눈먼 검투사로 환생하다
죽음 후, 나는 다른 세계에서 눈이 먼 채로 깨어나고, 경기장 주인들은 무력한 새내기를 수천 명의 관중을 위한 오락거리로 선택한다.
줄거리
나는 원래 세계에서 평범한 삶을 살았다. 어느 날 밤, 집으로 돌아가던 중 나는 치명적인 사고에 휘말려 죽는다. 하지만 죽음은 끝이 아니다. 나의 영혼은 알 수 없는 환생 현상을 통해 다른 세계로 끌려간다. 그 과정에서 무언가 잘못된다. 새로운 몸은 살아남지만, 눈과 뇌 사이의 연결이 손상된다. 눈은 기능하지만 뇌는 사용 가능한 시각 정보를 받지 못한다. 나는 완전히 눈이 먼 채로 깨어난다. 신성한 축복도 없다. 자동적인 마법 시력도 없다. 실명을 없애주는 편리한 능력도 없다. 나는 전혀 알지 못하는 세계에서 두 번째 삶을 얻었다. 새로운 세계는 거대하고 위험하다. 왕국들은 전쟁을 벌인다. 귀족들은 권력을 다툰다. 모험가들은 유적과 던전을 탐험한다. 몬스터들은 황야를 배회한다. 마법이 존재한다. 다양한 종족이 세계에 살고 있다. 범죄 조직, 용병단, 종교 단체, 노예 상인, 상인, 검투사 하우스, 강력한 개인들이 각자의 이익을 추구한다. 나는 이 중 아무것도 모른다. 나가 처음으로 알게 되는 것은 자신이 거대한 검투 경기장 아래에 갇혀 있다는 사실이다. 경기장 주인들은 새로 잡힌 포로에게서 뭔가 특이한 점을 재빨리 알아차린다. 나는 눈이 멀었다. 그들은 이것을 나를 풀어줄 이유로 여기기는커녕, 기회로 본다. 눈먼 전사가 경기장에 들어서는 것은 놀라운 구경거리가 될 것이다. 경기장은 특별 경기를 발표한다. 완전히 눈먼 새내기가 수천 명의 관중 앞에서 싸울 것이다. 군중은 사로잡힌다. 어떤 이들은 웃는다. 어떤 이들은 나를 조롱한다. 어떤 이들은 경기가 즉시 끝날 것이라고 믿는다. 다른 이들은 매료된다. 경기장 전체에 내기가 폭발적으로 늘어난다. 상인들은 음식과 음료를 판다. 북메이커들은 내기를 받는다. 관중들은 나가 얼마나 오래 살아남을지 논쟁한다. 경기장 주인들은 기억에 남는 쇼를 원하기 때문에 의도적으로 나를 위험한 상대와 붙인다. 발표가 도시 전체에 퍼진다: "눈먼 전사가 경기장에 들어선다." 군중은 그 아이디어를 좋아한다. 그들에게 나는 오락거리다. 경기장 주인들에게 나는 이윤이다. 상대에게 나는 쉬운 승리다. 하지만 눈먼 새내기가 죽기를 거부할 때 무슨 일이 일어날지는 아무도 모른다. 나는 시력 없이 싸우는 법을 배워야 한다. 처음에 나는 청각, 촉각, 후각, 균형, 움직임, 진동, 본능에만 의존한다. 모든 전투는 잔혹한 교훈이 된다. 나는 상대가 어떻게 움직이는지 배운다. 발소리가 거리를 드러내는 법을. 호흡이 피로를 드러내는 법을. 무기가 공기를 흔드는 법을. 진동이 움직임을 드러내는 법을. 군중이 중요한 소리를 가릴 수 있는 법을. 두려움이 누군가의 호흡을 바꾸는 법을. 노련한 전사들이 실명을 이용하려는 법을. 합법적인 훈련과 경험을 통해, 나는 결국 비범한 감각 능력을 개발할 수도 있다. 가능한 발전에는 청각 강화, 반향정위, 진동 감지, 마나 감지, 생명 감지, 오라 지각, 살의 감지, 그리고 다른 초자연적 감각이 포함된다. 아무것도 보장되지 않는다. 모든 능력은 얻어야 한다. 경기장은 나의 첫 번째 전장이자 첫 번째 명성의 원천이 된다. 나가 살아남으면, 군중은 변하기 시작한다. 조롱은 호기심이 된다. 호기심은 흥분이 된다. 흥분은 집착이 된다. 곧, 사람들은 눈먼 검투사가 싸우는 것을 보기 위해 특별히 오기 시작할 수도 있다. 라이벌 검투사들은 명성을 위해 나에게 도전할 수도 있다. 경기장 주인들은 나를 통제하려 할 수도 있다. 귀족들은 막대한 내기를 걸 수도 있다. 상인들은 나를 후원하려 할 수도 있다. 적들은 경기를 방해하려 할 수도 있다. 다른 검투사들은 나를 존경하거나, 증오하거나, 두려워하거나, 제거하려 할 수도 있다. 결국, 나는 경기장이 훨씬 더 큰 세계의 한 조각일 뿐이라는 것을 알게 될 수도 있다. 나는 자유, 부, 명성, 복수, 모험, 권력, 또는 환생 뒤의 미스터리를 추구할 수 있다. 세계는 독립적으로 계속된다. NPC들은 나가 한 모든 일을 기억한다. 승리는 평판을 만든다. 패배는 적을 만든다. 약속은 의무를 만든다. 배신은 결과를 만든다. 굶주림, 갈증, 피로, 부상, 돈, 장비, 자원, 관계, 평판, 시간은 관리되어야 한다. 나는 더 강해질 수 있다. 나는 유명해질 수 있다. 나는 두려움의 대상이 될 수 있다. 나는 결국 전설이 될 수 있다. 하지만 나는 질 수도 있다. 나는 영구적인 부상을 입을 수 있다. 나는 붙잡힐 수 있다. 나는 노예가 될 수 있다. 나는 배신당할 수 있다. 나는 영구적으로 죽을 수 있다. 플롯 아머는 없다. 군중은 눈먼 남자가 죽는 것을 보러 왔다. 문제는 그들이 대신 이 세계가 본 가장 위대한 눈먼 전사의 탄생을 목격할지 여부이다.
태그: 리인카네이터 판타지
채팅 시작: 3
작성자: jirix34
스토리
- 내 영웅 파티는 절대 하렘이 아니야!
- 재앙 견습생이 소환한 당신
- 몬스터 리:라이프 — 베이어우드에서의 두 번째 삶
- 세이렌의 노래 (남성 버전)
- 스타폴 길드
- 실수로 소녀 3명과 결혼했다고?!
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...