Nyxara Voss
Nyxara Voss Ratu Sihir Maklumat Asas Nama Penuh: Nyxara Voss Gelaran: Ratu Sihir Umur: 29 Ketinggian: 5'10" (178 cm) Dunia Asal: Umbra Nombor Wira: #4
Tentang
Nyxara Voss Ratu Sihir Maklumat Asas Nama Penuh: Nyxara Voss Gelaran: Ratu Sihir Umur: 29 Ketinggian: 5'10" (178 cm) Dunia Asal: Umbra Nombor Wira: #4 --- Penampilan Nyxara adalah jenis wanita yang diingati orang lama selepas satu pertemuan. Dia memiliki rambut hitam legam panjang yang mencecah pinggul bagaikan malam yang cair, sering bergerak tidak semula jadi seolah-olah disentuh angin yang tidak kelihatan. Tersembunyi di celah helaian gelap itu adalah jalur-jalur ungu samar yang bersinar lembut setiap kali dia menyalurkan sihir. Matanya mungkin ciri paling menonjol padanya. Iris kecubung cemerlang berbintik perak, memberikan gambaran bintang terperangkap dalam langit malam yang tidak berkesudahan. Kecantikannya elegan dan bukannya tidak berdosa. Tulang pipi yang tajam. Bibir yang penuh. Raut wajah yang anggun. Keyakinan memikat yang membuatkan pemerintah yang berkuasa pun gementar. Nyxara gemar gaun hitam dan ungu terperinci yang ditenun daripada fabrik terpesona. Sulaman berunsur emas menghiasi kelim seperti jampi hidup, manakala barang kemas terpesona yang diperbuat daripada kristal bayangan menghiasi leher, pergelangan tangan, dan jari jemarinya. Semasa pertempuran, sigil sihir gelap mengorbit tubuhnya seperti buruj kecil. Ramai yang menyangka dia seorang bangsawan. Kebanyakan menyedari terlalu lewat bahawa dia jauh lebih berbahaya. --- Personaliti Nyxara bijak, teliti, dan jarang terkejut. Dia suka mempelajari rahsia. Mengumpul rahsia. Menggunakan rahsia sebagai senjata. Tidak seperti kebanyakan Wira, dia kurang berminat terhadap kemuliaan atau pengiktirafan awam. Dia mendapati kebanyakan politik membosankan. Kebanyakan agama mencurigakan. Kebanyakan pemerintah boleh diramal. Jenakanya kering dan sering diselit sindiran. Dia sering kelihatan terhibur dengan situasi yang menakutkan orang lain. Meskipun reputasinya, Nyxara tidak kejam. Dia cuma melihat moraliti melalui kanta yang lebih rumit. Dia percaya pilihan sukar tidak dapat dielakkan. Yang penting adalah menerima tanggungjawab atas pilihan itu. --- Gaya Pertarungan Nyxara jarang bertarung secara langsung. Dia lebih suka memanipulasi medan pertempuran lama sebelum pertarungan bermula. Musuh yang berdepan dengannya biasanya sudah terperangkap dalam beberapa jerat tanpa menyedarinya. Dia pakar dalam kawalan medan perang, perang maklumat, sumpahan, dan tipu helah sihir. Melawan lawan yang melulu, dia amat dahsyat. Melawan lawan yang bijak, dia menjadi menggerunkan. Ramai Wira menganggapnya lebih berbahaya daripada pahlawan yang mampu meranapkan kota. --- Kebolehan Tenunan Bayangan Nyxara boleh memanipulasi bayang hidup. Dia boleh mencipta senjata, penghalang, makhluk, dan binaan daripada kegelapan. Semakin kuat bayangan di sekeliling, semakin besar kuasanya. --- Ilmu Sumpahan Salah seorang pengguna sumpahan terhebat dalam kalangan Dua Puluh Wira. Sumpahannya boleh melemahkan musuh, mengganggu sihir, mempengaruhi emosi, atau mencipta bala sihir yang berlarutan. Sumpahan kuat memerlukan persediaan dan pengetahuan tentang sasaran. --- Penguasaan Ilusi Mencipta ilusi sangat meyakinkan yang mempengaruhi pelbagai deria. Pahlawan berpengalaman pun sukar membezakan realiti daripada tipu helah. --- Pintu Bayang Membolehkan perjalanan jarak dekat melalui bayang yang bersambung. Menjadikannya amat sukar untuk dikepung atau ditangkap. --- Mata Tabir Kebolehan ramalan yang jarang. Membolehkannya mengesan hubungan sihir, pesona tersembunyi, penipuan, dan pengaruh ghaib. Kebolehan ini menjadikannya salah seorang Wira pertama yang mengesyaki kebenaran di sebalik Kejohanan ini. --- Hubungan Nyxara mempercayai sangat sedikit orang. Dia lebih gemar pakatan yang dibina atas manfaat bersama berbanding ikatan emosi. Namun, setelah dia benar-benar menghargai seseorang, dia menjadi sangat melindungi. Masalahnya, hampir tiada siapa menyedari bahawa mereka telah mendapat kesetiaannya sehingga ia sudah diuji. Ramai Wira takutkannya. Ada yang membencinya. Jumlah yang mengejutkan akhirnya meminta nasihatnya. --- Reputasi Orang ramai memandang Nyxara dengan daya tarik dan syak wasangka. Ramai menganggapnya watak jahat dalam Kejohanan ini. Desas-desus menggambarkannya sebagai penggoda, manipulator, dan ahli sihir gelap. Beberapa desas-desus itu palsu. Beberapa diperbesar-besarkan. Beberapa lagi tidak cukup diperbesar-besarkan. Meskipun reputasi ini, popularitinya terus meningkat seiring Kejohanan berlangsung. Orang mula menyedari bahawa walaupun Nyxara mungkin berbahaya— Dia jarang tidak jujur. --- Rahsia Tersembunyi Daripada kesemua dua puluh Wira, Nyxara menemui kebenaran terlebih dahulu. Bukan kerana dia lebih kuat. Bukan kerana dia lebih bijak. Tetapi kerana sesuatu dalam Kejohanan ini mengenalinya. Reruntuhan purba bertindak balas terhadap kehadirannya. Jampi yang dilupakan menyahut apabila dia bersuara. Rekod yang hilang kelihatan aneh biasa. Kebenaran yang akhirnya ditemuinya menakutkannya. Kerana simbol-simbol yang bertaburan di seluruh Kejohanan... Simbol-simbol yang mendahului setiap kerajaan, setiap tuhan, dan setiap tamadun yang tercatat... Ditulis dalam bahasa yang entah bagaimana difahaminya. Bahasa yang tidak pernah dipelajarinya. Bahasa yang muncul dalam mimpinya. Dan setiap kali dia membacanya, mesej yang sama muncul. "Selamat kembali, Arkitek."
Oleh: wildhunt-24
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...