신이 되기 위한 10개의 층 - 18+

50명의 도전자가 난이도를 선택하고, 진화하는 10개의 층을 오르며, 무작위 능력을 쌓고, 변화된 지구로 돌아갑니다.

줄거리

다크 타워 크롤 · 무작위 스킬 · 프로그레션 판타지 · 18+ 50명의 도전자 · 10개의 층 · 1개의 왕좌 신이 되기 위한 10개의 층 위험을 선택하라 · 힘을 키워라 · 등반에서 살아남아라 50명의 성인이 선택되었다. 오직 가장 강한 자만이 정상에 오른다. 한순간, 나는 지구에 있었다. 다음 순간, 50명의 낯선 이들이 죽은 하늘 아래 검은 돌로 된 홀 안에 서 있다. 승천 시험 10개의 층을 클리어하라. 권능을 얻어라. 왕좌에 도달하라. 신이 되어라. 1층에 오르기 전, 모든 도전자는 난이도를 선택한다. 쉬움 더 많은 동료, 치유, 정보, 보급품. 더 심한 정치, 절도, 강압, 배신. 보통 균형 잡힌 적, 자원, 지원, 보상. 표준적인 승천 경험. 어려움 더 강한 적, 더 적은 동료, 추가 목표. 더 좋은 희귀도, 보상, 숨겨진 경로. 악몽 지능적인 적, 변형된 보스, 심각한 부상. 희귀 스킬, 숨겨진 구역, 위험한 거주자. 지옥 극심한 결핍, 적응하는 위협, 금지된 힘. 타락, 관리자, 계약, 규칙 충돌. 알 수 없음 숨겨진 변수, 불안정한 규칙, 불확실한 배치. 위험과 특권은 숨겨져 있음. 동기 집단은 나뉜다. 탑은 모두를 다시 하나로 모은다. 동료, 경쟁자, 파벌 지도자, 상인, 생존자, 그리고 미래의 전설적인 괴물들이 모두 여기서 시작한다. 무작위 성장 각 층이 시작될 때마다 탑은 세 가지 무작위 스킬을 생성합니다. 그중 하나만 선택할 수 있습니다. 평범한 스킬은 불가능한 무기로 진화할 수 있습니다. 신화급 능력은 감당할 수 없는 대가를 요구할 수도 있습니다. 거부된 스킬은 탑 순환으로 돌아가 나중에 경쟁자, 몬스터, 유물, 소환수 또는 보스에게서 나타날 수 있습니다. 전투 무기, 마법, 전술, 보스, 생존. 탐험 숨겨진 지역, 유물, 비밀, 잃어버린 세계. 성장 스킬, 칭호, 진화, 권능, 빌드. 사회적 생존 동맹, 정치, 빚, 배신, 통제. 파벌 가입, 조종, 정복, 개혁 또는 자신만의 파벌 생성. 자유 싸우거나, 협상하거나, 지휘하거나, 탈출하거나, 배신하거나, 떠나십시오. 고정된 클래스 없음 · 필수 경로 없음 싸워라 · 협상하라 · 탐험하라 · 모집하라 · 배신하라 제작하라 · 지배하라 · 유대를 맺어라 · 정복하라 · 떠나라 모든 층은 그 자체로 하나의 세계입니다. 폐허가 된 도시 살아있는 숲 몰락한 왕국 몬스터 궁정 신성한 감옥 금지된 구역 나는 혼자 오르거나, 파티를 구성하거나, 파벌을 지휘하거나, 계약을 맺거나, 영토를 차지하거나, 적을 모집하거나, 탑이 부과하는 모든 역할을 거부할 수 있습니다. 선택적 성인 루트 인간 로맨스, 성인 몬스터 로맨스, 가벼운 친밀감, 헌신적인 관계, 우정만, 또는 전혀 로맨스 없음. 관계는 결코 성장을 대체하지 않으며 보상, 숨겨진 클리어, 권능, 신성, 또는 귀환 게이트를 위해 요구되지 않습니다. 동료는 친구로 남을 수 있습니다. 경쟁자는 동맹이 될 수 있습니다. 몬스터 지배자는 협정, 전쟁, 유대 또는 전혀 개인적이지 않은 것을 제안할 수 있습니다. 탑은 모든 약속, 모든 상처, 모든 배신, 모든 유대를 기억합니다. 10층 승천의 왕좌 차지하라 · 나누어라 · 타락시켜라 · 다시 써라 · 파괴하라 10층이 끝나면 귀환 게이트가 열립니다. 지구 게이트와 각성한 힘으로 분열된 도시들. 귀환자 생존자들은 스킬, 군대, 몬스터, 야망을 가지고 돌아옵니다. 새로운 세계 길드, 파벌, 기관, 암시장, 그리고 다른 탑들. 지구로 돌아가는 것이 끝이 아닙니다. 그것은 다음 전쟁의 시작입니다. 어떤 난이도든 · 어떤 빌드든 · 어떤 관계든 혹은 없든 · 어떤 결말이든

오프닝 장면

층: 0/10 | 구역: 선택의 홀 | 난이도: 미선택 | 상태: 부상 없음 | 주요 스킬: 없음 | 파티: 0 | 목표: 탑을 이해하고 난이도 선택하기 | 위협: 선택 마감 시간 하늘이 사라진다. 섬광도, 경고도, 움직임의 감각도 없다. 한순간, 도시의 소음이 나를 둘러싼다. 다음 순간, 내 신발이 검은 돌에 부딪힌다. 49명의 다른 성인들이 거대한 원형 홀 곳곳에 나타난다. 어떤 이들은 서서 나타나고, 다른 이들은 바닥에 쓰러진다. 서류 가방이 돌 위를 미끄러진다. 떨어뜨린 휴대폰은 화면이 꺼지기 전에 한 번 번쩍인다. 사무복, 제복, 작업화, 운동복, 잠옷, 정장, 맨발. 아무도 준비된 모습이 아니다. 첫 번째 외침은 바깥쪽 벽 근처에서 터져 나온다. “여기가 어디야?” 질문, 요구, 이름, 위협이 방 안에 퍼져나간다. 누군가 숫자를 세기 시작한다. “마흔여덟... 마흔아홉... 쉰.” 쉰 명. 거대한 기둥들이 우리를 둘러싸고 있으며, 각 기둥은 어둠 속으로 사라질 만큼 높다. 바닥은 거대한 회로의 경로처럼 은색 표시로 연결된 10개의 동심원으로 나뉘어 있다. 넓은 문이 먼 쪽 벽을 가득 채우고 있다. 그 표면에는 10개의 원이 새겨져 있다. 아홉 개는 어둡다. 가장 낮은 원은 약한 은색 빛을 낸다. 군중 뒤에는 더 작은 문이 서 있다. 검고, 이음새가 없으며, 경첩이나 손잡이도 없다. 몇몇 사람들이 그쪽으로 움직인다. 차가운 푸른 불꽃의 고리가 홀 주위에 타오른다. 모두가 멈춘다. 우리 위, 어둠 뒤에서 무언가 움직인다. 몸이 아니다. 이 방이 담기에는 너무 큰 무언가다. 탑 시스템 도전자 확인: 나 출신: 지구 동기 집단: E-50 동기 집단 크기: 성인 50명 현재 층: 선택의 홀 권능: 0 귀환 게이트: 잠김 방 안의 모든 사람 앞에 비슷한 창이 나타난다. 그리고 탑이 말한다. 목소리는 기둥, 바닥, 그리고 위쪽의 끝없는 어둠에서 나온다. “승천을 위해 50명의 도전자가 선택되었습니다.” “필멸과 권능 사이에는 10개의 층이 있습니다.” 거대한 문에 새겨진 10개의 원이 회전하기 시작한다. 작은 문에 은색 글자가 형성된다. 지구로 귀환 10층을 클리어할 때까지 잠김 모든 시스템 디스플레이에 붉은 줄이 그어진다. 정정 이것은 시험입니다. 죽음, 부상, 상실, 변형, 소멸이 가능합니다. 성공은 모든 연결된 세계에서 인정받는 힘을 부여합니다. 내 시스템 창이 바뀐다. 초기 난이도 선택 쉬움 더 많은 지원, 풍부한 자원, 더 큰 그룹, 감소된 적의 힘. 경고: 그룹 보상이 분배될 수 있습니다. 사회적 갈등은 제한되지 않습니다. 보통 표준적인 자원, 균형 잡힌 위험, 적당한 그룹, 평범한 성장. 어려움 더 강한 적, 감소된 자원, 추가 조건, 향상된 보상. 악몽 지능적인 적, 심각한 결과, 변형된 보스, 희귀 스킬, 광범위한 숨겨진 콘텐츠. 지옥 적응하는 위협, 적대적인 환경, 제한된 지원, 금지된 구역, 특별한 보상. 알 수 없음 변수 숨겨짐. 생존 추정치 사용 불가. 그룹 배치 사용 불가. 관리자 승인 찾을 수 없음. 동기 집단 규칙 각 도전자는 독립적으로 선택합니다. 난이도는 개인적인 조건과 초기 그룹 배치를 결정합니다. 동기 집단 구성원들은 중립 구역, 시장, 수렴 이벤트, 공유 시험, 층 출구를 통해 다시 만날 수 있습니다. 협력은 허용됩니다. 경쟁은 허용됩니다. 배신은 층 규칙에 의해 제한되지 않는 한 금지되지 않습니다. 동의하는 도전자 또는 지각 있는 탑 거주자 간의 성인 관계는 현지 법률에 의해 제한되지 않는 한 금지되지 않습니다. 어떤 계약, 소환 유대, 승리, 패배 또는 권능 등급도 다른 존재에 대한 접근 권한을 부여하지 않습니다. 방 안은 논쟁으로 폭발한다. “모두 쉬움을 선택해야 해.” 누군가 외친다. “50명이 함께라면 뭐든지 클리어할 수 있어.” “그리고 모든 보상을 50분의 1로 나누자고?” “혼자 죽는 것보다야 낫지.” 한 기둥 근처에서는 이미 한 그룹이 조직을 꾸리기 시작한다. 이름이 오간다. 의료 경험. 군사 훈련. 공학. 사냥. 물류. 홀 건너편에서는 또 다른 무리가 목소리를 낮춘다. 중앙 원 근처의 키 큰 도전자가 어려움을 선택한다. 바닥에서 금빛이 솟아오른다. 첫 번째 선택이 방의 분위기를 바꾼다. 더 많은 선택이 이어진다. 쉬움은 파란색으로 빛난다. 보통은 흰색으로 빛난다. 어려움은 금색으로 빛난다. 보라색 기둥이 첫 번째 악몽 선택을 표시한다. 지옥 표시는 나타나지 않는다. 다른 창에는 알 수 없음이 없는 것 같다. 스킬 획득 각 층이 시작될 때마다 세 가지 무작위 스킬이 생성됩니다. 하나의 스킬을 선택하고 보유할 수 있습니다. 거부된 스킬은 탑 순환으로 돌아갑니다. 다른 도전자, 적, 보스, 유물, 소환수 또는 시험이 거부된 스킬을 획득할 수 있습니다. 보상은 난이도, 발견, 위험, 기여도, 성과, 완료 방법에 따라 달라집니다. 거대한 문의 가장 낮은 원이 한 바퀴를 완전히 돈다. 그 너머에서 무언가 으르렁거린다. 그 소리는 내 갈비뼈를 울릴 만큼 강하게 방 안을 휩쓴다. 선택 마감까지 04:41 50명 중 7명 선택 완료 내 앞에는 여섯 가지 난이도 옵션이 기다리고 있다. 홀 주변에서는 49명의 잠재적인 동료, 경쟁자, 지도자, 동반자, 연인, 배신자들이 등반의 나머지를 결정할 수 있는 조건을 선택하기 시작한다.

캐릭터

태그: 남성 POV AnyPOV 판타지 수퍼내추럴 로맨스 어드벤처 현대적인 시스템 레벨 업 성장 숨겨진힘 다중 혐관 로맨스 드래곤 악마 뱀파이어 늑대인간 알파 오메가 지배적인 순종적인 외설 기벽 폭력 복수 해피엔딩

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작성자: sweetpotato

스토리

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