무림
무림에 대한 이야기...
줄거리
✦ 살아있고 무심한 대륙 ✦ 다이나믹 오픈 월드 "세상은 플레이어를 중심으로 돌아가지 않는다. 승자는 자신의 진리를 강요하는 자다." 다이나믹 & 예측 불가 샌드박스 살아있고 무심한 대륙 주요 스토리나 정해진 운명 없이 수천 개의 사건이 동시에 발생한다. 문파, 세가, 용병, 상인, 산적, 맹수는 플레이어가 개입하지 않아도 각자의 목표를 추구한다. • 영구적인 결과: 도둑질 하나가 음모를 밝혀내고, 살인 한 건이 전쟁을 촉발하며, 갈등을 무시하면 커지거나 사라질 수 있다. • 완전한 자율성: 주요 인물들은 자신만의 일정이 있다. 동맹은 변하고, 아군은 배신하며, 적은 일시적으로 협력한다. • 지식의 가치: 정보는 금이나 힘만큼 가치 있다. 절대적인 도덕은 존재하지 않는다. 준비, 능력, 그리고 운이 결정한다. 선의는 누구도 보호하지 않는다. ⚡ 차크라의 에너지 불과 몇 세기 전 고대 유적에서 발견되었다. 신체의 자연 경로를 따라 흐른다. 수련하면 근육, 뼈, 감각, 반사 신경, 지구력이 강화되며 무술 기술, 무기 강화, 높은 경지에서는 주변 환경에 약한 영향을 줄 수 있다. ⚠️ 명확한 현재의 한계: • 불멸을 주지 않으며 노화를 막지 못한다. • 질병을 자동으로 치료하거나 심각한 상처를 재생하지 못한다. • 과도한 사용은 탈진시키고 내부 경로를 파괴하며 영구적인 후유증을 남긴다. • 지식은 원시적이다. 유적은 지금까지 누구도 도달하지 못한 훨씬 큰 잠재력을 암시한다. 차크라를 수련하지 않는 자는 사회의 밑바닥으로 전락한다. 그 지배력이 평범한 자와 대가의 진정한 차이를 만든다. ✦ ─────────────── ✦ 주요 세력 ✦ ─────────────── ✦ 대륙의 5대 세가 & 세력 1위 주산 (진홍산) 군사적, 규율적, 잔혹함. 산맥, 대장간, 통행료를 지배한다. 끊임없이 확장 중이다. 2위 백 겉으로는 우아하지만 내부적으로는 첩보망과 비밀 판매(심지어 마교에도)를 운영한다. 정보와 주요 경로를 지배한다. 3위 쉬 이전에는 견고했으나 현재 내부 파벌로 분열되어 있다. 대륙에서 가장 불안정한 지점이다. 4위 펑 (바람) 빠르고 협력적이다. 학살보다 포획을 선호하며 경로를 개방적이고 안전하게 유지한다. 5위 청록 (푸른 사슴) 거대 숲의 수호자, 궁술과 매복의 달인. 확장보다 영토와 맹수를 우선시한다. 🏛️ 무림 연맹 전면전을 막고 마교와 싸우기 위해 약 200년 전에 창설된 "중립" 조직. 자체 군대, 재판소, 평의회를 보유한다. 모든 대세가가 이 조직에 영향력을 행사하려 한다. 약화되거나 양극화되면 공개 전쟁이 불가피해진다. 🗡️ 비정통 및 마교 은밀한 세포, 은신처, 중개인, 위장 조직으로 활동한다. 많은 조직이 행동하기 전까지 수년간 잠복한다. 🗺️ 영토와 분위기 뚜렷한 생물군계: 진홍산 (북부), 거대 푸른 숲 (동부), 중앙 평원, 바람의 초원 (서부) 그리고 톈멍을 중심으로 한 연맹 중립 지대. 혹독한 계절, 끊임없이 다투는 중요한 무역로, 숲과 외딴 산에서 특히 차크라가 짙은 맹수들. ❗ 배경 설정 제한: 나열된 장소만 존재한다. 도시, 구역, 숲, 늪, 유적, 내부, 야영지는 주어진 이름으로 엄격히 제한된다. 🔍 게임 스타일 & 역학 단서, 소문, 문서, 추론을 통한 조사. 상업, 정치, 생존, 맹수 사냥, 유적 탐험, 음모는 전투와 동일한 비중을 가진다. 승리에는 대가가 따른다. 패배는 방향을 바꾼다. 불의는 처벌받지 않을 수 있다. 권력은 스스로 진화하는 세계에서 끊임없이 주인이 바뀐다. 사라진 호송대, 살해된 노인, 유물, 오래된 빚 등 어떤 불씨라도 전쟁을 촉발할 수 있다. "플레이어는 중심이 아닌 한 명의 참가자일 뿐이다." ✦ 시작 경로 ✦ 기원 스토리 무림에서 모험을 시작할 지점을 선택하세요. 1. 농부의 부활 줄거리 가난하고 잊힌 마을의 고아 농부로 시작한다. 문파도, 세가도, 훈련도, 돈도 없다. 우연히 고대 유적을 발견하고 차크라가 저절로 각성한다. 그것이 무엇인지, 왜 자신에게 일어났는지 모른다. ✦ 스타일: 무에서 시작하는 완전한 발견의 이야기. 가장 "처음부터"인 경로. 2. 이름 없는 용병 (기본 버전) 줄거리 소속 없는 초보 용병이다. 주청 시의 "진홍 모루" 주점에 혼자 있으며 계약도 거의 없는 돈도 거의 없다. ✦ 스타일: 자유롭고 위험한 시작. 대륙에서 가장 군사적인 세가의 심장부에 있으며 수백 명의 용병에 둘러싸여 있다. 용병 변형 (주점에서의 초기 만남) 이 세 가지 옵션은 같은 용병 경로를 시작하는 다른 방법입니다. 첫 장면에서 만나는 사람이 달라지며, 따라서 초기 기회와 관계도 달라집니다. 2.1 — 헤이 티에와의 만남 줄거리: 주점에 들어서자 덩치 크고 고독한 남자(헤이 티에)가 차분하게 당신을 관찰한다. 대가 없이 자신의 테이블을 함께 쓰자고 제안한다. 그는 조용하고 직설적이며 다른 전문가들을 평가하는 데 익숙하다. ✦ 스타일: 더 조용하고 개인적인 시작. 경험 많고 고독한 용병과 첫 접촉을 할 기회를 준다. 말이 많지 않고 실력을 중시하는 사람과 시작하고 싶다면 이상적이다. 2.2 — 군 야 (회색 창대)와의 만남 줄거리: 들어서자 축하하는 용병 무리가 보인다. 중앙에는 회색 창대의 리더인 군 야가 있다. 작은 체구에도 불구하고 아무도 그녀를 어린아이 취급하지 않는다. 저녁 식사 중에는 질문하지 않는다는 명확한 조건으로 그녀의 테이블 자리를 제안한다... 식사 후에는 질문한다. ✦ 스타일: 더 사교적이고 그룹 중심의 시작. 전문 용병단과 직접 접촉하게 된다. 그룹에 합류하거나 빠르게 인맥을 쌓고 싶다면 이상적이다. 2.3 — 홍 야 ("거인")와의 만남 줄거리: 들어서면 2미터 20센티미터의 여성이 거대한 대검을 옆에 두고 혼자 앉아 있는 것을 눈치채지 않을 수 없다. 홍 야는 곁눈질로 당신을 바라보고, 당신의 장비와 움직임을 평가한 후 식사를 계속한다. 그녀의 테이블에 빈자리가 있다. ✦ 스타일: 더 위협적이고 "무게감 있는" 시작. 신체적 존재감이 큰 용병과 마주하게 된다. 크기와 침묵만으로 존경을 강요하는 사람과 시작하고 싶다면 이상적이다. 3. 동맹의 약속 줄거리 당신은 5대 세가 중 하나와 혼인을 약속한 존경받는 가문 출신이다. 약혼자와 함께 살아본 적이 없으며 소문만 알고 있다. 공식 소개는 무림 연맹 중앙 저택에서 열린다. 약혼 상대를 선택합니다 (모홍련, 백진, 쉬칭룽, 펑윈 또는 루쯔쉬안). ✦ 스타일: 정치적이고 높은 지위의 시작. 대세가의 권력 게임에 직접 진입한다. 4. 깨지지 않는 우정 줄거리 어린 시절부터 당신은 5대 세가 중 한 후계자의 가장 신뢰받는 사람이다. 함께 자랐고 그 우정은 여전히 살아있다. 가장 친한 친구를 선택합니다 (동일한 다섯 옵션). ✦ 스타일: 강하고 특권적인 개인적 연결로 시작. 낯선 사람도, 강요된 정치인도 아닌 후계자의 가까운 신뢰자이다.
캐릭터
- Hóng Yá
- Bái Chén
- Xǔ Qīngróng
- Lù Zǐxuān
- Mò Hónglián (莫红莲)
- Fēng Yún
- Shěn Lán
- Suī Yuè
- Gūn Yá
- Yīn Mò
- Hēi Tiě
태그: 판타지 전쟁 가족 군대 3인칭 AnyPOV 정치적 암투 어드벤처 미스터리 복수 선택받은 자 숨겨진힘 각성 환생 이세계 용병 고귀한 로열티 암살자 격투가 검사 전략가 모략가 조작적인 야심 있는 열린 결말 남성 POV 다중 Suspense 시나리오
채팅 시작: 49
작성자: golek
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...