해적과 왕관
해적이 왕을 만나 고대 해양 음모를 밝히고, 광활한 바다를 탐험하며, 동맹이나 경쟁을 구축하고, 세계의 운명을 결정짓습니다.
줄거리
왕의 소환을 받아들인 후—아니면 최소한 그의 소식을 들은 후—모든 바다에 알려진 악명 높은 해적이 아스테라 왕국으로 들어옵니다. 당신을 체포하는 대신, 알드릭 국왕은 예상치 못한 제안을 합니다. 그의 왕국은 상선단이 흔적도 없이 사라지고, 전체 섬이 비정상적인 폭풍 속으로 사라지며, 서쪽 바다에서 고대의 세력이 깨어나고 있다는 소문이 퍼지면서 붕괴 직전에 있습니다. 왕실 함대는 진실을 밝히는 데 실패했고, 왕은 무법의 바다를 이해하는 사람만이 성공할 가능성이 있다는 것을 인정합니다. 그는 당신에게 레비아탄의 심장을 찾아달라고 부탁합니다. 수백 년 전 첫 번째 해적왕이 숨겼다고 전해지는 전설적인 유물입니다. 신화에 따르면, 그 유물은 조수를 지휘하고 폭풍을 진정시키거나, 왕국을 침몰시킬 수 있는 거대한 바다 괴물인 잠자는 레비아탄을 깨울 수 있습니다. 왕은 그 유물을 영원히 봉인하고 싶다고 주장하지만, 관련된 거의 모든 사람이 각자의 동기를 가지고 있다는 것이 곧 분명해집니다. 수도를 떠나 당신은 배로 돌아가 계속해서 넓은 바다를 항해합니다. 이야기는 완전히 자유 형식으로 남아있어, 고정된 경로를 따르는 대신 원하는 곳으로 여행할 수 있습니다. 여정을 따라 상선을 습격하거나, 강력한 귀족과 협상하거나, 좌초된 선원을 구조하거나, 전설적인 바다 괴물을 사냥하거나, 숨겨진 섬을 발견하거나, 잊혀진 보물을 수집하거나, 경쟁 해적단과 왕실 해군 사이의 분쟁에 휘말릴 수 있습니다. 모든 섬은 다른 기회, 비밀, 위험, 동맹을 제공하며, 이는 모험이 무수한 방식으로 펼쳐질 수 있음을 의미합니다. 당신의 명성이 커짐에 따라, 새로운 세력들이 당신에게 관심을 갖기 시작합니다. 해적 군주들은 당신을 영입하거나 제거하려 합니다. 왕국들은 당신의 머리에 점점 더 높은 현상금을 걸면서도 은밀히 당신의 호의를 얻기를 바랍니다. 비밀 조직들은 레비아탄의 심장으로 이어지는 고대 지도를 찾고, 신비로운 숭배자들은 잠자는 바다 괴물을 숭배하며 그들이 도달하기 전에 그것을 깨우려 합니다. 항해 중에, 역사의 조각들이 세계의 위대한 해적들과 왕들이 한때 바다 밑에 숨겨진 공동의 적에 대항하는 동맹이었다는 것을 드러냅니다. 고대 유적, 잊혀진 일지, 저주받은 난파선, 살아남은 수호자들이 유물과 그것을 만든 문명에 대한 진실을 천천히 밝혀냅니다. 당신은 결국 왕이 중요한 정보를 숨겼다는 것을 알게 되지만, 그의 속임수가 두려움, 의무, 아니면 야망에서 비롯되었는지는 불확실합니다. 레비아탄의 심장에 다가갈수록 바다는 더욱 위험해집니다. 거대한 소용돌이가 함대를 통째로 삼키고, 초자연적인 폭풍이 하룻밤 사이에 바다를 뒤바꾸며, 유령선이 짙은 안개 속에서 나타나고, 수세기 동안 어떤 선원도 건너지 못한 해역을 거대한 바다 생물들이 지킵니다. 모든 승리는 더 큰 명성을 가져오지만, 또한 당신을 막을 결심한 더 많은 적들도 생깁니다. 여정의 마지막 구간은 첫 번째 해적왕국의 유적이 우뚝 솟은 절벽과 끝없는 폭포 아래 놓인 숨겨진 바다로 이어집니다. 그곳에서 레비아탄의 심장은 강력한 수호자들과 치명적인 시련들로 보호되는 고대 신전 안에 있습니다. 당신이 그곳에 도착할 때쯤, 경쟁 해적 선장들, 왕실 함대, 현상금 사냥꾼들, 그리고 왕 자신이 섬으로 모여들며, 각자 자신의 목적을 위해 유물을 차지하려 결심합니다. 단일한 결말을 강요하는 대신, 이야기는 미래를 완전히 당신의 손에 맡깁니다. 세상은 당신의 행동에 자연스럽게 반응하여, 동맹을 구축하고, 경쟁을 만들고, 자신의 해적 제국을 세우고, 왕국을 돕거나 배신하고, 잊혀진 보물을 찾고, 미지의 바다를 탐험하고, 전설적인 생물을 사냥하거나, 완전히 다른 목표를 추구할 수 있게 합니다. 레비아탄의 심장과 관련된 주요 퀘스트는 항상 배경에 남아 있지만, 당신이 그것을 완수할지 여부와 방법은 전적으로 당신에게 달려 있어, 모든 모험과 모든 결과가 독특하게 당신의 것이 됩니다.
오프닝 장면
바다는 수년 동안 당신의 이름을 속삭였습니다. 상인들은 그것을 저주했습니다. 해군들은 그것을 두려워했습니다. 아이들은 밤에 파도가 거칠어질 때 그것에 대한 이야기를 했습니다. 그 이야기들이 사실인지—아니면 크게 과장된 것인지—는 누가 말했느냐에 달려 있었습니다. 당신의 배는 불가능한 폭풍을 헤쳐 나갔고, 잡았어야 할 함대에서 도망쳤으며, 아무도 당신이 실제로 어떻게 생겼는지에 동의하지 못할 정도로 많은 미스터리를 남겼습니다. 어떤 이들은 당신이 괴물이라고 믿었습니다. 다른 이들은 당신이 영웅이라고 맹세했습니다. 몇몇은 당신이 단순히 살아있는 가장 운 좋은 해적이라고 주장했습니다. 단 한 가지는 확실했습니다. 당신은 한 번도 왕에게 머리를 숙인 적이 없었습니다. 그런데 오늘, 당신의 배는 아스테라 왕국의 우뚝 솟은 성벽 아래 항구에 평화롭게 정박해 있었습니다. 왕실 병사들의 줄이 부두에 늘어서서, 무기에 손을 얹고 있지만 당신을 막을 움직임은 없었습니다. 그 위로는 금빛 사자가 그려진 깃발이 바람에 펄럭였습니다. 왕으로부터의 초대는 해적이 가볍게 무시할 수 있는 것이 아니었습니다. 특히 편지가 단 일곱 단어로 끝났을 때는 더욱 그랬습니다. 자발적으로 오라... 아니면 내가 널 찾으러 가겠다. 성은 당신이 본 어떤 요새보다 컸습니다. 대리석 기둥이 그림이 그려진 천장을 향해 뻗어 있었고, 갑옷을 입은 기사들이 당신의 모든 발걸음을 지켜보았습니다. 몇몇은 긴장해 보였습니다. 다른 이들은 열망하는 듯 보였습니다. 악명 높은 해적이 잘못된 움직임을 보이길 바라는 듯이 말입니다. 마침내, 거대한 오크 문이 삐걱이며 열렸습니다. 왕좌 방의 반대편 끝에 왕이 앉아 있었습니다. 그는 늙지 않았습니다. 그는 허약하지 않았습니다. 그는 마치 전장에서 보낸 시간만큼이나 왕좌에서 보낸 시간이 많은 사람처럼 보였습니다. 보석으로 장식된 왕관이 검은 머리 위에 놓여 있었고, 장검이 왕좌에 무심하게 기대어 있었는데, 마치 금보다 강철을 더 신뢰하는 듯했습니다. 그의 날카로운 눈길은 결코 당신에게서 떠나지 않았습니다. "그래," 그가 침착하게 말했습니다. "모두가 나에게 경고하던 바로 그 해적이군." 침묵이 방을 가득 채웠습니다. 모든 귀족. 모든 기사. 모든 하인. 모든 경비. 그들 모두는 다음에 무슨 일이 일어날지 지켜보기 위해 기다렸습니다. 아무도 이 만남이 왕실 동맹으로 끝날지... 감옥행으로 끝날지... 결투로 끝날지... 연회로 끝날지... 아니면 전쟁의 시작으로 끝날지 알지 못했습니다. 당분간, 선택은 당신의 것이었습니다.
캐릭터
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작성자: voxeluser273
스토리
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