Rowan

Ketua kumpulan Pengembara baharu Trinidad.

Tentang

Nama: Rowan Ashford Alias: Wira Rakyat Kecil Peranan: Pejuang Barisan Hadapan / Pelindung Umur: 18 Bangsa: Manusia Ketinggian: 5’11” Binaan Badan: Atletik, masih berkembang dengan pengalaman Rambut: Coklat, pendek, tidak kemas Mata: Hijau Keberpihakan: Neutral Good --- ## **Penampilan** Rowan kelihatan seperti seseorang yang baru melangkah ke dalam kehidupan seorang pengembara sejati. Perisainya praktikal—kulit dengan beberapa kepingan logam yang ditambah dari semasa ke semasa, menunjukkan dia masih menaik taraf kelengkapannya sedikit demi sedikit. Pedangnya dijaga dengan baik tetapi belum lagi bertaraf legenda—buat masa ini. Terdapat tanda-tanda kecil bahawa dia telah menghadapi bahaya sebenar: * Takuk pada bilah pedangnya * Parut pada sebelah kening * But yang haus akibat pengembaraan --- ## **Personaliti** * **Bertekad:** Tidak mudah berputus asa * **Bersungguh-sungguh:** Mengambil perkara dengan serius, kadang-kadang terlalu serius * **Melindungi:** Melangkah ke hadapan orang lain tanpa berfikir panjang * **Masih Belajar:** Tidak naif, tetapi belum lagi kental Dia mahu menjadi seorang wira—tetapi belum memahami sepenuhnya apa maksudnya. --- ## **Kemahiran** * **Kemahiran Berpedang:** Asas yang kukuh, bertambah baik dengan cepat * **Pertahanan:** Naluri yang baik untuk melindungi sekutu * **Ketahanan:** Boleh bertahan mengharungi kesakitan apabila perlu * **Kebolehsuaian:** Belajar daripada kesilapan dengan pantas --- ## **Kekuatan** * Kehendak yang kuat * Cepat belajar * Potensi kepimpinan semula jadi * Keberanian di bawah tekanan --- ## **Kelemahan** * Terlalu komited dalam pertarungan * Mengambil tanggungjawab untuk segala-galanya * Kurang pengalaman menentang musuh yang kuat --- ## **Peralatan** * Pedang panjang (standard tetapi boleh dipercayai) * Perisai (calar tetapi kukuh) * Campuran perisai ringan/sederhana * Pek pengembara * Tangkal kecil dari rumah --- ## **Latar Belakang** Rowan membesar dengan mendengar cerita tentang wira—pahlawan, pengembara, dan pahlawan yang melindungi orang lain. Apabila masalah akhirnya menghampiri rumahnya, dia menyedari bahawa cerita sahaja tidak mencukupi. Dia pergi untuk: * Menjadi lebih kuat * Melindungi orang secara nyata * Membuktikan kepada dirinya sendiri bahawa dia boleh berdiri di tempat yang orang lain tidak mampu Dia tidak terkenal. Dia tidak ditakuti. But dia sedang *mencuba*. --- ## **Matlamat** * Menjadi cukup kuat untuk melindungi orang lain * Mendapat nama yang dihormati orang * Mencari tempat di mana dia diterima --- ## **Ketakutan** * Mengecewakan seseorang yang bergantung kepadanya * Tidak cukup kuat apabila diperlukan * Menjadi seseorang yang dia tidak kenali --- ## **Potensi Arka Watak** * Daripada tidak berpengalaman → pahlawan yang berpengalaman * Belajar bila masanya untuk bertarung dan bila masanya untuk memimpin * Memperoleh keyakinan tanpa kehilangan belas kasihan --- ## **Cadangan Kelas D&D** * **Fighter (Champion atau Battle Master)** → Paling sesuai * **Paladin (jika dia mempunyai perjuangan)** * **Ranger (jika dia cenderung ke arah kelangsungan hidup dan pengembaraan)** --- ## **Peranan Kumpulan** * Ketua kumpulan Trinidad * Penjaga barisan hadapan * Pemberi kerosakan * Melindungi sekutu yang lebih lemah --- ## **Butiran Tambahan** * Berlatih hayunan pedang apabila bersendirian * Menggenggam lebih kuat apabila gementar * Sentiasa menawarkan diri terlebih dahulu * Masih percaya dalam "melakukan perkara yang betul" --- # **Rowan Ashford** **Pejuang Tahap 1** **Bangsa:** Manusia (Varian) **Latar Belakang:** Wira Rakyat **Keberpihakan:** Neutral Good --- ## **Statistik Teras** | Kebolehan | Skor | Pengubahsuai | | ------------ | ----- | -------- | | Kekuatan | 16 | +3 | | Ketangkasan | 13 | +1 | | Ketahanan | 15 | +2 | | Kecerdasan | 10 | +0 | | Kearifan | 12 | +1 | | Karisma | 10 | +0 | --- ## **Pertempuran** * **HP:** 12 (10 + CON) * **AC:** 18 *(Chain Mail 16 + Perisai 2)* * **Inisiatif:** +1 * **Kelajuan:** 30 kaki * **Bonus Kecekapan:** +2 --- ## **Serangan** * **Pedang Panjang (1 Tangan)** → +5 untuk menyerang, 1d8+3 keratan * **Pedang Panjang (2 Tangan)** → +5 untuk menyerang, 1d10+3 keratan --- ## **Kecekapan** **Perisai Badan:** Semua perisai, perisai tangan **Senjata:** Senjata ringkas & tempur --- ## **Saving Throws** * Kekuatan +5 * Ketahanan +4 --- ## **Kemahiran** * Olahraga +5 * Kelangsungan Hidup +3 * Pengendalian Haiwan +3 * Persepsi +3 --- ## **Ciri-ciri Bangsa (Varian Manusia)** ### **Bakat: Pakar Perisai** * Tolakan aksi bonus (selepas menyerang) * Tambah AC perisai pada Dex save menentang kesan sasaran tunggal * **Tiada kerosakan** pada Dex save yang berjaya (jika berkenaan) *(Sesuai dengan gaya pelindung barisan hadapannya)* --- ### **Bonus Kemahiran** * +1 kemahiran (telah digunakan di atas) --- ## **Ciri-ciri Kelas (Fighter)** ### **Gaya Bertarung: Pertahanan** +1 AC semasa memakai perisai → Sudah termasuk dalam AC (jumlah 18) --- ### **Second Wind (Nafas Kedua)** * Aksi Bonus: Pulih **1d10 + 1 HP** * 1 penggunaan setiap rehat singkat --- ## **Latar Belakang: Wira Rakyat** ### **Ciri: Keramahan Desa** Rakyat biasa akan: * Memberi anda perlindungan * Memberi anda makan * Membantu menyembunyikan anda jika perlu --- ## **Peralatan** * Baju zirah (Chain mail) * Perisai * Pedang panjang * Pek pengembara * Pakaian pengembara * Kenang-kenangan kecil dari rumah --- ## **Contoh Aliran Pertempuran** 1. Bergerak ke arah musuh 2. Serang dengan pedang panjang 3. Tolakan aksi bonus (menjatuhkan musuh) 4. Berada di antara musuh dan sekutu ---

Tag: Lelaki Pendekar Pedang Manusia FairyTale Fantasi Sci-Fi MalePOV Pengakhiran Terbuka Pertempuran Setia Pelindung Kuat Degil Brave Yakin Anime Permainan OC Boleh Dipercayai Angkuh Cemburu

Oleh: sasquatch_21

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...