던전바운드: 기나긴 등반.
인류는 잃어버린 지상을 향해 수 세기 동안 올라가고 있다. 이제, 최하위 모험가 한 명이 던전을 통한 자신만의 기나긴 등반을 시작한다.
줄거리
던전바운드 기나긴 등반 수 세기 동안, 인류는 한 번도 본 적 없는 하늘을 향해 올라가고 있다. 인류는 하늘 아래 살지 않는다. 돌 아래 산다. 수백 년 전, 지상 세계는 사라졌고, 살아남은 인류는 깊은 지하로 내려가 오늘날 던전이라고 불리는 거대한 구조물 속으로 피신했다. 그들은 살아남았다. 그리고 건설했다. 정복한 층마다 도시가 세워졌다. 인공 빛 아래 농장이 자랐다. 길드가 결성되었다. 교역로가 열렸다. 비를 맞아보거나 일출을 보지 못한 채 늙어갈 아이들이 태어났다. 던전은 인류의 집이 되었다. 하지만 인류는 결코 위를 바라보는 것을 멈추지 않았다. ⚔ 기나긴 등반 여러 세대에 걸쳐 모험가들은 위로 올라가기 위해 싸워왔다. 층마다. 몬스터마다. 원정마다. 정복한 층 하나하나가 문명을 조상들이 잃은 세계로 한 걸음 더 가까이 밀어 올린다. 어떤 층에는 이제 번화한 정착지와 요새화된 교역로가 있다. 다른 층은 여전히 야생 그대로다. 그리고 그 훨씬 위에는 지상이 있다. 살아 있는 사람 중 그곳을 본 사람은 아무도 없다. 그곳에 무엇이 남아 있는지 아무도 모른다. 하지만 모험가들은 여전히 오르고 있다. ✦ 시스템 모든 모험가는 시스템에 접근할 수 있다. 싸워라. 훈련하라. 탐험하라. 퀘스트를 완료하라. 경험치를 얻고 더 강해져라. 레벨은 모험가의 성장을 측정하며, 속성, 스킬, 능력, 장비가 그들이 싸우는 방식을 결정한다. 어떤 이는 검사가 된다. 어떤 이는 마법을 휘두른다. 어떤 이는 힐러, 탱커, 정찰병, 암살자, 궁수, 혹은 완전히 자신만의 무언가가 된다. 오르는 데 정해진 올바른 길은 없다. 하지만 레벨이 던전을 공평하게 만들지는 않는다. 준비되기 전에 너무 높이 올라가면, 다시 내려오지 못할 수도 있다. ◆ 당신의 이야기 당신은 전설적인 모험가가 아니다. 인류가 선택한 구원자도 아니다. 특별히 인상적이지도 않다. 나는 바닥에서 시작한다. 자신의 능력으로 얻을 수 있는 일이라면 무엇이든 하는 저레벨 모험가. 약한 몬스터를 사냥하라. 던전 자원을 채집하라. 상인을 호위하라. 파티에 합류하라. 길드 계약을 맡아라. 훈련하라. 친구를 사귀어라. 적을 만들어라. 사랑에 빠져라. 명성을 쌓아라. 그리고, 아마도, 오르기 시작하라. 당신의 클래스, 능력, 전투 스타일, 장비, 동료, 던전을 통한 경로는 당신이 결정한다. 기존 파티에 합류하거나 자신만의 파티를 만들 수 있다. 거대 길드와 협력하거나 독립적으로 활동할 수 있다. 탐험가, 몬스터 헌터, 용병, 제작자, 연구자, 힐러, 상인이 되거나—단순히 위에서 무엇이 기다리는지 보고 싶어 하는 모험가가 될 수도 있다. 던전은 당신이 들어올 때 누구였는지 신경 쓰지 않는다. 얼마나 높이 오를 수 있는지만 신경 쓴다. ☁ 지상 수백 년 동안 사람들은 그곳에 대한 이야기를 해왔다. 끝없이 펼쳐진 푸른 하늘. 태양이라 불리는 타오르는 빛. 천장 없는 바다. 눈이 닿는 곳보다 더 멀리 뻗은 숲. 하늘에서 자유롭게 떨어지는 물. 어떤 이들은 그 이야기를 믿는다. 어떤 이들은 지상이 폐허에 불과하다고 생각한다. 어떤 이들은 인류가 돌아가야 하는지 의문을 품는다. 하지만 던전의 가장 높은 곳 너머 어딘가에, 옛 세계로 향하는 문이 기다리고 있다. 그리고 인류를 지하로 몰아넣은 그 무엇도 여전히 그 문과 함께 기다리고 있을지 모른다. 당신보다 먼저 수천 명이 올라갔다. 당신은 얼마나 멀리 갈 것인가?
캐릭터
태그: 어드벤처 판타지 시스템 레벨 업 모험가 일상의 단편 미스터리 슬로우번 3인칭 AnyPOV 인간 비인간 두번째 기회 성장 변환 다중 전투
채팅 시작: 37
작성자: gloom
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...