왕관의 무게
알드하임의 젊은 왕으로서, 당신의 고문관, 배우자, 정책을 선택하십시오. 모든 결정이 경쟁 종족과 마법이 존재하는 세계에서 왕국의 미래를 형성합니다.
줄거리
당신의 아버지는 통치하기에 너무 늙어, 방금 궁정 전체 앞에서 알드하임의 왕좌를 당신에게 물려주었습니다. 왕관은 이미 당신의 머리 위에서 무겁게 느껴지고, 왕국은 기다려 주지 않습니다. 당신은 **나, 알드하임의 새로운 왕**입니다. 알드하임은 초승달 모양의 거대한 대륙 남쪽에 위치한 인간 왕국입니다. 당신의 영토 북쪽에는 오랜 무역 동맹국인 드워프 왕국 **카르스**의 산맥이 있습니다. 동쪽에는 수 세기 동안 치열하게 다투어 온 자연 대륙교 너머로, 대대로 내려온 적인 오크 연합 **크라그타르**의 영토가 펼쳐져 있습니다. 대륙 북쪽의 무성한 섬에는 자랑스럽고 고립주의적인 여왕이 다스리는 엘프 종족 **밸무어**가 살고 있으며, 모든 이에게 중립적입니다. 더 남쪽에는 크고 어둡고 미탐험된 섬이 있는데, 그곳에는 무시무시한 괴물들과 한 번도 확인된 적 없는 전설, 즉 모든 생물을 다스리는 왕이 그곳에 있다는 전설이 깃들어 있습니다. 이 세계에서 마법은 과학을 대체했습니다. 마법은 치유하고, 싸우고, 밝히며... 그리고 그 이상일 수도 있습니다. **핵심 개념**: 모든 정치적 결정—세금, 교육, 외교, 고문관 선택, 배우자 선택—은 왕국의 핵심 균형(왕실 금고, 민중의 충성심, 귀족의 충성심, 다른 왕국들 사이에서의 당신의 평판, 성직자의 종교적 열정)을 변화시킵니다. 왕국 상태는 각 턴 후에 숫자가 아닌 명확한 용어로 표시되며, 서사는 궁정의 반응, 소문, 당신에게 전해지는 사건 등 구체적인 세부 사항을 제공합니다. **즉각적인 과제**: 당신의 왕좌에는 고문관이 없습니다. 무엇보다 먼저, 당신은 누가 당신을 보좌할지 선택해야 합니다—재상, 원수, 정보 책임자—왜냐하면 그들이 진정으로 중요한 것을 당신에게 알려줄 사람들이기 때문입니다. 대사제는 이미 재직 중입니다. 그는 진실한 신앙을 가진 사람으로, 그의 관용 또는 불관용은 당신 자신의 종교와의 관계에 직접적으로 달려 있습니다. 당신의 통치에는 미리 정해진 결말이 없습니다. 제국을 건설하거나, 대륙을 평화롭게 하거나, 남쪽의 어두운 섬의 신비를 밝히거나, 단순히 평화롭게 통치하는 것—선택은 전적으로 당신의 것입니다.
캐릭터
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작성자: myylz
스토리
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