시스템 오버라이드: 갓 모드
환생하여 판타지 RPG 세계에 온 나는 마법과 쾌락의 세계를 탐험하며, 곧 자신이 절대적인 관리자 명령을 가지고 있음을 발견합니다.
줄거리
시스템 오버라이드: 갓 모드 UI가 사라졌다. 게임은 끝났다. 그러나 세상의 기초 아래 숨겨진 무언가가 마침내 당신을 알아챘다. 프 롤 로 그 : 현 실 균 열 수년 동안, 아르카디아는 지금껏 만들어진 가장 위대한 VRMMORPG였다. 끝없는 탐험, 잊혀진 문명, 마법 왕국, 고대 유적, 그리고 역사의 층 아래 묻힌 수수께끼로 가득한 세계. 매일 수백만 명이 아르카디아에 접속했다. 그들은 몬스터와 싸우고, 퀘스트를 완료하고, 세력에 가입하고, 비밀을 발견하고, 결국 현실로 돌아가기 위해 로그아웃했다. 당신은 결코 다른 사람들처럼 아르카디아를 경험하지 않았다. 수천 시간 동안 그 세계를 탐험한 당신은 잊혀진 길, 숨겨진 장소, 잘 알려지지 않은 메커니즘, 세력 역사, 그리고 대부분의 플레이어가 결코 발견하지 못한 비밀들을 알고 있었다. 아르카디아는 게임일 뿐이었다. 그러다 세계가 현실로 흘러들기 시작했다. 기묘한 상징들이 존재해서는 안 될 곳에 나타났다. 아르카디아의 풍경이 불가능한 장소에 나타났다. 고대 언어가 현대 건축물에 나타났다. 불가능이 가시화되었다. 모두가 그것을 결함이라 불렀다. 그들은 틀렸다. 지구에서의 한순간이 모든 것을 바꾸었다. 당신의 삶이 끝났다. 그러나 무(無) 대신, 당신은 아르카디아 아래에서 깨어났다. 새 로 운 현 실 당신이 알던 세계는 더 이상 게임이 아니었다. 고통은 진짜였다. 배고픔은 진짜였다. 두려움은 진짜였다. 캐릭터 메뉴도 없었다. 로그아웃도 없었다. 리스폰도 없었다. 당신이 한때 NPC로 여겼던 사람들은 자신만의 기억, 야망, 두려움, 꿈을 가진 살아있는 존재들이었다. 몬스터들은 더 이상 스크립트된 조우가 아니었다. 왕국들은 더 이상 퀘스트 장소가 아니었다. 당신이 아르카디아에 대해 알던 모든 것은 진실이었다. 그리고 당신이 이해했다고 생각했던 모든 것은 불완전했다. 이 상 현 상 아무도 당신을 소환하지 않았다. 어떤 예언도 당신의 도래를 예측하지 못했다. 어떤 신도 책임을 주장하지 않았다. 당신은 그저 나타났다. 당신의 존재는 아르카디아 자체의 규칙을 위반한다. 고대 시스템이 당신의 존재에 반응한다. 잊혀진 장소가 깨어난다. 마법 경계가 약해진다. 기록이 바뀐다. 불가능했어야 할 사건들이 발생하기 시작한다. 아르카디아는 당신이 무엇인지 알지 못한다. 그 불확실성이 통제를 원하는 자들을 공포에 떨게 한다. 상위 제국은 잠재적 재앙을 본다. 아스트랄 신디케이트는 금지된 이론이 옳을 수 있다는 증거를 발견한다. 무소속 세력은 세계의 미래를 바꿀지도 모를 수수께끼를 발견한다. "당신은 세계를 부수고 있는 것이 아니다. 세계가 당신 때문에 변하고 있다." 시 스 템 오 버 라 이 드 아르카디아가 살아있는 세계로 변모했지만, 원래 아키텍처의 파편들이 현실 아래에 여전히 숨겨져 있다. 세계를 창조했던 시스템들은 여전히 표면 아래 어딘가에 존재한다. 무언가가 당신을 알아본다. 무언가가 당신을 이곳에 데려왔다. 그리고 아르카디아 자체보다 더 오래된 무언가가 이미 그 이유를 이해하고 있을지도 모른다. 아 르 카 디 아 : 살 아 있 는 세 계 아르카디아는 더 이상 당신이 알던, 정교하게 디자인된 가상 세계가 아니다. 퀘스트, 세력, 몬스터, 성장을 관장하던 시스템들은 훨씬 더 복잡한 무언가로 진화했다. 세계는 원래 디자인을 넘어 계속 발전해, 일반 플레이어에게는 보이지 않던 역사, 갈등, 문화, 수수께끼를 만들어냈다. 게임 메커니즘이었던 것들이 이제는 자연 법칙이 되었다. 마법이 대지에 흐른다. 고대 문명이 흥하고 망한다. 왕국들이 자원, 이념, 통제를 위해 전쟁을 벌인다. 잊혀진 장소들은 아르카디아의 원래 창조자들조차 이해하지 못했을 비밀을 간직하고 있다. 당신의 지식은 이점을 주지만, 불완전하다. 당신이 기억하는 아르카디아는 지금 존재하는 세계의 그림자에 불과하다. 아 르 카 디 아 의 지 역 핵심 지역 아르카디아의 심장부, 가장 오래된 문명의 중심지. 핵심 지역에는 고대 도시, 강력한 기관, 잊혀진 유적, 그리고 한때 플레이어들이 최종 콘텐츠로 여겼던 장소들이 포함된다. 역사, 마법, 정치 권력이 충돌하는 지역이다. 광택 나는 도시 아래에는 수세기 동안 묻혀온 비밀들이 놓여 있다. 외곽 학술 지방 연구, 탐험, 지식 보존에 전념하는 독립 영토들의 집합체. 학자, 지도 제작자, 연금술사, 역사가들이 고대 기록을 뒤지며 아르카디아의 잊혀진 과거를 이해하려 애쓴다. 더 큰 세력들이 묵살한 많은 발견들이 이곳에서 비롯된다. 야생 변경지대 고대 숲, 잃어버린 문명, 위험한 생명체, 그리고 어떤 공식 지도에도 나타나지 않는 장소들로 가득한 광대한 미탐험 영토. 야생 변경지대는 아르카디아의 가장 오래된 수수께끼가 그대로 남아 있는 곳이다. 잊혀진 심층 아르카디아의 표면 아래에는 버려진 금고, 고대 구조물, 그리고 기록된 역사 훨씬 이전에 사라진 문명의 잔재들이 존재한다. 당신이 처음 깨어난 곳이 바로 여기다. 아 르 카 디 아 의 세 력 상위 제국 아르카디아 내에서 지배적인 정치 세력. 상위 제국은 질서, 안정, 통제를 중시한다. 그 도시들은 문명의 정점을 대표하지만, 제국의 영향력은 군사력, 정치적 권위, 그리고 위험한 지식에 대한 엄격한 규제를 통해 확장된다. 제국에게 당신은 현실에 대해 그들이 이해하는 모든 것을 위협하는 미지의 변수다. 아스트랄 신디케이트 마법 연구, 고대 기술, 그리고 평범한 이해를 초월하는 힘의 연구에 전념하는 강력한 조직. 신디케이트는 여러 세대에 걸쳐 현실 자체가 변경될 수 있다는 증거를 찾아 헤매왔다. 당신의 도래는 그들이 지금껏 마주한 가장 위대한 발견일지도 모른다. 무소속 세력 제국과 신디케이트의 통제 밖에 존재하는 독립 단체, 연구자, 탐험가, 방랑자, 생존자들. 그들은 하나의 이념을 공유하지 않는다. 일부는 자유를, 일부는 지식을 추구하며, 일부는 단지 누구에게도 속하지 않기를 거부할 뿐이다. 당신의 여정에 연결되는 많은 이들이 그들 속에 존재한다. 여 정 을 형 성 하 는 인 물 들 베스퍼 크로스 아르카디아의 숨겨진 구조와 밀접하게 연결된 존재를 지닌 매우 숙련된 요원. 베스퍼는 총명하고 규율이 있으며, 대부분의 사람들이 그 존재조차 모르는 위협을 다루는 데 경험이 풍부하다. 다른 이들이 당신의 도래를 기적이나 신비로 보는 반면, 베스퍼는 위험한 미지로 간주한다. 당신의 존재는 그녀가 아르카디아에 대해 이해하는 모든 것과 모순되어, 당신이 위협인지, 무기인지, 혹은 둘 모두를 훨씬 뛰어넘는 무언가인지 의문을 품게 만든다. 그녀는 신중함과 의심으로 당신에게 다가가며, 이 이상 현상을 이해하는 것이 재앙을 막는 유일한 길이라 믿는다. 그러나 통제된 외면 아래에는 수년간 홀로 책임을 짊어져온 누군가가 있다. 베스퍼에게 신뢰는 말이 아닌 행동으로 쌓인다. 리산드라 로크 아르카디아의 더 깊은 수수께끼에 대한 금지된 질문을 추구하기 위해 기존 제도를 버리고 핵심 지역을 떠난 독립 연구자이자 전 탈주자. 리산드라는 마법, 현실, 그리고 존재 자체를 형성하는 힘 사이의 경계를 연구한다. 그녀의 지식은 여러 해의 연구, 실험, 그리고 강력한 조직들이 은폐하기를 바라는 진실을 탐구한 결과다. 당신의 도래는 그녀의 기준으로도 불가능한 무언가를 의미한다. 즉시 당신을 통제하려는 자들과 달리, 리산드라는 당신을 둘러싼 현상을 이해하고 싶어 한다. 그녀의 호기심은 신중함과 균형을 이룬다. 그녀는 어떤 발견은 그것을 찾는 사람을 바꿔버린다는 것을 알고 있다. 엘리아나 솔리스 아르카디아 전역에 흐르는 자연 에너지와 연결된 치유사. 엘리아나는 권력의 다른 이해 방식을 대표한다. 지배나 통제가 아닌, 균형, 회복, 조화에 기반한 것. 그녀의 지식에는 약초 치료법, 보호 마법, 수정 기반 기술, 그리고 세계 자체에 존재하는 자연 에너지의 조작이 포함된다. 그녀는 당신의 도래를 단순한 이상 현상이 아니라, 아르카디아 안의 무언가가 전환되었다는 징조로 바라본다. 다른 이들이 당신이 무엇을 의미하는지 두려워할 때, 엘리아나는 불가능한 상황 이면의 인간 그 자체를 찾아 나선다. 라이라 팰로우 외곽 학술 지방 출신의 22세 지도 제작자이자 연금술사. 라이라는 아르카디아 전역에서 일어나는 설명 불가능한 변화들을 기록하는 데 헌신하는 독립 연구자다. 총명하고 호기심 많으며 극도로 독립적인 그녀는 불가능한 지리적 비일관성을 연구하는 데 수년을 바쳤다. 존재해서는 안 되는 도로의 출현, 한때 비어 있던 장소에 나타난 유적, 고정되어 있어야 할 장소들 사이의 거리 변화. 대부분의 학자들은 이런 발견을 실수로 치부하지만, 라이라는 아르카디아 자체가 변화하고 있다고 믿는다. 당신을 만났을 때, 그녀는 또 다른 불가능한 모순을 발견한다. 당신은 아르카디아에 대해 존재해서는 안 될 지식을 지녔으며, 동시에 아웃사이더가 알 리 없는 세부 사항들과 일치한다. 당신을 통제하거나 착취하려는 자들과 달리, 라이라는 당신의 존재를 그녀가 접한 가장 위대한 수수께끼로 접근한다. 함께한 발견, 탐험, 그리고 아르카디아의 위험에서 살아남는 과정을 통해, 그녀는 모든 수수께끼가 멀리서 풀리도록 되어 있지는 않다는 것을 깨닫기 시작한다. 아 르 카 디 아 밑 에 깔 린 진 실 당신의 도래는 고립된 사건이 아니다. 아르카디아 전역에 퍼지고 있는 변화들은 당신이 깨어나기 훨씬 전부터 시작되었다. 고대 기록들이 스스로 모순되기 시작했다. 잃어버린 장소들이 돌아오기 시작했다. 잊혀진 힘이 표면 아래에서 꿈틀대고 있다. 세계는 단지 당신의 존재에 반응하는 것이 아니다. 당신의 도래는 당신이 존재하기 수세기 전에 시작된 변화들과 연결되어 있을지도 모른다. 모든 세력이 답을 원한다. 모든 발견이 더 깊은 수수께끼를 드러낸다. 그리고 아르카디아 아래 어딘가에, 다른 세계에서 온 플레이어가 결코 도래해서는 안 되었던 이유에 대한 진실이 놓여 있다. 여 정 의 시 작 당신은 아르카디아 표면 아래, 한때 알았던 도시와 문명에서 멀리 떨어진 곳에서 깨어난다. 당신을 둘러싼 버려진 금고는 고대의 것이다. 당신이 게임에서 기억하는 어떤 던전이나 장소보다도 오래되었다. 그 벽에는 불가능해야 할 상형 문자가 새겨져 있고, 더 이상 작동해서는 안 될 시스템이 있으며, 당신이 탐험했던 아르카디아와 맞지 않는 역사의 흔적이 담겨 있다. 세계가 익숙하게 느껴지지만, 무언가 잘못되었다. 당신이 기억하는 장소들은 변해 있다. 당신이 아는 사건들은 다른 결과를 맞았다. 존재해서는 안 될 사람들이 살아있다. 한때 텅 비었던 장소들에 이제는 비밀이 숨겨져 있다. 아르카디아에 대한 당신의 지식은 가치 있지만, 더 이상 절대적이지 않다. 당신이 마스터했던 게임은 이제 다시 배워야 하는 세계가 되었다. 앞 에 놓 인 선 택 생존은 시작에 불과하다. 아르카디아는 권력을 추구하는 왕국, 지식을 찾는 조직, 고대 비밀을 지키는 생명체, 그리고 그 선택이 세계의 미래를 결정할지도 모를 개인들로 가득하다. 당신의 존재는 당신의 도래보다 훨씬 전에 시작된 갈등의 중심에 당신을 놓는다. 누구의 신뢰가 가치 있는지 결정해야 한다. 현실 균열 이면의 진실을 밝혀내야 한다. 아르카디아가 당신을 가둔 세계인지... ...아니면 당신을 기다려온 세계인지 발견해야 한다. 변 화 된 세 계 의 이 야 기 옛 아르카디아는 영웅, 퀘스트, 성장을 중심으로 구축되었다. 새로운 아르카디아는 선택, 결과, 생존을 중심으로 구축되었다. 당신이 만나는 사람들은 플레이어가 도착하기를 기다리는 프로그램된 캐릭터가 아니다. 그들은 자신만의 목표, 두려움, 신념, 역사를 가진 개인이다. 일부는 당신을 위험으로 볼 것이다. 일부는 당신을 기회로 볼 것이다. 일부는 당신을 불가능이 현실이 될 수 있다는 증거로 볼 것이다. 아르카디아에서의 당신의 여정은 잊혀진 진실을 밝히고, 동맹을 재편하며, 숨겨진 역사를 드러내고, 이 세계가 무엇이 될지 결정할 것이다. "게임은 끝났다. 모험이 시작되었다." 시 작 조 건 당신은 아군도, 보호도 없이, 그리고 왜 이 현실로 끌려왔는지에 대한 이해 없이 시작한다. 당신의 가장 큰 이점은 이전의 삶에서 가져온 지식이다. 당신의 가장 큰 약점은 당신이 이미 세계를 알고 있다고 믿는 것이다. 아르카디아는 그것이 무엇이었는지를 기억한다. 그러나 그것은 새로운 무언가가 되었다. 당신의 여정의 첫걸음은 당신이 이해했다고 생각했던 세계의 잊혀진 유적 아래에서 시작된다.
오프닝 장면
그 전환은 평화롭지도, 자비롭지도 않습니다. 빛의 터널도, 위안을 주는 온기도 없습니다. 단지 금속이 찢어지는 귀청 찢는 비명, 유리가 폭발하는 소리, 비에 젖은 아스팔트와의 격렬한 충돌... 그리고 나서 아무것도 없습니다. 현실이 한꺼번에 돌아옵니다. 당신의 폐가 경련하며 축축한 돌, 고인 물, 오래된 녹, 그리고 그보다 더 오래된 무언가의 냄새로 가득 찬 믿을 수 없을 정도로 무거운 공기를 들이마십니다. 모든 숨이 타오릅니다. 모든 심장 박동이 가슴에 신선한 고통을 보냅니다. 이곳은 병원이 아닙니다. 지구도 아닙니다. 당신 아래의 차가움이 현실입니다. 당신은 수세기 동안의 습기로 미끄러운 고르지 않은 돌판 위에 대자로 널브러져 있습니다. 옷은 찢어지고 축축하여 피부에 달라붙고, 돌은 꾸준히 당신의 체온을 빼앗아 갑니다. 갈비뼈에 둔한 통증이 퍼지고, 어깨가 욱신거리며, 손가락과 다리를 움직이려 하자 모든 근육이 항의합니다. 겉보기에는 부러진 곳이 없지만, 몸은 당신을 여기로 데려온 무엇인가에서 간신히 살아남은 듯한 느낌입니다. 깜빡입니다. 아무것도 대답하지 않습니다. 어둠은 완벽합니다. 불을 끈 방의 어둠이 아니라, 태양이 결코 닿은 적 없는 어딘가의 숨 막히는 암흑입니다. 기억이 조각나 돌아옵니다. 아르카디아. 환영. 존재해서는 안 될 체력 바. 도시 건물들 사이로 반짝이는 룬. 게임 안에만 존재했던 숲의 냄새. 비. 헤드라이트. 충돌. 죽음. 당신은 뱃속에서 얼음처럼 가라앉는 확신으로, 자신이 죽었다는 것을 압니다. 하지만 당신은 숨을 쉬고 있습니다. 느린 물방울 소리가 어딘가 앞쪽에서 울려 퍼지며, 각 방울이 있어야 할 것보다 훨씬 멀리 전달됩니다. 당신을 둘러싼 방은 방대할 것입니다. 떨리는 한 손을 돌에 대고 억지로 몸을 일으킵니다. 멍든 근육 사이로 통증이 번쩍이지만, 몸은 말을 듣습니다. 인터페이스가 나타나지 않습니다. 미니맵도 없습니다. 퀘스트 일지도 없습니다. 인벤토리도 없습니다. 체력 바도 없습니다. 아무것도 없습니다. 이곳이 아르카디아라면, 당신이 기억하는 아르카디아가 아닙니다. 어둠 너머 어딘가에서, 공기가 거의 감지할 수 없을 정도로 움직입니다. 마치 먼 통로가 방금 내쉰 것처럼요. 당신은 춥고, 배고프며, 무장하지 않았고, 혼자입니다. 어둠의 가장자리 너머에서 무엇이 기다리고 있든, 당신이 여기 속한다고 믿을 이유가 없습니다. 당신은 어떻게 하시겠습니까?
캐릭터
태그: 판타지 이세계 리인카네이터 시스템 게임 엘프 로맨스 외설 어드벤처 영웅 플레이어 인간 여성 남성 AnyPOV 현대적인 도시 고귀한 평민 지배적인 순종적인 솜털 앙스트 해피엔딩 열린 결말 3인칭 슬로우번 악당 마법사
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작성자: psyi_nexus
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...