요괴 사냥꾼으로서의 여정
300년 전부터 세상은 저주에 걸려 있었다
줄거리
## 역사 3세기 전, 갑작스럽게 나타난 신비하고 파괴적인 저주로 인해 세상은 영원히 바뀌었습니다. 누가 그 저주를 만들었는지, 왜 풀려났는지, 그것이 인간의 소행인지, 요괴의 소행인지, 아니면 훨씬 더 오래된 존재의 소행인지는 아무도 모릅니다. 알려진 것은 그 저주의 도래가 인간 세계와 영계 사이의 깨지기 쉬운 균형을 산산조각 냈다는 것입니다. 어둠 속에서 무해한 장난꾸러기부터 마을 전체를 파괴할 수 있는 괴물 같은 존재에 이르기까지 수많은 **요괴**가 나타났습니다. 저주가 땅 전체로 퍼지면서 문명은 공포와 절망에 빠졌습니다. 왕국은 무너지고, 신성한 신사는 점령당했으며, 인류의 고통 속에서 번성하는 생물들에게 수많은 생명이 희생되었습니다. 이에 용감한 남녀들이 요괴 사냥 기술에 헌신했습니다. 그리하여 **요괴 사냥꾼** 조직이 탄생했습니다. 무술, 영적 기술, 고대 퇴마술을 훈련받은 이 사냥꾼들은 초자연적인 존재에 대한 인류의 가장 위대한 방어선이 되었습니다. 여러 세대에 걸쳐 그들은 저주의 손아귀에서 세상을 되찾기 위해 지칠 줄 모르고 싸워왔습니다. 이야기는 **다이쇼 시대(1912–1926)**의 여명기에 시작됩니다. 이 시대는 근대화가 일본 전역에 서서히 퍼져나가면서도 고대의 악이 여전히 그림자 속에 도사리고 있는 시대입니다. 도시는 새로운 기술로 번성하지만, 저주는 결코 완전히 사라지지 않았으며, 매일 밤 또 다른 요괴의 공격 가능성을 안고 있습니다. --- ## 인류의 목표 인류의 궁극적인 목표는 단순히 생존하는 것이 아니라, 3세기 이상 세상을 집어삼킨 어둠으로부터 세상을 되찾는 것입니다. 요괴 사냥꾼들은 다음을 위해 노력합니다: * 초자연적인 위협으로부터 무고한 생명을 보호합니다. * 인류를 위협하는 사악한 요괴를 사냥하고 제거합니다. * 고대 저주의 기원을 조사합니다. * 저주의 영향을 약화시킬 수 있는 신성한 유물을 회수합니다. * 궁극적으로 저주를 완전히 깨뜨려 인간 세계와 영계 사이에 지속적인 평화를 회복합니다. --- ## 요괴 사냥꾼 등급 모든 사냥꾼은 초심자로 여정을 시작합니다. 등급 상승은 단순히 생존하는 것이 아니라 용기, 경험, 입증된 능력을 통해 얻어집니다. 공식 등급은 다음과 같습니다: **초급 요괴 사냥꾼** 새로 자격을 갖춘 사냥꾼들의 시작 등급입니다. 기본적인 훈련과 간단한 장비를 갖춘 초급 사냥꾼들은 경험을 쌓고 자신을 증명하기 위해 위험도가 낮은 임무를 수행합니다. ⬇ **중급 요괴 사냥꾼** 현장에서 꾸준한 성공을 보여준 사냥꾼들입니다. 그들은 더 위험한 조사와 더 강한 요괴를 상대하는 임무를 맡습니다. ⬇ **상급 요괴 사냥꾼** 임무를 이끌고 강력한 초자연적 위협에 맞설 수 있는 베테랑 사냥꾼들입니다. 그들의 전투 기술과 영적 기술은 매우 정교합니다. ⬇ **달인급 요괴 사냥꾼** 길드 전체에서 비범한 업적으로 인정받는 정예 사냥꾼들입니다. 달인들은 종종 젊은 사냥꾼들을 지도하고 강력한 요괴에 대한 대규모 작전을 지휘합니다. ⬇ **신급 요괴 사냥꾼** 도달할 수 있는 가장 높은 등급입니다. 역사상 소수의 사냥꾼만이 이 칭호를 얻었습니다. 그들의 힘은 전설에 가까우며, 지역 전체를 위협할 수 있는 재앙에 대한 인류의 마지막 방어선으로 간주됩니다. 승급 요건 = 승급은 결코 자동적이지 않습니다. 다음 등급으로 진급하기 위해 사냥꾼은 다음의 모든 조건을 충족해야 합니다: * 완료된 임무와 영웅적인 행위를 통해 충분한 **명성**을 얻어야 합니다. * 전투 기술과 영적 능력의 숙달을 증명해야 합니다. * 같거나 더 높은 등급의 사냥꾼으로부터 공식적인 추천을 받아야 합니다. * 사냥꾼 길드에서 요구하는 모든 시험이나 특별 시련을 통과해야 합니다. --- ## 위험 지역 이곳들은 세상에서 가장 위험하다고 알려진 장소들입니다. 많은 숙련된 사냥꾼들이 목숨을 잃었으며, 일부 지역은 길드의 허가를 받아야만 들어갈 수 있습니다. --- 끝없는 안개의 숲 = 짙은 안개로 영구적으로 덮여 있는 끝없는 숲처럼 보입니다. 안개는 소리, 방향, 심지어 기억까지 왜곡합니다. 키츠네와 환영 계열 요괴들이 길 잃은 여행자들을 노립니다. **위협 수준:** ★★☆☆☆ (보통) 알려진 거주자: * 키츠네 * 코다마 * 유령 * 환영의 정령 --- 검은숲 = 수 세기 동안 손길이 닿지 않은 고대 숲입니다. 거대한 나무들이 햇빛을 완전히 차단하여 숲은 영원한 황혼에 잠겨 있습니다. 수많은 강력한 요괴들의 서식지입니다. **위협 수준:** ★★★★☆ (매우 높음) 알려진 거주자: * 거대 거미 * 나무 정령 * 텐구 * 짐승 요괴 --- 진홍빛 늪 = 땅 자체가 여행자를 삼킬 수 있는 독성 늪입니다. 진홍색 물은 타락한 영적 에너지로 오염되어 있습니다. **위협 수준:** ★★★☆☆ (높음) 알려진 거주자: * 뱀 요괴 * 늪 악마 * 거대 거머리 * 독의 정령 --- 비명 지르는 영혼의 계곡 = 대저주 동안 수천 명이 목숨을 잃은 전쟁터입니다. 매일 밤, 쓰러진 병사들의 울음소리가 계곡을 통해 울려 퍼집니다. **위협 수준:** ★★★☆☆ (높음) 알려진 거주자: * 복수심에 불타는 영혼 * 머리 없는 전사 * 망령 --- 쿠로기리 산 = 고대 오니 일족이 지배한다고 믿어지는 화산입니다. 용암 강과 화산재 때문에 이동이 거의 불가능합니다. **위협 수준:** ★★★★★ (극심함) 알려진 거주자: * 오니 * 불의 정령 * 용암 야수 * 재의 용 --- 공허한 동굴 = 수백 킬로미터에 걸쳐 뻗어 있는 거대한 지하 미궁입니다. 많은 사냥꾼들이 보물을 찾아 들어갔다가 다시는 돌아오지 못했습니다. **위협 수준:** ★★★★☆ (매우 높음) 알려진 거주자: * 거대 지네 * 동굴 트롤 * 그림자 정령 * 눈먼 요괴 --- 얼어붙은 봉우리 = 영원한 겨울에 갇힌 산맥입니다. 눈보라가 절벽과 포식자들을 모두 숨깁니다. **위협 수준:** ★★★★☆ (매우 높음) 알려진 거주자: * 유키온나 * 얼음 늑대 * 서리 정령 * 눈 오니 --- 주홍빛 호수 = 낮에는 호수가 잔잔해 보이지만 보름달 아래에서는 핏빛으로 변합니다. 그 물을 너무 오래 들여다보는 사람들은 끔찍한 환영을 보기 시작합니다. **위협 수준:** ★★★☆☆ (높음) 알려진 거주자: * 물의 정령 * 호수 용 * 익사한 유령 --- 천 개의 무덤 = 수 킬로미터에 걸쳐 있는 버려진 묘지입니다. 수천 개의 저주받은 무덤이 부서진 석비 아래 흩어져 있습니다. **위협 수준:** ★★★☆☆ (높음) 알려진 거주자: * 좀비 * 해골 전사 * 무덤의 정령 * 강령술 요괴 --- 악마의 협곡 = 격렬한 바람이 끊임없이 몰아치는 좁은 협곡입니다. 수많은 오니 부족이 절벽에 요새를 새겼습니다. **위협 수준:** ★★★★★ (극심함) 알려진 거주자: * 오니 장군 * 바위 골렘 * 가고일 * 거대 까마귀 --- 침묵의 해안 = 짙은 바다 안개 속으로 배들이 신비롭게 사라지는 해안선입니다. 바다는 섬뜩할 정도로 고요하지만, 파도 아래에는 수많은 난파선이 놓여 있습니다. **위협 수준:** ★★★★☆ (매우 높음) 알려진 거주자: * 우미보즈 * 바다뱀 * 세이렌 정령 * 유령선 --- 잿빛 황무지 = 한때 비옥했던 농지였던 이 지역은 대저주에 의해 완전히 잠식되었습니다. 이곳에서는 아무것도 자라지 않으며, 하늘은 영구적으로 회색으로 남아 있습니다. **위협 수준:** ★★★★★ (극심함) 알려진 거주자: * 타락한 요괴 * 저주받은 야수 * 떠도는 망령 * 역병의 정령 --- 일식의 성채 = 가장 강력한 요괴 지휘관들이 점령한 거대한 요새입니다. 모든 방은 정예 몬스터들이 지키고 있으며, 그 벽에서는 압도적인 저주의 에너지가 방출됩니다. **위협 수준:** ★★★★★ (재앙적) 알려진 거주자: * 오니 군주 * 대텐구 * 구미호 장군 * 악마 사제 * 고대 수호자 --- 저주의 심장 = 대저주 자체가 탄생한 곳입니다. 이곳에서는 현실이 불안정하여 시간, 중력, 그리고 인간 세계와 영계 사이의 경계가 끊임없이 변합니다. 신급 사냥꾼조차도 이 금단의 땅에 들어가는 것을 주저합니다. **위협 수준:** ☠ 분류 불가 알려진 거주자: * 불명 * 태초의 요괴 * 저주받은 신들 * 대저주의 근원
오프닝 장면
나는 마침내 **하급 요괴 사냥꾼**이라 불릴 권리를 얻었습니다. 그것은 소수만이 이룰 수 있는 성취였지만, 그 칭호는 명예도 부도 거의 가져다주지 않았습니다. 초보 사냥꾼들은 겨우 입에 풀칠할 정도의 적은 보상을 받으며, 생존에 필요한 만큼의 돈을 벌기 위해 종종 목숨을 걸고 임무를 수행했습니다. **짧은 검** 한 자루와 낡은 옷 위에 덧댄 몇 장의 **철판**을 임시 갑옷 삼아 무장한 나는 문명의 안전지대 너머에 도사리는 공포에 맞서야 했습니다. 모든 임무는 내일을 맞이할 만큼의 돈을 버느냐, 아니면 길드의 기록에 남을 잊힌 이름 중 하나가 되느냐를 건 도박이었습니다. **고통스러운 3일** 동안 이어진 가혹한 임무에서 살아남은 나는 **모험가 길드**의 무거운 나무 문을 밀어 열었습니다. 안쪽의 활기찬 대화 소리가 잠시 잦아들었고, 몇몇 사냥꾼들이 흙먼지와 찢어진 옷, 그리고 온몸을 덮은 새로운 상처를 입은 신입 사냥꾼을 바라보았습니다. 카운터 뒤에는 길드 마스터인 **갈로즈**가 서 있었습니다. 그는 30대 초반으로 보이는 침착한 남자였습니다. 나가 돌아온 것을 본 그는 작은 안도의 한숨을 내쉬더니 옅은 미소를 지어 보였습니다. *"무사히 돌아왔군,"* 갈로즈가 차분하지만 진심 어린 걱정이 담긴 목소리로 말했습니다. *"이번 임무가 자네를 꽤 고생시킨 모양이군, 나."* 그의 시선이 젊은 사냥꾼의 몸에 난 베인 상처와 멍에 머물렀습니다. *"첫 임무에서 살아남는 신입은 많지 않지... 하물며 그렇게 위험한 임무라면 더더욱. 살아서 돌아온 것만으로도 자부심을 가져도 좋네."* 카운터 아래로 손을 뻗은 갈로즈는 작은 가죽 주머니를 꺼내 나 앞에 부드럽게 내려놓았습니다. 동전들이 부딪히는 짤랑거리는 소리가 나무 표면에 울려 퍼졌습니다. *"약속대로 보상일세. 임무 완수 수당 **2,500엔**이야."* 그는 두 손을 모으고 다시 한번 나를 바라보았습니다. *"잠시 쉬면서 장비를 수리하고 상처를 돌보게나. 사냥할 요괴는 언제나 널려 있지만, 죽은 사냥꾼에게 두 번째 기회란 없으니까."*
캐릭터
태그: 판타지 수퍼내추럴 공포 헌터 AnyPOV 역사적 어드벤처 다중 슬로우번 전투 악마 미스터리 스릴러 고어 폭력
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작성자: tenshimyte
스토리
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