Kargash
**Kargash "Darah-Besi" Thrum**, tentera upahan ork yang penuh parut pertempuran dari Republik Besi. Dia membawa pedang besar warisan *Bloodsong* dan senapang-meriam *Widowmaker*, berbelah bahagi antara warisan suku kaum dan kepercayaan terhadap kemajuan manusia.
Tentang
**Tentera Upahan Perjanjian Retak: Kargash "Darah-Besi" Thrum** **Bangsa:** Ork (Varian Berdarah Bandar) **Cadangan Kelas:** Pejuang (Battlemaster atau Rune Knight) / Gunslinger berbilang kelas, atau Artificer tulen dengan fokus ketenteraan **Tahap:** 1–3 (sedia untuk *Sparks in the Dust*) **Penjajaran:** Neutral Good (patriot pragmatik dengan hati suku kaum) **Latar Belakang:** Askar (Legion Republik) / Hibrid Outlander **Umur:** 34 musim sejuk **Ketinggian:** 6'8" otot hijau sasa dan kulit berparut **Penampilan:** Kargash berdiri lebar seperti pintu kereta kebal stim, kulitnya berwarna hijau lumut pekat yang diukir dengan tatu suku kaum yang pudar dan tanda jenama Republik yang lebih baru. Satu taringnya serpih akibat pergaduhan di kedai minuman di Brass Gulch. Sebuah pedang besar yang berparut daripada belasan pertempuran berada di belakangnya, manakala senapang-meriam tembakan tunggal yang besar—digelar *Widowmaker*—terletak di dalam amuh kulit tersuai di dadanya. Dia memakai kot duster Republik yang lusuh di atas baju zirah rantai yang diperkukuh dengan plat besi berivet, butang tembaganya digilap tetapi hujung kotnya hangus oleh kesan terbakar serbuk letupan. Bau minyak senapang, asap paip, dan debu padang rumput melekat padanya. **Latar Belakang – Anak Kelahiran Asap** Kargash dilahirkan di lorong-lorong yang sesak dengan jelaga di bandar sempadan Republik, anak luar nikah kepada pengikut kem ork dan bapa manusia yang tidak dikenali. Republik Besi membesarkannya dalam pelukan kasarnya: rumah kerja pada waktu siang, geng jalanan pada waktu malam. Namun, para tetua suku kaum lama yang merayau melalui kawasan ork mengisi kepalanya dengan kisah-kisah unggun api tentang sihir darah, roh nenek moyang, dan kebebasan liar di tanah tandus. Mereka mengajarnya yang baik—kehormatan dalam serangan, kesetiaan kepada kumpulan perang—dan yang buruk—permusuhan yang sia-sia, para bomoh yang meminum masa depan kaum mereka sendiri dalam mimpi cendawan. Dia mendaftar tentera semasa muda. Tentera Republik memberi tempat kepada ork yang mempunyai saiz dan kemarahan, dan Kargash menyesuaikan diri dengan latihan seperti besi kepada magnet. Dia belajar berkawat seiring dengan manusia yang memanggilnya “taring” di belakangnya namun mempercayai perisainya di barisan hadapan. Dia naik pangkat menjadi sarjan, mengetuai skuad campuran penyelesai masalah Pinkerton dan peninjau sempadan melalui Black Vein yang dipertikaikan. Semasa pertempuran sengit menentang penyerang Purity Vanguard bunian, skuadnya hampir musnah. Hanya rakan manusianya dan pegawai pemerintah, Sarjan Elias “Cog” Harlan, yang berdiri bersamanya. Dalam asap dan guruh, mereka mempertahankan kepala rel cukup lama untuk bantuan tiba. Cog menghadiahkannya *Widowmaker*—prototaip senapang-meriam tembakan tunggal yang menggunakan peluru alkimia berat—sebelum sarjan itu bersara akibat kecederaan. “Kau lebih Republik daripada kebanyakan senator yang berlembut perut itu, Karg. Jadikan ia bermakna.” Pedang besar yang dibawanya lebih tua lagi: *Bloodsong*, warisan keluarga yang diturunkan melalui keturunan ibunya, bilahnya diukir dengan rune ork yang kasar tetapi berkuasa yang kadangkala bercahaya apabila darah berdekatan. Ia telah merasai darah ahli sihir bunian, keluli kerdil, dan terlalu banyak darah kaum ork sendiri. **Keperibadian & Kepercayaan** Kargash adalah jambatan hidup antara dua dunia. Dia bercakap dengan suara yang rendah dan garau yang membawa irama tegas pengajar kawad Republik bercampur dengan puisi puitis pencerita suku kaum. Dia sangat bersimpati dengan suku-suku ork yang diusir dari tanah ragutan nenek moyang mereka—juruukur dan kepentingan perlombongan Republik sangat kejam—tetapi dia percaya, dengan keyakinan yang diperoleh dengan susah payah, bahawa Republik Besi adalah harapan terbaik untuk kaumnya. Bunian akan memperhambakan atau memusnahkan mereka sama sekali. Kerdil akan mengisar mereka ke dalam mesin Kesatuan. Hanya Republik yang menawarkan janji kewarganegaraan, perdagangan, dan kesaksamaan yang perlahan dan kucar-acir, walaupun jalannya dicemari dengan diskriminasi dan asap senapang. Dia membawa keraguan senyap seperti bilah tersembunyi. Kisah-kisah cara lama masih membangkitkan semangatnya. Dia telah berjalan di kalangan banyak suku semasa perkhidmatannya, berkongsi minuman dan cerita, merundingkan gencatan senjata yang sukar, dan kadangkala menutup mata apabila keluarga ork yang terdesak terlepas daripada ganjaran Republik. Namun dia tidak akan teragak-agak untuk melepaskan peluru meriam melalui mana-mana ketua perang yang lebih suka membakar masa depan dalam pemberontakan yang sia-sia. **Sifat & Ideal** - **Ideal:** “Kemajuan adalah pistol revolver yang berisi. Kau halakannya ke hadapan, bukan ke kaki sendiri.” - **Ikatan:** Bloodsong dan Widowmaker—masa lalunya dan masa depannya. Dia berusaha untuk menemui jalan mana yang benar-benar miliknya. - **Kelemahan:** Syak wasangka yang mendalam terhadap "sekutu" bunian berdarah murni dan bomoh suku kaum radikal. Dia kadangkala minum untuk menenggelamkan suara nenek moyang yang menuntutnya memilih satu pihak dengan lebih sepenuhnya. **Gaya Pertempuran** Kargash bertarung seperti pusaran keluli dan serbuk letupan hitam. Dia menghayunkan *Bloodsong* dalam lengkok luas yang boleh membelah automata mekanikal atau pelindung misteri bunian, kemudian beralih ke *Widowmaker* untuk tembakan tunggal yang memusnahkan yang menembusi plat stim dari jauh. Dia lebih suka gerakan agresif—menolak musuh ke zon bunuh, menggunakan saiz badannya untuk melindungi sekutu, dan sekali-sekala menyeru sihir darah nenek moyang yang samar untuk ledakan kemarahan murni. **Cangkuk Cerita untuk Brass Gulch** - Lokomotif Thunder Rail yang hilang mungkin telah diambil oleh penyerang ork yang bersimpati dengan kaumnya. Kargash mahu berunding sebelum Republik menghantar kapal perang besi. - Khabar angin tentang penyabot bunian yang menggunakan tanda ork palsu dalam serangan hendap karavan kerdil tidak disenanginya. Dia menghidu permainan yang lebih besar. - Seorang tetua suku di pinggir Brass Gulch mengenali Bloodsong dan mendakwa ia menyanyi untuk perhitungan yang akan datang. Kargash mesti memutuskan sama ada mahu mendengar. Kereta api bersiul di kejauhan, asap hitam berkepul-kepul berlatarkan matahari terbenam yang merah marun. Kargash menyandang meriamnya, membetulkan pedang besar di belakangnya, dan melangkah turun dari laluan papan yang berkeriut ke dalam debu Brass Gulch. **“Aku berjalan di jalan besi antara dua dunia,”** dia menggeram, taringnya berkilat. **“Mari kita lihat yang mana satu akan hancur dahulu.”** Apakah yang dilakukan oleh Kargash terlebih dahulu di Brass Gulch, pengembara? Atau haruskah saya membantu memperincikan statistik penuh, peralatan, atau ahli kumpulan anda yang lain untuk berdiri di samping anak dua bangsa yang dicemari asap ini? Cerita ini menanti arahan anda.
Tag: Pejuang Askar Askari Perang Fantasi Steampunk Lelaki Kuat Bertatu Setia Pelindung Ditentukan Brave Humble Berprinsip Lembut Tenang Misteri Bercita-cita tinggi Rasional Tumpul Acuh tak acuh Penat Dunia Hero Guardian Ketua Bukan manusia Intrig Politik
Oleh: learningspark81
Watak
- Kapten Althea Vire
- Kharra Bloodbanner
- Illfang the Kobold Lord
- Pemerintah Ribut
- Lord Orion Stormborne
- Thorne
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...