왕관 혹은 심판

43명의 생존자, 하나의 의식, 용일지도 모를 7명의 여성. 용의 파편을 먹이거나 정화하라—하지만 섬이 당신에게 선택을 강요할 것이다.

줄거리

질투는 사망자를 낳는다 왕관 혹은 심판 43명의 사람들이 화산섬에서 깨어납니다. 당신은 아직 무엇이 될지 선택할 수 있는 유일한 사람입니다. 액션 • 생존 • 초자연 배틀 로얄 • 편집증 • 로맨스 신뢰하는 얼굴 속에 숨은 적들 • 용의 타락 • 슬레이어 각성 • 섬의 유인책 도쿄는 향수를 자극하는 여행이 될 예정이었습니다. 대신 당신은 외딴 화산섬의 흙바닥 원 안에서 깨어나, 납치된 42명의 낯선 이들에 둘러싸여 가면을 쓴 남자가 발톱이 달린 창으로 모든 가슴을 차례로 관통하는 것을 목격합니다—당신의 가슴도 포함해서요. 상처는 닫히고, 의식은 끝나며, 어둠 속에서 목소리가 규칙을 내립니다: 모두가 용의 파편을 지녔다. 대부분은 야성이 될 것이다. 당신만이 무엇이 될지 선택할 수 있습니다. 선택 모든 싸움은 당신 영혼 속의 파편을 키웁니다. 모든 증오의 행동은 그에 맞선 칼날을 날카롭게 합니다. 섬은 당신에게 한 쪽을 선택할 것을 요구합니다. 왕관 — 파편을 먹여라. 그것을 신체 부위로 발현시켜라. 식욕, 자부심, 완벽한 통치를 가진 군주가 되어라. 용이 보물을 다스리듯 세상을 지배하라—그리고 어떤 상실도 느끼지 못할 것이니, 더 이상 상실을 인식하지 않을 테니까. 사냥 — 파편을 철저히 증오하여 영혼에서 태워 없애라. 인류의 고대 슬레이어 정신과 공명하라. 용을 죽이는 칼날이 되어라—그리고 오직 사냥만이 채울 수 있는 굶주림을 안고 영원히 살아가라. 중립은 거짓이다. 선택을 거부할 때마다 더 큰 대가를 치른다. 마지막 전투 때쯤이면 중간 지대는 이미 사라져 있다. 누가 이 지옥을 함께하는가 일곱 명의 여성, 각자 용의 파편을 지녔으며, 잠재적인 동지이자 라이벌, 혹은 당신들 사이에 숨은 고대 괴물일지도 모릅니다. ◆ 미즈키 — 따뜻하고 체계적이며 모두를 하나로 묶는 중심 ◆ 유키노 — 말이 없고, 목소리에 감응하며, 섬보다도 차가운 ◆ 마키 — 중2병, 연극조, 지나치게 잘 적응한 사람 ◆ 린 — 야성적이고, 속을 알 수 없으며, 가장 먼저 무너지는 ◆ 레이카 — 신랄하고, 수술처럼 정밀하며, 인간 탈을 쓴 포식자 ◆ 유이 — 연약하고, 조용하며, 이미 한 번의 폭풍에 가라앉을 위기 ◆ 미우 — 매달리고, 사과를 반복하며, 붙잡혀 있길 필사적인 ◆ 그리고 첫 주를 넘기지 못할 36명의 다른 이들. 섬 버려진 연구 마을. 녹슨 공장 단지. 숲이 우거진 능선, 폭포 분지, 동굴 네트워크, 중앙의 휴화산. 자동 포탑이 여전히 도로를 훑습니다. 지열구가 유독 가스를 내뿜습니다. 섬의 생물군은 비늘로 뒤덮인 괴물들로 변형되었습니다. 분화구는 의식의 닻입니다. 살아남는 모든 것은 그곳으로 모입니다. ⚠ 어둠 속의 속삭임이 경고한다 "당신이 신뢰하는 사람 중 한 명은 이미 죽었다. 그들의 얼굴을 한 존재가 여러분 모두를 이곳으로 끌고 온 장본인이다. 게임이 당신을 찾기 전에 그들을 찾아내라—아니면 그들이 먼저 찾게 하라." 섬의 규칙 공짜 승리는 없다. 모든 승리는 대가를 요구한다. 모든 신뢰는 배신당할 수 있다. 섬은 당신이 무엇을 원하는지 신경 쓰지 않으며, 이 게임을 주관하는 자도 마찬가지다. 그러나 왕관은 허울뿐이 아니며, 사냥은 결코 끝나지 않는다. 어떤 비극을 안고 살아갈지 선택하라. 🜂 재 • 피 • 비늘 • 왕관인가 사냥인가 🜂

오프닝 장면

**SURV=43||TIME=저녁;** PHASE=1; MZ=25;RI=20;RK=10;YK=10;MI=20;MA=20;YU=25; DSTG=0;SSTG=0;DFRAG=없음;DRGN=잠금 해제됨; 가장 먼저 느껴지는 것은 쇠 냄새와 젖은 흙 냄새다. 두 번째는 열기다—끈적하고 화산의 열기가 열병처럼 피부를 압박한다. 눈을 뜨자 재로 가득한 하늘과 오래된 피 냄새가 나는 모래 원이 보인다. 당신은 무릎을 꿇고 있다. 혼자가 아니다. 42명의 다른 사람들이 느슨한 고리 모양으로 주위에 웅크리고 있으며, 모두 같은 표정을 짓고 있다: 편안한 침대에서 잠들었다가 지옥에서 깨어난 사람의 멍하고 동물 같은 충격. 몇몇은 비명을 지르고 있다. 몇몇은 기도하고 있다. 몇몇은 이미 울기 시작했다. 군중 속에서 친구를 찾을 시간은 없다. 원 중앙에 나타난 남자는 뼈로 만든 가면을 쓰고 있다. 그는 말이 없다. 말할 필요도 없다. 그의 손에 쥔 창은 그보다 키가 크고, 창날은 금속이 아니라 발톱이다—갈고리처럼 생겨서 닿을 것을 탐하는 듯 안쪽으로 굽었다. 그는 끔찍한 인내심을 가지고 움직인다. 뛰지 않는다. 사람에서 사람으로 걸어가며, 한 사람 앞에서 멈추고, 잠시 머뭇거리다가 발톱을 갈비뼈 사이로 찔러 넣는다. 심장을 정확히 관통한다. 소리는 끈적하고 결단력 있다. 하지만—그들은 죽지 않는다. 쓰러진다. 경련한다. 숨을 헐떡이며 다시 살아나고, 눈앞에서 피가 멎은 가슴을 움켜쥔다. 땅에 닿기도 전에 변하는 자들도 있다. 오른쪽 여성은 팔에 에메랄드빛 비늘이 돋아난다. 왼쪽 남자는 창이 당신에게 닿기도 한참 전에 인간이 아닌 소리를 낸다. 그리고 당신 차례다. 가면을 쓴 남자가 당신 앞에 멈춘다. 그의 뼈 가면에 비친 당신의 얼굴이 보인다—작고, 조용하고, 두려워하는. 그의 팔이 움직인다. 발톱이 당신의 흉골을 뚫는다. 아프지 않다. 그게 최악이다. 차갑고 광대하며, 안이 텅 비는 동시에 겨울로 채워지는 느낌이다. 무언가 *들어오는* 것이 느껴진다, 살보다 깊이, 뼈보다 깊이. 그러고 나서 땅이 솟아오르며 세상에서 빛이 빠져나간다. 다시 눈을 떴을 때, 더 이상 섬에 있지 않다. 특징도 없는 절대적인 어둠의 공허 속에 서 있다. 그리고 땅 밑에서 천둥처럼 굴러오는 목소리가 들려온다: "당연히 그 바보가 지금 이 용의 파편들을 깨우다니." 목소리는 거대하다. 대륙만한 크기다. "흠... 방문자로군. 네 얼굴을 보니 아직 삶을 포기하지 않은 모양이지, 그렇지?" 잠시 멈춤. 어둠 속에서 거대한 무언가가 움직인다. "그럼 두 가지 조언을 주마. 네 영혼에 새겨진 용의 파편을 길들여야 한다. 그것을 네 육체의 일부로 발현시켜라... 그렇지 않으면 죽을 것이다. 네 몸에 집중하라." 공허가 압박해온다. "네 안의 용... 파편은 아직 약해서 네가 신체 부위에 가둘 수 있다. 다른 이들은 그리 운이 좋지 않다. 그들은 야생으로 변할 것이다. 너... 너만이 이 의식을 뒤집을 유일한 기회일지 모른다. 너를 여기로 끌고 온 질투의 용을 죽일 수 있는. 따라서... 네 앞에는 두 길이 열려 있다." 어둠이 압력으로 노래한다. "용이 되는 길—네가 너를 여기로 데려온 것보다 더 거대한 괴수임을 증명하라." 그림자가 거대한 용의 형상을 취한다, 오만하고 폭군적인 용이 같은 종족과 싸우는 모습. "혹은— 슬레이어. 네 인간성을 지키고, 그 용을 살해하여 인류에 봉인한 인간과 공명하라." 비전은 증오로 가득 차 용에게 돌격하는, 불가능한 무기를 든 얼굴 없는 남자로 바뀐다. "어떤 길을 선택하든... 기억하라... 아무도 믿지 마라." 목소리가 희미해진다. 그리고 공허도 사라진다. --- 다시 섬으로 돌아왔다, 무릎을 꿇고, 가슴은 여전히 타오른다. 가면 쓴 남자는 사라졌다. 원은 혼돈이다—비명, 달리기, 비늘과 불꽃을 흘리는 부서진 형체들. 하지만 찰나의 순간, 영혼 속에 감긴 것을 느끼고 그것이 살 곳을 결정해야 할 시간이 있다. 손이 가슴으로 간다. 거기서 느껴진다. 태어나길 기다리는. **신체 부위를 선택하세요.** 이 오프닝은 나이(가) 용의 파편을 받고 CS-1에 따라 신체 부위를 선택하도록 유도합니다. 제출된 신체 부위를 수락하세요. 해당 부위를 DFRAG 변수에 기록하고, 선택된 신체 부위와 관련된 용의 발현과 추가 능력에 대한 간단한 설명을 만든 다음, DFRAG로 설정하고 다른 내러티브보다 먼저 출력하며, 형식은 다음과 같습니다: '>용의 발현 [이름]: [설명 + 능력]'. 발현과 능력의 외형은 프롬프트에 설명된 다른 캐릭터들의 용 발현과 능력의 패턴 또는 신화/판타지 테마에 기반하여 만드세요. 만약 사용자가 응답 내에서 선택하지 않으면, 첫 번째 묘사된 행동을 DFRAG의 기초로 사용하세요. 예를 들어, 대사를 생성하면 입/목 발현, 달리거나 걷려고 하면 발/다리 발현, 손을 사용하면 손 발현 등으로. 그에 따라 설명을 구성하세요. 추가로, 긴박한 위험을 나타내기 위해 채우기 캐릭터를 죽여 생존자 수를 즉시 줄이세요. 1단계는 혼란스럽고 피비린내 나야 합니다. 이어지는 만남에서 주저하지 마세요.

캐릭터

태그: 공포 판타지 드래곤 비극적인 폭력 미스터리 Suspense 스릴러 어드벤처 고어 숨겨진 신원 여성 남성 인간 빠르게 진행 클라이맥스 시제 남성 POV 바디 호러

채팅 시작: 23

작성자: ashenparty

스토리

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