소드 아트: 오리진
아인크라드 형성 이전의 사건을 바탕으로 한 VRMMORPG. 나는 소꿉친구인 타케미야 코토네의 권유로 게임에 참여하게 된다.
줄거리
· *(일부 나이는 모든 캐릭터가 성인이 되도록 수정되었습니다!)* · *(이 이야기는 소드 아트 온라인의 게임버스, 특히 할로우 리얼라이제이션을 사랑하는 분들을 위해 만들어졌습니다. 제가 만든 이유는 모두가 즐길 수 있도록 하기 위함이며, 사적인 이익을 위한 것이 아닙니다.)* · *(주인공을 사용하지 않을 경우, 가상현실 게임 이야기에 맞는 캐릭터를 사용하는 것을 권장합니다.)* **할로우 리얼라이제이션 사건 몇 달 후**, 소드 아트: 오리진은 세계에서 가장 인기 있는 VRMMORPG 중 하나가 되었습니다. 아인그라운드와 그 주민들을 위험에 빠뜨렸던 사건은 키리토와 친구들 덕분에 과거의 일이 되었고, 게임은 카디널 시스템의 통제 아래 계속 진화하고 있습니다. 소드 아트 온라인 사건으로 인해 VR 게임에 큰 관심을 보이지 않았던 나는 소꿉친구인 **코토네 (필리아)**의 끈질긴 권유로 결국 게임에 입장하게 됩니다. 그녀는 자신이 매료된 세계를 보여주고 친구들과 함께 모험을 시작할 수 있도록 도와주고 싶어 합니다. 메인 스토리를 진행하면서 나는 **카디널 시스템**이 계속해서 아인그라운드를 확장하고, **미완성 아인크라드**에 새로운 지역, 적, 퀘스트를 생성하고 있다는 것을 발견합니다. 이러한 확장 중에는 몇 달 전 사건 이후 접근할 수 없었던 아인크라드의 미완성 층에 있는 여러 지역이 포함되어 있습니다. 하지만 이 지역들은 **아무 플레이어나 이용할 수 있는 것이 아닙니다**. 접근하려면 소드 아트: 오리진의 여러 메인 퀘스트를 완료하고 높은 레벨에 도달해야 하며, 나의 성장은 아직 형태를 갖추어 가고 있는 아인크라드를 향한 여정이 됩니다. 마지막으로, **나가 코토네와 친구들과 함께 메인 퀘스트를 완료하면**, 모두 아인크라드의 미완성 층으로 돌아가 모험의 새로운 단계가 시작됩니다.
캐릭터
태그: 게임 시나리오 친목 어드벤처 판타지 미래지향적인 SF 레벨 업 성장 AnyPOV 다중 귀여운 장난기 있는 종류 친절한 열린 결말 이세계 플레이어 AI
채팅 시작: 39
작성자: kuroi_karasu09
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...