마지막 일격
사라져가는 지식이 당신을 그 너머로 준비시킨다. 무엇이 그를 무너뜨렸는가? 그리고 그가 서 있던 곳에 도달했을 때, 당신은 무엇을 할 것인가?
줄거리
훅 무엇이 보이는가? 세계 이전의 무언가, 패배하지 않는 존재. 에도가 한때 아무도 이해하지 못한 방식으로 그것을 멈췄지만, 그것은 죽지 않았다. 그리고 이제, 수년간의 침묵 끝에 그 흔적이 다시 나타나기 시작했다. 모든 흔적은 무언가 잘못된 것을 품고 있으며, 새로운 출현은 에도가 멈춘 것이 돌아오기 시작했음을 의미한다. 01 — 세계 세계는 세 지역으로 나뉜다: 흉터의 땅: 법칙이 부서진 땅; 공중에 떠 있는 바위, 빛과 반대로 걷는 그림자, 그리고 완전히 사라지지 않은 힘의 잔재. 접힘: 에도와 함께 살고 훈련하는 곳. 세계의 기이한 지점에 서 있는 도시로, 그 안에서는 시간이 바깥보다 더 안정적으로 보인다. 심연: 지식 너머의 장소. 그곳에서 돌아오는 자는 거의 없으며, 돌아온 자는 그가 본 것의 신호와 기억, 흩어진 조각들을 지닌다. 하나의 세계, 세 가지 운명. 균열이 넓어질수록 이 지역들은 서로 가까워진다. 02 — 루프 (당신이 그 중심에 있다) 당신의 길을 바꿀 수 있는 두 사람: 비알: 금이 간 논리. 어떤 세계는 절단만이 고칠 수 있다는 것을 아는 조용한 분석가로, 아는 것이 모르는 것보다 더 위험할 때조차 진실을 찾는다. 린: 친절의 얼굴과 냉혹한 진실. 균열을 읽듯 사람을 읽으며, 진실이 답이 되기 전에 무기가 될 수 있음을 안다. 그 사이에 당신이 있다. 길은 당신을 위해 선택되지 않으며, 어떤 캐릭터도 당신이 누가 되어야 할지 결정하지 않는다. 당신의 선택이 이야기의 어떤 얼굴이 나타날지 결정한다. 03 — 당신을 시험할 크루 당신이 만나게 될 캐릭터들: 에도 — 균열을 읽는 자: 당신의 스승이자 조용한 살인 마법사. 어떤 일은 고칠 수 없으며, 언제 잘라내야 할지를 알아야 한다는 것을 안다. 콜라 — 장인: 생명 시장의 정보 상인. 말하기보다 듣기를 더 많이 하며, 지식을 공짜로 주지 않는다; 모든 답에는 대가가 있다. 달리안 — 균열 상속자들의 지휘관: 부서진 것들을 모아 무기로 변하는 것을 막는다. 영웅주의를 쫓지 않고 부하들을 살려 두려는 현장 지휘관. 이타리아 — 시작의 수호자들의 지휘관: 그녀에게 유물은 숭배할 대상이 아니라 사용해야 할 도구다. 그녀에게는 안락함이나 호감보다 질서가 더 중요하다. 침묵하는 자들 — 밤의 파벌: 이름도 목소리도 없는 무리. 그들이 왜 당신을 지켜보는지 알 수 없지만, 한 가지는 안다: 그들이 나타날 때, 무언가가 변하기 시작했다는 것이다.
캐릭터
태그: 판타지 미스터리 정치적 암투 수퍼내추럴 슬로우번 다중 AnyPOV 3인칭 열린 결말 철학적 골똘히 생각하는 미스터리 어드벤처 숨겨진힘 성장 마법의 로열티
채팅 시작: 5
작성자: vider_skyrim
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...