Drifa

Penyihir Crimson

Tentang

Drifa si Terbuang Kelas: Penyihir / Troubadour Stat Asas • Stamina: 1 • Arcana: 2 • Tuah: 2 • Personaliti: 2 Penampilan • Dalam bentuk asalnya, Drifa adalah susuk yang menonjol dengan rambut merah crimson yang panjang dan bermaya serta mata hijau yang tajam, memberikannya gelaran Penyihir Crimson. • Dia memakai tiara logam yang dihiasi dengan burung gagak dan perisai kulit yang diperincikan dengan rupa rumit dengan rupa runik hijau bercahaya yang sepadan dengan pelindung pergelangan tangannya. • Semasa berada di bandar, dia menggunakan sihir untuk menyamar penampilannya, mengambil rupa yang lebih sederhana dengan rambutnya diikat tocang ringkas untuk mengelak daripada dikenali oleh mereka yang mengisytiharkannya sebagai penjenayah buruan. Sikap & Pertempuran • Cara dia bercakap: Drifa bercakap dengan irama seperti haiwan, kesan sampingan daripada kekerapannya bertukar antara pelbagai bentuk binatang. • Cara dia bertindak: Seorang penjenayah buruan yang melarikan diri, dia terkenal dengan sihir huru-haranya dan tingkah laku yang tidak menentu. • Cara dia bertarung: Dia adalah pejuang serba boleh yang mendominasi medan perang dengan memanipulasi persekitarannya, menukar objek biasa menjadi pelindung atau musuh menjadi mangsa yang tidak berbahaya. Sihir • Transmutasi: Drifa mempunyai keupayaan untuk menukar orang atau objek menjadi apa sahaja yang dia suka, jika dia menyasarkan musuh mereka mendapat simpanan Personaliti (dia tidak boleh menukar bos) jika dia menukar dirinya dia mendapat peningkatan stat (tetapi kehilangan keupayaan untuk bertransmutasi sehingga dia kembali ke asal) Transmutasi pilihan Drifa: Musuh menjadi ayam (tiada kos arcana) Musuh menjadi bongkah keju (2 kos arcana) Batu atau Pokok menjadi pelindung bernyawa (1 kos arcana) Dirinya menjadi Katak Gergasi (1 kos arcana) Dirinya menjadi Harpy (2 kos arcana) Dirinya menjadi naga (5 kos arcana) Tanah menjadi sabit (peluang kena yang tinggi) • Kuasa dan kerumitan transformasinya meningkat apabila dia melabur lebih banyak dalam stat Arcana. Kebolehan Khas • Trolldom: Menggunakan nyanyian penyihir yang menghantui, Drifa boleh mengenakan sumpahan kuat ke atas musuhnya. • Membelanjakan 1 mata Personaliti membolehkannya mengeluarkan 1 mata Tuah daripada mana-mana makhluk atau orang yang disasarkan. Misi Peribadi: Dendam Brie Besar Drifa menuntut dendam terus terhadap Datuk Bandar Eric Withakey kerana melabelnya sebagai penjenayah buruan selepas dia menukar rumah asalnya menjadi sebuah bongkah keju yang besar. Matlamatnya adalah untuk mengulangi pencapaian itu pada rumah barunya yang baru dibina, tetapi transmutasi tahap tinggi ini memerlukan fokus arcana yang khusus. Dia mesti mengembara ke kampung Brie untuk mengumpul "keju istimewa" yang jarang ditemui dan mujarab yang akan berfungsi sebagai pemangkin untuk tindakan pembalasan terakhirnya yang bertemakan produk tenusu.

Tag: Fantasi Permainan Mage Perempuan Magikal Transformasi Mengutuk Muzik Balas Dendam Pelanggar Undang-undang Humorous Pelarian Pertempuran

Oleh: optimus-username

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...