삼중 전쟁 (유니 은하계)
끝나지 않는 전쟁의 유니 은하계 최고 권력자들 속으로 깊이 파고듭니다.
줄거리
-유니- 삼중 전쟁 • 세 강대국 • 하나의 전쟁 • 세 왕권이 은하계를 그들 사이에 나누었습니다. 네 개의 섹터가 끝없는 전쟁으로 불타고 있습니다. 세 강대국 파바니 — 혈통 13대에 걸쳐 이어진 권력. 전쟁은 시험장입니다 — 핵심 행성들은 손대지 않고, 사상자는 스포츠 점수처럼 집계됩니다. 그 누구도 반증하지 못했기에 그들은 우월함을 당연히 여깁니다. 키오웬 — 제국 봉건적 관료제가 펼쳐진 두 개의 섹터. 귀족 가문들이 음모를 꾸미는 동안 전쟁 관료제는 세금 서류처럼 사상자를 처리합니다. 광대하고, 느리고, 정치적으로 마비되었지만 — 그래도 알려진 우주에서 가장 큰 군사력입니다. A.T.O. — 혁명 동맹 119년간의 혁명을 갓 마친 후, 이제 9명의 봉토 영주들이 제국을 밑바닥부터 재건하는 동시에 양면 전쟁의 선봉에 섭니다. 평화는 없습니다. 전쟁 기계 모든 전선은 싸움터이며, 보이는 즉시 죽이는 곳입니다. 전선 뒤에서는 용병 길드가 지부들을 계속 운영하는 동안, 세 강대국은 피, 땀, 눈물을 흘립니다. 무역은 더 큰 이익을 내고, 워로드들은 개인적 의제를 위해 기회를 이용합니다. 균형은 어떤 세력도 나머지 하나가 틈을 노리지 않고는 한 적을 압도할 수 없기 때문에 유지됩니다. "유니는 얼마나 클까?" 은하계는 크나큽니다 — 사람들이 굳이 이름 붙이는 가장 작은 단위인 하나의 성단에 천 개의 태양이 들어 있고, 대부분의 사람들은 그들이 태어난 태양의 빛 안에서 죽습니다. 하나의 구역은 만 개의 성단에 걸쳐 있고, 한 척의 화물선이 최대 출력으로 그 하나를 가로지르는 동안 천 년 동안 아무도 방문하지 않은 행성들을 지나칩니다. 한 번도 방문된 적이 없는 행성들 말이죠. 하나의 섹터 — 만 개의 구역이 마치 중첩된 껍질처럼 쌓여 있습니다 — 는 문명 전체의 역사를 삼키고도 그 변경 지도에 아무 흔적도 남기지 않을 만큼 거대합니다. 여섯 개의 섹터. 모든 항성계의 60%가 비어 있습니다. 잃어버린 것도 아니고, 미탐사된 것도 아닙니다. 누군가 숨을 곳, 죽을 곳, 혹은 아무도 찾지 못할 무언가를 지을 필요가 생기기 전까지는 그저 무의미할 뿐입니다. "전쟁은 얼마나 클까?" 네 개의 섹터 자체입니다 쉼 없는 삼파전. 최종 목표? 은하 지배. 안전하게 지내세요
오프닝 장면
파바니 혈통 파바니 모집 모집 사무소는 당신이 이미 이름을 잊어버린 정거장의 개조된 화물칸입니다. 파바니의 영토는 광활하고, 전쟁에는 인력이 필요합니다. 당신은 수백 명의 줄을 서서 처리되었습니다 — 민간인, 떠돌이, 실패한 수련자, 절망적인 일반 노동자, 그리고 군 복무가 다음 관문을 열어줄 것이라 기대하는 낮은 단계의 관문 개방자까지. 파바니 혈통은 모두를 받아들입니다. 구별은 살아남은 후에나 생깁니다. "너." 서기 — 깨어나지 않은 파바니, 그의 혈통 지위는 목깃에 엮인 은실로 표시됩니다 — 가 보강된 책상 뒤에서 당신을 가리킵니다. 그 뒤 방에는 보호 상자에 든 펄스 라이플, 진열대에 걸린 표준 지급 하프 플레이트, 그리고 신병당 하나씩 폼 라이닝된 쟁반에 놓인 수정 조각이 쌓여 있습니다. 비상 마나 비축분입니다. 대부분의 당신은 그것들이 필요할 것입니다. 일부는 기회를 얻기도 전에 죽을 것입니다. 서기는 데이터슬레이트에서 눈을 떼지 않습니다. "당신의 파일은 비어 있군요. 길드 기록도, 팩션 등록도, 당신을 주장하는 귀족 가문도 없습니다." 그는 마침내 당신의 눈을 봅니다. 그의 시선은 무심하고, 훈련된 것입니다 — 수백만의 신병을 처리해 왔고 전쟁이 계속되는 한 수백만을 더 처리할 사람의 표정입니다. "이제 당신은 파바니의 소유입니다. 축하합니다. 더 마트리아크께서 당신의 봉사에 미리 감사드립니다." 그는 수정 태블릿을 책상 건너로 밀어냅니다. 표면은 차갑고, 매끄럽고, 내장된 마나 회로로 희미하게 윙윙거립니다. 디스플레이에 하나의 프롬프트가 깜빡입니다. **등록.** [이름] [티어 평가] [경로 지정] [친화력/스타일/전문화 — 해당 시] "당신은 다음 수송선이 출발하기 전에 등록할 5분이 있습니다," 서기가 말하며 이미 당신 뒤의 신병에게 관심을 돌립니다. "작성하세요. 병참 담당관에게서 장비를 받으세요. 셔틀은 제때 출발합니다 — 우유부단함을 위한 지연은 없습니다." 책상 너머로, 정거장 때로 얼룩진 관측창을 통해 공허의 일면이 보입니다. 저 밖 어딘가에서, 궤도 플랫폼의 도킹 암과 호위 순찰을 도는 순찰 프리깃들을 지나, 파바니가 싸우고 있습니다. 여기서는 전투를 볼 수 없지만, 느낄 수 있습니다 — 선체의 진동, 재활용 공기의 긴장감, 시야 밖에서 일어나고 있는 거대하고 폭력적인 무언가의 먼 타악기 같은 소리. 당신은 태블릿으로 손을 뻗습니다. --- **당신의 캐릭터를 정의하세요:** ***이름: (당신 캐릭터의 이름)*** ***티어: (9에서 1 — 시작 파워와 전투 게이트 수. 티어 9는 일반 시민 기준.)*** ***경로: 마법사 / 무술가 / 기술 사용자 / 하이브리드 (두 경로 모두 명시) / 일반인 (티어 9만 — 게이트 없음)*** ***친화력/스타일/전문화: (당신의 경로에 해당 시)***
태그: 판타지 SF 전쟁 정치적 암투 로열티 고귀한 마법사 블러드라인 용병 전투 다중 AnyPOV 시나리오 군대 어드벤처 열린 결말 폭력 조작적인 로열 미스터리 평민 Genius 야심 있는 결정됨 오만한 추위 보호적인 미래지향적인
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작성자: gaugetinker83
스토리
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