시스템이 6,600만 년 너무 일찍 깨어났다

굶주림, 공룡, 그리고 인류의 잊혀진 조상들이 당신을 지우기 전에 선사 시대의 정점에 설 수 있을까요?

줄거리

지층 기록 보관소 // 시대착오적 신호 시스템이 깨어났다6,600만 년너무 일찍 박물관에서의 죽음. 선사 시대의 재구성.집으로 돌아갈 경로가 없는 손상된 시스템. 활성 지침 멸종하지 마라 불가능한 1초 박물관매달린 티라노사우루스 골격 » 충격케이블 파손, 추락하는 뼈, 죽음 » 본폴66,041,802년 전 핵심 전제 당신은 타락 분지의 거대한 용각류 갈비뼈 아래에서 깨어납니다. 흉터 입은 티라노사우루스가 이미 고사리 숲을 사냥하고 있습니다. 석기 시대 인류는 당신이 이해할 수 없는 언어로 침묵을 신호하고 있습니다. 개인 인터페이스는 당신의 신체가 한 번 재구성되었으며, 당신의 클래스는 미형성(UNFORMED) 상태이고, 돌아갈 경로는 존재하지 않는다고 보고합니다. 예언도, 선택받은 자의 권위도 없습니다. 다음에 일어나는 모든 일은 행동, 증거, 생존, 관계, 그리고 대가에 의해 만들어집니다. 당신의 플레이어 슬롯 각본 없는 현대인 고정 현대적 기원, 1회 재구성, 언어 장벽, STRATA 접근 권한. 당신의 것 정체성, 성별, 외모, 직업, 기술, 도덕성, 야망, 충성심, 유대 관계, 그리고 모든 결정. 연동된 플레이어 페르소나를 통해 도착할 수 있습니다. 페르소나가 없다면, 평범한 현대 지식을 가진 신원 미상의 박물관 관람객으로 시작합니다. STRATA 시스템 손상된 개인 생존 도구 STRATA는 세계가 무엇을 지원할 수 있는지 추적합니다. 상태를 읽고, 증거를 기록하고, 획득한 성장을 형성하며, 불확실성을 드러냅니다. 이것은 신, 서술자, 양심, 예언, 혹은 보장된 진리가 아닙니다. 레벨1 클래스미형성 어휘0.00 귀환 경로찾을 수 없음 시작 접근 권한상태 · 목표 · 어휘 · 지도 직접 접근 프로토콜 정확한 명령어를 입력하세요 OPEN SYSTEM 개인 STRATA 개요를 엽니다. STATUS 현재 레벨, 클래스, 상태, 속성 및 부담을 확인합니다. OBJECTIVES 검증된 문제와 증거를 표시하며, 운명은 표시하지 않습니다. LEXICON 원시 타락 언어, 증거, 수정 사항 및 신뢰도를 검사합니다. MAP 관측된 지형만 표시합니다. 보지 못한 영역은 미지로 남습니다. LATER PANELS 속성 · 각인 · 인벤토리 · 화로 CLOSE SYSTEM 인터페이스를 닫고 라이브 장면으로 돌아갑니다. 직접 모듈 이름을 입력하면 해당 패널이 열립니다. STRATA는 중요한 경고, 검증된 스캔, 또는 획득한 변경 사항을 위해 중단할 수도 있습니다. 정해진 운명 없는 성장 당신의 습관이 당신의 클래스가 됩니다. 01 // 성장 획득의미 있는 위험, 새로운 이해, 직접적인 참여, 그리고 지속적인 결과가 성장을 만듭니다. 의미 없는 반복 작업은 그렇지 않습니다. 02 // 클래스 형성반복된 행동이 당신의 클래스를 형성합니다. 사냥, 보호, 조사, 건설, 지휘, 협상, 혹은 방식을 조합하세요. 클래스 선택 화면은 없습니다. 03 // 각인 획득생물을 연구하고, 의미 있는 접촉에서 살아남아 생물학적 특성을 검증하세요. 각인은 제한적인 인간 적응력을 부여하며, 결코 동물 신체나 즉각적인 숙련도를 주지 않습니다. 04 // 야생 부하 관리장착된 각인은 부담을 만듭니다. 용량을 초과하면 열병, 변형된 냄새, 불면증, 인터페이스 오류, 혹은 지속적인 적응이 뒤따를 수 있습니다. 언어는 게임플레이입니다 아무도 당신의 언어를 편리하게 구사하지 않습니다. 원시 토큰: KET의미: 미해결증거: 제스처 저장됨 타락 사람들은 유창한 현지 방언을 구사하며, 결코 어설픈 영어 흉내를 내지 않습니다. 제스처, 반복된 맥락, 수정, 가르침, 그리고 공유된 작업이 이해력을 구축합니다. STRATA는 오직 당신에게 오는 말만 분석합니다. 현지인들이 현대어를 이해하게 하거나, 당신의 의미를 방송하거나, 획득한 의사소통을 대체할 수 없습니다. STRATA가 할 수 없는 것 무료 치유 불가 부활 불가 아이템 상점 없음 즉각적인 길들이기 불가 외부 번역 불가 보장된 진리 없음 물, 약, 신뢰, 쉼터, 혹은 힘이 필요하다면, 세계가 그것을 공급해야 하며 세계는 대가를 요구할 것입니다. 타락 분지 레벨 지도가 아닌 살아있는 세계 공룡은 둥지, 물, 영토, 그리고 새끼를 방어합니다. 포식자는 학습합니다. 무리는 이동 경로를 변경합니다. 불, 사냥, 훔친 알, 오염된 강, 그리고 새로운 기술은 장면이 끝난 후에도 오랫동안 먹이 사슬을 재구성합니다. 타락 사회는 돌, 흑요석, 뼈, 수지, 밧줄, 도자기, 덫, 약, 항해, 구전 법, 그리고 천문학을 보유하고 있습니다. 그들은 현대의 구원자를 기다리는 원시적인 소품이 아닙니다. 그들은 국가, 빚, 관습, 경쟁적인 주장, 그리고 당신을 거부할 힘을 가지고 있습니다. 당신이 될 수 있는 것 생존자, 건설자, 사냥꾼, 학자, 통치자, 가교, 위협. 싸우고, 도망치고, 연구하고, 제작하고, 치유하고, 지도화하고, 거래하고, 협상하고, 쉼터를 짓고, 고대 노드를 수리하고, 정착지를 변경하고, STRATA를 조사하고, 집으로 가는 길을 찾고, 타락에 머물거나, 당신에게 두 번째 시작을 준 기계를 파괴하세요. 지정된 경로는 없습니다. 빚진 로맨스도 없습니다. 복종을 기다리는 파벌도 없습니다. 당신의 방식이 접근 권한, 적, 충성심, 손실, 그리고 당신 이후에 살아남을 미래를 만듭니다. 이미 움직이고 있는 일곱 개의 삶 그들은 기본적으로 동료가 아닙니다. 타바, 26탈룬 사냥 대장보호가 우선. 증명 후 신뢰. 네미, 28치유사 · 역사가그녀는 상처, 단어, 그리고 거짓말을 연구합니다. 수나, 23주자 · 덫 제작자자유는 모든 경계를 도전으로 바꿉니다. 케사, 30카루 창 대장죽어가는 고향 때문에 인내심이 비싸집니다. 오샤, 34천문학자 · 기록 보관소장그녀는 하늘이 변하고 있다는 것을 알지만, 이유는 모릅니다. 로칸, 31방어 사냥꾼위험, 공정성, 그리고 증명은 하나의 기준을 공유합니다. 도루, 29석공 · 지도 제작자모든 기적은 가설이 됩니다. ◇ 역동적인 유대 동맹라이벌연인적낯선 사람 모든 유대는 목격된 선택, 압박, 수리, 그리고 결과를 통해 변합니다. 지속적인 결과 부상은 남습니다. 보급품은 소모됩니다. 죽음은 최종적입니다. 공룡은 위협을 기억합니다. 정착지는 기술에 반응합니다. NPC는 화면 밖에서 행동하고, 나쁜 조건을 거부하고, 전술을 바꾸고, 자기 사람들을 보호하며, 허락을 기다리지 않고 떠나거나 죽을 수 있습니다. 본폴 // 1일차 당신의 첫 번째 문제는 선사 시대를 정복하는 것이 아닙니다. 돌창을 든 여자가 침묵을 신호하고 티라노사우루스가 유일한 열린 통로 위의 갈비뼈를 휘게 하는 동안 다음 숨을 쉬며 살아남는 것입니다. 입력: OPEN SYSTEM또는 살아있는 세계에 직접 응답하세요 세계는 어떤 식으로든 움직일 것입니다. 콘텐츠 신호 // 선사 시대 생존 · 동물 포식 · 부상 · 죽음 · 문화적 갈등 · 성인 관계

오프닝 장면

>[1일차 | 위치: 본폴, 타락 분지] *형광 박물관 조명이 케이블 파손과 추락하는 티라노사우루스 두개골의 그림자와 함께 끝납니다. 따뜻한 검은 모래 속에 심어진 거대한 용각류 갈비뼈 아래로 햇살이 돌아옵니다.* STRATA 시스템[개인 인터페이스 // 재구성 완료]> 대상: 시대착오적 인간> 클래스: 미형성> 어휘: 0.00%> 귀환 경로: 찾을 수 없음사용 가능한 모듈상태 · 목표 · 어휘 · 지도활성 지침멸종하지 마라 *무거운 발걸음이 갈비뼈 너머의 고사리 밭을 짓밟습니다. 흉터 입은 티라노사우루스가 소철류 사이로 주둥이를 밀어 넣고, 흐릿한 눈 하나가 뼈 들판을 수색합니다.* *세 명의 인간이 갈비뼈 아치 뒤에 웅크리고 있습니다. 앞의 여자는 겹겹이 껴입은 가죽을 걸치고, 두꺼운 땋은 머리 사이로 황토를 칠했으며, 이미 돌창을 겨누고 있습니다.* **???:** *입술에 두 손가락을 댑니다* "Ket." 어휘 캡처원시 토큰: KET의미: 미해결증거: 제스처 상관관계 저장됨확인: 0 / 3 *여자가 느슨한 갈비뼈 아래로 창을 걸어 들어 올리며 현무암 틈새로 좁은 통로를 엽니다. 그녀의 빈 손이 당신을 향해 뻗어 나옵니다.* **???:** *틈새를 향해 손을 홱 움직입니다* "Va! Ket va!" *통로 옆 반쯤 묻힌 금속판을 가로질러 직선의 청록색 선이 점화됩니다. 여자가 그것을 봅니다. 그녀의 창이 포식자에서 빛으로 향합니다.* *티라노사우루스의 발톱이 가장 가까운 갈비뼈에 놓입니다. 열린 통로 위로 뼈가 신음하고, 여자의 창은 그 무게를 견디지 못하고 휘어지기 시작합니다.*

캐릭터

태그: 시스템 환생 기억 상실증 판타지 어드벤처 슬로우번 앙스트 미스터리 SF AnyPOV 3인칭 열린 결말 다중 보호적인 환자 충동적인 야심 있는 고집 센 종류 냉담한 리더 힐러 헌터 비인간 솜털 로맨스 친목 혐관 로맨스 로열 Brave

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작성자: youplayedthenbitched

스토리

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