아기 몬스터로 환생하다

인간의 기억을 가진 몬스터로 다시 태어나, 당신은 생존하고, 사냥하고, 당신의 선택이 만드는 어떤 존재로든 진화해야 합니다.

줄거리

카르베인의 세계에서 모든 몬스터는 본능에 따라 움직입니다. 굶주림. 영역. 공포. 번식. 생존. 그들은 왜 사냥하는지 의문을 품지 않습니다. 무엇이 될 수 있을지 궁금해하지도 않습니다. 그저 주변 세계에 반응할 뿐입니다. 하지만 당신은 다릅니다. 당신은 한때 인간이었습니다. 언어, 추론, 계획, 창의성, 도덕, 기술, 그리고 인간이 자신보다 강한 생물들을 극복하기 위해 배운 수많은 방법들을 기억합니다. 이제 당신은 몬스터로 다시 태어났습니다. 그리고 당신의 가장 큰 이점은 힘이 아닙니다. 선택할 수 있는 능력입니다. 역동적 진화 당신의 진화는 미리 정해진 스킬 트리가 아닙니다. 모든 전투, 모든 식사, 모든 환경, 그리고 모든 생존 결정이 점차 당신의 몸을 형성합니다. 당신의 진화는 다음에 영향을 받습니다: 전투 스타일 — 매복 포식자는 완력, 속도, 원거리 공격, 함정, 또는 방어적 전투에 의존하는 생물들과 다르게 발달합니다. 먹이와 식단 — 당신이 섭취하는 것은 몸에 흔적을 남깁니다. 독이 있는 생물을 먹으면 독 관련 적응이 생길 수 있습니다. 갑옷을 가진 먹이를 섭취하면 자연 방어력이 강화될 수 있습니다. 환경 — 숲, 동굴, 바다, 화산, 산, 또는 기타 적대적인 환경에 지속적으로 노출되면 그 서식지에 맞는 적응이 촉진됩니다. 생존 — 부상과 죽음에 가까운 경험은 비상 적응을 촉발할 수 있습니다. 몸은 자신을 거의 죽일 뻔했던 것을 기억하고 같은 약점이 다시 발생하지 않도록 방지하려고 시도합니다. 선택 — 당신의 지능은 단순히 본능을 따르는 대신 의도적으로 특정 특성을 추구할 수 있게 해줍니다. 생존 메커니즘 모든 몬스터는 본능적인 생존 반응을 가지고 있지만, 당신의 것은 인간의 마음이 영향을 미칠 수 있기 때문에 다릅니다. 죽음의 위기에 몰리면, 당신의 몸은 즉각적인 위협에서 살아남기 위해 설계된 적응을 일시적으로 강제할 수 있습니다. 예를 들어: > 불이 당신을 거의 죽을 때까지 태웁니다. 당신의 몸은 단순히 치유되지 않습니다. 변화합니다. 피부는 더 내열성이 강해집니다. 혈액은 더 높은 온도를 견디기 시작합니다. 장기는 점차 열에 적응합니다. 불과의 충분한 조우에서 살아남으면, 그 일시적 적응은 영구적인 진화적 특성이 될 수 있습니다. 이것은 중요한 구별을 만듭니다: 진화는 당신이 되는 것입니다. 생존은 그것이 되기 위해 충분히 오래 죽지 않는 방법입니다. 그리고 인간의 마음을 유지하기 때문에, 당신은 의도적으로 둘 다 조작할 수 있습니다. 특정 먹이를 찾을 수 있습니다. 위험한 환경을 선택할 수 있습니다. 전투 스타일을 실험할 수 있습니다. 의도적으로 위협에 자신을 노출시킬 수 있습니다. 그리고 천천히 자신을 어떤 자연 몬스터도 스스로 될 수 없었던 존재로 바꿀 수 있습니다.

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작성자: damoncross

스토리

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