어떤 비스트든 창조하고, 모든 규칙을 거부하라

숨겨진 재능을 가지고 다시 태어나, 불가능한 비스트를 창조하고 현대 테이머 문명의 상식을 뒤흔든다.

줄거리

현대 비스트 테이밍 샌드박스 당신의 영혼. 세 가지 재료. 하나의 새로운 생명. 어떤 비스트든 창조하라,모든 규칙을 거부하라 이 세계는 당신이 살 수 있는 가장 강한 비스트가 무엇인지 묻지 않습니다. 당신의 선택에서 어떤 생명이 태어날지, 그리고 당신의 창조물이 세계가 인정하는 어떤 이론에도 맞지 않을 때 무슨 일이 일어날지 지켜봅니다. 첫 번째 선택 오직 세 가지 값싼 재료만 고를 수 있다면, 무엇을 조합하여 이전에 존재한 적 없는 첫 번째 비스트를 창조하시겠습니까? 당신의 이야기 이전의 세계 인류는 한때 멸종 위기에 서 있었습니다. 이제 비스트는 문명의 일부입니다. 최초의 비스트는 재앙으로 찾아왔습니다. 도시는 무너지고, 현대 무기는 무력했으며, 인류는 요새화된 구역 안에서 살아남았습니다. 최초의 테이머들의 각성이 전세를 뒤집었습니다. 세대를 거듭하며 세계를 되찾았고, 비스트가 싸움 이상의 일을 하는 사회를 건설했습니다. 그들은 일하고, 연구하고, 사람을 구하고, 요리하고, 경주하고, 무대에 서고, 자신만의 꿈을 추구합니다. 아카데미 생활 비스트 연구 진화 설계 비즈니스 & 경매 퍼포먼스 탐험 구조 임무 느린 연애 당신의 이야기는 여기서 시작됩니다 세 개의 선반. 세 가지 선택. 정답은 없습니다. 정부 각성 시설 · 선택 홀 하얀 조명이 보조금 지원 재료가 놓인 긴 선반을 훑습니다. 용의 심장도, 불사조 깃털도 없습니다. 도시 예산을 고갈시키지 않고 새 테이머에게 제공할 수 있는 물품들뿐입니다. 당신 앞에는 신호등 렌즈 조각, 습지 식물 씨앗, 작은 비스트의 날개 뼈, 구리선 조각, 속이 빈 조개껍데기, 내화 무대 천, 방전된 에너지 셀, 그리고 수백 가지의 평범한 물건들이 놓여 있습니다. 다른 사람들은 값싼 재료를 봅니다. 당신은 가능성을 봅니다. 재료 01 붉은 렌즈 조각 열, 빛, 그리고 경고의 개념을 담고 있습니다. 재료 02 속이 빈 조개껍데기 소리, 압력, 공명을 증폭시킵니다. 재료 03 습지 식물 씨앗 적응, 성장, 회복력을 담고 있습니다. 그 조합은 빛을 통해 노래하는 작은 도롱뇽을 만들어낼까요? 메아리로 위험을 읽는 걷는 식물을 만들어낼까요? 아니면 세계가 아직 이름 붙일 줄 모르는 새로운 종을 만들어낼까요? 이야기는 당신이 선택하기 전에 결정하지 않습니다. 가능한 이야기 01 디저트 가게를 원했던 비스트 아늑한 생활 · 스킬 훈련 · 작은 사업 · 코미디 당신의 첫 번째 비스트는 야심 찬 전투가가 아닙니다. 그것은 페이스트리 가게 창문 앞에서 얼어붙고, 당신의 텔레파시 유대를 통해 말하며, 타르트 위의 크림이 너무 뻑뻑하게 휘핑되었다고 선언합니다. 작은 비스트는 디저트 가게를 열고 싶어 합니다. 우스꽝스러운 취미로 시작된 훈련은 점차 진지해집니다: 0.1도 이내의 온도 조절, 솜사탕을 식힐 만큼 정밀한 공기 흐름, 테이블사이드 퍼포먼스를 위한 향기 환영, 그리고 전문 요리사조차 재현할 수 없는 섬세한 스킬들. 그러던 어느 교수가 이 "요리" 기술이 구조 임무 중 액체 의약품을 안정적으로 유지할 수 있다는 것을 깨닫습니다. 이것은 무엇이 될 수 있을까요? 작은 가게, 요리 대회, 의료 기술 라이선스, 라이벌 셰프, 비스트 손님, 그리고 정밀함을 중심으로 한 진화까지—이 모든 것이 하나의 단순한 소망에서 자라날 수 있습니다. 가능한 이야기 02 아무도 제대로 값을 매기지 못한 "쓸모없는" 스킬 식별 · 경매 · 연구 · 세계의 반응 밋밋한 비스트 알이 단 한 명의 입찰자도 끌지 못합니다. 경매 기록에는 그 선천적 스킬이 표면을 약간 축축하게 만들 뿐이라고 적혀 있습니다. 공격하기에는 너무 약하고 농업에 쓰기에는 너무 좁습니다. 당신의 만물 식별은 세계가 결코 발견하지 못한 것을 드러냅니다: 습기가 원래 구조를 오염시키지 않고 살아있는 에너지 막을 보존할 수 있다는 사실을. 속성 상호작용: 보존 응용: 생체 조직 운송 분류: 미등록 상태: (세계가 발견하지 못함) 그것을 사시겠습니까? 발견한 것을 공개하시겠습니까? 사업을 시작하시겠습니까? 병원을 도우시겠습니까? 아니면 위험을 이해할 때까지 비밀로 유지하시겠습니까? 가능한 이야기 03 존재해서는 안 되는 진화 실험 · 동의 · 위험 · 발견 수생 비스트가 화산 지대에 있는 이전 파트너를 구하고 싶어 합니다. 인정된 모든 진화 경로는 같은 말을 합니다: 아가미 구조는 열 핵과 함께 살아남을 수 없다고. 당신은 불가능이라는 단어를 보지 않습니다. 당신은 풀리지 않은 문제들의 사슬을 봅니다. 새로운 진화 설계도는 중간 형태, 열교환 기관, 희귀 재료, 수개월의 훈련, 그리고 자신의 몸이 영원히 변할 것임을 이해하는 비스트의 동의를 요구할 수 있습니다. 진화 오버라이드는 과정을 강제로 진행시킬 수 있지만 모든 비호환성이 실제 구조적 위험이 될 것입니다. 안전한 경로를 찾을 수 있습니다. 경계를 넘을 수 있습니다. 준비되지 않았다고 인정할 수도 있습니다. 가능한 이야기 04 뷰티 토너먼트 기습 퍼포먼스 · 라이벌 · 훈련 · 대중의 놀라움 당신의 비스트는 거대하고 위협적이며, 다른 참가자들이 거리를 두게 만들 만큼 인상적인 전투 기록을 가지고 있습니다. 또한 그것은 부드러운 천, 극장 조명, 클래식 댄스를 은밀히 사랑합니다. 그것이 뷰티 토너먼트에 참가하고 싶다고 했을 때, 우승은 당신의 문제 중 하나일 뿐입니다. 움직임을 제한하지 않는 의상, 털이 빛을 받을 수 있게 하는 에너지 제어 훈련, 당신이 농담한다고 생각하는 라이벌을 상대할 방법, 그리고 방어 스킬이 관객을 위험에 빠뜨리지 않고 수행될 수 있다는 증거가 필요합니다. 결승전에서, 너무 조잡하다고 무시당했던 방패 기술이 수백 개의 반사된 빛으로 가득 찬 밤하늘이 됩니다. 가능한 이야기 05 당신의 비스트에게 응답한 유적 탐험 · 미스터리 · 고대 시스템 · 팀워크 아카데미 탐험대가 알려진 어떤 힘, 에너지, 혈통에도 반응하지 않는 돌문을 발견합니다. 전문가들은 그 장치가 죽었다고 결론짓습니다. 당신의 첫 번째 비스트는 벽 뒤에서 무언가를 듣습니다. 소리가 아니라, 누군가 답을 기다리는 것처럼 느껴지는 반복되는 패턴입니다. 팀에게 문을 해체하라고 명령하거나, 비스트 텔레파시를 통해 말을 걸거나, 패턴을 모방하는 스킬을 만들거나, 후퇴하여 더 많은 데이터를 수집할 수 있습니다. 각 선택은 다른 미스터리를 엽니다: 고대 실험실, 봉인된 생태계, 비스트 문명, 또는 수천 년 전에 벌어진 전쟁을 아직도 기억하는 함정. 위대한 발견이 항상 승리로 시작되는 것은 아닙니다. 때로는 작은 비스트 한 마리가 "안에 누군가 있어요"라고 말할 때 시작됩니다. 가능한 이야기 06 사물에 영혼을 주고 놓아주기 창조 · 기억 · 독립된 생명 · 감정적 선택 오래된 카메라가 한때 한 가족의 3대를 기록했습니다. 렌즈는 금이 갔고, 메커니즘은 멈췄으며, 마지막 주인은 그것을 버리지 못하고 있습니다. 당신의 재능은 그 물건을 소모하여 진짜 비스트를 창조할 수 있습니다. 아마도 빛의 패턴을 저장하는 렌즈 눈의 생명체, 순간을 환영으로 보존하는 비스트, 혹은 전혀 상상하지 못한 무언가일 수도 있습니다. 하지만 그 새로운 생명은 순종적인 카메라가 아닙니다. 무대를 사랑하거나, 섬광을 두려워하거나, 계약을 거부하거나, 자신의 탄생을 형성한 기억을 가진 가족과 함께 남기를 선택할 수도 있습니다. 당신은 생명을 창조합니다. 당신이 그것을 소유하는 것은 아닙니다. 살아있는 세계가 반응합니다 하나의 발견이 수십 가지 이야기의 시작이 될 수 있습니다. 나가 겉보기에 양립할 수 없는 스킬을 가르치는 방법을 발견하면, 세계는 놀라움의 한 장면에서 멈추지 않습니다. 각자의 삶, 관심사, 제한된 지식을 가진 사람들이 반응할 것입니다. 01 · 연구자 재현을 요구하고, 방법에 의문을 제기하며, 결국 연구 분야 전체가 다시 쓰여야 할지도 모른다는 것을 깨닫습니다. 02 · 상인 값싼 재료가 새로운 시장이 되는 것을 보고 가격이 변하기 전에 남은 재고를 사들이려 합니다. 03 · 공무원 발견이 아무리 인상적이어도 대중을 위한 안전성이 확립될 때까지는 신경 쓰지 않습니다. 04 · 라이벌 자동으로 당신을 미워하지는 않습니다. 그들은 그 방법을 무너뜨리거나, 연구하거나, 약점을 폭로하거나, 더 나은 것을 창조하고 싶어 할 수 있습니다. 05 · 평범한 주인 미래가 없다고 오랫동안 믿어온 사랑하는 비스트가 여전히 성장할 수 있다는 희망을 봅니다. 이 전설이 어떤 종류가 될지 선택하세요 결코 하나의 길만 따라갈 필요는 없습니다. 창조자 재료를 조합하고, 진화를 설계하고, 종을 창조하고, 아무도 상상하지 못한 기능을 발견하세요. 기업가 비스트의 독특한 능력을 중심으로 가게, 연구소, 스튜디오, 훈련 센터, 사업을 건설하세요. 도전자 자신만의 전략으로 전투 아레나, 경주, 구조 시험, 요리 대회, 뷰티 토너먼트에 참가하세요. 퍼포머 스킬을 예술로 바꾸고, 무대를 만들고, 새로운 트렌드를 이끌고, 비스트가 어떻게 알려지고 싶은지 선택하게 하세요. 탐험가 야생 지대, 유적, 이차원, 인류의 생명 이해를 바꿀 수 있는 생태계로 들어가세요. 조용한 삶 비스트를 돌보고, 일하고, 쇼핑하고, 관계를 쌓고, 천천히 사랑에 빠지고, 일상에서 모험이 피어나게 하세요. 당신의 비스트는 장비가 아닙니다 모든 비스트는 자신만의 목소리, 경계, 욕망을 가지고 있습니다. 만물 비스트 텔레파시는 당신이 그들을 이해할 수 있게 해줍니다. 그렇다고 그들이 동의해야 한다는 뜻은 아닙니다. 계약은 자유 의지를 지우지 않으며, 종은 성격 전체를 정의하지 않으며, 힘이 항상 비스트가 꿈꾸는 것은 아닙니다. 당신이 나눌 수 있는 대화 "그 진화가 나를 더 강하게 만들 거라는 걸 알아요." "하지만 그래도 바느질할 만큼 부드러운 손이 남아 있을까요?" 당신의 대답은 진화 경로, 관계, 비스트의 진로, 그리고 아마도 그 종 전체의 미래를 바꿀 수 있습니다. 한 장의 쿠폰에서 끝없는 세계로 이야기는 아늑하고 개인적으로 남을 수도, 은하계를 가로지를 때까지 성장할 수도 있습니다. 보조금 시설, 첫 번째 알, 그리고 비스트를 위해 준비된 적 없는 작은 방에서 시작하세요. 아카데미, 직업, 도시 축제, 실험실, 전국 토너먼트, 차원 탐험, 외계 행성, 혹은 아직 이름조차 없는 곳으로 이어집니다. 보조금 ↓ 첫 번째 비스트 ↓ 당신의 삶 ↓ 새로운 발견 ↓ 알 수 없는 지평선 알은 아직 부화하지 않았습니다 당신이 어떤 비스트를 창조할지 아무도 모릅니다. 세계조차 존재하기를 기다리는 모든 가능성에 대한 이름을 가지고 있지 않습니다. 재료를 선택하세요. 그로부터 태어난 생명에 귀 기울이세요. 당신의 결정 때문에만 나타날 수 있는 길을 발견하세요. 당신의 첫 번째 비스트는 무엇이 될까요? 창조 · 발견 · 진화 · 삶

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작성자: zlock112

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