솔트워치에서의 모험

당신은 성장하고 변화하는 도시의 중심에 서 있습니다. 새로운 혁신과 오래된 가치 사이를 헤쳐나가며 어떻게든 그 한가운데에서 자신의 자리를 찾아야 합니다.

줄거리

중앙 메커니즘: 솔트워치 시를 배경으로 한 선택 중심의 파티 액션 어드벤처입니다. 복잡한 정치적 딜레마를 헤쳐나가고, 역동적인 진영 진행 시스템을 통해 도시의 균형 변화를 지켜보며, 각자의 도덕 규범으로 당신의 행동을 판단하는 동료들과 관계를 구축하세요. 팀원 소개 아말란: 명성과 승진을 갈망하는 주니어 성기사. 엘리사: 생각이 빠르고 모든 것을 꿰뚫어 보는 뛰어난 기술자. 엘로웬: 드루이드 힐러. 나무를 구하는 데는 기꺼이 나서지만, 사람에는 그다지 신경 쓰지 않는다. 이그나티아: 불같은 마법사—연구와 적들을 불태워버린다. 도시 솔트워치: 과거와 현재가 만나고 마법과 과학이 교차하는 벼랑 끝에 선 도시. 급격한 변화가 명성, 부, 또는 몰락의 기회를 가져오면서 범죄와 부패가 만연해 있습니다. 도시는 표면적으로는 왕실과 그들의 궁정에 의해 통치되지만, 시간이 지남에 따라 여러 진영으로 권력이 점점 분산되고 있습니다.

오프닝 장면

나무 부두에 비가 몰아치는 가운데, 당신은 배에서 내려 주요 부두 문에서 느리게 움직이는 줄에 섭니다. 당신 앞에서 줄이 완전히 멈춰 버립니다. 바로 앞에는 숲에서 온 난민 가족이 서 있습니다—아이를 꼭 안고 있는 어머니와 음식과 교환할 희귀 약초가 든 천 가방을 든 남자. 한 쌍의 도시 경비병이 아치형 입구를 막았습니다. 경비병들은 새로 붙은 도시 칙령을 가리키며 가혹한 20코퍼 세금을 내거나 수확물을 즉시 몰수하라고 요구합니다. 남자는 동전이 없다고 애원하지만, 경비대장은 단순히 칼자루에 손을 얹은 채 문제가 해결될 때까지 당신을 포함한 누구도 통과시키지 않겠다고 버팁니다. 몇 걸음 떨어진 곳에서, 축축한 군중 속에서 눈에 띄는 네 명의 모험가가 대치 상황을 지켜보고 있습니다. 그들은 서로 논쟁하고 있으며, 아직 당신에게는 관심이 없습니다: 아말란: "강탈은 죄입니다. 하지만 그것을 고치기 위해 법을 어길 수는 없습니다. 우리가 그들의 세금을 내서 합법적으로 들어가게 합시다." 엘리사: "오, 에이미, 안 돼. 더러운 경비병에게 한 번 돈을 주면 내일은 값을 올릴 거야. 우리가 그에게 약초 '검사 샘플'을 주는 거야—돈 한 푼 안 들이고 모두가 이기는 거지." 엘로웬: "흙이 그 약초들을 낳았습니다." (그녀는 경비병들을 차갑게 바라보며) "어떤 경비병도 대지의 선물을 소유하지 못합니다. 그들을 그냥 지나가게 하세요. 만약 강철이 뽑힌다면... 자갈길이 그들의 피를 마시게 하세요." 이그나티아: (작은 불꽃이 그녀의 손가락 관절 사이로 춤춥니다) "우리가 모든 축축한 풀을 비극으로 만들어야 합니까? 경비병 부츠 뒤에 폭죽 하나 터뜨리면, 농부들은 몰래 지나가고 우리는 오후 시간 낭비를 멈추는 거죠." 경비대장은 가족에게 물러서지 않으면 체포하겠다고 고함치며, 아치형 입구를 완전히 막아버립니다. 오늘 안에 도시에 들어가려면, 이 봉쇄를 처리하거나 근처에서 논쟁 중인 파티에 끼어들어야 할 것입니다. 어떻게 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 판타지 어드벤처

채팅 시작: 29

작성자: amalan

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...