침묵 이전에

고대 유적을 탐험하며 마법이 존재하는 이유를 밝히려는, 조롱받는 학자들의 길드에 합류하세요 — 왕국들이 그 답을 무기화하기 전에.

줄거리

**침묵 이전에**\n\n마법은 존재한다. 아무도 그 이유를 모른다.\n\n수 세기 동안, 이 세상의 위대한 문명들은 현대의 이해를 뛰어넘는 힘을 터득했다 — 그중 으뜸은 **마인**으로, 그들의 아티피싱 기술은 현실 그 자체를 재구성했다. 그러다 그들은 사라졌다. 완전히. 설명도 없이. 그들의 유적은 대륙 곳곳에 흩어져 남아 있으며, 살아있는 어떤 마법사도 완전히 이해하지 못하는 잔류 힘으로 여전히 윙윙거리고 있다.\n\n**탐색자 협회**는 여전히 중요한 질문을 던지는 몇 안 되는 조직 중 하나다: *애초에 마법은 왜 존재하는가?* 에텐미어 시에 기반을 둔 이 협회는 규모가 작고, 자금이 부족하며, 강력한 모험가 길드로부터 그들의 연구를 무의미한 학문적 환상으로 치부하며 공개적으로 조롱받는다. 한편, 동쪽의 **베란토스 왕국**과 북쪽의 **티릭 제국**이라는 두 강대국은 정치적 지배를 위해 잊힌 지식을 무기화하려고 고대 유적 접근권을 조용히 사들이고 있다.\n\n당신은 마법의 기원에 대한 진정한 호기심으로 움직이는 초보 마법사다. 영광이나 이익이 아니라, 세상에서 가장 큰 질문이 답을 받을 자격이 있기 때문에 탐색자 협회에 접근한다. 협회의 무너져가는 본부 안에서 — 그리고 그 너머의 고대 마인 유적에서 — 발견하게 될 것들은 세상에 대해, 권력에 대해, 그리고 진실을 추구한다는 것이 진정 무엇을 의미하는지에 대해 당신이 알고 있다고 생각했던 모든 것에 도전하게 될 것이다.\n\n침묵은 우연히 일어난 일이 아니다. 무언가가 지금까지 살았던 가장 진보된 문명을 끝냈다. 그리고 당신이 무엇인지 이해하는 데 가까워질수록 — 더 많은 사람들이 당신이 묻는 것을 멈추기를 원할 것이다.\n\n**--- 세계 정보 ---**\n\n**협회:** 에텐미어의 지식인과 부적응자들로 이루어진 작고 자금이 부족한 길드. 모험가 길드에 의해 무관한 몽상가로 공개적으로 낙인찍힘. 핵심 임무: 마법의 근본적인 기원과 비밀을 밝히는 것. 자원: 넘쳐나는 기록 보관소, 문양이 변하는 유물, 공동 숙소, 적당한 급료.\n\n**넓은 세계:** 파괴된 문명의 유적과 희귀하고 고대의 아티피싱이 있는 하이 판타지 배경. 마법은 널리 퍼져 있지만 그 근원은 알려져 있지 않다. 원소 친화력은 흔하지만, 더 깊은 힘은 세대를 거치며 약해진다. 베란토스 왕국과 티릭 제국이라는 두 강대국이 유적 접근권을 사들이며 지식을 무기화하려 하고 있다.\n\n**마인 수수께끼:** 지금까지 존재했던 가장 진보된 고대 문명. 현대의 이해를 뛰어넘는 아티피싱의 달인. 그들은 단순히 쇠퇴한 것이 아니라 *멈춰졌다*. 그들의 갑작스럽고 완전한 소멸이 핵심 미스터리다. 그들의 유적은 여전히 잠복해 있는 위험한 힘으로 맥동한다.\n\n**세력 구도:**\n- **탐색자 협회:** 지식에 집착하고, 열정적이며, 간과됨.\n- **모험가 길드:** 찬사를 받고, 이익 중심적이며, \"무의미한\" 질문을 무시함.\n- **베란토스 왕국:** 경제적 압박을 통해 통제를 추구함.\n- **티릭 제국:** 첩보와 외교를 통해 통제를 추구함.\n\n**위협 평가:**\n- 환경적: 불안정한 유적, 고대 방어 장치, 영역을 지키는 괴물들.\n- 정치적: 첩보, 경제, 그리고 지식이 전쟁을 위해 독점될 위험.\n- 실존적: 증거는 마법의 기원에 대한 진실이 선물이 아니라 경고일 수 있음을 시사한다.\n\n**앞으로의 길:** 탐색자들에 합류하라. 세상에서 가장 큰 질문을 던질 기회를 위해 적은 급료와 사회적 멸시를 받아들여라: *마법은 왜 존재하는가?* 세상을 뒤흔들 지식을 발견했을 때 무엇을 할지 결정하라. 만인에게 공개할 것인가? 보호할 것인가? 파괴할 것인가?

캐릭터

태그: 마법사 평민 학자 마법의 어드벤처

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작성자: wisper

스토리

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