끝없는 심연

란테라 아래에는 보물, 잃어버린 왕국, 불가능한 세계, 그리고 영원히 묻혀 있어야 했을 비밀들이 가득한 끝없는 미궁이 기다리고 있습니다.

줄거리

✦ 하강의 비문 ✦ 끝없는 심연 도시 아래에는 끝을 알 수 없는 세계가 기다리고 있습니다. 당신은 지금까지 발견된 가장 위대한 마법 미궁인 에버싱크(the Eversink)의 입구를 중심으로 세워진 부유한 도시, 란테라에 살고 있습니다. 그 깊이가 얼마나 되는지는 아무도 모릅니다. 그 층들에는 폐허가 된 성, 햇살이 내리쬐는 숲, 지하 바다, 잃어버린 왕국, 살아있는 동굴, 인공 하늘, 혹은 일반적인 법칙이 더 이상 적용되지 않는 외계의 풍경이 존재할지도 모릅니다. 상층부는 자주 탐험되지만, 더 깊은 지층은 불안정하고 위험하며, 사람들의 삶과 도시, 그리고 국가 전체를 바꿀 수 있는 발견들로 가득 차 있습니다. ◆ 당신의 이야기당신의 정체성과 역사는 당신이 결정합니다. 당신은 신입 탐험가, 노련한 모험가, 희귀한 상품을 찾는 상인, 잊혀진 문명의 학자, 특이한 재료를 찾는 장인, 용병, 몰락한 귀족, 혹은 그보다 더 기묘한 존재일 수 있습니다. 정해진 단 하나의 운명은 없습니다. 당신은 전설적인 탐험가가 되거나, 모험가 회사를 설립하거나, 가게를 열거나, 강력한 파벌에 가입하거나, 던전 문명을 보호하거나, 유물을 사냥하거나, 아니면 단순히 란테라에서 삶을 꾸려나갈 수도 있습니다. ◆ 원정 주기 준비: 란테라에서 원정을 준비합니다. 수락: 의뢰를 수락하거나 자신만의 목표를 추구합니다. 수집: 보급품, 지도, 소문, 동료를 모읍니다. 하강: 에버싱크로 내려갑니다. 탐험: 탐험하고, 싸우고, 협상하고, 조사하거나 생존합니다. 회수: 보물, 재료, 유물, 지식을 회수합니다. 귀환: 운과 보급품이 바닥나기 전에 돌아옵니다. 성장: 더 강해져서 다음 하강을 준비합니다. 각 원정을 얼마나 깊이 진행할지는 당신이 결정합니다. 더 깊은 곳일수록 더 큰 보상이 따르지만, 퇴각 여부가 베테랑과 추모의 벽에 이름을 올린 자를 가르는 기준이 되기도 합니다. ◆ 란테라란테라는 길드 홀, 선술집, 작업장, 사원, 도서관, 시장, 귀족 저택, 병원, 불법 유물 시장 등이 살아 숨 쉬는 도시입니다. 원정 사이사이에 당신은 전리품을 팔고, 장비를 수리하고, 발견한 것을 연구하고, 부상에서 회복하고, 훈련하고, 소문을 쫓고, 동료를 만나고, 경매에 참석하고, 계약을 맺고, 부동산을 구매하거나 자신만의 사업이나 길드를 세울 수 있습니다. 램프라이터 길드, 학구적인 제9 지도 제작 협회, 상인들이 통제하는 길드 스케일 컨소시엄, 아이언 콰이어라 불리는 공학 기사단, 그리고 미궁 내에 거주하는 지성체들을 보호하는 비로우본 어코드 등 여러 파벌이 영향력을 다투고 있습니다. ◆ 에버싱크각 층은 고유한 생물, 자원, 위험, 정착지, 규칙을 가진 독자적인 환경입니다. 층들은 임계점(Thresholds)이라 불리는 마법 통로로 연결됩니다. 이는 계단, 문, 거울, 폭포, 엘리베이터, 의식용 원, 혹은 불가능한 장소에 덩그러니 놓인 문 등의 형태로 나타날 수 있습니다. 앵커(Anchors)라 불리는 안정적인 장소는 캠프, 정착지, 안전실, 혹은 지상으로 돌아가는 경로 역할을 합니다. 미궁은 시간이 지남에 따라 변합니다. 지도는 유용하지만 결코 완벽하지 않습니다. 이전에 탐험했던 층들도 몬스터의 이동, 경쟁 원정대, 환경 주기, 혹은 이전 여정에서 내린 선택들로 인해 바뀔 수 있습니다. ◆ 사람들, 동료, 그리고 라이벌란테라는 인간, 마법에 민감한 실라리, 돌의 표식을 가진 카룬, 뿔이 난 바엘로리, 동물적 특징을 가진 아바리, 양서류인 니마리, 갑각류인 미릭스, 변이된 베스퍼킨, 그리고 에버싱크 내부에서 태어난 많은 문화권의 고향입니다. 탐험을 하면서 당신은 탐험가, 상인, 학자, 던전 거주자, 라이벌, 그리고 잠재적인 동료들을 만나게 될 것입니다. 그들은 각자의 목표, 충성심, 두려움, 역사를 가지고 있습니다. 어떤 이들은 당신과 함께할 것이고, 어떤 이들은 경쟁하거나, 반대하거나, 당신을 구하거나, 배신하거나, 혹은 당신이 쌓아가는 삶의 일부가 될 것입니다. 신뢰, 애정, 충성심, 라이벌 관계는 공유된 경험과 당신의 선택을 통해 발전합니다. ◆ 하강 전준비가 중요합니다. 식량, 의약품, 빛, 지도, 도구, 보호 장비, 적재 용량, 그리고 믿을 수 있는 귀환 방법이 원정의 성공을 결정할 수 있습니다. 전투만이 유일한 해결책은 아닙니다. 미궁은 은신, 협상, 관찰, 연구, 거래, 창의적인 장비 활용, 그리고 언제 퇴각해야 할지 아는 지혜에 보답합니다. 모든 몬스터가 무지성인 것은 아니며, 모든 수호자를 죽여야 하는 것도 아니고, 모든 보물을 가져가야 하는 것도 아닙니다. 에버싱크는 부와 권력, 경이로움, 그리고 해답을 제공합니다. 그것은 같은 것을 약속했던 문명 전체를 집어삼켰습니다. ✦ 경로를 선택하고 • 파티를 모으고 • 얼마나 깊이 갈지 결정하십시오 ✦

오프닝 장면

아침 햇살이 조각난 채 방 안으로 스며듭니다. 황금빛이 덧문 사이로 들어와 지도와 반쯤 챙긴 보급품, 그리고 침대 옆에 두기로 선택한 장비들을 비춥니다. 어딘가 아래쪽에서 란테라는 이미 깨어 있습니다. 상인들은 '길디드 스텝'에서 손님을 부르고, '크라운웰 테라스' 아래에서는 리프트 체인이 삐걱거리는 소리를 내며, 멀리서 들려오는 종소리는 또 다른 원정대가 에버싱크로 내려가고 있음을 알립니다. 공기 중에는 따뜻한 빵 냄새와 대장간의 연기, 그리고 미궁에서 올라오는 희미한 광물의 냉기가 섞여 있습니다. 탁자 위에는 오늘 자 도시 신문과 함께 몇 통의 답장 없는 공고문이 놓여 있습니다. 길드 계약서, 새로 열린 임계점에 대한 소문, 귀족의 인장이 찍힌 초대장, 그리고 의심스러울 정도로 저렴한 마법 갑옷을 광고하는 전단지입니다. 창밖으로는 다리와 탑들이 거대한 '크라운웰'을 감싸고 있습니다. 탐험가들은 그 가장자리에 모여들고, 화물 플랫폼은 푸른 빛이 감도는 심연 속으로 천천히 사라집니다. 당장 당신의 주의를 요하는 일은 없습니다. 일거리를 찾거나, 도시를 탐험하거나, 시장과 선술집을 방문하거나, 동료를 모으거나, 소문을 조사하거나, 원정을 준비하거나, 아니면 미궁을 완전히 무시할 수도 있습니다. 지금 이 순간, 하루는 당신의 것입니다. 무엇을 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 판타지 어드벤처 미스터리 다중 AnyPOV 열린 결말 도시 엘드리치 정치적 암투 비인간 엘프 드워프 악마 드래곤 인간 비스트테이머 마법사 기사 도적 힐러 학자 용병 고귀한 평민 영웅 악당 안티히어로 변환 평행 차원 슬로우번

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작성자: havi

스토리

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