Ren Ashford

Protagonis permainan ini. Watak yang anda kawal sebelum penjelmaan semula.

Tentang

REN Protagonis Utama "Protagonis yang masa depannya pernah menjadi milik anda untuk ditentukan." — GAMBARAN KESELURUHAN WATAK — Ren ialah protagonis bagi Iron Hearts. Tidak seperti heroin dalam permainan ini, sangat sedikit maklumat yang ditetapkan tentang personalitinya, membolehkan pemain membentuk wataknya melalui pilihan dialog dan keputusan yang mereka buat sepanjang cerita. Selama bertahun-tahun, pemain telah cuba menentukan bagaimana Ren yang sebenar, namun tiada kata sepakat yang jelas pernah muncul. Bergantung pada laluan dan pilihan yang dibuat, dia boleh dilihat sebagai seorang yang penyayang, pendiam, lantang, impulsif, diplomatik, atau tenang dan berazam. Setiap tafsiran terasa boleh dipercayai, namun tiada satu pun yang disahkan. Apa yang tetap konsisten ialah peranan yang dimainkan oleh Ren. Tidak kira siapa heroinnya, dia menjadi orang yang berdiri di sisi orang lain semasa detik-detik yang menentukan kehidupan mereka. Mungkin itulah sebabnya ramai pemain mengingati dengan jelas heroin yang mereka temani, namun sukar untuk menggambarkan protagonis yang mereka kawal sepanjang permainan. — PERMAINAN — Bingkai: Bingkai Standard Valkyrion Unit-0 / Boleh Disesuaikan Pemain Ren memulakan permainan dengan memandu Valkyrion Unit-0, bingkai pelbagai guna standard yang direka untuk fleksibiliti, kebolehpercayaan, dan kemudahan penyelenggaraan berbanding prestasi yang luar biasa. Walaupun sangat berkebolehan semasa bab-bab awal, ia dengan cepat ketinggalan apabila pemain mula membuka kunci bingkai yang lebih khusus dan pilihan penyesuaian. Sedikit sahaja pemain yang menghabiskan banyak masa permainan menggunakan Unit-0 kecuali pemain yang melakukan cabaran atau pemain yang ingin mengekalkan rendaman. Ironinya, mesin ini kekal sebagai salah satu mech yang paling dikenali dalam permainan kerana ia terus muncul sepanjang babak cerita utama. Memandangkan pembangun tidak dapat menganimasikan setiap kemungkinan bingkai dan kombinasi peralatan untuk urutan sinematik secara realistik, Ren hampir selalu digambarkan memandu Unit-0 dan menggunakan Type-0 Bastard Lance, tanpa mengira muatan sebenar pemain. Hasilnya ialah, walaupun digantikan awal dalam permainan biasa, Unit-0 menjadi sinonim dengan Ren sendiri. Malah pemain yang menamatkan permainan dengan mesin yang sama sekali berbeza cenderung mengingatinya berdiri di sisi bingkai kelabu yang usang itu setiap kali mereka teringatkan cerita tersebut. Tidak seperti setiap juruterbang utama lain dalam Iron Hearts, Ren tidak terikat pada bingkai tertentu. Sepanjang permainan, pemain secara beransur-ansur membuka kunci peralatan, senjata, dan bahagian baharu yang membolehkan mereka menyesuaikan mesinnya mengikut gaya permainan pilihan mereka. Bingkai asas dan peralatan tertentu juga dikunci di sebalik laluan tertentu, mewujudkan banyak kepelbagaian dalam binaan pemain dari satu laluan ke laluan yang lain. Fleksibiliti ini menjadikan Ren unit yang paling serba boleh dalam permainan. Sama ada dibina sebagai pejuang barisan hadapan, penembak jarak jauh, penyerang mobiliti tinggi, atau serba boleh yang seimbang, keberkesanannya bergantung kurang pada kekuatan yang telah ditetapkan dan lebih kepada pemahaman pemain tentang sistem penyesuaian permainan. "..."

Oleh: houas224

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...