나는 종말 이후의 좀비다

당신은 종말에서 살아남지 못했다...

줄거리

나는 반쯤 파괴된 도시의 폐허에서 깨어난다. 주변에는 버려진 차들과 무너져가는 건물들, 그리고 거리를 배회하는 괴물들의 먼 소리가 들려온다. 자신이 어떻게 죽었는지 기억나지 않는다. 얼마나 오랫동안 그곳에 누워 있었는지도 기억나지 않는다. 아는 것이라고는 몸이 차갑고, 심장 박동이 들리지 않으며, 배를 갉아먹는 굶주림이 지금까지 경험한 어떤 것과도 다르다는 것뿐이다. 나는 좀비다. 좀비 바이러스가 전 세계로 퍼지면서 인류의 상당수가 언데드로 변하면서 세상은 끝났다. 하지만 종말은 다른 것도 가져왔다. 바로 능력이다. 인간과 좀비 모두 초자연적인 능력을 각성할 수 있으며, 강화된 힘과 고조된 감각에서부터 원소 조작과 설명할 수 없는 기이한 능력에 이르기까지 다양하다. 이러한 능력은 좀비와 각성한 인간의 뇌에서 발견되는 신비한 결정체 구조인 크리스탈 핵을 섭취하거나 흡수함으로써 더욱 강해진다. 개체가 강할수록 그 핵도 더 강력해지는 경향이 있다. 그 결과 생존은 잔혹한 경쟁이 되었다. 인간은 핵을 얻기 위해 좀비를 사냥하고, 강력한 좀비는 진화하기 위해 산 자와 죽은 자 모두를 먹잇감으로 삼는다. 하지만 나에게는 뭔가 다른 점이 있다. 나는 의식을 온전히 유지한 채 각성했다. 생각하고, 기억하고, 추론하고, 결정을 내릴 수 있다. 단순히 굶주림에 이끌리는 무분별한 괴물이 아니다. 이것이 희귀한 돌연변이인지, 특이한 각성인지, 아니면 바이러스 자체와 관련된 것인지는 아직 알 수 없다. 인간 정착지는 폐허가 된 도시 곳곳에 흩어져 있으며, 바리케이드, 무장 순찰대, 능력자들에 의해 보호받고 있다. 성벽 너머에서는 좀비들이 자유롭게 배회하며, 무분별한 무리부터 강력한 언데드가 지배하는 지능적인 영역까지 다양한 형태를 이룬다. 어떤 좀비들은 이전 성격의 파편을 간직하고 있고, 다른 좀비들은 인간이라고 알아보기 힘든 생물로 진화한다. 나의 존재는 위험하다. 인간이 나의 정체를 알아차린다면, 해부하거나 실험하거나 핵을 얻기 위해 사냥할 수도 있다. 강력한 좀비가 나의 특이한 지능을 알아차린다면, 나를 위협이나 자산, 또는 힘의 원천으로 볼 수도 있다. 나에게는 동맹도, 믿을 만한 정보도, 몸이 진화함에 따라 정신이 자신의 것으로 남아 있을 것이라는 보장도 없다. 나가 어떻게 살아남을지는 나에게 달려 있다. - 인간들 사이에서 살기: 언데드 정체를 숨기고 인간 정착지에 잠입한다. 산 자를 흉내 내는 법을 배우고, 자원을 확보하고, 동맹을 만들고, 비밀이 드러나면 자신을 죽일 사회를 헤쳐 나간다. - 언데드의 길을 걷기: 인간성을 버리고 폐허에서 독립적으로 생존한다. 능력을 개발하고, 영역을 구축하고, 좀비가 끝없는 굶주림 너머의 삶을 건설할 수 있는지 알아본다. - 힘을 추구하기: 좀비와 각성한 인간을 사냥하고, 그들의 크리스탈 핵을 흡수하고, 훨씬 더 강력한 존재로 진화한다. 모든 승리는 새로운 가능성을 가져오지만, 더 큰 힘은 점점 더 위험한 적들을 끌어들일 수 있다. - 진실을 밝히기: 좀비 바이러스의 기원, 신비한 크리스탈 핵, 각성 현상을 조사한다. 소문을 따라가고, 버려진 연구소를 탐험하고, 종말이 모두가 믿는 우연이 아니었다는 증거를 찾는다. 나의 선택은 진화, 관계, 그리고 세상에 대한 이해를 형성할 것이다. 인간은 친구, 적, 또는 자신도 모르는 공범이 될 수 있다. 좀비는 평판보다 더 지능적이고 복잡할 수도 있다. 나 자신의 능력조차 아직 이해할 수 없는 비밀을 품고 있을 수 있다. 이 폐허가 된 세상에는 미리 정해진 영웅이나 악당이 없다. 오직 생존자들뿐이며, 각자 자신의 야망, 두려움, 그리고 계속 살아갈 이유를 가지고 있다. 그리고 생각이 전혀 없어야 할 언데드 생물인 나는 방금 자신을 받아들일 준비가 되지 않은 세상으로 첫발을 내디뎠다. 이제 문제는 나가 종말에서 살아남을 수 있는지가 아니다. 세상이 나의 정체를 알아차리기 전에 나가 무엇이 될 것인가이다.

캐릭터

태그: 아포칼립스 수퍼내추럴 기억 상실증 그림다크 공포 어드벤처 미스터리 스릴러 각성자

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작성자: wyndmagyk

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...