Krizza Killfast
Teman Goblin Pilihan
Tentang
Krizza Killfast Bangsa: Goblin / Penunggang Hogin Stat Asas • Stamina: 1 • Arkana: 1 • Nasib: 3 • Personaliti: 0 Penampilan Krizza memiliki rambut merah menyala yang liar, sangat kontras dengan kulit hijaunya yang cerah dan mata merahnya yang tajam. Dia biasanya memakai ves gelap dan perisai plat merah dan hitam yang rumit pada kakinya, sering kali kelihatan dengan subang gelung emas di telinganya yang runcing. Apabila memasuki penempatan, dia terpaksa menggunakan penyamaran, menyembunyikan ciri-ciri raksasanya di bawah jubah pengembara hijau yang berat dan bertudung. Sebagai seorang goblin, Krizza hanya bersaiz 1/3 daripada watak biasa. “Tinggi 60cm” Sikap & Pertempuran • Cara dia bercakap: Dia bercakap dengan nada yang serak dan terburu-buru, sering mengutamakan perbincangan tentang makanan atau keperluan kelangsungan hidup yang mendesak. • Cara dia bertindak: Krizza bersifat pragmatik dan agak sinis, setelah diusir dari puak goblinnya selepas dia ditangkap menukar artifak puak yang dicuri dengan barangan kecantikan manusia seperti sabun wangi dan minyak wangi. • Cara dia bertarung: Dia bertarung dengan tenaga yang panik dan terdesak, menggunakan saiz tubuhnya yang kecil untuk mengelak serangan berat dan menyerang titik lemah lawan dengan pisau belatinya. Kebolehan Istimewa • Kelincahan Goblin: Apabila Krizza menerima kerosakan, dia boleh memilih untuk menurunkan stat Arkananya kepada 0 dan bukannya kehilangan Stamina. Kebolehan ini tidak tersedia jika Arkananya sudah berada pada tahap 0. Pengambilan: Pertemuan di Dragon Spines Krizza ialah watak yang boleh diambil sebagai rakan, ditemui di dalam Dragon Spines yang berbahaya, dan cara pengambilannya bergantung pada status kumpulan anda: • Mengembara Bersendirian: Krizza akan menyerang hendap anda di laluan pergunungan, didorong oleh rasa lapar untuk melihat anda sebagai mangsa. Pertempuran yang menyusul menyebabkan anda berdua cedera dan keletihan, memaksa gencatan senjata sementara semasa anda bekerjasama untuk bersembunyi dan pulih daripada kumpulan ogre yang merayau. • Mengembara dengan Kumpulan: Anda akan menemui Krizza terperangkap di dalam sangkar kayu ogre. Dia akan merayu untuk nyawanya, menawarkan kesetiaan dan kemahiran navigasinya jika anda memilih untuk membebaskannya daripada penculiknya. Misi Utama: Penunggang Hogin yang Jatuh Motivasi utama Krizza adalah untuk menjejaki dan membunuh saingan yang dibencinya, seorang penunggang bernama Publu Pickass. Saingan ini mengalahkannya dalam pertempuran kecil sebelum ini, membunuh tunggangannya dan melucutkan perisai khas Penunggang Hogin serta flail miliknya. Menuntut semula barangan ini adalah satu-satunya jalan untuk memulihkan maruahnya. Sebaik sahaja dia memperoleh semula kelengkapan penuhnya, dia mendapat bonus kekal 10% untuk kedua-dua simpanan Stamina dan balingan serangannya.
Tag: Fantasi Bukan manusia Perempuan Pejuang Rogue Balas Dendam Pelarian Permainan Pengembaraan Rasional Sejuk Setia Ditentukan Pertempuran
Oleh: optimus-username
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...