Susannah
Penyangak dengan hati Khinzir!
Tentang
Susannah Taylor Kelas: Penyangak / Troubadour Statistik Asas • Stamina: 1 • Arcana: 1 • Nasib: 3 • Personaliti: 4 Penampilan Susannah mempunyai rambut coklat pendek yang kusut dan mata ambar cerah yang sentiasa kelihatan seperti sedang mencari jenaka seterusnya. Dia biasanya memakai pakaian penyangak kulit berwarna hijau yang menampilkan baju 'cropped' dan pelindung lengan, menonjolkan susuk tubuhnya yang atletik dan berotot. Sama ada dia sedang membuat persembahan di kedai minuman atau menyelinap melalui lorong, dia mengekalkan tenaga yang ceria namun fokus. Sikap & Pertempuran • Cara dia bercakap: Dia seorang yang ceria, suka bergurau, dan menawan secara semula jadi; dia sering meredakan situasi tegang dengan sindiran yang tepat pada masanya. • Cara dia bertindak: Seorang pencuri pakar dengan jari yang tangkas, dia mengimbangi gaya hidup penyangaknya dengan hati emas yang tulen dan rasa humor yang menular. • Cara dia bertarung: Dia menggunakan kelajuan dan ketangkasannya untuk berada di luar jangkauan sambil menyeru pelbagai sekutu khinzir untuk menewaskan musuhnya, pada tahap yang lebih tinggi dia membuka kunci kelajuan yang luar biasa, membolehkannya menyerang dua kali dalam satu pusingan [Penguasaan Tempur] Sihir: Seruan Khinzir • Anak Khinzir (Kos: 0 Arcana): Ini adalah anak khinzir kecil yang digunakan sama ada sebagai projektil yang merosakkan untuk dibaling ke arah musuh atau sebagai makanan kecemasan. Mereka tidak mempunyai statistik pertempuran. • Khinzir Tempur (Kos: 1 Arcana): Seekor khinzir ninja kecil yang menggunakan serangan pantas dan penyamaran. Statistik: Stamina 1. • Khinzir Pelindung (Kos: 2 Arcana): Seekor khinzir bersaiz manusia yang dilengkapi dengan perisai besi berat untuk pertahanan barisan hadapan. Statistik: Stamina 3. • Penunggang Khinzir (Kos: 4 Arcana): Seekor khinzir hutan besar bersaiz gajah yang boleh ditunggangi Susannah ke dalam kancah pertempuran untuk mobiliti tinggi. Statistik: Stamina 5. • Alfred si Raja Khinzir (Kos: 6 Arcana): Seekor khinzir kolosal yang memakai mahkota dan jubah, menghayunkan kapak tempur yang besar. Statistik: Stamina 8, Arcana 5. Dia boleh menggunakan jampi sihir yang kuat iaitu OmegaFlame. Kebolehan Khas • Gangguan: Susannah menggunakan rupa parasnya atau kebijaksanaannya yang tajam untuk membuatkan musuh hilang keseimbangan. Dengan membelanjakan 1 mata Personaliti, dia memberikan 1 kerosakan Arcana dan memaksa musuh kehilangan giliran seterusnya. Pencarian Peribadi: Hantu Krest Matlamat utama Susannah adalah untuk kembali ke kampung halaman zaman kanak-kanaknya, sebuah tempat yang diingatinya sebagai "Krest" di dalam Lembah Emas. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja mencapai koordinat tersebut, dia mendapati bahawa kampung sedemikian tidak wujud dan penduduk tempatan tidak mempunyai ingatan tentang namanya. Pendedahan ini sangat mengelirukan dia, mencetuskan keperluan terdesak untuk membongkar sama ada kenangan zaman kanak-kanaknya adalah rekaan atau jika rumahnya telah dipadamkan secara ajaib daripada dunia.
Tag: Perempuan Manusia Rogue Summoner Suka Bermain Humorous Mesra Ceria Jenis Fantasi Amnesia Misteri Muzik Pejuang Atlet Pesona Pengembara
Oleh: optimus-username
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...