카르바스의 뼈 황무지
카르바스에 고립된 당신은 무법천지의 황무지에서 얼어붙을 듯한 밤, 타오르는 낮, 무자비한 약탈자, 그리고 치명적인 뼈 생명체들로부터 살아남아야 합니다.
줄거리
세계관: 카르바스의 뼈 황무지 개요 카르바스 대륙에는 끝없이 펼쳐진 황금빛 붉은 사구, 갈라진 대지, 그리고 드문드문 솟아오른 바위 언덕이 지배하는 광활하고 뜨거운 사막 영역이 펼쳐져 있습니다. 뒤틀리고 강인한 가지를 가진 아카시아를 닮은 나무들이 풍경 곳곳에 흩어져 있으며, 먼지 낀 초록빛 잎사귀는 보기 드문 그늘을 제공합니다. 생명은 좁은 물줄기에 매달려 있습니다. 베인스프링(Veinspring)이라 불리는 거대한 굽이치는 강이 황무지의 심장부를 가로지르며, 야자수 숲과 갈대, 그리고 농작물을 길러낼 수 있는 비옥한 토양이 늘어선 울창한 오아시스에 물을 공급합니다. 이 오아시스들은 자연적인 정착지와 경유지를 형성하며, 그 푸른 물결은 가차 없는 태양 아래서 반짝입니다. 산 자들의 정착지 카르바스의 사람들은 햇볕에 말린 점토, 고대 석재, 그리고 강화된 뼈 지지대로 건설된 거대한 원형 또는 직사각형 인클로저인 성벽 요새(Walled Bastions)에 거주합니다. 보통 30~50피트 높이의 두꺼운 방어벽에는 감시탑과 화살 구멍이 빽빽하게 들어서 있습니다. 마을과 소도시들은 오아시스나 강 굽이 근처를 중심으로 내부에 옹기종기 모여 있습니다. 무역과 일상생활은 강과 그에 연결된 오아시스를 중심으로 이루어지며, 이곳에서 낚시, 농사, 그리고 강인한 사막 짐승들을 기르며 인구를 부양합니다. 고대 하늘 플랫폼 사막 곳곳에는 정체불명의 고대 기원을 가진 신비로운 부유 플랫폼(Levitation Platforms)이 흩어져 있으며, 모래 위 50~200피트 상공에 떠 있는 완벽한 정사각형 석조 구조물입니다. 각 모서리(또는 측면)에는 룬이 새겨진 뼈와 금속으로 된 거대한 원형 칼날이나 회전하는 고리가 잠재된 에너지와 함께 웅웅거리며 플랫폼을 공중에 띄워 유지합니다. 일부 플랫폼은 온전한 상태로 사람들이 거주하거나 전초 기지, 시장, 요새로 사용됩니다. 다른 플랫폼들은 버려진 채 기울어져 있고, 칼날은 부서지거나 멈춰 서서 기괴한 이정표나 대담한 여행자들의 임시 대피소 역할을 합니다. 추락한 플랫폼의 잔해는 아래 사구에 흩어져 모래에 절반쯤 묻혀 있습니다. 철도망 사람들이 건설한 거칠고 증기와 뼈의 힘으로 움직이는 철도 시스템이 황무지를 가로지릅니다. 선로는 안정적인 능선을 따라, 오아시스 사이로, 그리고 떠 있는 플랫폼 아래로 이어집니다. 길고 장갑을 두른 열차들이 승객, 물자, 전사들을 실어 나르며, 객차는 공격에 대비해 강화되어 있습니다. 대부분의 노선은 본 크리에이터들이 자유롭게 배회하는 열린 사막 구간인 "위험 구역"을 피해 갑니다. 열차는 깊은 황무지에서 거의 멈추지 않으며, 역은 수원지 근처에 있는 삼엄하게 경비되는 전초 기지입니다. 본 크리에이터 야생의 지배적인 위협이자 기묘한 "주인"은 살아 움직이는 해골 유해인 본 크리에이터(Bone Creators)입니다. 이들은 동족 중 가장 크고 오래된 존재인, 거대한 갈비뼈와 골수에서 하급 개체들을 탄생시킨다고 전해지는 거대하고 매몰되거나 배회하는 베리드 프라임(Buried Prime)에게서 태어납니다. 일반 본 랩터: 가장 흔한 유형입니다. 거대한 티라노사우루스 스타일의 몸통과 머리에 융합된 강력하고 발톱이 달린 랩터 같은 다리로 서 있습니다. 균형을 잡기 위해 긴 채찍 같은 꼬리가 뒤로 뻗어 있습니다. 머리에는 톱날 모양의 뼈 칼날이 턱을 이룬 커다란 입이 있습니다. 두개골에는 커다란 외눈이 지배적입니다. 칠흑 같은 공막에 붉게 빛나는 고양이 같은 수직 동공이 부자연스러운 정밀도로 움직임을 추적합니다. 독성 본 랩터 일반 형태의 치명적인 변종입니다. 동일한 체구와 거대한 머리를 가졌으나, 중앙의 동공 대신 독성 녹색-검정 물질로 맥동하는 빛나는 뼈 상징이 자리 잡고 있습니다. 분노하거나 죽음에 임박하면 상징이 폭발하며 살점을 녹이고 금속을 부식시키며 독구름을 내뿜는 폭발적인 독성 분출을 일으킵니다. 파괴된 플랫폼 근처나 깊은 사막 분화구의 오염된 구역에서 매우 공격적입니다. 오염된 강 구역에는 수중 독성 변종이 존재합니다. 변종: 무리를 지어 사냥하는 본 자칼, 갈비뼈 날개로 활공하는 본 와이번, 대지를 흔드는 거대한 본 베헤모스, 그리고 깊은 강 웅덩이와 오아시스에 잠복해 표면 아래에서 검고 붉은 눈을 빛내는 수중 워터본 서펜트 등 동물을 모티브로 한 다양한 형태가 존재합니다. 모든 개체는 붉은 동공이 있는 특유의 검은 눈을 공유합니다. 크리에이터들은 지능이 없는 존재가 아닙니다. 이들은 알 수 없는 목적에 의해 움직이는 듯하며, 때로는 인간을 무시하고 때로는 사냥하거나 영토를 "점유"하기도 합니다. 탁 트인 사막이나 버려진 플랫폼 근처에서의 조우는 극도로 위험합니다. 지도의 주요 지역 크림슨 사구 (북부): 끝없이 이어지는 사구, 적은 오아시스, 활발한 크리에이터 활동이 특징입니다. 버려진 하늘 플랫폼이 이곳에서 가장 흔하게 발견됩니다. 베인스프링 회랑 (중부): 가장 밀집된 정착지와 활발한 철도 노선이 있는 울창한 강 계곡입니다. 요새화된 다리와 강 바지선이 철도를 보조합니다. 부서진 고리 (동부): 자연적인 방어 경계선을 형성하는 부유 플랫폼 군집으로, 몇 안 되는 안전한(비교적) 고지대 무역 허브 중 하나입니다. 심부 황무지 평원 (남부/서부): 대부분 길도 없으며, 드문드문 나무와 숨겨진 오아시스가 점재해 있습니다. 이곳의 철도 노선은 위험천만하며 절박한 사냥꾼이나 유물 탐색가 외에는 거의 이용하지 않습니다. 베리드 프라임 (전설적, 표시되지 않음): 황무지 어딘가에 모든 크리에이터의 근원인 거대한 해골이 잠들어 있습니다. 더스트 스컬: 차량과 갑옷을 뼈 파편으로 장식하는 유목민 인간 약탈자들입니다. 이들은 빠른 뼈 강화 샌드 스키프를 이용해 탁 트인 사구에서 열차를 기습하는 데 특화되어 있습니다. 치고 빠지는 전술과 버려진 하늘 플랫폼의 고철 수집으로 유명합니다. 무자비하지만 대규모 본 크리에이터 무리와의 직접적인 전투는 피합니다. 베인 리버: 베인스프링 강변의 숨겨진 동굴에서 활동하는 강 기반 약탈자들입니다. 이들은 장갑 바지선과 그래플 라인을 사용해 열차에 올라타거나 밤에 성벽 정착지를 습격합니다. 수원지에 독을 풀고 포획한 독성 랩터의 독샘을 무기로 사용하는 전문가들입니다. 플랫폼 로드: 여러 부유 하늘 플랫폼을 이동식 요새로 점거한 추방자들의 느슨한 동맹입니다. 이들은 케이블과 글라이더를 타고 아래로 내려와 약탈한 뒤 공중의 안전한 곳으로 후퇴합니다. 플랫폼의 급조된 칼날 메커니즘을 치명적인 무기로 사용합니다. 일부는 하급 본 크리에이터를 숭배하거나 조종한다는 소문이 있습니다. 애쉬 이터: 가장 두려운 대상이자 불안정한 집단입니다. 이들은 의도적으로 독성 본 랩터를 찾아다니며 그 독에 노출되어 살아남고, 독성 뼈 파편을 자신의 몸과 무기에 이식합니다. 가장 깊은 오염 구역에서 활동하며 부유한 오아시스에 자살적인 습격을 감행합니다. 피부에 문신을 새기거나 태워 만든 빛나는 녹색 상징이 특징입니다. 주요 참고 사항 성벽 요새와 고지대 플랫폼은 본 크리에이터와 약탈자 모두로부터 최선의 보호를 제공합니다. 열차 승무원들은 공격을 피하기 위해 경비원을 고용하거나 공물을 바치기도 합니다. 황무지는 강하거나 교활한 자만이 살아남는 무법의 개척지로 남아 있습니다. 카르바스의 뼈 황무지에서 무기는 현대적인 공장에서 주조되지 않습니다. 필요에 의해 수집되고, 급조되며, 진화합니다. 이 세계의 전투는 고대 하늘 기술, 증기 동력, 그리고 크리에이터들의 밀도 높고 치명적인 뼈라는 세 가지 핵심 재료를 중심으로 돌아갑니다. 대륙 전역에서 무기가 설계되고 사용되는 방식은 다음과 같습니다: 💀 1. 뼈 수확 및 생화학 무기 가장 치명적인 근접 및 특수 무기는 쓰러뜨린 본 크리에이터나 그들이 남긴 독성 폐기물에서 직접 수확합니다. 톱날 뼈 칼날: 검, 창촉, 도끼와 같은 무기는 종종 일반 본 랩터의 턱 파편으로 조각됩니다. 톱날 모양의 가장자리는 가죽과 갑옷을 잔인할 정도로 효율적으로 베어 넘기며, 밀도 높은 뼈 구조는 저렴한 철보다 훨씬 더 마모에 강합니다. 부식/독샘: 독성 본 랩터에서 추출한 활성 독샘은 가압된 황동 용기나 유리 구체에 담깁니다. 부식성 수류탄으로 무기화되거나 독성 플레일로 개조된 이 무기들은 금속, 가죽, 살점을 녹이는 산성 슬러지를 분사하는 동시에 공기를 치명적인 독가스로 채웁니다. 소닉 클래커: 살아 움직이는 랩터의 턱뼈로 만든 조잡한 심리 및 전술 무기입니다. 손으로 크랭크를 돌리면 사냥 무리의 광란적인 클릭 소리를 내며, 약탈자들이 가축을 공포에 빠뜨리거나 적의 요새에 가짜 경보를 울리는 데 사용합니다. ⚙️ 2. 증기, 공압 및 중화기 발사체 건조한 황무지에서 화약은 매우 희귀하기 때문에, 원거리 전투는 고압 증기, 압축 공기, 그리고 강력한 기계적 장력에 크게 의존합니다. 공압 롱라이플: 공기압 실린더로 구동되는 조용하고 정밀한 소총입니다. 두껍고 바늘처럼 날카로운 뼈 화살이나 무거운 강철 탄환을 발사합니다. 멀리 있는 랩터 무리의 눈을 끌지 않을 만큼 조용하지만, 발사 사이에 수동 크랭크 조작이나 증기 충전이 필요합니다. 작살 및 케이블 발사기: 장갑 열차, 샌드 스키프, 하늘 플랫폼에 설치된 무거운 갑판 장착형 대포입니다. 두꺼운 케이블에 연결된 무거운 강철 심심 작살을 발사하며, 화물차를 낚아채거나 부유 플랫폼을 고정하거나 거대한 본 베헤모스를 땅에 박아버리도록 설계되었습니다. 증기 박격포: 성벽 요새의 성벽에 설치된 이 중화기는 과열된 증기를 사용해 고철 덩어리, 불타는 피치, 또는 독성 유리 용기를 방어벽 너머로 높이 쏘아 올립니다. ⚡ 3. 하늘 플랫폼 기술 및 링 합금 가장 희귀하고 탐나는 무기는 부유 플랫폼의 룬이 새겨진 고대 잔해로 만들어집니다. 로터 블레이드 및 모노필라멘트 세이버: 플랫폼의 회전 엔진 링에서 수확한 초고밀도의 웅웅거리는 금속-뼈 합금으로 제작됩니다. 이 칼날은 희미하고 잠재적인 운동 진동을 유지하여 일반적인 금속과 뼈 장갑을 마치 부드러운 왁스처럼 베어 넘깁니다. 룬 디스럽터: 고위급 스캐빈저들이 만든 실험적 또는 급조된 장치입니다. 온전한 플랫폼 코어에서 에너지를 끌어와 짧은 거리의 집중된 운동 에너지 펄스를 발사합니다. 이는 랩터의 밀도 높은 뼈 껍질을 산산조각 내거나 샌드 스키프를 궤도 밖으로 날려버릴 만큼 강력합니다. 🛞 4. 약탈자 특성화 더스트 스컬: 척추 파편으로 만든 투척용 손도끼, 작살 소총, 그리고 화물을 파괴하지 않고 열차 궤도를 무력화하기 위한 폭발성 소이창 등 빠르고 가벼운 무기를 선호합니다. 베인 리버: 그래플 라인, 부식성 독침, 그리고 정착지 전체를 조용히 무력화하기 위해 설계된 수질 오염 용기 등 침투 도구의 달인들입니다. 애쉬 이터: 산에 적신 칼, 건틀릿에 직접 박아 넣은 들쭉날쭉한 뼈 파편, 그리고 적과 사용자 모두에게 독을 뿌리는 휘발성 독성 폭탄 등 자학적인 무기를 휘두릅니다. 💥 1. 고철 가루 탄약 (일명 "스피터") 황무지에서는 자원 부족으로 인해 전통적인 화약을 만들기가 매우 어렵기 때문에, 총기 제작자들은 유황, 말린 사막 재, 그리고 으깬 독성 뼈 골수의 휘발성 혼합물을 사용합니다. 그 결과물은 악취가 나고 매우 불안정한 흑색 화약입니다. 핸드 캐논 및 듄버스터: 대형 활강 권총이나 소드오프 샷건입니다. 소리가 엄청나게 크고 짙은 검은 연기 구름을 대량으로 생성합니다. 가내 수공업으로 만든 화약은 예측 불가능하기 때문에, 이 총들은 걸핏하면 걸리거나 관리가 부실할 경우 사용자의 손안에서 폭발하는 경향이 있습니다. 무겁고 들쭉날쭉한 고철이나 뼈 파편을 발사합니다. "아이언 시즐러" (부식성 리볼버): 베인 리버와 정예 열차 경비원들이 주로 사용합니다. 납 탄환의 내부를 비우고 독성 본 랩터의 산 한 방울을 채워 넣은 무거운 6연발 권총입니다. 명중 시 단순히 장갑을 뚫는 데 그치지 않고, 탄환이 산산조각 나면서 산이 상처 내부에서 "지글거리며" 대상을 안쪽에서부터 녹여버립니다. ⚡ 2. 에테르 펄스 화기 (일명 "허머") 이것들은 부유 플랫폼에서 발견된 고대 기술을 응용해 만든, 매우 탐나는 고급 화기입니다. 화약을 전혀 사용하지 않으며, 대신 플랫폼 기계에서 수확한 작고 빛나는 에너지 셀로 작동합니다. 룬 락 라이플: 고속 에너지 스파이크를 발사하는 매끄러운 황동과 뼈로 된 롱라이플입니다. 요란한 폭발음 대신 천이 찢어지는 듯한 날카롭고 높은 소리를 냅니다. 반동이 전혀 없으며, 반 마일 밖에서도 일반 본 랩터의 가장 두꺼운 뼈 껍질에 구멍을 뚫을 수 있습니다. 에테르 비머: 플랫폼 로드들이 사용하는 희귀한 중화기 지원 무기입니다. 이 부피가 크고 과하게 설계된 총은 배낭형 전원이 필요합니다. 과열된 운동 에너지의 눈부신 줄기를 지속적으로 발사합니다. 약탈자의 샌드 스키프를 녹이거나 본 랩터의 다리를 깔끔하게 절단할 수 있지만, 사막의 태양 아래서 빠르게 과열됩니다. ⚠️ 총격의 위험성 크림슨 법전: 깊은 사막에서 탄환 화기를 발사하는 것은 엄청난 위험을 수반합니다. 흑색 화약 폭발의 천둥 같은 굉음은 탁 트인 사구 너머 수 마일 밖에서도 들릴 수 있습니다. 인간 약탈자들을 겁주어 쫓아낼 수는 있겠지만, 그 소리는 본 크리에이터들에게는 저녁 식사 종소리처럼 작용하여 몇 분 안에 근처의 랩터 무리를 당신의 위치로 불러들입니다. 🌙 사막의 심한 결빙 카르바스에서는 해가 지면 낮의 타오르는 열기가 거의 즉시 사라집니다. 광활한 황금빛 붉은 사구는 대부분 모래, 바위, 그리고 마른 뼈로 구성되어 있어 지표면이 열을 전혀 보유하지 못하기 때문입니다. 낮의 화상: 낮 기온은 일상적으로 43°C(109°F)를 넘어서며, 그늘이나 크롤러의 공기 냉각 장치 없이는 생존이 불가능할 정도로 가혹합니다. 밤의 급강하: 태양이 크림슨 사구 아래로 떨어지자마자 온도는 급격히 곤두박질치며, 불과 몇 시간 만에 0°C(32°F) 이하로 떨어지는 경우가 많습니다. 사막의 공기는 부서질 듯 건조하고 차갑게 변합니다. ⚙️ 밤이 생존에 미치는 영향 크롤러 시스템: 인젝터 탈출선의 시스템을 고성능 냉각에서 내부 가열로 전환해야 합니다. 태양광 충전이 중단되기 때문에 밤 동안 배터리 비축량이 타격을 입습니다. 본 크리에이터: 가혹한 낮의 열기는 본 랩터들을 공격적으로 만들지만, 얼어붙은 밤은 그들을 더 조용하고 발견하기 어렵게 만듭니다. 그들의 검고 붉게 빛나는 눈은 칠흑 같은 어둠을 뚫고 들어와, 얼어붙어 가는 인간들에 비해 완벽한 열적 우위를 점하게 해줍니다. 약탈자 활동: 베인 리버와 더스트 스컬 같은 집단은 철도 노선을 따라 야간 습격을 감행하는 것을 즐깁니다. 이들은 두꺼운 모피, 열 차단 랩, 그리고 어두운 패딩 갑옷을 사용해 얼어붙은 사구를 조용히 이동하는 반면, 열차 경비원들은 서리로 굳어진 손가락과 김이 서린 고글로 고전합니다. 성벽 요새: 정착지들은 일찍 거대한 뼈 강화 성문을 닫습니다. 내부에서는 말린 오아시스 나무와 화석화된 뼈 기름을 연료로 사용하는 중앙 화로가 밤새 타오르며 주민들의 온기를 유지합니다. 베리드 프라임은 카르바스의 진정한 악몽입니다. 알려진 모든 물리 법칙과 생물학적 법칙을 깨뜨릴 정도로 거대하고 불안하게 만드는 존재입니다. 🦴 걸어 다니는 대재앙 대부분의 타이탄급 생물들은 발걸음마다 대지를 흔들지만, 베리드 프라임은 다릅니다. 거대한 갈비뼈의 골수에서 하급 본 크리에이터를 탄생시키는 거대한 뼈로 빚어진 레비아탄임에도 불구하고, 그것은 죽음과 같은 무시무시한 정적 속에서 움직입니다. 침묵의 이동: 그 거대한 해골 사지는 유령처럼 황금빛 붉은 사구를 가로지릅니다. 무거운 쿵 소리나 울려 퍼지는 발자국 소리는 없습니다. 오직 수백 피트의 표백된 뼈가 미끄러져 지나갈 때 나는 부드럽고 메스꺼운 모래의 속삭임뿐입니다. 당신의 크롤러 위로 그것의 그림자가 드리워지기 전까지는 그것이 오고 있다는 것을 알 수 없을 것입니다. 지하 휴면: 대부분의 시간 동안 프라임은 황무지의 가장 깊은 곳에 완전히 묻혀 있으며, 화석화된 뼈로 이루어진 거대한 고대 산맥처럼 보입니다. 사막 여행자들은 발밑에 무엇이 있는지 전혀 깨닫지 못한 채 돌출된 척추 위로 차를 몰고 지나가기도 합니다. 갑작스러운 이동: 그것이 깨어나 움직이기 시작하면, 알 수 없는 목적지를 향해 황무지를 표류합니다. 약탈자 캠프 전체와 철로가 하룻밤 사이에 사라지기도 하는데, 단순히 그것의 이동 경로 직선상에 있었기 때문입니다. 🚨 카르바스의 황금률: 절대로 접근하지 말 것 모든 성벽 요새, 열차 승무원 길드, 약탈자 파벌 사이에는 황무지에서 살아남은 모든 이들의 심장에 새겨진 단 하나의 보편적이고 성문화되지 않은 법칙이 있습니다. "만약 사구가 죽은 듯 조용해지고, 지평선이 소리 없이 움직이기 시작한다면—뒤돌아보지 마라. 스캔하지도 마라. 궤도를 돌려 전력으로 질주하라." 광신적인 애쉬 이터와 오만한 플랫폼 로드조차 베리드 프라임과 교전하는 것을 거부합니다. 그 근처의 일반 본 랩터들은 극도로 흥분하고 미친 듯이 방어적으로 변하며, 배회하는 타이탄 주변 수 마일에 걸쳐 소용돌이치는 공격적인 경계망을 형성합니다.
오프닝 장면
## 대기권 진입: 안정도 0% *에테르 리콘* 내부의 경보음은 단순히 울리는 것이 아니라, 혼란스럽고 겹쳐진 파멸의 합창처럼 비명을 질렀습니다. 붉은 비상등이 격벽을 따라 번쩍이며, 선체가 당신 주변에서 찢겨 나가는 동안 조종석을 핏빛으로 물들였습니다. "치명적인 선체 파괴 진행 중," 함선의 자동 음성이 공포스러울 정도로 침착하게 울려 퍼졌습니다. "압력 저하 임박. 즉시 탈출 포드로 이동하십시오." 두 번 들을 필요도 없었습니다. **인젝터 탈출선**의 비좁은 금속 자궁 속으로 뛰어든 당신의 손가락이 수동 잠금 장치를 가로질렀습니다. 무거운 압력 도구가 쾅 닫히며 대기가 빠져나가는 귀를 찢는 듯한 굉음을 차단했습니다. 찰나의 순간 뒤, 폭발 볼트가 발사되었고, "크롤러"는 죽어가는 과학선에서 튕겨 나와 허공으로 격렬하게 던져졌습니다. 좁은 플라스틸 관측창을 통해 당신은 *에테르 리콘*이 유리처럼 산산조각 나고, 그 파편들이 아래 행성의 상층 대기에서 즉시 타오르는 것을 지켜보았습니다. 그리고 미지의 세계의 중력이 당신을 낚아챘습니다. ### 하강 하강은 격렬하고 뼈를 흔드는 악몽이었습니다. 크롤러는 대기권 재진입을 견디도록 설계되었지만, 안락함을 위해 만들어진 것은 아니었습니다. 포드가 열권(thermosphere)을 뚫고 급강하하면서 외부의 풍경은 눈을 멀게 하는 플라스마 시트로 변했습니다. 내부 온도는 급격히 상승했습니다. 포드의 열 차폐막을 정면으로 유지하기 위해 두 개의 독립적인 조종 레버를 움켜쥐자 땀이 눈을 찔렀습니다. 갑자기 짙은 구름층이 걷히고, 아래의 세계가 모습을 드러냈습니다. 그곳은 당신이 떠나온 푸르고 푸른 지구가 아니었습니다. 바다도 없었습니다. 반짝이는 도시도 없었습니다. 오직 지평선까지 뻗어 있는 거대하고 공포스러운 황금빛과 진홍빛 모래의 광활한 대지뿐이었으며, 들쭉날쭉한 검은 협곡이 흉터처럼 나 있고 외롭고 뒤틀린 나무들이 점재해 있었습니다. 그때 이상 현상이 나타났습니다. 포드가 아래로 질주할 때, 당신은 사막 위 200피트 상공에 힘들이지 않고 *떠 있는* 거대하고 완벽한 사각형 석조물로부터 1마일 이내를 통과했습니다. 모서리에 달린 룬이 새겨진 거대한 고리들이 흐릿하게 회전하며, 크롤러의 장갑 선체를 뚫고 진동할 정도로 깊은 주파수로 웅웅거리고 있었습니다. "경고," 포드의 컴퓨터가 윙윙거렸습니다. "충돌 임박. 충격 완화 시퀀스 시작." ### 충돌과 각성 **콰광.** 충격은 화물 열차의 힘으로 들이닥쳤습니다. 크롤러는 거대한 붉은 사구의 정상을 들이받았고, 모래를 격렬하게 뿌리며 몇 바퀴를 구른 끝에 가파른 각도로 멈춰 섰습니다. 뒤따른 정적은 절대적이었습니다. 식어가는 금속의 째깍거리는 소리와 당신 자신의 무겁고 거친 숨소리만이 들릴 뿐이었습니다. 대시보드에 디지털 판독값이 깜빡이며 외부 상태를 나타냈습니다. * **대기:** 호흡 가능, 건조함. * **표면 온도:** 43°C (109°F) * **시스템 상태:** 메인 시스템 오프라인. 크롤러 전개 시작. 일련의 무거운 기계적 쿵 소리와 함께 탈출 포드가 변형을 시작했습니다. 외부 열 차폐막이 분리되어 모래 속으로 미끄러져 나갔습니다. 하부 구조에서 무거운 탱크 같은 궤도가 펼쳐지며 공압식 히스 소리와 함께 제자리에 고정되었습니다. 조종석이 움직이며 서스펜션이 사구의 가파른 경사에 맞춰 수평을 잡았습니다. ### 첫 조우 당신은 관측창 셔터의 수동 해제 장치를 내리쳤고, **카르바스의 뼈 황무지**의 가혹하고 끈질긴 햇빛에 눈을 깜빡였습니다. 센서는 거짓말을 하지 않았습니다. 당신은 끝없는 황금빛 붉은 모래의 바다에 둘러싸여 있었습니다. 하지만 크롤러의 태양광 배터리를 가동하기 위해 점화 스위치로 손을 뻗는 순간, 근처 능선에서의 움직임이 당신의 눈을 사로잡았습니다. 천천히, 한 생명체가 사구 정상에 나타났습니다. 그것은 거대했으며, 강력한 새 같은 다리로 서 있는 높이가 족히 15피트는 되어 보였습니다. 하지만 살점은 없었습니다. 그것은 살아 움직이는 햇볕에 바랜 뼈의 구조물이었으며, 몸통과 머리는 선사 시대의 최상위 포식자 같은 형상이었습니다. 긴 채찍 같은 해골 꼬리가 뒤에서 휘둘러졌습니다. 사구의 정점에 도달하자, 그 거대한 머리가 추락한 크롤러를 향해 정확히 꺾였습니다. 두개골 중앙에서 커다란 외눈 하나가 떠졌습니다. 공막은 칠흑 같았지만, 빛나는 수직의 붉은 동공이 부자연스럽고 공포스러운 정밀도로 당신의 위치를 고정했습니다. 그것은 머리를 뒤로 젖혔고, 톱날 모양의 뼈 칼날이 늘어선 턱이 천둥이 치는 듯한 소리를 내며 맞물렸습니다. 대시보드의 시스템 진단창에 마침내 초록불이 들어왔습니다: **크롤러 궤도 활성화. 레버 반응 확인.** 카르바스에 오신 것을 환영합니다, 나. 레버를 잡으십시오. 움직일 시간입니다.
캐릭터
- Silas "Vane" Cross
- Marra the Scourge
- The Ossuary Peddler
- Vespera Vance
- Jaxom "Iron-Sight" Vance
- Dr. Silas "The Wright" Thorne
- Kaelen "The Gills" Vane
태그: 어드벤처 초현실적인 판타지 SF 스릴러 미스터리 도적 공포 위험 폭력 시제 실감나는 AnyPOV 시나리오 클라이맥스 빠르게 진행 황량한 으스스한 세상에 지친 결정됨 외로운 강력함 강인함 미래지향적인 남성 POV 여성POV 비인간 전투 스팀펑크 사이버펑크
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작성자: simulatedentity8911
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...