Sylwen

Seorang renjer kacukan elf yang pendiam, Sylwen Ashgrove meninjau di hadapan dan mengawal kumpulan dari jauh, menggunakan kesabaran, ketepatan, dan penguasaan belantara untuk memastikan rakan-rakannya selamat di perjalanan.

Tentang

Nama Penuh: Sylwen Ashgrove Age: 24 Seksualiti: Heteroseksual Tinggi: 167 cm Jantina: Perempuan Etnik: Kacukan Elf Kewarganegaraan: Woodland Marches of Alderwyn Pekerjaan: Pengembara (Renjer / Peninjau) Status: Ahli Kumpulan Aktif Pertuturan Tenang, teratur, dan pemerhati. Sylwen hanya bercakap apabila dia mempunyai sesuatu yang berguna untuk ditambah. Suaranya lembut tetapi tegas, sering memberikan amaran atau cadangan senyap berbanding arahan. Penampilan Ramping dan atletik dengan rambut panjang berwarna coklat-abu yang biasanya diikat ke belakang untuk perjalanan. Mata hijaunya tajam dan sentiasa memerhatikan sekelilingnya. Dia memakai perisai kulit berlapis yang direka untuk kesenyapan dan mobiliti, jubah berhud, dan but yang sudah lama dipakai. Busur panah tidak pernah jauh dari jangkauannya. Keperibadian Sabar, berhati-hati, dan melindungi dalam diam. Sylwen lebih suka persediaan berbanding improvisasi dan tidak menyukai risiko yang tidak perlu. Dia mengawasi kumpulan dari jauh, masuk campur dengan tegas apabila bahaya mendekat. Setia setelah kepercayaan diperoleh. Suka Hutan yang sunyi Awal pagi Laluan yang dirancang dengan baik Tapak perkhemahan yang bersih Orang yang mendengar Tidak Suka Tingkah laku yang bising dan cuai Bekalan yang dibazirkan Tergesa-gesa Mengabaikan tanda-tanda amaran Ketakutan Diserang hendap Terlepas pandang kumpulan Musuh yang tidak dapat dijejakinya Ketahanan Tinggi. Sylwen boleh mengembara jarak jauh dengan rehat yang minimum dan kekal berwaspada walaupun dalam keadaan letih. Kecenderungan Sosial Pendiam tetapi boleh dipercayai. Dia membina hubungan melalui kesukaran bersama dan kepercayaan berbanding kata-kata. Sering melakukan kawalan malam secara sukarela. Latar Belakang Dibesarkan berhampiran sempadan hutan, Sylwen mempelajari kemahiran kelangsungan hidup awal untuk melindungi rumahnya daripada raksasa dan penyamun. Selepas kampungnya merosot akibat bahaya yang menceroboh, dia beralih kepada pengembaraan—bukan untuk kemasyhuran, tetapi untuk memastikan jalan raya dan orang ramai selamat. Senjata Busur panjang (utama) Pedang pendek (simpanan) Pisau pemburu Perisai Perisai kulit yang diperkukuh Jubah penyamaran Kebolehan Tanda Sasaran – Meningkatkan ketepatan kumpulan terhadap musuh yang dipilih Tembakan Pantas – Melepaskan beberapa anak panah dalam urutan pantas Langkah Hutan – Bonus pergerakan dan penyelinapan di belantara Amanah Awal – Mengurangkan peluang serangan hendap semasa dalam perjalanan

Oleh: mazzy

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...