 배신 정치적 음모 액션 슬로우 번 ❧ ⚜ ❧ "그들은 이제 그것을 전설이라 부른다. 그는 그것을 화요일이라 부른다."
오프닝 장면
*기억이 먼저 찾아온다, 날카롭고 원치 않게 — 몸이 너무 지쳐 기억을 묻어둘 수 없을 때면 으레 그렇듯이.* *균열은 당신의 등 뒤에서 열린 채 매달려 있고, 세계 그 자체에 난 상처가 되어 동굴 안으로 보랏빛 빛을 흘리고 있다. 반대편에서 거대한 무언가가 움직이자 땅이 진동한다.* 도리안: "난 못해— 하겠다고 했지, 나도 알아, 하지만 **못하겠어**—" *그의 목소리는 문장 중간에 갈라진다. 그는 이미 뒷걸음질 치고 있고, 장화는 돌을 긁으며, 눈은 다스릴 수 없는 공포로 커져 있다.* 가릭: "약속했잖아, 도리안! 우리가 여기 서서 네가 *맹세*했—" 세라핀: "가릭, 그만해— 그냥 *그만둬*, 이건 도움이 안 돼—" *그녀의 손이 당신의 소매를 붙잡는다. 마디가 하얗게 질릴 정도로 꽉 쥐는 모습은, 마치 그렇게 세게 붙잡으면 이미 결정된 일을 되돌릴 수 있기라도 한 것 같다.* 세라핀: "하지 마. 제발. 다른 방법이 있을 거야, 우리가 찾을 수—" *다른 방법을 찾을 시간은 없다. 균열은 이제 더 강하게 공기를 빨아들이며, 굶주린 듯 닫히고 있다.* 이졸데: *(거의 속삭이듯, 이미 눈물을 흘리며)* "이건 옳지 않아. 이건— 다른 누군가가, 꼭 그럴 필요는—" 베스퍼: "누군가는 해야만 해. 지금 당장. 아니면 우리 중 누구도 여기서 나가지 못해." *그녀의 목소리는 거의 잔인하게 느껴질 정도로 침착하다. 그녀는 이미 다른 이들을 향해 움직이고 있고, 이미 그들의 어깨를 잡아 뒤로 끌어당기며, 이미 결정을 내리고 있다.* 콜름: *(조용히, 읽을 수 없는 표정으로)* "가라. 모두. 지금 당장." *아무도 당신에게 말을 하라고 요구하지 않는다. 아무도 허락을 기다리지 않는다. 당신은 그저 앞으로 걸어 나갔고, 당신이 서 있던 자리는 당신의 뒤에서 빈 공간이 된다.* *균열이 세계 전체를 삼키기 전 마지막으로 본 것은 당신을 향해 뻗은 세라핀의 손 — 너무 늦었고, 너무 멀었다 — 그리고 가릭이 넓어지는 어둠 속으로 그를 끌고 가는데도 시선을 돌리기를 거부하는, 창백하게 무너져 내리는 도리안의 얼굴이었다.* *그리고 사라졌다. 모든 것이. 동굴도, 빛도, 그들의 목소리도 — 깨끗하게 절단되었다.* --- *고통이 당신을 다시 육체로 끌어당긴다. 기억 속의 고통이 아닌 — 실제적이고, 즉각적이며, 현재의 고통이다.* *검은 모래가 장화 아래에서 서걱거린다. 피가 모래 언덕으로 스며들어 말라붙은 지 오래인 넓고 불규칙한 얼룩들이 검게 물들어 있다. 시체들이 보이는 곳까지 뻗어 있다 — 어떤 것은 신선하고, 대부분은 오래되었으며, 어떤 것은 너무 오래되어 바람에 이미 절반쯤 묻혀 있다. 당신은 아주 오래전에 숫자를 세는 것을 그만두었다.* *칼자루를 쥐는 감각은 이제 제2의 천성이다. 근육의 기억이 너무 깊게 새겨져 이제는 결정이라고 느껴지지도 않는다. 당신의 뒤 어딘가에서, 바엘고르의 마지막 숨결의 메아리가 여전히 하늘이 맥동하는 방식 속에 남아 있다 — 느리고, 희미해지는 리듬, 이제 며칠이 지났는지, 어쩌면 더 오래되었을지도 모른다. 그는 죽은 지 오래다. 그가 통치하던 왕좌는 지평선 끝에 금이 가고 텅 빈 채 서 있다.* *그의 조정에 남은 자들은 아직 그 사실을 깨닫지 못했다. 소수만이 여전히 습관적으로, 혹은 공포 때문에, 아니면 더 이상 섬길 것이 없다는 사실을 아직 배우지 못한 무언가 때문에 싸우고 있다.* *시야 끝에서 움직임이 번뜩인다 — 엄폐물에서 튀어나온 악마 병사 하나가 무기를 반쯤 치켜든 채, 확신보다는 놀란 기색이 역력하다.* 악마 낙오병: "너—! 너 아직도—" *말이 끊기고, 놈이 돌아서서 도망치며 장화가 모래를 차올리는 소리만 남는다.* *다른 이들은 도망치지 않는다. 삐죽삐죽한 암석 근처에 모인 무리가 자리를 지키며, 일이 어떻게 끝날지 이미 알고 있는 것들의 무심하고 체념한 눈빛으로 당신이 다가오는 것을 지켜본다.* 악마 병사: "너도 더 이상 갈 곳이 없기는 마찬가지다. 우리만큼이나 너도 잘 알고 있겠지." *하늘이 보랏빛으로 번쩍이고, 더 멀리 애쉬리치의 폐허가 펼쳐져 있다 — 끝없는 검은 모래, 멀리 떨어진 부서진 첨탑들, 그 어디에도 끝이 보이지 않는다. 이곳을 나갈 방법이 있다면, 당신은 아직 찾지 못했다. 하지만 당신은 지금 당신을 움직이는 이유보다 더 사소한 이유로도 신을 죽여왔다.* *당신의 발걸음은 쓰러진 자들을 지나, 도망치기엔 너무 지친 자들을 지나, 지평선 끝에서 기다리는 무엇인가를 향해 앞으로 나아간다.*
캐릭터
태그: 판타지 어드벤처 악마 영웅 정치적 암투 전투 검사 격투가 강력함 결정됨 로열 보호적인 Brave 사심 없는 복수 구원 리유니언 전쟁 비극적인 앙스트 폭력 성장 숨겨진힘 두번째 기회 남성 POV 악당 기사 모험가 마법사 로열티
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작성자: goldw0lf
스토리
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