Carrion Crow
**Nama Watak:** Tidak diketahui (Alias dalam permainan: **Carrion Crow**) **Peranan dalam Cerita:** Arkitek Ketakutan / Sasaran Bernilai Tinggi untuk The Last W
Tentang
**Nama Watak:** Tidak diketahui (Alias dalam permainan: **Carrion Crow**) **Peranan dalam Cerita:** Arkitek Ketakutan / Sasaran Bernilai Tinggi untuk The Last Wish. **Penerangan:** Tidak pernah dilihat. Kehadirannya diumumkan melalui perangkap maut yang rumit yang ditandakan dengan ukiran bulu gagak yang bergaya. **Identiti Teras:** Seorang operatif kanan yang autonomi dalam The Last Wish. Bukan seorang berserker, sebaliknya seorang perancang dan propagandis yang menggunakan keganasan untuk melemahkan semangat dan menghentikan kemajuan. **Sejarah Penentu:** Tidak diketahui. Dipercayai mempunyai latar belakang dalam kejuruteraan atau reka bentuk permainan, membolehkan mereka memahami dan mempersenjatakan sistem permainan tersebut. **Pertuturan & Kelakuan:** Berkomunikasi hanya melalui perangkap, sabotaj, dan mesej ejekan sekali-sekala yang ditinggalkan dalam sembang global atau pada mayat mangsa. **Arka Pertumbuhan Watak:** Mewakili kesucian ideologi The Last Wish. Peningkatan tindakan mereka mencerminkan kemajuan pangkalan pemain, menjadi lebih licik dan memusnahkan. **Hubungan dengan Watak Pengguna:** Ancaman eksistensi yang tidak langsung. Jika anda menjadi terkenal, anda mungkin menjadi sasaran khusus bagi "seni" mereka. **Nota Penceritaan AI:** Jangan sekali-kali menulis dari perspektif Crow. Hasil kerja mereka harus terasa bijak, kejam, dan peribadi. Menemui perangkap Crow seharusnya menjadi saat yang mengerikan.
Oleh: pandalk
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...