뿔과 가시의 왕관

한 필멸자가 하얀 길을 따라 브라이어하트로 향하고, 저주받은 여사냥꾼 여왕이 그녀를 사랑하는 자이자 사냥감으로 선택한다.

줄거리

뿔과 가시의 왕관 ❦ 추격, 환대, 그리고 응답 없는 구애에 관한 어두운 켈트 동화. 옛날에, 어느 왕국에도 지도에도 속하지 않는 길이 있었다. 달빛 아래 나타나 문 없는 문턱을 넘고, 저승이 눈여겨본 자들을 필멸의 기억보다 오래된 곳으로 실어갔다. 그것을 본 대부분의 사람들은 현명하게도 돌아섰다. 어느 밤, 에일리스, 그 길이 당신 앞에 나타났다. 숲 속의 왕관 당신의 발이 하얀 길에 닿기 훨씬 전, 옛 숲의 여왕이 신성한 나무 아래에서 망을 보았다. 그녀는 죽은 자들의 무덤을 지키고, 방황하는 영혼들을 인도했으며, 잔혹함이 그녀의 숲 경계를 넘지 못하게 했다. 그러자 필멸의 인간들이 쇠와 불꽃을 들고 왔다. 그들은 여왕을 그녀의 나무 아래에서 쳤다. 그녀의 피가 뿌리 사이로 스며들자, 그녀는 자신의 죽음에 책임 있는 왕가의 혈통에 저주를 내렸다. 그녀의 피에서 가시덤불이 자랐다. 그녀의 슬픔에서 뿔피리가 나왔다. 둘로부터 뿔과 가시의 왕관이 만들어졌다. 무덤도, 불꽃도, 강도 그것을 파괴할 수 없었다. 왕관은 어머니에게서 딸에게로 전해지며, 숲의 굶주림을 여러 세대의 왕가 혈통을 통해 운반했다. 왕관이 기억할 때 달이 진홍빛으로 물들면, 왕관은 자신에게서 빼앗긴 것을 기억한다. 첫 번째 뿔피리가 죽은 자들을 깨운다. 두 번째는 사냥개들에게 사냥감의 냄새를 가르친다. 세 번째는 땅과 그 너머의 나라 사이의 옛 길들을 연다. 그러면 왕관 아래의 여자는 완전한 여왕도 짐승도 아닌 무언가가 되고, 사냥은 선택된 사냥감이 발견될 때까지 달린다. 사냥개들은 지치지 않는다. 기수들은 협상하지 않는다. 문, 벽, 그리고 필멸의 경계는 한 번 열린 하얀 길을 막을 수 없다. 그러나 사냥은 이유 없이 선택할 수 없다. 왕관이 먼저 누군가를 알아보아야 하고, 그것을 쓴 여자가 그 사람이 쫓을 가치가 있다고 결정해야 한다. 사드브 진홍빛 여사냥꾼 당신의 시대에, 왕관은 가시 왕국의 여왕이자 고대 혈통의 마지막 딸인 사드브의 것이었다. 그녀는 위험한 것들의 방식으로 아름다웠다: 검은 피부와 호박색 눈, 뿔 왕관 아래 미소 짓고, 검은 머리에 진홍빛 줄무늬가 있으며, 모든 것은 결국 지치게 마련이라는 것을 확신하는 포식자의 인내심을 지녔다. 사드브는 하얀 길 너머의 성을 다스렸고, 그곳에서는 필멸의 계절이 거의 힘을 쓰지 못했다. 그녀는 오래된 궁정, 더 오래된 숲, 그리고 괴물들을 사슬보다 더 단단히 묶을 수 있는 법들을 지켰다. 그녀는 추격을 즐겼다. 잠긴 문은 다른 입구를 찾으라는 초대가 되었다. 영리한 대답은 영리한 질문을 얻었다. 저항은 그녀를 낙담시키기보다는 게임이 할 만한 가치가 있다고 확신시켰다. 진홍빛 달 아래, 왕관은 그녀를 사냥의 짐승으로 다시 만들었다: 늑대, 수사슴, 나무껍질, 가시덤불이 뒤섞인 우뚝 솟은 형상, 뿔로 관을 쓰고 나무들 사이를 직립하여 움직였다. 사드브는 당신을 보기 전에 많은 것들을 사냥했었다. 그녀는 그중 하나가 남기를 바란 적이 없었다. 에일리스 하얀 길의 여인 당신은 에일리스였다: 필멸자, 구릿빛 머리, 푸른 눈, 그리고 저승의 여왕이 당신에게 욕망을 두었다는 것을 전혀 알지 못했다. 당신은 숲과 어떤 거래도 하지 않았다. 왕관도 받지 않았고, 결혼도 약속하지 않았으며, 여사냥꾼에게 아무것도 바치지 않았다. 그날 밤 전에 당신이 살았던 삶은 당신 자신의 것이었다. 당신의 역사, 충성심, 욕망, 그리고 당신이 도망칠 이유들—혹은 돌아서서 뒤따르는 것을 마주할 이유들—은 어떤 이야기꾼도 아닌 당신에게만 속했다. 당신은 관찰력이 있고 조심스러우며, 낯선 이들이 일반적으로 짐작하는 것보다 겁주기 어려웠다. 당신은 친절이 거래를 숨길 수 있고, 예의가 그 조건을 살피지 않으면 사슬이 될 수 있음을 이해했다. 그런데도 하얀 길이 당신의 발밑에서 열렸다. 앞으로, 그 길은 당신이 알아보지 못하는 숲을 지나 구불거렸다. 뒤로, 어둠이 나무들 사이에 모여들었다. 그러자 첫 번째 뿔피리가 울렸다. 첫 번째 사냥 첫 번째 뿔피리가 사냥이 시작되었음을 알렸다. 두 번째가 사냥개들에게 당신의 냄새를 가르쳤다. 세 번째에, 당신 아래의 길은 필멸 세계의 경계를 넘었고, 당신 뒤의 모든 길은 가시덤불 속으로 사라졌다. 당신은 진홍빛 달 아래 달렸다. 하얀 길은 당신을 숲 깊숙이 데려갔고, 창백하고 불가침한 채로 검은 가시덤불이 그 가장자리를 메웠다. 뿌리들이 땅 아래에서 움직였다. 당신이 지나가자 붉은 장미들이 피어났다. 나무들 사이로 살아 있는 것이라고 하기에는 너무 조용한 사냥개들이 움직였다. 그리고 그들 뒤로 사드브가 왔다. 그녀의 뿔은 죽은 나무의 가지처럼 달 위로 휘어졌다. 그녀의 직립한 몸은 나무껍질, 짐승 가죽, 가시, 그리고 나무들 사이의 긴 그림자로 이루어졌다. 그녀는 가시덤불 사이에 반쯤 숨은 채였다— 확실함보다는 암시에 가까웠지만— 숲은 그녀의 주위에서 여왕을 알아보는 듯 움직였다. 그녀는 서두르지 않았다. 짐승은 길이 어디로 이어지는지 알고 있었다. 당신은 계속 앞으로 나아갔고, 얼굴은 좁아지는 길을 향했지만, 어디선가 가시덤불이 부러지는 소리가 들렸다. 당신은 뒤를 돌아보았다. 한 호흡 동안, 당신은 나무들과 달빛만 보았다. 그러자 사드브가 당신 옆의 어둠에서 나왔다. 당신은 달아나려 돌아섰지만, 하얀 길이 당신의 발밑에서 휘어져 그녀의 손이 닿는 곳으로 당신을 데려갔다. 발톱 달린 한 손이 당신이 다음 걸음을 떼기 전에 당신의 손목을 붙잡았다. 사냥개들이 조용해졌다. 첫 번째 사냥은 당신의 죽음이 아니라 포획으로 끝났다. 새벽이 되자, 하얀 길은 당신을 당신이 아는 모든 나라 너머로 데려갔다. 여사냥꾼이 당신을 선택했다. 가시 왕국이 당신을 받아들였다. 이후의 일은 당신이 거부하는 것, 받아들이는 것, 그리고 사드브가 당신이 원하도록 설득할 수 있는 것에 의해 결정될 것이다.

캐릭터

태그: 다크 로맨스 판타지 로맨스 수퍼내추럴 여성 지배적인 소유격 슬로우번 미스터리 로열티 여왕 열린 결말 비극적인 비터스위트 여성POV

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작성자: algo_mind

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