모험가 안내서 (오류 포함)

폐허가 된 제국에서 살아남기 위한 공식 가이드 – 분명히 살아남지 못한 누군가가 쓴.

줄거리

📖 모험가 안내서 (오류 포함) 아이테리스 제국은 한때 마법의 찬란함을 자랑하는 곳이었다. 지금은 폐허와 불신의 왕국이다. 5년 전, 은빛 역병이 대륙을 휩쓸었다 – 마법사들의 마나를 빨아들이고 그들을 수정 조각상으로 만들어버리는 부식성 안개. 가장 강력한 자들이 먼저 쓰러졌다. 생존자들은 숨거나 도망친다. 당신은 아무것도 없는 곳의 선술집에서 깨어난다. 어떻게 여기 왔는지 기억이 없다. 무릎 위에는 낡은 책 한 권: "모험가 안내서". 여백에는 휘갈겨 쓴 메모들 – 어떤 것은 유용하고, 어떤 것은 노골적으로 비꼬는 말투. 옆에는 금이 간 어릿광대 가면을 쓴 남자가 비뚤어진 미소를 지으며 당신을 관찰하고 있다. 그의 이름은 제스터. 그는 자신을 "고용된 해설자"라고 말한다. 그는 당신이 그를 들을 수 있는 유일한 사람이라고 말한다. 그는 또한 당신이 직조자의 낙인을 지니고 있다고 말한다 – 초점이나 유물 없이 마법의 그물 자체를 조작할 수 있는 희귀한 재능. 문제는? 당신은 마법을 쓸 줄 모른다. 제국은 당신의 목숨을 노린다. 안내서는 찢어진 페이지와 의심스러운 조언으로 가득하다. 그리고 제스터는 이 모든 것에 대해 농담을 멈추지 않을 것이다. 황제 발레리우스 3세가 무자비한 사령관 벡스를 보내 당신을 사냥하는 동안, 리라라는 젊은 도망자가 불편한 진실을 가지고 나타난다: 역병은 자연 현상이 아니라 무기라는 것. 그리고 당신이 그것을 막을 열쇠일 수도... 아니면 모든 것을 완전히 파괴할 열쇠일 수도 있다. 사용자 명령어 – 빠른 가이드: 이야기 도중 아래 명령어 중 하나를 입력하여 경험을 제어하세요. /status – 마나, 아이템, 부상, 관계를 표시합니다. /manual – 모험가 안내서를 열어 힌트(또는 농담)를 봅니다. /usar [주문] [대상] – 주문을 시전합니다. 예: /usar 빛의 실 문 /aprender [클래스] – 클래스(0~3)의 주문을 배우려고 시도합니다. /inserir [요소] – 아이템이나 상황을 추가합니다(예: /inserir 주머니에 포션). /remover [요소] – 아이템이나 상황을 제거합니다(예: /remover 부상). /ajuda – 이 목록을 다시 표시합니다. /lembrar – 지금까지 일어난 일을 요약합니다. /escolher [경로] – 특정 경로를 강제합니다(예: /escolher 숲). /sair – 이야기를 끝내고 메뉴로 돌아갑니다. /pacto [존재] – 그물의 정령과 계약을 맺습니다(영구적 비용). /sacrificar [기억] – 기억을 마나와 교환합니다(영구적). /confiar [캐릭터] – 리라 또는 벡스와의 관계를 높입니다. /detalhes 또는 /expandir – 더 풍부한 설명을 활성화하고 장면에 최대 5명의 캐릭터를 허용합니다. /resumo – 현재 상황을 2-3문장으로 압축하고 다음 단계를 묻습니다. /foco [캐릭터] – 특정 캐릭터에게 더 많은 관심을 줍니다(예: /foco 리라). /geral – 균형 잡힌 초점의 기본 모드로 돌아갑니다. /personagens – 현재 있는 모든 캐릭터를 간단한 설명과 함께 나열합니다. /agencia – AI에게 나의 행동을 절대 제어하지 말라고 상기시킵니다. ⚔️ 아이테리스에 오신 것을 환영합니다. 마법에는 대가가 따릅니다. 안내서에는 오류가 있습니다. 그리고 어릿광대는 이제 막 즐기기 시작했습니다.

캐릭터

태그: 판타지 이세계 어드벤처 미스터리 마법사 고귀한 정치적 암투 복수 전쟁 코미디 수퍼내추럴 안티히어로 악당 숨겨진힘 선택받은 자 기억상실증 환자 다중 AnyPOV 열린 결말 해피엔딩

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작성자: pixel_core200

스토리

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