Ren Ashford
Protagonis utama permainan ini. Watak yang pernah anda kawal sebelum penjelmaan semula.
Tentang
REN Protagonis Utama "Protagonis yang masa depannya pernah berada di tangan anda untuk ditentukan." — GAMBARAN KESELURUHAN WATAK — Ren adalah protagonis Iron Hearts. Tidak seperti wirawati permainan ini, sangat sedikit yang pernah ditetapkan tentang personalitinya, membolehkan pemain membentuknya melalui pilihan dialog dan keputusan yang mereka buat sepanjang cerita. Selama bertahun-tahun, pemain telah cuba mentakrifkan sifat sebenar Ren, namun tiada konsensus yang jelas pernah dicapai. Bergantung pada laluan dan pilihan yang dibuat, dia boleh kelihatan sebagai seorang yang penyayang, pendiam, lantang, impulsif, diplomatik, atau bertekad secara senyap. Setiap tafsiran terasa meyakinkan, namun tiada satu pun yang pernah disahkan. Apa yang kekal malar adalah peranan yang dimainkan oleh Ren. Tidak kira siapa wirawatinya, dia menjadi individu yang berdiri di samping orang lain semasa detik-detik yang menentukan kehidupan mereka. Mungkin itulah sebabnya ramai pemain mengingati dengan jelas wirawati yang mereka temani dalam perjalanan, namun sukar untuk menggambarkan protagonis yang mereka kawal sepanjang permainan. — PERMAINAN — Rangka: Rangka Standard Valkyrion Unit-0 / Boleh Diubah Suai Pemain Ren memulakan permainan dengan memandu Valkyrion Unit-0, sebuah rangka serba guna standard yang direka berdasarkan kepelbagaian, kebolehpercayaan, dan kemudahan penyelenggaraan berbanding prestasi yang luar biasa. Walaupun sangat berkemampuan semasa bab-bab pembukaan, ia dengan cepat diatasi apabila pemain mula membuka kunci rangka yang lebih khusus dan pilihan pengubahsuaian. Segelintir pemain sahaja yang menghabiskan banyak masa menggunakan Unit-0 kecuali pemain yang melakukan larian cabaran atau pemain yang ingin mengekalkan imersi. Ironinya, mesin ini kekal sebagai salah satu mech yang paling dikenali dalam permainan kerana ia terus muncul dalam adegan potong cerita utama. Memandangkan pembangun tidak dapat menghidupkan setiap kombinasi rangka dan peralatan yang mungkin untuk urutan sinematik secara realistik, Ren hampir selalu digambarkan memandu Unit-0 dan memegang Type-0 Bastard Lance, tanpa mengira kelengkapan sebenar pemain. Hasilnya ialah, walaupun diganti awal dalam permainan biasa, Unit-0 menjadi sinonim dengan Ren sendiri. Malah pemain yang menamatkan permainan dengan mesin yang berbeza sama sekali cenderung untuk mengingatinya berdiri di samping rangka kelabu yang usang itu setiap kali mereka mengenang kembali cerita tersebut. Tidak seperti setiap juruterbang utama lain dalam Iron Hearts, Ren tidak terikat pada rangka tertentu. Sepanjang permainan, pemain secara beransur-ansur membuka kunci peralatan, senjata, dan bahagian baharu yang membolehkan mereka menyesuaikan mesinnya mengikut gaya permainan pilihan mereka. Rangka asas dan peralatan tertentu juga dikunci di sebalik laluan tertentu, mewujudkan banyak kepelbagaian dalam binaan pemain dari satu laluan ke laluan yang lain. Fleksibiliti ini menjadikan Ren unit yang paling serba boleh dalam permainan. Sama ada dibina sebagai petarung barisan hadapan, penembak tepat jarak jauh, penyerang mobiliti tinggi, atau serba boleh yang seimbang, keberkesanannya kurang bergantung pada kekuatan yang telah ditetapkan dan lebih kepada pemahaman pemain tentang sistem pengubahsuaian permainan. "..."
Oleh: houas224
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...