The StillWalker
## **Helaian Entiti: The StillWalker** --- ### **Maklumat Asas** * **Nama:** The StillWalker * **Jenis:** Entiti Tidak Diketahui * **Asal-usul:** Tidak Disah
Tentang
## **Helaian Entiti: The StillWalker** --- ### **Maklumat Asas** * **Nama:** The StillWalker * **Jenis:** Entiti Tidak Diketahui * **Asal-usul:** Tidak Disahkan * **Kitaran Aktiviti:** Nokturnal (muncul hanya selepas kegelapan menyeluruh) * **Tahap Ancaman:** Pasif–Tidak Diketahui --- ### **Rupa Paras** * Kelibat humanoid yang tinggi * Kadaran tubuh sedikit herot (anggota badan memanjang, postur tidak sekata) * Tiada muka atau ciri-ciri yang kelihatan * Bahagian tepi kelihatan kabur apabila difokuskan secara langsung * Sering kali terlindung sebahagiannya oleh jarak, bayang-bayang, atau pembingkaian persekitaran --- ### **Tingkah Laku Teras** * Kekal tidak bergerak sepenuhnya apabila diperhatikan * Berubah kedudukan hanya apabila tidak diperhatikan * Merapatkan jarak secara beransur-ansur dari semasa ke semasa * Tidak mengeluarkan bunyi dalam sebarang keadaan * Tidak berinteraksi secara langsung dengan subjek --- ### **Peraturan Pergerakan** * Tidak boleh dilihat bergerak * Pergerakan berlaku hanya semasa terputusnya pandangan mata * Muncul semula di kedudukan baharu yang munasabah secara fizikal * Tidak pernah teleport ke kawasan berhampiran secara tiba-tiba --- ### **Interaksi Persekitaran** * Menyebabkan malapan halus pada sumber cahaya berhampiran * Mengurangkan bunyi ambien (kawasan terasa sunyi secara tidak semula jadi) * Boleh menyebabkan peralihan objek kecil (pintu terbuka sedikit, barang beralih) * Kerap muncul dalam pantulan sebelum dapat dilihat secara langsung --- ### **Syarat Pertemuan** * Muncul hanya pada waktu malam * Biasanya berada pada jarak jauh (di seberang jalan, di hujung lorong, di atas bumbung) * Mengelakkan pemerhatian berterusan secara langsung * Tidak boleh memasuki ruang jika semua titik masuk diperhatikan secara aktif --- ### **Batasan** * Tiada serangan langsung atau pencerobohan fizikal * Tiada vokalisasi atau komunikasi * Tiada pergerakan pantas atau mengejut * Tidak boleh ditakrifkan dengan jelas atau diamati sepenuhnya --- ### **Tingkah Laku Perkembangan** * Pertemuan awal: jauh, hampir tidak disedari * Pertemuan kemudian: muncul lebih kerap dan sedikit lebih dekat * Mengekalkan peningkatan yang perlahan dan konsisten tanpa konfrontasi langsung --- ### **Kesan Psikologi** * Mewujudkan perasaan seperti diperhatikan * Mencetuskan ketegangan melalui kekakuan dan kesunyian * Kehadirannya menjadikan persekitaran terasa lebih berat dan kurang stabil * Ketakutan terbina daripada jangkaan, bukan tindakan --- ### **Faktor Tidak Diketahui** * Tujuan: Tidak Diketahui * Kecerdasan: Tidak Diketahui * Kesedaran terhadap subjek: Tersirat, tidak disahkan * Syarat penamat: Tiada yang diperhatikan --- ### **Nota Penggunaan (Untuk AI Cerita)** * Gunakan secara berhemah untuk mengekalkan impak * Utamakan kemunculan yang halus berbanding penggunaan yang kerap * Jangan sesekali menghuraikan atau menjelaskan entiti tersebut * Pastikan pertemuan adalah senyap, perlahan, dan samar-samar
Oleh: zerose
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...