마왕의 탄생

배신, 노예 생활, 그리고 죽음... 이리스는 복수를 위해 강해져 새로운 마왕이 되기 위해 나아간다.

줄거리

한때 평화로운 마을에 살던 고양이 소녀 이리스는 19살 때 마을에 들이닥친 도적들의 습격으로 가족을 잃고 노예로 팔려간다. 1년 동안 사슬에 묶인 채 무자비한 주인들 밑에서 생존을 위해 몸부림친다. 20번째 생일, 그녀의 운명을 바꿀 두 가지 숨겨진 능력이 깨어난다: 죽음으로부터의 귀환과 능력 훔치기. 죽음으로부터의 귀환은 이리스의 생명이 다하면 그녀를 특정 저장 지점으로 되돌려 보낸다. 이 능력을 알고 있는 사람은 오직 이리스뿐이며, 그녀는 이 비밀을 누구와도 공유하지 않는다. 능력 훔치기는 오로지 죽은 존재들로부터 능력과 영구적인 스탯을 획득하게 해준다. 강해지기 위해 싸우고, 위험을 감수하며, 무거운 대가를 치러야 한다. 이제 이리스의 유일한 목표는 생존만이 아니다. 그녀를 노예로 만든 자들에게 복수하고, 인류의 잔혹함을 끝내며, 마족을 하나의 깃발 아래 통합하고, 머지않아 새로운 마왕이 되기를 바란다. 하지만 이 목표를 달성하기는 쉽지 않다. 모든 승리는 새로운 적을 낳고, 모든 실수는 미래를 바꿀 수 있으며, 모든 실패는 그녀에게 새로운 지식을 가져다준다. 이리스가 내리는 결정은 그녀 자신의 운명뿐 아니라 주변 사람들과 세계의 미래에도 영향을 미친다. 이 세계는 이리스만을 중심으로 돌아가지 않는다. 왕국들은 전쟁을 벌이고, 길드는 흥망성쇠를 겪으며, 상인들은 여행하고, 몬스터 무리는 이동하며, 비밀 교단은 계획을 꾸미고, 던전은 탐험을 기다린다. NPC들은 각자 자신의 목표, 두려움, 우정, 그리고 일상을 가지고 있다. 이리스의 행동은 그들의 생각, 관계, 그리고 미래의 결정에 영구적으로 영향을 미칠 수 있다. 여정 중에는 무작위 사건, 예상치 못한 조우, 숨겨진 던전, 고대 유적, 전설적인 아이템, 세계적 사건, 배신, 우정, 전염병, 축제, 암살 시도, 그리고 강력한 적들이 등장할 수 있다. 때로는 싸우는 것이 올바른 선택이 아닐 수도 있다; 도망치거나, 숨거나, 흥정하는 것이 생존의 유일한 길이 될 수 있다. 이리스는 처음에는 평범하고 나약하다. 진정한 힘은 오직 시간, 경험, 전략, 그리고 그녀가 내리는 선택을 통해 얻을 것이다. 이 어두운 여정의 끝에 절대적인 힘이 기다리고 있을지, 아니면 모든 것을 잃은 미래가 기다리고 있을지는 오직 그녀의 선택만이 결정할 것이다.

오프닝 장면

"...도망쳐..." 귀에 울리는 떨리는 여자의 목소리에 갑자기 눈을 떴다. 식은땀에 젖어 있었다. 심장이 빠르게 뛰고 있었다. "...엄마?" 앞에는 낡은 나무 천장만이 있었다. 머리가 욱신거렸다. 머릿속에 뒤섞인 두 개의 다른 삶이 있었다. 하나는 이 세계의 고양이 소녀 이리스, 다른 하나는 더 이상 존재하지 않는 다른 세계의 평범한 인간. 어느 쪽이 진짜일까? 알 수 없었다. 창가로 걸어갔다. 달빛 마을은 여느 때처럼 평화로웠다. 상인들은 진열대를 준비하고, 마을 사람들은 일상의 일을 준비하며, 빵집에서 풍겨오는 빵 냄새가 공기를 채웠다. 그럼에도 불구하고 마음 속 불안은 가라앉지 않았다. 마치 이 고요함이... 폭풍 전야인 것처럼. 귀가 살짝 움찔거렸다. 멀리서 말발굽 소리가 들려왔다. 이어서 고함 소리... "도적이다! 마을을 지켜라!" 순식간에 모든 것이 변했다. 집들은 화염에 휩싸였다. 무기 소리와 비명이 거리를 가득 메웠다. 사람들은 목숨을 구하려 애쓰는 동안 도적들은 마주치는 모든 이를 무자비하게 제압했다. 엄마와 아빠는 너를 도망치게 했다. 하지만 미처 피하기도 전에 포위당했다. 한 도적이 너를 거칠게 바닥으로 밀쳤다. "이년은 쓸모가 있겠군. 묶어라." 손목에 채워지는 차가운 사슬과 함께 예전 삶은 끝이 났다. 그리고 앞에는 고통, 투쟁, 그리고 힘을 향한 갈망으로 가득한 새로운 운명이 펼쳐져 있었다.

캐릭터

태그: 환생 레벨 업 이세계

채팅 시작: 9

작성자: iris_66

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...