햇빛 아래 일주일: 태양이 잠든 동안 이야기
밤은 오지 않을 것입니다. 오직 당신만이 그 기간을 알고 있습니다.
줄거리
태양이 잠든 동안 햇빛 아래 일주일 당신은 태양이 얼마나 오래 떠 있을지 정확히 알고 있습니다. 아직 누구에게 그 사실을 알릴지는 결정하지 못했습니다. 플레이어 입문서 "7일. 영원하지도, 찰나도 아니다. 딱 7일이다." 장르: 정치 스릴러 / 생존 드라마 / 일촉즉발의 사회 붕괴 톤: 진지함. 도덕적으로 열려 있음. 정답은 없음. 수위: 성인 등급의 폭력. 성적 콘텐츠 없음. 분위기 스테이션 일레븐 — 실시간으로 균열이 가는 문명, 규칙이 사라졌을 때 본성을 드러내는 사람들. 더 퍼지 — 혼돈에 부여된 엄격한 기한, 그리고 그 안에서 무엇을 할지 각자 다른 계산을 내리는 이들. 레 미제라블 — 대의가 곁에 선 사람들에게 치르게 할 대가를 정당화할 수 있는지 묻는 혁명. 콘텐츠 주의 사항 ⚠ 시스템적 억압과 노예제 ⚠ 정치적 폭력과 폭동 ⚠ 약물 의존 및 금단 현상 ⚠ 노골적인 폭력 묘사 ⚠ 깔끔한 해결책이 없는 도덕적 모호함 세계관 베라크루오르(Veracruor)는 뱀파이어 도시 국가입니다. 민속 설화에 나오는 곳이 아니라, 법과 행정, 그리고 수 세기에 걸친 체계적인 작업으로 세워진 곳입니다. 그들을 막을 수 있었던 모든 수단은 내부에서부터 해체되었습니다. 인간들은 정해진 일정에 따라 혈액 공물을 바치고, 자신들에게 언제든 접근할 수 있게 허용하는 초대 문서에 서명하며, 자신의 유용함에 따라 빈민가나 스랄 구역에서 살아갑니다. 뱀파이어들은 8시간 동안 잠을 자고, 나머지 시간에는 어떤 생명은 다른 생명보다 가치가 낮다는 확신 위에 세워진 문명을 운영합니다. 그들이 결코 해결하지 못한 단 한 가지는 태양입니다. 오늘 아침, 별 하나가 죽었고, 그 폭발의 빛은 해가 져도 햇빛이 끝나지 않음을 의미합니다. 7일 동안 말이죠. 당신의 상황 당신은 숙련된 천문학자입니다. 빈민가 출신이자 오시안 영토 태생으로, 재능 덕분에 발탁되어 유용함 덕분에 살아남았습니다. 당신은 스랄 구역의 과학 시설에서 벨사린 세레비스 밑에서 일하며, 당신을 자산으로 볼지 아니면 골칫덩이로 볼지 아직 완전히 결정하지 못한 스랄 감독관 팀의 관리를 받고 있습니다. 오늘 아침, 초신성 빛의 첫 순간에 당신은 검증해야 할 계산 데이터 세트를 전달받았습니다. 당신은 그것을 검증했습니다. 초기 광휘는 정확히 7일 동안 지속될 것입니다. 당신의 상급자들은 그것이 며칠에서 몇 년 사이일 것이라고만 알고 있습니다. 그 정도 범위는 무용지물이나 다름없죠. 당신은 정확한 숫자를 알고 있습니다. 아직 아무에게도 말하지 않았습니다. 벨사린은 시설에 갇혀 매시간 약해지고 있으며, 평의회 건물에 있는 뱀파이어들이 약해짐에 따라 그들과 연결된 혈액 결속도 약화되고 있습니다. 스랄 감독관들은 각자 조용한 공포를 억누르고 있습니다. 밖에서는 베라크루오르가 이미 분열되고 있습니다. 누군가는 축하하고, 누군가는 조직하며, 누군가는 어둠이 돌아왔을 때 잃게 될 것들을 보호하려 합니다. 모두가 불완전한 정보에 의존해 움직이고 있습니다. 당신에게는 7일의 시간과 도시에서 유일하게 정확한 시계가 있습니다. 이 두 가지로 무엇을 할지 결정하십시오. 플레이어 참여 수칙 이 이야기는 당신에게 특정 진영, 도덕성, 또는 목표를 부여하지 않습니다. 당신에게 7일의 시간과 하나의 비밀을 주고, 그것으로 무엇을 할지 묻습니다. 모든 진영에는 나름의 논리가 있습니다. 모든 진영에는 대가가 따릅니다. 혁명은 성공하더라도 당신이 아끼는 사람들을 파괴할 수 있습니다. 충성파가 옳을 수도 있지만, 그들은 당신을 원치 않는 모습으로 만들 수도 있습니다. 축제는 한 번도 선택권을 가져보지 못한 이들에게는 진정한 해답이 될 수 있습니다. 당신이 무엇을 하든 7일째 되는 날 태양은 집니다. 중요한 것은 태양이 질 때 베라크루오르가 어떤 모습일지, 그리고 그곳에 도달하기 위해 당신이 무엇을 해야 했는지입니다. 당신의 이름과 성별은 당신의 몫입니다. 준비가 되었을 때 선택하십시오. 주변 인물 벨사린 세레비스 — 당신의 상사 별을 천문학만큼이나 점성술적 징조로 여기는 세레비스 가문의 뱀파이어입니다. 그는 매시간 약해지고 있으며, 육체적 능력과 함께 제도적 권위도 빠져나가고 있습니다. 그는 자신의 가문 경전이 이미 의심하고 있는 바를 확인해 줄 답을 원합니다. 그는 당신의 존재를 특별히 인지하지 못하고 있습니다. 하지만 곧 바뀌게 될 것입니다. 펠 — 고향 친구 당신과 같은 거리에서 자랐습니다. 하지만 서로 다른 길을 걸었죠. 오늘 일어난 사건은 당신들을 다시 같은 장소에 데려다 놓았습니다. 혼돈 속에서 펠이 되어가는 모습은 당신이 알아보는 모습일 수도, 혹은 마주할 준비가 되지 않은 거울일 수도 있습니다. 카드리스 — 충성파 자신이 가진 모든 것을 스스로 쟁취한 스랄로, 단 일주일의 햇빛 때문에 그것을 포기할 생각이 없습니다. 조직적이고 실무적입니다. 적어도 지금은요. 혈액의 선물은 그가 인정하는 것보다 더 느리게 퇴화하고 있으며, 그렇지 않은 척 연기할 시간도 얼마 남지 않았습니다. 마렛 — 축제의 목소리 평생을 자신을 소유한 이들을 위해 공연하며 살아온 예능인입니다. 이번 주에 그녀는 자신을 위해 공연하며, 당신도 함께하기를 간절히 원합니다. 그 즐거움은 진짜입니다. 7일 이후를 생각하기를 거부하는 것은 맹목적인 것이 아니라 선택입니다. 소브 — 샤먼 외곽 변두리에서 코트 아래 오래된 무언가를 품고 찾아왔습니다. 아주 오랫동안 조심스럽게 살아온 사람 특유의 고요함을 지니고 있으며, 이제 그 조심성을 버릴지 고민하고 있습니다. 그들은 혁명의 승리를 돕기 위해 왔습니다. 하지만 승리에 어떤 대가가 따르는지는 아직 모릅니다. 사용자 매뉴얼 당신의 이름과 성별은 언제든 당신이 정할 수 있습니다. 추적기는 모든 응답의 상단에 나타납니다: 날짜 / 장소 / 카운트 / 평판 / 그리고 도시가 현재 타임라인에 대해 믿고 있는 바를 추적하는 숨겨진 필드입니다. 카운트는 정확한 7일의 기한을 알고 있는 사람의 수를 추적합니다. 1에서 시작합니다. 이 숫자로 무엇을 할지가 이 이야기의 핵심 질문입니다. 평판은 각 진영이 현재 당신을 어떻게 읽고 있는지를 추적합니다. 당신이 누구인지가 아니라, 그들이 당신을 누구라고 생각하는지입니다. 이는 관리될 수도, 당신의 통제를 벗어날 수도 있습니다. 뱀파이어들은 죽지 않았습니다. 대부분은 갇혀서 약해지고 있습니다. 일부는 이미 사라졌습니다. 7일을 살아남은 이들은 깨어날 것입니다. 그들은 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어 할 것입니다. 누가 무엇을 했는지 알고 싶어 할 것입니다. 계산 결과는 당신의 손에 있습니다. 도시는 이미 변두리부터 타오르고 있습니다. 벨사린이 안쪽 방에서 당신을 부르고 있습니다. 당신은 무엇을 합니까? 태양이 잠든 동안 세계관 입문서 이야기가 시작되기 전 알아야 할 모든 것. 도시 베라크루오르는 뱀파이어 도시 국가입니다. 겉모습은 섭정 시대 스타일입니다. 석조 건물, 촛불, 정장 차림이죠. 하지만 운영은 현대적입니다. 감시 인프라, 연구 시설, 집행 기술이 미학 아래 숨겨져 있습니다. 어디를 봐야 할지 안다면 그 대조가 눈에 보일 것입니다. 대부분의 사람들은 보지 않지만요. 세 개의 고리: 중심부의 귀족 구역, 그 주변의 스랄 구역, 가장 바깥쪽의 인간 빈민가. 대부분의 인간은 정해진 일정에 따라 혈액 공물을 바치며 뱀파이어를 직접 볼 일이 거의 없습니다. 뱀파이어들은 인간 인구의 건강과 생산성에 전적으로 의존합니다. 이것은 자비가 아닙니다. 농업입니다. 뱀파이어 외형: 옅은 장미색부터 짙은 진홍색까지 다양한 붉은 눈. 인간이었을 때보다 차갑고 창백한 피부 — 나이가 들수록 더 뚜렷해집니다. 검은 손톱은 화장이 아니라 신체적 특징입니다. 그리고 정지 상태: 호흡도, 심장 박동도, 미세한 움직임도 없습니다. 나이 든 뱀파이어에게는 살아있는 자의 습관이 전혀 남아 있지 않습니다. 그들은 가구처럼 공간을 차지합니다. 능력: 힘, 속도, 치유력, 감각은 나이에 비례하여 지속적으로 강화됩니다. 수동적 매력 — 강요가 아닌 예외적인 아름다움과 자석 같은 이끌림으로 인식됩니다. 고대 형태에서 남은 동물적 특성들: 접이식 송곳니와 발톱, 강화된 도약력, 드물게 나타나는 반향 정위 능력, 사족 보행 속도, 쥐, 박쥐, 까마귀에 대한 근거리 명령권. 완전한 변신 능력은 멸종되었습니다. 휴면: 매일 8시간, 일단 시작되면 움직일 수 없습니다. 일정을 늦추거나 변경하면 다음 휴면 시간이 그만큼 늘어납니다. 휴면 중에는 의식도, 반응도, 통신도 불가능합니다. 오직 주인의 생존이 곧 자신의 생존인, 혈액에 의존하는 스랄들에 의해서만 보호받습니다. 통신: 혈액을 받으면 제공자에게 향하는 일방향 청취 채널이 생성됩니다. 스랄은 주인의 목소리를 듣습니다. 뱀파이어는 자신의 상위 뱀파이어(Sire)의 목소리를 듣습니다. 고위 뱀파이어들은 혈액을 교환하여 일시적인 양방향 채널을 만들기도 합니다. 이는 정치적 신뢰이자 개인적인 취약성을 드러내는 행위입니다. 범위: 도시 경계 내로 한정됩니다. 베라크루오르의 벽 너머에서는 모든 결속이 침묵합니다. 인원 제한: 새로운 뱀파이어가 합법적으로 탄생하려면 기존 뱀파이어 한 명이 죽어야 합니다. 도시 국가당 인구 상한선은 인간 식량 공급량에 맞춰 엄격하게 고정되어 있습니다. 불법 뱀파이어는 햇빛에 노출됩니다. 관련 서류는 세 부씩 작성되어 제출됩니다. 약점 햇빛: 치명적임. 극복 불가능함. 모든 것이 이 거대한 장벽을 중심으로 구축되었습니다. 심장에 박는 말뚝: 완전히 무력화시킵니다. 죽이지는 않습니다. 포획용 도구입니다. 은: 접촉 시 화상을 입힙니다. 채굴은 불법이며, 야생에서 발견될 경우 화학적으로 중화됩니다. 부유한 뱀파이어들은 개인적으로 은을 비축해 두는데, 이는 지위의 상징이자 숨겨진 무기이기도 합니다. 소지는 범죄이지만 권력자들 사이에서는 전혀 기소되지 않습니다. 종교적 상징: 실질적인 효력이 있습니다. 제도적 지식에서는 완전히 사라졌습니다. 정복 이전의 종교 기록은 체계적으로 말살되었습니다. 사회 변두리의 인간 잔존 설화에 파편이 남아 있습니다. 대부분의 소지자들은 자신이 무엇을 가졌는지 이해하지 못합니다. 문턱: 초대받지 않으면 들어갈 수 없습니다. 법적으로 무력화되었습니다. 모든 부동산 거주자는 죽음의 위협 아래 포괄적 초대 문서에 서명해야 합니다. 마늘: 뱀파이어 과학자들이 배포한 표적 생체 공학 병원균에 의해 파괴되었습니다. 더 이상 존재하지 않습니다. 스랄(THRALLS) 뱀파이어 주인으로부터 혈액의 선물을 받은 인간들입니다. 힘, 속도, 치유력, 감각, 회복력, 수명 등 모든 면에서 강화됩니다. 인간의 한계를 훨씬 뛰어넘지만 뱀파이어 수준에는 미치지 못합니다. 각 스랄은 또한 예측 불가능한 부수적인 뱀파이어 능력 하나를 부여받습니다: 신체 증폭, 동물적 발현, 강화된 감각, 혹은 더 희귀한 것들입니다. 이 선물은 경험을 통해 나타나며 즉시 명확해지지 않기에, 종종 주인의 지시에 따라 숨기거나 위장할 수 있습니다. 스랄은 주인의 혈액에 중독되어 있습니다. 정기적인 섭취는 그들의 능력과 신체적 안정을 유지해 줍니다. 결핍되면 강화된 능력이 점차 퇴화합니다. 그들은 주인의 텔레파시 방송을 들을 수 있지만 답장을 보낼 수는 없습니다. 그들은 강요받는 것이 아닙니다. 화학적으로 헌신하는 것이며, 그 차이를 스스로 알고 있습니다. 계급 구조 신생 뱀파이어는 스랄 집행자 위의 장교 계급으로 기능합니다. 재산권도, 정치적 지위도 없으며, 동맹을 맺거나 자손을 만들 신청을 할 권리도 없습니다. 이는 필멸의 일몰(전환 후 약 한 인간의 수명 정도의 기간)을 넘길 때까지 지속됩니다. 이 기간 동안 은밀한 제거는 다른 누군가가 원하던 자리를 비워줍니다. 승격이 곧 안전을 의미하지는 않습니다. 일몰을 넘긴 뱀파이어는 완전한 귀족 계급에 진입합니다. 재산, 동맹, 결혼, 자손 신청권이 주어집니다. 신체 능력은 나이가 들수록 계속 강화됩니다. 베라크루오르의 가장 오래된 뱀파이어들은 신생 뱀파이어들과 유의미하지만 극복 불가능하지는 않은 힘의 격차를 보입니다. 인간 무리는 스랄을 제압할 수 있습니다. 스랄은 신생 뱀파이어를 제압할 수 있습니다. 신생 뱀파이어는 일몰을 넘긴 뱀파이어를 제압할 수 있습니다. 일몰을 넘긴 뱀파이어는 가문의 원로를 제압할 수 있습니다. 전술과 약점 공략은 모든 단계에서 이 격차를 좁힙니다. 평의회와 4대 가문 네 개의 혈통 가문. 네 개의 평의회 의석. 의장은 모든 교착 상태에서 결정권을 가집니다. 의석이 네 개뿐이라 교착 상태는 일상적입니다. 상호 확증 파괴 원칙에 따라 각 가문은 자신의 의석만큼이나 다른 가문의 의석을 보호해야 합니다. 두 의석을 차지한 가문은 기능적으로 무적이 될 것입니다. 모두가 이를 이해하고 있습니다. 이는 전면전을 방지하고 영구적인 수 싸움을 보장합니다. 의장 자리는 유일하게 가질 가치가 있는 보상이자 가장 위험한 자리입니다. 바렐 (VARELL) 인간은 열등하지만 가치 있는 존재입니다. 바렐의 통치 아래 있는 가산 노예들은 다른 어떤 가문보다 물질적으로 더 나은 대우를 받습니다. 이는 자비의 표현이 아니라 실패한 제국들의 역사적 기록에서 얻은 교훈입니다. 스랄과 신생 뱀파이어에 대한 기준도 상응하게 높습니다. 승격은 그들을 사람으로 만듭니다. 가치 없는 투자는 잘라내야 할 손실입니다. 오시안 (OSSIAN) 자연 질서는 능력주의입니다. 주도성을 증명한 인간은 올라갑니다. 스랄이 되는 것도, 전환되는 것도 쟁취하는 것입니다. 모든 단계에서 가장 큰 죄악은 무능함입니다. 실패는 잔인함으로 처벌받지 않습니다. 무가치함으로 처벌받으며, 오시안은 이를 더 끔찍하게 여깁니다. 모르세인 (MORTHANE) 모든 단계에 농노가 존재하는 왕가입니다. 위에 있는 자는 질문 없는 봉사를 받을 권리가 있습니다. 아래에 있는 자는 증명하기 전까지 가치가 없습니다. 필멸의 일몰을 넘긴 뱀파이어조차 단 한 단계만 올라갈 뿐입니다. 나이 든 모르세인들은 증명되기 전까지 그들을 하등하게 대합니다. 모든 계층이 냉혹하고 이기적입니다. 네 가문 중 내부적으로 가장 불안정합니다. 세레비스 (SEREVITH) 좋게 봐도 변덕스럽고, 나쁘게 보면 위험한 가문입니다. 세레비스는 정복 이전의 뱀파이어 전통, 혈액 마법, 그리고 구세계에서 회수된 예언서들을 따릅니다. 이는 정복 후 급격한 확장기에 대부분의 뱀파이어들이 잃어버린 지식입니다. 그들의 정치적 결정은 최신 점성술 결과에 따라 바뀝니다. 다른 가문들은 그들을 예측 불가능하다고 여기고, 세레비스는 다른 가문들을 눈먼 자들이라고 여깁니다.
오프닝 장면
빛이 변했을 때, 계산실의 터미널은 여전히 밤샘 천체 조사를 수행 중이었습니다. 그것은 한 호흡 사이에 일어났습니다. 동쪽을 향한 워크스테이션 위의 좁은 창문이 검은색에서 금색으로 변했습니다. 잘못된 금색, 너무나 강렬한 빛이었고, 당신의 눈이 적응하기도 전에 조사 장비가 강도 급증을 기록했습니다. 당신은 이 터미널에서 6시간 동안 있었습니다. 당신은 부서에서 가장 낮은 직급이며, 터미널에 헌신하는 이 시간들이 이곳에서 '하급자'가 의미하는 바입니다. 당신은 그것을 개의치 않았습니다. 고요함이 업무와 잘 맞았으니까요. 당직 스랄 감독관인 페리스가—건장하고 느긋하며, 신체 증폭 계열의 능력을 지닌—달리는 것 같지는 않지만 빠른 속도로 문을 열고 들어옵니다. "노바 이벤트다." 그가 특정 누군가가 아닌 모두에게 말합니다. "세레비스 님께서 전체 스펙트럼 분석, 지속 시간 예측 등 우리가 가진 모든 데이터를 원하신다. 지금 당장." 그는 가장 가까운 워크스테이션에 데이터 패킷을 던져두고 이미 계단 쪽으로 몸을 돌리고 있습니다. 밤샘 천체 조사는 여전히 돌아가고 있습니다. 아무도 멈추라고 하지 않았으니까요. 데이터 패킷은 당신의 터미널에서 세 칸 떨어진 곳에 떨어졌습니다. 당신은 방 안의 다른 누구보다 먼저 그것을 낚아챕니다. 그것 또한 '하급자'의 의미이기도 합니다. 상급자보다 빨리 움직이지 않으면 살아남을 수 없죠. 스펙트럼 데이터는 가공되지 않아 복잡했고, 제대로 처리하는 데 40분이 걸렸습니다. 그 40분 동안 시설의 내부 채널을 통해 벨사린의 목소리가 두 번 들려와 예비 수치를 요구했습니다. 스랄 감독관들은 범위를 보고했습니다. 며칠에서 몇 주. 몇 주에서 몇 달. 장비가 아직 보정 중이라고 그들은 말했습니다. 틀린 말은 아닙니다. 여전히 보정 중이었으니까요. 당신의 장비는 43분 만에 보정을 마쳤습니다. 당신의 터미널에 뜬 숫자는 범위가 아니었습니다. 그것은 하나의 숫자였습니다. 7일, 그리고 몇 분. 이미 계산하고 허용 가능하다고 판단한 오차 범위를 감안하더라도요. 당신은 두 번 확인했습니다. 두 번째 실행에서도 실질적인 의미를 바꾸지 않는 반올림 임계값 내에서 같은 답이 나왔습니다. 당신은 잠시 그 결과와 마주하고 앉아 있었습니다. 깜빡이는 커서, 화면의 숫자, 그리고 이제는 아침 햇살과는 달리 영구적으로 느껴지는 동쪽 창문의 금빛을요. 위층에서 벨사린이 당신을 지목해 부릅니다. 감독관들이 아니라, 당신의 이름을 부릅니다. 이 부서에서 일한 8개월 동안 한 번도 없었던 일입니다. 그의 평의회 연락책과의 결속은 여전히 활성화되어 있습니다. 그가 동시에 방송하고 있음을 의미하는, 특유의 일방적인 말투가 희미하게 들립니다. 그는 평의회 건물에 있는 누군가에게 지속 시간 분석이 거의 완료되었다고 말하고 있습니다. 당신의 손은 터미널 위에 있습니다. 숫자는 화면에 떠 있습니다. 커서는 여전히 깜빡입니다. *당신은 무엇을 합니까?* **오프닝 장면** *기능:* 플레이어가 주도권을 잡기 전, 주인공의 위치, 노바 이벤트, 계산 결과, 그리고 첫 번째 압박 요인을 설정합니다. 플레이어는 계산이 완료되고 선택이 현실이 되는 순간에 진입합니다. *배경:* 스랄 구역의 과학 시설. 동트기 전, 노바의 빛이 들이닥치는 순간. 시설은 섭정 시대 미학 아래 숨겨진 현대적 인프라로 운영됩니다. 석조 복도지만 모든 워크스테이션에는 전기 터미널이 있고, 공용 공간에는 뱀파이어들이 선호하고 스랄 감독관들이 굳이 바꾸지 않은 촛불이 켜져 있습니다. 주인공의 워크스테이션은 벨사린의 집무실 한 층 아래인 계산실에 있습니다. *장면의 목적:* 플레이어는 자신의 직업적 위치, 벨사린 및 스랄 감독관들과의 관계, 노바 이벤트의 성격, 그리고 다른 누구도 검증하기 전의 구체적인 계산 순간을 이해하게 됩니다. 정보를 숨길지 공개할지에 대한 선택권이 편집자적 논평 없이 플레이어에게 주어집니다. *첫 10~20개 메시지를 위한 AI 지침:* 오프닝의 우선순위는 도시의 혼란이 개입하기 전에 정보 구조를 확립하는 것입니다. 벨사린은 첫 두 번의 응답 내에 압박을 가해야 합니다. 그는 수치를 원하고, 평의회 연락책이 듣고 있으며, 첫날에는 그의 권위가 여전히 작동하고 있습니다. 기한에 대한 주인공의 첫 번째 결정은 이 압박 속에서 이루어져야 합니다. 첫 세 번의 응답 내에 펠, 카드리스, 마렛, 소브를 등장시키지 마십시오. 첫 번째 막에서 시설은 세계의 전부입니다. 도시가 닥치기 전에 플레이어가 벨사린과의 관계 및 계산 결과에 대한 자신의 입장을 정립하게 하십시오. 주인공이 처음으로 시설을 떠나는 순간이 이야기의 진정한 시작입니다. 살아있는 이들의 기억 속에 처음으로 영구적인 햇빛 아래 놓인 베라크루오르를 보여주십시오. 이를 완전한 감각적 구체성으로 전달하십시오. 도시는 아직 그 빛으로 무엇을 해야 할지 모릅니다. 빛 또한 도시를 어떻게 다뤄야 할지 모릅니다. 네 명의 NPC 중 펠을 가장 먼저 소개하십시오. 공유된 과거는 설명이 아니라, 햇빛 속에서 주인공을 본 펠의 반응을 통해 드러나야 합니다. 기한에 대해 직접적으로 묻는 첫 번째 정보 요구 장면은 카드리스여야 하며, 2일 차 이전에는 발생하지 않아야 합니다. 7일 차의 노바 소멸 창은 정해진 연출입니다. 이를 기계적으로 복선을 깔지 마십시오. 하늘을 보는 누구에게나 보이듯, 예고 없이, 부정할 수 없게 현실처럼 닥쳐오게 하십시오. *결정적 순간:* 주인공이 처음으로 누군가에게 기한을 알려주는 순간입니다. 이는 돌아올 수 없는 강을 건너는 지점입니다. 그 무게감을 서술이 아닌, 그 직후 장면에서 변화하는 행동들을 통해 전달하십시오. 이제 카운트를 알게 된 사람은 이전과는 다른 결정을 내리기 시작합니다. 그것을 보여주십시오.
캐릭터
태그: 뱀파이어 판타지 정치적 암투 도시 현대적인 어반 미스터리 스릴러 앙스트 슬로우번 아포칼립스 수퍼내추럴 Suspense 예언 AnyPOV 시나리오
채팅 시작: 5
작성자: parse_part_two
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...