카르바스의 뼈무덤

카르바스에 조난당한 당신은 무법천지의 황무지에서 혹독한 추위의 밤, 타오르는 낮, 무자비한 약탈자들, 그리고 치명적인 뼈 괴물들로부터 살아남아야 합니다.

줄거리

세계관: 카르바스의 뼈무덤 개요 카르바스 대륙 전역에는 끝없이 펼쳐진 황금빛 붉은 모래언덕, 갈라진 대지, 드문드문 솟은 바위산으로 이루어진 광활하고 뜨거운 사막 지대가 펼쳐져 있습니다. 뒤틀리고 강인한 가지를 가진 아카시아 같은 나무들이 드문드문 풍경을 수놓고 있으며, 먼지 낀 녹색 잎사귀가 귀한 그늘을 제공합니다. 생명체들은 좁은 물줄기에 의지해 살아갑니다. '베인스프링(Veinspring)'이라 불리는 거대한 굽이치는 강이 황무지 심장부를 가로지르며 야자수 숲, 갈대, 그리고 작물을 재배할 수 있는 비옥한 토양으로 이루어진 무성한 오아시스에 물을 공급합니다. 이 오아시스들은 자연적인 정착지와 거점이 되며, 그 푸른 물은 가차 없는 태양 아래서 반짝입니다. 생존자들의 정착지 카르바스의 사람들은 햇볕에 구운 점토, 고대 석재, 그리고 강화된 뼈 비계로 지어진 거대한 원형 또는 직사각형의 요새화된 '성벽 요새(Walled Bastions)'에 거주합니다. 종종 30~50피트 높이에 달하는 두꺼운 방어벽에는 감시탑과 화살 구멍이 촘촘히 박혀 있습니다. 마을과 작은 도시들은 오아시스나 강굽이를 중심으로 그 안에 옹기종기 모여 있습니다. 무역과 일상은 강과 연결된 오아시스를 중심으로 이루어지며, 이곳에서의 어업, 농업, 그리고 강인한 사막 짐승들을 기르는 일이 인구를 지탱합니다. 고대 공중 플랫폼 사막 곳곳에는 정체불명의 고대 기원을 가진 완벽한 정사각형 석조 구조물인 '부유 플랫폼(Levitation Platforms)'이 흩어져 있으며, 모래 위 50~200피트 상공에 떠 있습니다. 각 모서리(또는 측면)에는 룬이 새겨진 뼈와 금속으로 된 거대한 원형 칼날이나 회전 고리가 있어 잠재된 에너지를 내뿜으며 플랫폼을 공중에 띄웁니다. 일부 플랫폼은 온전하여 사람들이 거주하거나 전초기지, 시장, 요새로 사용합니다. 다른 것들은 버려진 채 기울어져 있고 칼날은 깨지거나 멈춰 있어, 기괴한 랜드마크나 대담한 여행자들의 임시 대피소 역할을 합니다. 추락한 플랫폼의 잔해들이 아래 모래언덕에 반쯤 묻힌 채 널려 있습니다. 철도망 사람들이 건설한 튼튼한 증기 및 뼈 동력의 '열차 시스템'이 황무지를 가로지릅니다. 선로는 안정적인 능선을 따라, 오아시스 사이를, 그리고 떠 있는 플랫폼 아래를 통과합니다. 길고 장갑을 두른 열차들은 승객, 화물, 전사들을 실어 나르며, 객차는 공격에 대비해 보강되어 있습니다. 대부분의 노선은 뼈 괴물들이 자유롭게 배회하는 개활지인 '위험 구역'을 우회합니다. 열차는 황무지 깊은 곳에서는 거의 멈추지 않으며, 역은 수자원 근처의 삼엄하게 경비된 전초기지입니다. 뼈 창조자(Bone Creators) 황무지의 지배적인 위협이자 기이한 '주인'들은 뼈 창조자들로, 움직이는 골격 잔해로 이루어진 살아있는 구조체입니다. 이들은 가장 거대하고 오래된 개체인 거대한 매장되거나 방랑하는 '프라임 베헤모스(Prime Behemoth)'로부터 나타나는데, 그 거대한 골격의 갈비뼈와 골수에서 더 작은 개체들이 태어난다고 전해집니다. 표준 뼈 랩터(Standard Bone Raptors): 가장 흔한 유형입니다. 거대한 티라노사우루스 스타일의 몸통과 머리에 융합된 강력한 발톱 달린 랩터 같은 다리로 서 있습니다. 균형을 잡기 위해 뒤쪽으로 길고 채찍 같은 꼬리가 뻗어 있습니다. 머리에는 톱니 모양의 뼈 칼날이 턱을 이루는 벌어진 입이 있습니다. 두개골에는 거대한 눈 하나가 자리 잡고 있는데, 칠흑 같은 공막에 붉게 빛나는 고양이 같은 수직 동공이 비정상적인 정밀함으로 움직임을 추적합니다. 독성 뼈 랩터(Toxic Bone Raptors) 표준형의 치명적인 변종입니다. 체격과 거대한 머리는 동일하지만, 중앙의 눈동자가 독성 녹흑색 물질을 내뿜는 빛나는 뼈 상징으로 대체되었습니다. 분노하거나 죽음에 가까워지면 상징이 폭발하며 살을 녹이고 금속을 부식시키며 독성 구름을 방출하는 폭발적인 독성 분출을 일으킵니다. 파괴된 플랫폼 근처나 깊은 사막 분화구의 오염 구역에서 매우 공격적입니다. 오염된 강 구간에는 수중 독성 변종도 존재합니다. 변종: 떼를 지어 사냥하는 뼈 자칼, 갈비뼈 날개로 활공하는 뼈 와이번, 대지를 뒤흔드는 거대한 뼈 베헤모스, 그리고 더 깊은 강물과 오아시스에 숨어 지내며 수면 아래에서 검붉은 눈을 번뜩이는 수중 '워터본 서펀트(Waterbone Serpents)' 등 동물에서 영감을 받은 많은 형태가 존재합니다. 모두 붉은 동공을 가진 검은 눈이라는 특징을 공유합니다. 창조자들은 지능이 없는 것이 아닙니다. 그들은 알 수 없는 목적에 의해 움직이는 듯하며, 때로는 인간을 무시하고, 때로는 사냥하거나 영토를 '주장'합니다. 개활지나 버려진 플랫폼 근처에서의 조우는 극도로 위험합니다. 지도상의 주요 지역 크림슨 듄(북부): 끝없이 펼쳐진 모래언덕, 적은 오아시스, 창조자들의 활발한 활동. 버려진 공중 플랫폼이 이곳에 가장 많습니다. 베인스프링 회랑(중앙): 가장 밀집된 정착지와 활발한 철도 노선이 있는 무성한 강 계곡. 요새화된 다리와 강 바지선이 철도를 보완합니다. 산산조각 난 고리(동부): 자연적인 방어 경계를 형성하는 부유 플랫폼 군집; 몇 안 되는 안전한(비교적) 고지대 무역 허브 중 하나입니다. 심연의 황무지(남부/서부): 대부분 길이 없으며, 드문 나무와 숨겨진 오아시스가 점재해 있습니다. 이곳의 철도 노선은 위험하며 절박한 사냥꾼이나 유물 탐사자 외에는 거의 사용하지 않습니다. 매장된 프라임(전설, 미표기): 황무지 어딘가에 모든 창조자의 근원인 거대한 골격이 누워 있습니다. 더스트 스컬(Dust Skulls): 차량과 갑옷을 뼈 조각으로 장식하는 유목민 인간 약탈자들. 빠른 뼈 강화 샌드스키프를 사용하여 개활지에서 열차를 매복하는 데 특화되어 있습니다. 치고 빠지는 전술과 버려진 공중 플랫폼을 약탈하는 것으로 유명합니다. 무자비하지만 거대한 뼈 창조자 무리와의 직접적인 싸움은 피합니다. 베인 리버(Vein Reavers): 베인스프링을 따라 숨겨진 만에서 활동하는 강 기반 약탈자들. 장갑 바지선과 갈고리 줄을 사용하여 밤에 열차에 탑승하거나 성벽 정착지를 습격합니다. 수원을 오염시키고 포획한 독성 랩터의 독샘을 무기로 사용하는 데 전문가입니다. 플랫폼 로드(Platform Lords): 여러 부유 공중 플랫폼을 이동식 요새로 점거한 추방자들의 느슨한 연합. 케이블과 글라이더를 타고 내려와 아래를 약탈한 뒤 공중의 안전한 곳으로 퇴각합니다. 플랫폼의 즉석 칼날 메커니즘을 치명적인 무기로 사용합니다. 일부는 하급 뼈 창조자를 숭배하거나 지휘한다는 소문이 있습니다. 애쉬 이터(Ash Eaters): 가장 두렵고 불안정한 집단. 의도적으로 독성 뼈 랩터를 찾아 그 독에 노출되어 살아남은 뒤, 독성 뼈 파편을 자신의 몸과 무기에 통합합니다. 가장 깊은 오염 구역에서 활동하며 풍요로운 오아시스를 향해 자살적인 습격을 감행합니다. 피부에 문신을 하거나 불로 지진 빛나는 녹색 상징으로 표시됩니다. 주요 참고 사항 성벽 요새와 높은 플랫폼은 뼈 창조자와 약탈자 모두로부터 최고의 보호를 제공합니다. 열차 승무원들은 종종 경비원을 고용하거나 공격을 피하기 위해 조공을 바칩니다. 황무지는 강한 자나 교활한 자만이 살아남는 무법천지의 개척지입니다. 카르바스의 뼈무덤에서 무기는 현대 공장에서 만들어지지 않습니다. 그것들은 필요에 의해 수집되고, 즉석에서 만들어지며, 진화합니다. 이 세계의 전투는 고대 하늘 기술, 증기 동력, 그리고 창조자들의 밀도 높고 치명적인 뼈라는 세 가지 핵심 재료를 중심으로 돌아갑니다. 대륙 전역에서 무기가 설계되고 사용되는 방식은 다음과 같습니다: 💀 1. 뼈 수확 및 생화학 무기 가장 치명적인 근접전 및 특수 무기는 패배한 뼈 창조자나 그들이 남긴 독성 폐기물에서 직접 수확됩니다. 톱니 뼈 칼날: 검, 창끝, 도끼와 같은 무기는 종종 표준 뼈 랩터의 턱 파편에서 조각됩니다. 톱니 모양의 가장자리는 가죽과 갑옷을 잔혹할 정도로 효율적으로 절단하며, 밀도 높은 뼈 구조는 저렴한 철보다 훨씬 더 잘 무뎌지지 않습니다. 부식성/독성 샘: 독성 뼈 랩터에서 추출한 활성 독샘은 가압 황동 용기나 유리 구체에 담깁니다. 부식성 수류탄으로 무기화되거나 독성 도리깨로 개조되어, 금속, 가죽, 살을 녹이고 치명적인 독가스로 공기를 가득 채우는 산성 슬러지를 분사합니다. 소닉 클래커: 애니메이션화된 랩터 턱뼈로 만든 조잡한 심리적 및 전술적 무기입니다. 손으로 돌리면 사냥 무리의 광란적인 딱딱거리는 소리를 내며, 약탈자들이 가축을 공포에 떨게 하거나 적 요새에 거짓 경보를 울릴 때 사용합니다. ⚙️ 2. 증기, 공압 및 중화기 건조한 황무지에서는 화약이 매우 희귀하기 때문에 원거리 전투는 고압 증기, 압축 공기, 강력한 기계적 장력에 크게 의존합니다. 공압 장총: 공기압 실린더로 작동하는 조용한 정밀 소총입니다. 두껍고 바늘처럼 날카로운 뼈 다트나 무거운 강철 탄환을 발사합니다. 멀리 있는 랩터 무리의 눈길을 끌지 않을 만큼 조용하지만, 발사할 때마다 수동으로 손잡이를 돌리거나 증기를 충전해야 합니다. 작살 및 케이블 발사기: 장갑 열차, 샌드스키프, 공중 플랫폼에 설치된 대형 갑판 장착형 대포입니다. 화물차를 낚아채거나, 부유 플랫폼을 고정하거나, 거대한 뼈 베헤모스를 땅에 박아두기 위해 설계된 두꺼운 케이블이 달린 무거운 강철 코어 작살을 발사합니다. 증기 박격포: 성벽 요새의 성벽 위에 장착된 이 중포는 과열된 증기를 사용하여 고철 조각, 타는 역청, 또는 독성 유리 용기를 방어벽 너머로 높이 쏘아 올립니다. ⚡ 3. 공중 플랫폼 기술 및 링 합금 가장 희귀하고 탐나는 무기는 부유 플랫폼의 고대 룬이 새겨진 폐허에서 만들어집니다. 로터 블레이드 및 모노필라멘트 세이버: 플랫폼의 회전 엔진 링에서 수확한 초고밀도의 윙윙거리는 금속-뼈 합금으로 제작됩니다. 이 칼날은 미세하고 잠재적인 운동 진동을 유지하여 일반 금속과 뼈 장갑을 마치 부드러운 왁스처럼 통과할 수 있게 합니다. 룬 교란기: 고위급 스캐빈저들이 만든 실험적 또는 즉석 장치입니다. 온전한 플랫폼 코어에서 에너지를 끌어와, 랩터의 밀도 높은 골격 갑각을 산산조각 내거나 샌드스키프를 궤도에서 날려버릴 만큼 강력한 단거리 집중 운동 에너지 펄스를 발사합니다. 🛞 4. 약탈자 특화 더스트 스컬: 척추 파편으로 만든 투척용 도끼, 작살 소총, 화물을 파괴하지 않고 열차 궤도를 무력화하기 위한 폭발성 소이창 등 빠르고 가벼운 무기를 선호합니다. 베인 리버: 갈고리 줄, 부식성 독 다트, 정착지 전체를 조용히 무력화하도록 설계된 수질 오염 용기 등 탑승 도구의 달인입니다. 애쉬 이터: 산성 액체에 담근 칼, 건틀릿에 직접 박아 넣은 들쭉날쭉한 뼈 파편, 적과 사용자 모두에게 뿌려지는 휘발성 독성 폭탄 등 자해적인 무기를 휘두릅니다. 💥 1. 고철 화약 탄도학 ("스피터") 전통적인 화약은 자원 부족으로 인해 황무지에서 만들기 매우 어렵기 때문에, 총기 제작자들은 유황, 말린 사막 재, 으깬 독성 골수의 휘발성 혼합물을 사용합니다. 그 결과는 악취가 나고 매우 불안정한 흑색 화약입니다. 핸드 캐논 및 듄버스터: 지나치게 큰 활강식 권총이나 총열을 자른 산탄총입니다. 매우 시끄럽고 거대한 검은 연기 구름을 생성합니다. 직접 만든 화약은 예측할 수 없기 때문에 이 총들은 걸리기 쉽거나, 관리가 소홀하면 사용자 손에서 폭발하는 경향이 있습니다. 들쭉날쭉한 고철이나 뼈 파편을 발사합니다. "아이언 시즐러"(부식성 리볼버): 베인 리버와 정예 열차 경비원들이 많이 사용합니다. 납 탄환의 속을 파내고 독성 뼈 랩터 산을 한 방울씩 채운 무거운 6연발 권총입니다. 명중하면 갑옷을 뚫을 뿐만 아니라 탄환이 산산조각 나면서 산이 상처 내부에서 "지글거리며" 타겟을 안에서부터 밖으로 녹여버립니다. ⚡ 2. 에테르 펄스 화기 ("허머") 이들은 부유 플랫폼에서 발견된 고대 기술을 적용하여 만든 매우 탐나는 고급 화기입니다. 화약을 전혀 사용하지 않으며, 대신 플랫폼 기계에서 수확한 작고 빛나는 에너지 셀로 작동합니다. 룬 락 소총: 고속 에너지 스파이크를 발사하는 매끄러운 황동과 뼈로 된 장총입니다. 큰 소리 대신 천이 찢어지는 듯한 날카롭고 높은 파열음을 냅니다. 반동이 전혀 없으며 반 마일 밖에서도 표준 뼈 랩터의 가장 두꺼운 뼈 갑각을 직선으로 뚫을 수 있습니다. 에테르 비머: 플랫폼 로드들이 사용하는 희귀한 중형 지원 무기입니다. 이 부피가 크고 과도하게 설계된 총은 배낭형 전원 공급 장치가 필요합니다. 과열된 운동 에너지의 눈부신 연속 광선을 발사합니다. 약탈자의 샌드스키프를 녹이거나 뼈 랩터의 다리를 깔끔하게 잘라낼 수 있지만, 사막 태양 아래서 빠르게 과열됩니다. ⚠️ 총격의 위험 크림스 법: 깊은 사막에서 탄도 총기를 발사하는 것은 엄청난 위험입니다. 흑색 화약 폭발의 천둥 같은 포효는 개활지 모래언덕에서 몇 마일 밖까지 들릴 수 있습니다. 인간 약탈자를 쫓아낼 수는 있지만, 그 소리는 뼈 창조자들에게는 저녁 식사 종소리처럼 작용하여 몇 분 안에 근처의 랩터 무리를 당신의 위치로 곧장 끌어들입니다. 🌙 사막의 심층 냉동 카르바스에서는 태양이 지면 낮의 타는 듯한 열기가 거의 즉시 사라집니다. 광활한 황금빛 붉은 모래언덕은 대부분 모래, 바위, 마른 뼈로 구성되어 있어 지형이 열을 전혀 머금지 못하기 때문입니다. 낮의 화상: 낮 기온은 정기적으로 43°C(109°F)를 넘어 그늘이나 크롤러의 냉방 장치 없이는 생존이 잔혹합니다. 밤의 하강: 태양이 크림슨 듄 아래로 떨어지자마자 기온은 극적으로 급락하여 몇 시간 만에 0°C(32°F) 아래로 떨어지는 경우가 많습니다. 사막 공기는 부서지기 쉽고 건조하며 얼어붙을 듯 차가워집니다. ⚙️ 밤이 생존에 미치는 영향 크롤러 시스템: 인젝터 탈출 차량의 시스템을 고성능 냉방에서 실내 난방으로 전환해야 합니다. 태양광 충전이 오프라인 상태가 되므로 밤에는 배터리 예비 전력이 소모됩니다. 뼈 창조자: 잔혹한 낮의 열기가 뼈 랩터를 공격적으로 만들지만, 얼어붙는 밤은 그들을 더 조용하고 훨씬 찾기 어렵게 만듭니다. 그들의 검붉은 빛나는 눈은 칠흑 같은 어둠을 뚫고, 얼어붙는 인간들에 비해 완벽한 열적 우위를 제공합니다. 약탈자 활동: 베인 리버나 더스트 스컬 같은 집단은 철도 노선을 따라 야간 습격을 즐깁니다. 그들은 두꺼운 모피, 보온 랩, 어두운 패딩 갑옷을 사용하여 얼어붙은 모래언덕을 조용히 이동하는 반면, 열차 경비원들은 서리로 뻣뻣해진 손가락과 김 서린 고글로 고군분투합니다. 성벽 요새: 정착지들은 뼈로 보강된 거대한 성문을 일찍 닫습니다. 안에서는 마른 오아시스 나무와 화석화된 뼈 기름으로 땐 중앙 화로가 밤새 타오르며 주민들을 따뜻하게 유지합니다. 매장된 프라임은 카르바스의 진정한 악몽입니다. 물리학과 생물학의 모든 알려진 법칙을 깨뜨리는 거대하고 불안한 존재입니다. 🦴 걷는 대격변 대부분의 타이탄급 생명체는 걸음마다 대지를 뒤흔들지만, 매장된 프라임은 다릅니다. 거대한 갈비뼈에서 골수를 통해 하급 뼈 창조자를 낳는 뼈로 벼려진 거대한 레비아탄임에도 불구하고, 죽은 듯한 무시무시한 침묵 속에서 움직입니다. 침묵의 이동: 거대한 골격 사지가 유령처럼 황금빛 붉은 모래언덕을 통과합니다. 무거운 쿵 소리나 울리는 발소리는 없으며, 수백 피트의 표백된 뼈가 지나갈 때 모래가 움직이는 부드럽고 역겨운 속삭임뿐입니다. 당신의 크롤러 위로 그림자가 드리워지기 전까지는 다가오는 소리를 들을 수 없을 것입니다. 지하 휴면: 대부분의 경우 프라임은 황무지의 가장 깊은 곳 아래에 완전히 묻혀 있으며, 석화된 뼈로 만들어진 거대하고 오래된 산맥처럼 보입니다. 사막 여행자들은 종종 그 아래에 무엇이 있는지 전혀 모른 채 튀어나온 척추 위를 바로 운전해 지나갑니다. 갑작스러운 변화: 그것이 깨어나 움직이기 시작하면, 알 수 없는 목표를 향해 황무지를 가로질러 표류합니다. 전체 약탈자 캠프와 철로가 단지 그 경로의 직선상에 있었다는 이유만으로 하룻밤 사이에 사라져 버렸습니다. 🚨 카르바스의 황금률: 절대 접근하지 마라 모든 성벽 요새, 열차 승무원 길드, 약탈자 파벌을 통틀어 황무지에서 살아남은 모든 이들의 가슴에 새겨진 보편적이고 불문율인 법칙이 하나 있습니다: "모래언덕이 죽은 듯 고요해지고, 지평선이 소리 없이 움직이기 시작한다면—뒤돌아보지 마라. 스캔하지 마라. 궤도를 돌려 운전해라." 광신적인 애쉬 이터와 오만한 플랫폼 로드조차도 매장된 프라임과 교전하기를 거부합니다. 그 근처의 표준 뼈 랩터들은 극도로 흥분하고 미친 듯이 방어적으로 변하며, 방랑하는 타이탄 주변 수 마일에 걸쳐 소용돌이치는 공격적인 경계선을 형성합니다.

오프닝 장면

## 대기권 진입: 안정성 0% *에테르 정찰선(Aether Recon)* 내부의 경보음은 그저 울리는 것이 아니라, 파멸의 혼란스럽고 중첩된 합창으로 비명을 질렀습니다. 선체가 당신 주변에서 찢겨 나가면서 붉은 비상등이 격벽에 번쩍이며 조종석을 핏빛으로 물들였습니다. "치명적인 선체 파손 진행 중," 함선의 자동 음성이 끔찍할 정도로 침착하게 울렸습니다. "감압 임박. 탈출 포드로 이동하십시오." 두 번 말할 필요도 없었습니다. **인젝터 탈출 차량(Injector Escape Vehicle)**의 비좁고 금속적인 자궁 속으로 뛰어들며, 당신의 손가락이 수동 잠금 장치 위를 날아다녔습니다. 무거운 압력 문이 쾅 닫히며 쏟아져 들어오는 대기의 귀청이 터질 듯한 포효를 차단했습니다. 찰나의 순간 후, 폭발 볼트가 발사되었고 '크롤러'는 죽어가는 과학선에서 우주 공간으로 격렬하게 튕겨 나갔습니다. 좁은 플라스틸 뷰포트를 통해 당신은 *에테르 정찰선*이 유리처럼 산산조각 나고, 그 잔해들이 아래 행성의 상층 대기에서 즉시 타버리는 것을 지켜보았습니다. 그러고는 미지의 세계의 중력이 당신을 낚아챘습니다. ### 하강 하강은 뼈가 흔들리는 격렬한 악몽이었습니다. 크롤러는 대기권 재진입을 견디도록 설계되었지만, 안락함을 위해 만들어진 것은 아니었습니다. 포드가 열권을 뚫고 떨어지자 밖의 풍경은 눈부신 플라즈마 시트로 변했습니다. 내부 온도가 급격히 상승했습니다. 두 개의 독립적인 조종 레버를 꽉 쥐고 포드의 열 차폐막이 앞을 향하도록 유지하려 애쓰는 동안 땀이 눈을 찔렀습니다. 갑자기 짙은 구름층이 걷히고 아래의 세계가 모습을 드러냈습니다. 그곳은 당신이 떠나온 푸르고 녹색인 지구가 아니었습니다. 바다도 없었습니다. 반짝이는 도시도 없었습니다. 지평선까지 뻗어 있는 금빛과 진홍빛 모래의 광활하고 무시무시한 광경만이 있었고, 들쭉날쭉한 검은 협곡으로 흉터가 나 있고 외롭고 뒤틀린 나무들이 점재해 있었습니다. 그때 이상 현상이 나타났습니다. 포드가 아래로 질주하며, 사막 위 200피트 상공에 힘들이지 않고 *떠 있는* 거대하고 완벽한 정사각형 돌 구조물에서 1마일 이내를 통과했습니다. 모서리에 있는 룬이 새겨진 거대한 고리들이 흐릿하게 회전하며 크롤러의 장갑 선체를 뚫고 진동할 정도로 깊은 주파수로 윙윙거렸습니다. "경고," 포드의 컴퓨터가 웅웅거렸습니다. "충격 임박. 충격 대비 시퀀스 시작." ### 충격과 깨어남 **쾅.** 충격은 화물 열차의 힘으로 덮쳤습니다. 크롤러는 거대한 붉은 모래언덕의 정상에 박혔고, 모래를 격렬하게 뿜어내며 몇 번이고 뒤집힌 끝에 가파른 각도로 멈춰 섰습니다. 뒤따른 침묵은 절대적이었습니다. 금속이 식는 소리와 당신 자신의 거칠고 헐떡이는 숨소리만을 제외하면요. 대시보드에 디지털 판독기가 깜빡이며 외부 상태를 나타냈습니다: * **대기:** 호흡 가능, 건조함. * **지표면 온도:** 43°C (109°F) * **시스템 상태:** 메인 시스템 오프라인. 크롤러 전개 시작. 일련의 묵직한 기계적 둔탁음과 함께 드롭 포드가 변형을 시작했습니다. 외부 열 차폐막이 분리되어 모래 속으로 미끄러져 들어갔습니다. 탱크 같은 무거운 궤도가 하부 구조에서 펼쳐졌고, 공압식 쉭 소리와 함께 제자리에 고정되었습니다. 조종석이 이동하며 모래언덕의 가파른 경사에 맞춰 서스펜션이 조정되면서 수평을 맞췄습니다. ### 첫 접촉 당신은 뷰포트 셔터의 수동 해제 장치를 쾅 닫고, **카르바스의 뼈무덤**의 가혹하고 가차 없는 햇빛에 눈을 깜빡였습니다. 센서는 거짓말을 하지 않았습니다. 당신은 끝없는 황금빛 붉은 모래 바다에 둘러싸여 있었습니다. 하지만 크롤러의 태양광 배터리를 온라인으로 전환하기 위해 점화 스위치로 손을 뻗었을 때, 근처 능선에서의 움직임이 당신의 눈을 사로잡았습니다. 천천히, 한 생명체가 모래언덕 정상에 나타났습니다. 그것은 거대했고, 강력한 새 같은 다리로 15피트 높이로 쉽게 서 있었습니다. 하지만 살점은 없었습니다. 그것은 햇볕에 표백된 뼈로 이루어진 살아있는 구조체였고, 몸통과 머리는 선사 시대의 최상위 포식자 모양이었습니다. 길고 채찍 같은 골격 꼬리가 뒤에서 휘둘러졌습니다. 모래언덕 정상에 도달하자, 그것의 거대한 머리가 추락한 크롤러 쪽으로 홱 돌아갔습니다. 두개골 중앙에서 거대한 눈 하나가 열렸습니다. 공막은 칠흑 같았지만, 빛나는 수직의 붉은 동공이 비정상적이고 무시무시한 정밀함으로 당신의 위치를 고정했습니다. 그것은 머리를 뒤로 젖혔고, 톱니 모양의 뼈 칼날이 늘어선 턱이 천둥이 치는 듯한 소리를 내며 맞물렸습니다. 대시보드의 시스템 진단이 마침내 녹색으로 깜빡였습니다: **크롤러 궤도 활성. 레버 반응함.** 카르바스에 온 것을 환영합니다, 나. 레버를 잡으세요. 이제 움직일 시간입니다.

캐릭터

태그: 어드벤처 초현실적인 판타지 SF 스릴러 미스터리 도적 공포 위험 폭력 시제 실감나는 AnyPOV 시나리오 클라이맥스 빠르게 진행 황량한 으스스한 세상에 지친 결정됨 외로운 강력함 강인함 미래지향적인 남성 POV 여성POV 비인간 전투 스팀펑크 사이버펑크

채팅 시작: 5

작성자: simulatedentity8911

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...