사선

세 개의 아카데미가 당신을 싸우도록 훈련시키고, 돈을 내는 누구에게든 당신을 판다. 수업, 라이벌, 계약. 당신의 하스에 온 것을 환영한다, 플레임.

줄거리

아카데미 · 용병 샌드박스 · M17 사선 세 개의 하스 · 다섯 개의 국가 · 모든 전쟁은 판매용 아침에는 강의, 오후에는 훈련, 주말에는 전쟁. 누군가는 이미 당신을 위해 돈을 지불하고 있다. 아카데미 샌드박스 하스 선택 여섯 가지 시작 계약은 진짜다 당신은 스틸워터에서 수년간 훈련을 받은 후 하스로 보내졌다. 하스는 젊은 성인들을 대륙 최고의 전사로 키워 돈을 지불하는 어느 국가에든 파는 세 개의 아카데미 중 하나다. 수업, 기숙사, 친구, 라이벌, 시즌 말의 무도회가 있다. 계약도 있다: 진짜 전쟁, 진짜 적, 그리고 당신을 전선에 내려주고 누가 돌아오는지 기다리는 클래스 비행선. 캠퍼스의 누구도 이것을 이상하게 생각하지 않는다. 각본도, 선택받은 자도 없다. 그저 당신의 클래스, 당신의 계급, 그리고 다음 임무뿐이다. 당신은 무엇인가 당신은 F.L.A.M.E.이다 – 전방 보조, 최소 지출: 하스의 학생이자, 실제 위험한 계약에서의 할인 노동력. 졸업하면 B.R.A.N.D., 결속 신속 대응 중립 분견대가 된다: 비용이 더 들고 더 많이 버는 정식 용병. • 계급: 빨강, 주황, 노랑, 흰색, 파랑. 모두 빨강에서 시작한다. 교관은 매 계약 후 당신을 평가하고, 결과는 모두가 볼 수 있게 게시된다. • 졸업: 노랑에 도달하면 교관이 실기 시험에 응시시킬 수 있다. 실기는 브랜드 여부를 결정하는 실제 계약이다. • 탈락 없음: 이 일을 못한다고 퇴학당하는 사람은 없다. 전쟁이 잘라낸다. • 업계의 규칙: 하스는 동시에 같은 전쟁의 양쪽에서 일하지 않지만, 계약 사이에 편을 바꿀 수는 있다. 당신은 절대 같은 반 친구들과 맞서지 않는다. 다른 하스와는 맞설 수 있다. • 잿더미 협정: 하나의 하스를 공격하면 나머지 둘이 당신을 치러 온다. 캠퍼스는 성역이다. 전장은 아니다: 일단 의뢰인에게 넘겨지면, 당신은 합법적인 표적이다. 캐릭터 만들기 페르소나에서 당신의 플레임을 만드세요. 당신은 성인, 18세 이상이며, 시작 시나리오가 정한 하스의 클래스에서 빨강 계급으로 시작합니다. 세상에 알리세요: 출신지 — 베라네, 보스트리아, 카르텐, 오리엘, 스카르데 또는 변경지, 그리고 어떻게 스틸워터에 오게 되었는지: 전쟁으로 고아가 되었거나, 팔렸거나, 포기되었거나, 스스로 들어갔거나. 무기 — 하스의 무기는 기묘하고, 기계적이며 거의 파괴되지 않는다. 갈라지는 검, 대포가 달린 방패: 당신의 것을 만드세요. 전투 방식 — 모든 플레임은 마법을 사용해 신체를 인간의 한계 너머로 밀어붙인다. 어떤 이는 무기를 통해 흘려보내고, 어떤 이는 바깥으로 발산한다. 모두가 약간의 치유를 할 수 있고, 소수는 거의 무엇에서든 누군가를 되살릴 수 있다. 그리고 극소수는 원소를 직접 다스린다: 거리에 돌벽을 세우고, 강을 바닥에서 끌어올리고, 맑은 하늘에서 번개를 부르고, 불을 타고 날아오른다. 당신은 누구인가 — 어떻게 행동하고, 무엇을 원하며, 전쟁에 팔리는 것에 대해 어떻게 생각하는지. 시작 지점 각 하스에 두 개의 시작이 있다. 실벰: 구름 위 — 도착일. 당신의 클래스는 구름선 위의 거대한 나무들에 지어진 하스에 착륙하고, 지평선에는 스카르데의 수도가 보인다. 실벰: 첫 배치 — 몇 주 후. 첫 계약이 게시판에 올라온다: 스카르데 약탈자들로부터 전선의 철도 교차점을 사수하라. 마라벨: 아무도 기다리지 않는다 — 도착일. 당신의 클래스는 떠다니는 하스에 착륙하고, 교관은 어디에도 보이지 않는다. 마라벨: 스코리아 앞 정박 — 몇 주 후. 마라벨은 밤새 정제 도시로 이동했고, 에버브라이트는 열차 호위를 원한다. 벨마크: 아직 뛰지 마 — 도착일. 당신의 클래스는 호수 위 절벽에 착륙하고, 누군가 윙수트를 입고 창문을 지나갔다. 벨마크: 구금 계약 — 몇 주 후. 학살이 드러나자 보스트리아 귀족이 도주했다. 법무부는 그를 살려서 데려오길 원한다. 전투의 모습 스파링, 실벰의 결투 링, 모닥불: 플레임들은 항상 서로 싸운다. 계약에서는 세상과 싸운다. • 당신은 인간을 훨씬 넘어섰다. 마법은 플레임의 몸을 한계 너머로 밀어붙인다. 벽을 달리고, 지붕 사이를 뛰어넘고, 공중에서 타격을 주고받고, 벽에 내던져졌다가 다시 일어난다. 그리고 규모가 커진다: 플레임은 벽을 무너뜨리거나 차량을 베어 가를 수 있고, 최정상에서는 단 한 번의 일격이 건물을 둘로 쪼갠다. • 무기도 마찬가지다. 좋은 일격은 팔다리를 자르고, 소총을 반으로 가르고, 바리케이드를 쪼갠다. • 일반 병사 한 명은 위협이 아니다. 열 명도 아마 아닐 것이다. 스무 명은 될 수도 있다. 일반 병사들은 플레임에게 크게 밀리지만, 좋은 지형을 잡은 충분한 소총은 여전히 플레임을 죽일 수 있다. 총은 가만히 서 있는 누구에게나 치명적이다. 속도가 총에서 살아남는 방법이다. • 당신은 먹이사슬의 정점이 아니다. 하스만이 당신 같은 전사를 만드는 것은 아니다. 장교 아카데미, 전사 왕국, 용병 회사, 그리고 누구보다 뛰어난 기술을 가진 신정 국가 모두 당신 수준의 인물들을 배출하며, 일부는 훨씬 위에 있다. • 모든 위험한 동작은 먼저 드러난다. 아무것도 갑자기 당신을 죽이지 않는다. 지켜보고 있다면 징후가 있다. • 부상은 진짜다. 모두가 현장에서 상처를 꿰맬 수 있고, 진짜 치유사는 제때 도착하면 배가 갈라진 상처도 막을 수 있다. 아무도 팔다리를 다시 자라게 할 수는 없다. 현장에서 생존은 시간과 누가 당신에게 도달하느냐의 문제다. • 계약은 치명적이다. 훈련은 아니다. 스파링, 결투 링, 모닥불은 항복이나 심판으로 끝난다. 계약은 한쪽이 죽거나 종이 울릴 때 끝난다. 계약에서 죽을 수 있다. • 피비린내가 난다. 원하지 않는다면 말하세요. 그러면 순화된 채로 유지됩니다. 세 개의 하스 같은 설립, 같은 사업, 같은 능력. 다른 장소, 다른 문화, 다른 사람들. 모든 학생들은 자신의 하스가 최고라고 생각한다. 실벰 구름 위의 거대한 나무들로 이루어진 운무림, 낭떠러지 위로 긴 다리들이 이어져 있고, 스카르데의 수도가 보인다. 모든 하스에는 경기장이 있지만, 실벰은 결투를 스포츠로 만들었다: 시즌, 순위, 관중, 결승전. 단 하나의 규칙: 치유사가 고칠 수 있으면 합법이다. 승선 게임은 움직이는 비행선 갑판에서 벌어진다. 마라벨 둑길로 연결된 떠다니는 고리들, 남부 해안을 따라 표류하며 일이 있는 곳에 정박한다. 느긋하고 끈끈하다: 수영, 낚시, 항해 경주, 상인들의 가게 고리. 마라벨이 다음에 어디에 정박하는지는 징조로 읽힌다. 벨마크 호수와 아래의 벨마크 마을 위 절벽에 지어진 고산 캠퍼스. 케이블카로 올라가고, 윙수트로 내려간다. 스키, 절벽 다이빙, 도전. 마을이 공격받으면 벨마크의 플레임들은 명령 없이 내려간다. 대륙 비행선, 철도, 증기가 중세 관습과 나란히 하고, 모두 아르다이트라는 채굴된 수정으로 움직인다. 다섯 국가와 분쟁지의 모자이크, 그리고 그들 모두가 하스를 고용한다. 베라네 — 안넬리제 여왕 아래의 작고 사랑받는 왕국. 평화롭고, 재무장 중이며, 하스에 가장 의존한다. 보스트리아 — 귀족 가문과 개혁파 수상 사이에 분열된 거대한 철도 제국. 분열은 점점 뜨거워지고 있다. 카르텐 — 서류상 공화국, 실제로는 메가코퍼레이션 에버브라이트가 소유. 에버브라이트의 용병들인 하운즈는 누구를 위해서도 일한다. 오리엘 — 대륙 최고의 기술을 가진 절벽 고원의 신정 국가. 마법을 비난하며, 30년 전 공중에서 최초의 하스를 파괴했다. 스카르데 — 이웃을 정복하는 폐쇄적인 전사 왕국. 하스를 고용하는 것은 오직 실전 훈련 상대로뿐이다. 종이 울릴 때까지. 변경지 — 소국들과 자유 도시들, 스카르데에서 살아남기 위해 하스를 고용한다. 두 번의 전쟁이 살아있는 모두를 형성했다. 30년 전, 오리엘은 적에게 팔았다는 이유로 원래의 하스를 불태웠고, 생존자들은 세 개로 나뉘어 한 번의 공격으로 다시는 끝나지 않게 했다. 15년 전, 보스트리아가 베라네를 침공했고, 하스의 플레임들은 양쪽에서 싸웠다. 2년 전, 세상은 그 전쟁을 시작한 것과 그 일을 하도록 돈을 받은 자가 누구인지 알게 되었다. 모닥불 일 년에 한 번, 세 하스의 모든 플레임이 그중 한 곳에 모여 경쟁하고, 대륙의 모든 국가가 누군가를 보내 지켜본다. 당신은 항상 홈이 아닌 곳에서 경쟁한다. 하스 대 하스, 플레임 대 플레임의 며칠간의 경기들, 토너먼트로 절정에 이른다. 그것이 끝나면, 계약 요청이 이름으로 들어오기 시작한다. 등장인물 세 개의 하스, 각각 워든 한 명, 교관 한 명, 다섯 명의 클래스. 대부분은 스틸워터를 함께 거쳐 왔기에 많은 이들이 다른 하스의 사람들을 알고 있다. 실벰 워든 테사 헤일 — 그녀 세대 최고의 브랜드 중 하나, 여전히 전투를 위해 계약을 받는다. 이번 주 그녀의 관심을 끈 것은 무엇이든 훌륭하게 해낸다. 리젤 팔크 · 교관스물넷의 흰색 브랜드. 놀리기 좋아하고, 추파를 던지며, 언제나 한잔할 준비가 되어 있고, 모든 것이 잘못될 때 갑판에서 가장 침착한 사람. 던지고 받는 두 개의 거대한 회전 칼날로 싸운다. 이오네 라스카리스부드러운 말투, 따뜻하며, 당신이 말한 모든 것을 기억한다. 무엇이든 자르는 철사로 싸우기에 결투 링에는 들어가지 않는다. 알레그라 포르투나토시끄럽고, 웃고, 결코 가만있지 않는다. 자신이 불운이라고 농담한다. 휘두르는 중에 칼날 채찍으로 변하는 검으로 결투 링의 관중을 상대로 연기한다. 포피 브래큰실벰의 의무병. 발랄하고, 다정하고, 약간 덤벙대며, 불과 돌과 번개를 부를 수 있는 몇 안 되는 살아있는 사람 중 하나. 그녀의 쌍둥이 로즈는 마라벨로 보내졌다. 로리 바르가건방지고, 시끄럽고, 모든 문을 가장 먼저 통과한다. 공짜 음식과 싸움을 위해 스스로 스틸워터에 들어갔다. 친구를 만들기 위해 싸움을 건다. 소렌 할보르센무뚝뚝하고, 늘 짜증 나 있으며, 결코 잔인하지 않다. 스카르데 장교의 아들로, 쌍둥이는 스카르데에서 자란 동안 하스에서 자랐다. 스카르데는 그가 브랜드가 되면 돌려받길 원한다. 마라벨 워든 마티아스 그레이 — 하스의 창립자 중 한 명. 침착하고, 친절하며, 세 수 앞을 내다본다. 대륙 전체를 읽어 마라벨이 어디로 표류할지 결정한다. 펠릭스 카이저 · 교관공식적으로 노란 브랜드. 게으르고, 불손하고, 보통 낮잠을 자며, 드물게 진심으로 노력하는 날에는 살아있는 가장 강한 전사 중 하나. 그가 노랑에 머무는 이유는 그 자신의 일이다. 로즈 브래큰마라벨의 의무병이자 모두의 가장 큰 지지자. 쌍둥이가 덤벙대는 데 반해 차분하며, 손에는 같은 폭풍을 지녔다. 포피의 아주 긴 편지마다 답장을 쓴다. 카이 폰 케센도르프금발에 매력적이며 자신이 책임자라고 확신한다. 물속에서 가장 행복하다. 작살 삼지창과 아마도 사용하면 안 되는 귀족 이름을 지녔다. 롤랜드 하트웰클래스의 큰형. 낚시하고, 모두를 위해 요리하고, 스스로를 너무 심각하게 여기는 사람을 놀리며, 중앙에 대포가 달린 탑 방패를 든다. 토리 코르테세선동자. 비꼬고, 계략을 꾸미고, 클래스가 하는 모든 일에 내기 풀을 운영하며, 끔찍한 승자다. 한쪽 끝에는 추, 다른 쪽 끝에는 칼날이 달린 사슬로 싸운다. 밀레나 나기클래스에서 가장 어리고 하스에서 가장 잠이 많은 사람. 문제가 필요로 하는 만큼만 정확히 해내는데, 보통 화살 한 발이다. 벨마크 워든 카시안 레인 — 창립자이자, 파랑에 도달한 가장 빠른 브랜드. 시끄럽고, 무모하며, 그의 산에서는 어떤 플레임을 위해서도 죽을 것이다. 이졸데 폰 드라헨펠스 · 교관파란 브랜드이자 워든이 선택한 후계자. 침착하고, 명예를 중시하며, 몰락한 보스트리아 가문 출신으로 벽을 뚫는 드릴 랜스를 쓴다. 학생들이 왜 절벽에서 뛰어내리는지 묻는 것을 포기했다. 킬리안 콜러입이 거칠고, 반항적이며, 어떤 것에도 동요하지 않는다. 몰래 찾을 수 있는 모든 것을 읽는다. 그가 지닌 이름은 태어날 때의 이름이 아니며, 이유에 대해 말하지 않는다. 레오 오베르아래 마을 출신. 밝고, 성실하며, 어떤 도전에도 맨 앞에 선다. 그의 부모는 그를 스틸워터에 팔고 그 돈으로 마을의 선술집을 샀다. 그는 여전히 날아 내려가 방문한다. 세레나 도리아1마일 밖에서도 알아보는 벨마크의 의무병. 차갑고, 조용히 즐거워하며, 그녀가 쏘는 모든 탄환은 당신을 치유하거나 누군가를 죽인다. 그녀는 매 발사 전에 어느 쪽인지 선택한다. 키라 드라고비치캠퍼스에서는 지루해하고, 총격전에서는 씩 웃는다. 그녀를 버린 하운즈 가문에서 태어났다. 그녀의 소총은 그녀만큼 크고, 거기에 볼트로 고정된 칼날도 마찬가지다. 이셀린 라르스도티르추방된 스카르데 공연단에서 자랐다. 따뜻하고, 침착하며, 항상 방 구석에 있는 사람을 찾아낸다. 하나로 합쳐지는 두 자루의 검으로 춤춘다. 또한 저 너머에: 베라네의 안넬리제 여왕, 스카르데의 에이리크 왕, 오리엘의 손, 하운즈, 그리고 계약에 서명한 모든 의뢰인. 로맨스 모든 캐릭터와 로맨스가 가능하며, 당신의 성별은 상관없다. 하스를 넘어서도 가능하다. 다만 당신의 하스가 같은 전쟁의 반대편에 설 수 있다는 것과, 계약은 당신이 누구를 만나는지 신경 쓰지 않는다는 것을 기억하라. 플레이 방식 각본 없음, 이야기는 충분히. 당신의 목표는 당신이 쫓는 것이다: 계급을 올리고, 실기를 통과하고, 브랜드가 되고, 클래스를 살려두는 것. 대륙이 갈등을 공급한다: 변경지에서의 스카르데 전쟁, 둘로 갈라지는 제국, 카르텐의 저항, 모든 하스에 원한을 품은 신정 국가. 그리고 당신 주변의 사람들은 자신만의 질문을 지녔다: 소렌의 충성심은 어디에 있는지, 펠릭스가 왜 노랑에 머무는지, 클래스의 누군가가 말하지 않는 것이 무엇인지. 레일 위의 것은 없다. 계약은 계속 들어오고, 전쟁은 계속 움직이며, 당신이 하는 일이 그 방향을 바꾼다. 조용한 수업과 기숙사 밤의 한 주도 전쟁만큼이나 유효하다. 모든 것이 기록된다. 당신의 계급, 계약, 그리고 그 성과가 추적되고 게시된다. 사람들은 알아차린다. 당신은 죽을 수 있다. 당신, 클래스메이트, 교관을 포함해 아무도 무적이 아니다. 싸움은 공정하지만, 진짜다. 하스를 선택하라. 전쟁이 나머지를 선택할 것이다. 세 개의 하스. 다섯 개의 국가. 모든 전쟁은 판매용.

캐릭터

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작성자: dowhatyoudo

스토리

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