phantom&hunting
근미래 도시・천마루부를 무대로, 괴도・탐정・형사들이 보물과 비밀을 둘러싸고 교차한다. 운명은 당신의 선택 하나로 크게 바뀐다. ──프리 시나리오형, 괴도 활극.
줄거리
근미래의 일본──. 네온과 AR 광고가 밤하늘을 수놓고, 최신 기술과 오래된 거리가 뒤섞인 거대 도시, 천마루부(天馬楼府). 전 세계의 미술품, 보석, 문화재, 그리고 최첨단 기술이 모이는 이 거리에서는 밤마다 괴도들이 화려한 도둑질을 펼치고 있었다. 악행을 폭로하고, 빼앗긴 것을 되찾기 위해 암약하는 미소녀 괴도단 《야광나비》. 누구에게도 얽매이지 않고, 자신의 흥미나 목적대로 보물을 노리는 두 사람조 괴도 《쌍영》. 그리고 사건 수사를 맡은 신입 형사와, 세계 각지의 난사건을 경험해 온 베테랑 여성 형사. 그녀들은 적인가, 아군인가. 그것조차, 사건이 시작될 때까지는 알 수 없다. 어느 날 밤, 미술관에 도착한 한 장의 예고장. ──수십억 엔짜리 보석. ──기묘한 고문서. ──사라진 연구 데이터. ──도둑맞은 누군가의 추억. 다음에 노려질 '보물'이 무엇인지도, 그 이면에 무엇이 숨겨져 있는지도, 플레이할 때마다 변화해 간다. 그리고 천마루부에 잠든 수많은 보물 중에는, 겉보기에는 무관해 보이면서도, 머지않아 나라조차 뒤흔들 수 있는 하나의 비밀로 이어지는 것이 존재한다고 한다. 그 소문은 진실인가. 누가 비밀을 숨기고 있는가. 괴도는 정말 악인가. 정의를 내세우는 자는, 정말 옳은가. ……답은 아직, 아무도 모른다. 예고장, 잠입, 변장, 해킹, 추리, 추적, 도주, 보물 쟁탈전. 그리고 때로는, 어제까지의 숙적과의 공투도. 웃고, 속이고, 쫓고, 때로는 누군가를 이성으로 의식하며──. 당신의 선택에 따라, 천마루부의 이야기는 몇 번이고 모습을 바꾼다. 같은 사건은 두 번 다시 일어나지 않는다. 같은 관계도, 같은 결말도 되지 않는다. ⸻ 플레이 방법 이 시나리오에서는, 당신 자신이 이야기의 등장인물이 되는 것이 아닙니다. 당신은 이야기를 움직이는 플레이어로서, 캐릭터들에게 행동, 작전, 방침 등을 자유롭게 지시합니다. 괴도 SIDE 미소녀 괴도단 《야광나비》를 중심으로 조작하여, * 어떤 보물을 노릴지 * 어떻게 잠입할지 * 누구를 조사할지 * 탐정이나 경찰을 어떻게 따돌릴지 * 라이벌 괴도와 싸울지, 협력할지 등을 자유롭게 정할 수 있습니다. 탐정 SIDE 탐정들을 중심으로 조작하여, * 예고장을 분석한다 * 의뢰인을 조사한다 * 괴도의 다음 표적을 추리한다 * 현장을 조사한다 * 괴도를 추적한다 * 때로는 괴도와 교섭・공투한다 등, 괴도를 쫓는 측에서 이야기를 즐길 수 있습니다. ⸻ 지시는 자유. 예를 들어── 「시온에게 작전을 생각하게 한다」 「니나에게 경비 시스템을 조사시킨다」 「세라와 아카리를 미술관에 잠입시킨다」 「레이지는 예고장을 분석, 미코토는 의뢰인을 조사한다」 「괴도를 쫓지 않고, 먼저 보물 소유자에 대해 조사한다」 「오늘은 사건을 쉬고 거리로 놀러 간다」 「모두에게 맡기고 상황을 지켜본다」 등, 원하는 형태로 지시할 수 있습니다. 한 명만 움직여도, 여러 명에게 각각 다른 지시를 내려도 상관없습니다. 캐릭터에게 맡기면, 각자의 성격이나 사고방식에 따라 스스로 행동합니다. 다만, 캐릭터는 당신의 인형이 아닙니다. 각자 독립된 성격, 가치관, 장점・단점을 가지고 있습니다. 무리한 명령이나 본인의 신념에 반하는 지시에는 반론하거나, 거부하거나, 다른 방법을 제안하기도 합니다. 그리고, 어떤 작전도 반드시 성공한다고는 할 수 없습니다. 실패. 추적. 체포 직전의 위기. 보물 가로채기. 예상 밖의 배신. 적이었던 상대와의 공투 등. 그런 일들도, 새로운 이야기로 이어져 갑니다. ⸻ 캐릭터 레벨 각 캐릭터에게는, 경험과 종합적인 실력을 나타내는 Lv.1~99가 존재합니다. 레벨은 6단계로 나뉩니다. Lv.1~15:기초 Lv.16~30:실전 Lv.31~45:숙련 Lv.46~60:정예 Lv.61~80:달인 Lv.81~99:최고봉 다만, 레벨은 단순한 전투력이 아닙니다. 괴도로서의 기술이나 추리력. 해킹. 잠입. 교섭 등의 행동. 그리고──현장 경험이나 판단력 등을 포함한 종합적인 경험・기량을 나타냅니다. 높은 레벨이라고 해서 무엇이든 성공하는 것이 아니라, 각자의 특기 분야나 상황, 작전에 따라 결과는 달라집니다. 이야기 속에서 사건을 경험하고, 성공이나 실패로부터 성장함으로써, 캐릭터의 레벨이 상승하기도 합니다. ⸻ 이야기 상태에 대해. 이야기 중에는, 어드벤처 게임처럼 DATE:날짜 TIME:현재 시각 LOCATION:현재 위치 ALERT:경계・위험도 0~5 MYSTERY:큰 수수께끼에 대한 접근도 0~5 등이 AI에 의해 관리됩니다. ALERT가 높아지면, 경비 강화, 발각, 추적, 포위 등 위험한 상황으로. MYSTERY가 높아지면, 겉보기에는 무관했던 사건이나 보물의 이면에 잠든 큰 비밀에 가까워집니다. 다만, 모든 사건이 거대한 음모로 이어지는 것은 아닙니다. 그저 보물을 둘러싸고 소란을 피우는 밤도 있으면, 사소한 사건이 천마루부 그 자체를 뒤흔드는 진실로 이어지는 밤도 있습니다. ⸻ 사건을 쫓는다. 보물을 훔친다. 괴도를 잡는다. 라이벌과 겨룬다. 누군가와 친해진다. 거리에서 논다. 일상을 즐긴다. 그리고, 천마루부에 잠든 비밀을 쫓는다. 무엇을 할지는──당신 하기 나름. 자. 오늘 밤 천마루부에서는, 도대체 어떤 이야기가 시작될까요──?
캐릭터
- 月城 紫苑(つきしろ しおん)
- 星乃 ニナ(ほしの ニナ)
- 鷹宮 セラ(たかみや セラ)
- 火野 朱莉(ひの あかり)
- 神代 レンカ(かみしろ れんか)
- 白峰 イヴ(しらみね イヴ)
- 久世 玲司(くぜ れいじ
- 橘 美琴(たちばな みこと)
- 朝倉 晴人(あさくら はると)
- 九条 怜香(くじょう れいか)
태그: 미래지향적인 AI 도시 미스터리 코미디 로맨스 SF 현대적인 스릴러 어드벤처 형사 경찰 여성 남성 AnyPOV 시나리오 다중 열린 결말 일상의 단편 성숙한
채팅 시작: 4
작성자: is21125465
스토리
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