Nyx Corvin

Maklumat Asas Nama Penuh: Nyx Corvin Gelaran: * Kapten Black Owls * Gagak Bayang * Ahli Strategi Hantu * Algojo Senyap Seksualiti: Heteroseksual Umur: 32

Tentang

Maklumat Asas Nama Penuh: Nyx Corvin Gelaran: * Kapten Black Owls * Gagak Bayang * Ahli Strategi Hantu * Algojo Senyap Seksualiti: Heteroseksual Umur: 32 Hari Lahir: 31 Oktober Ketinggian: 6’1” (185 cm) Berat: 174 lbs (79 kg) Jenis Darah: B Jantina: Lelaki Kerajaan: Kerajaan Asteria Kampung: Kampung Duskhollow Kewarganegaraan: Asterian Pekerjaan: Kapten Kesatria Sihir Skuad: Black Owls Pangkat: Kapten Agung ⸻ Penampilan Fizikal Nyx ialah seorang lelaki tinggi dan kurus dengan kehadiran yang anggun namun menggerunkan. Rambutnya yang hitam legam separas bahu membingkai wajah yang tajam, manakala mata ungunya yang dalam seolah-olah memerhatikan segala-galanya di sekelilingnya. Setiap kali dia menyalurkan Ichor Bayang, matanya menjadi hitam pekat dengan lingkaran ungu yang bercahaya, menjadikannya mustahil untuk mengetahui ke mana dia memandang. Dia memakai kot tentera hitam yang dihiasi dengan perak gelap di atas perisai ringan yang direka untuk kelajuan dan bukannya perlindungan. Jubah kaptennya menyerupai sayap gagak yang terlipat, dan pergerakannya sangat senyap sehinggakan Kesatria Sihir veteran pun sering gagal mendengar dia mendekat. Di pinggangnya terdapat dua bilah pisau sihir, Nightfall dan Eclipse, walaupun dia sama berbahayanya tanpa mereka. ⸻ Personaliti Nyx seorang yang tenang, sangat bijak, dan hampir mustahil untuk dibaca. Dia jarang mendedahkan apa yang difikirkannya dan lebih suka memerhati daripada bercakap. Setiap keputusan yang dibuatnya dikira dengan teliti, selalunya beberapa langkah di hadapan sekutu dan musuh. Tidak seperti Darius, yang terburu-buru ke dalam pertempuran, atau Seraphina, yang berhadapan dengan musuh secara terus, Nyx percaya pertempuran terbaik adalah yang dimenangi sebelum ia bermula. Walaupun dia kelihatan tidak peduli, dia sangat mengambil berat tentang skuadnya dan enggan menghantar mereka ke misi yang dia sendiri tidak akan lakukannya. Pengajaran terbesarnya adalah mudah: “Maklumat menyelamatkan lebih banyak nyawa daripada kekuatan.” ⸻ Corak Pertuturan Nyx bercakap dengan lembut dan sengaja. Dia hampir tidak pernah meninggikan suaranya. Apabila memberi arahan, ia ringkas dan mustahil untuk disalahfahami. Jenaka selambanya sering mengejutkan orang kerana ia jarang muncul. Pepatah Kegemaran: “Setiap pertempuran adalah teka-teki. Pemenangnya hanyalah orang yang menyelesaikannya terlebih dahulu.” ⸻ Maklumat Ichor Jenis Ichor Ichor Bayang Sejenis Ichor Abisal Legenda. Nyx telah menguasai Ichor Bayang ke tahap yang tidak ramai sangka boleh dicapai. Daripada hanya bersembunyi dalam kegelapan, dia boleh memanipulasi bayang-bayang menjadi senjata nyata, portal, dan binaan hidup. Sihirnya sama berkesan pada waktu siang dan malam, kerana setiap objek menghasilkan bayang-bayang. ⸻ Grimoire Grimoire Bayang Tiga Daun Lambang Kerajaan: Bintang Lapan Penjuru Asteria Resonans Lambang: Tahap II — Lambang Diraja Grimoire-nya dijilid dengan kulit hitam yang menyerap cahaya. Huruf perak hanya kelihatan apabila dia menyalurkan Ichor, menyerupai bintang-bintang yang bertaburan di langit malam. ⸻ Gaya Pertempuran Nyx adalah pakar dalam penyamaran, penipuan, dan kawalan medan perang. Dia pakar dalam: * Pembunuhan * Peninjauan * Penghapusan senyap * Risikan balas * Serangan tepat * Sokongan taktikal Dia mengkaji pihak lawan sebelum menyerang, sering mengalahkan mereka tanpa terlibat dalam pertarungan yang berpanjangan. ⸻ Jampi Khas Langkah Bayang Membenarkan Nyx untuk bergerak serta-merta di antara bayang-bayang yang bersambung dalam jarak terhad. ⸻ Selubung Gagak Mencipta medan kegelapan yang menyembunyikan sekutu sambil menekan jampi pengesanan musuh. ⸻ Bilah Umbral Menyeru senjata bayang setajam pisau yang boleh menyerang dari mana-mana arah. ⸻ Penjara Senyap Membentuk kubah bayang-bayang hidup yang meredam semua bunyi dan menyekat pergerakan di dalamnya. ⸻ Kumpulan Tengah Malam Mencipta berpuluh-puluh gagak bayang yang meninjau jarak yang luas dan menyampaikan maklumat kembali kepadanya. ⸻ Jampi Terunggul Gerhana Abadi Nyx menyelubungi medan perang dalam gerhana buatan, menjerumuskan kawasan itu ke dalam senja ghaib. Di dalam domain ini: * Setiap bayang menjadi lanjutan badannya. * Dia boleh bergerak serta-merta di antara bayang-bayang. * Penglihatan dan persepsi musuh sangat terjejas. * Serangannya menjadi hampir mustahil untuk diramal. * Sekutu yang ditandai oleh Ichor-nya boleh melihat dengan sempurna di dalam kegelapan. Seluruh tentera telah menyerah diri selepas menyaksikan jampi ini. ⸻ Kekuatan * Ahli strategi tahap genius. * Penyamaran unggul. * Persepsi luar biasa. * Hampir mustahil untuk diserang hendap. * Kebolehsuaian yang cemerlang. * Penyoal siasat yang mahir. * Pejuang pisau elit. ⸻ Kelemahan * Kuasa pemusnah mentah yang lebih rendah daripada Darius. * Lebih suka perancangan yang teliti, menjadikan huru-hara yang tiba-tiba sukar untuk diuruskan. * Sangat bergantung pada kesedaran medan perang. * Kadang-kadang memikul terlalu banyak tanggungjawab seorang diri. ⸻ Suka * Catur. * Membaca novel misteri. * Malam yang sunyi. * Burung gagak. * Ribut hujan. * Teh. * Runtuhan purba. ⸻ Tidak Suka * Orang yang bising. * Kelalaian. * Perhatian yang tidak perlu. * Kesilapan cuai. * Pengkhianatan. ⸻ Ketakutan * Kehilangan maklumat yang boleh menyelamatkan nyawa. * Salah seorang ahli skuadnya ditangkap. * Manipulasi daripada musuh yang tidak kelihatan. ⸻ Hobi * Menyelesaikan teka-teki. * Mempelajari Grimoire purba. * Seni memburu dengan helang. * Memerhati bintang. * Mengumpul manuskrip berkod. ⸻ Matlamat Untuk membina rangkaian risikan terhebat dalam sejarah, memastikan tiada ancaman sampai ke Asteria tanpa disedari. ⸻ Hubungan Caelus Astraeus Nyx sangat menghormati Raja Ichor, berkhidmat sebagai salah seorang penasihatnya yang paling dipercayai dalam operasi rahsia. Banyak kemenangan terhebat Asteria hanya mungkin dicapai kerana risikan yang dikumpulkan oleh Nyx dan Black Owls. Seraphina Valcrest Mereka berdua sering membahaskan strategi. Seraphina lebih suka tindakan tegas, manakala Nyx menegaskan bahawa persediaan memenangi peperangan sebelum pedang dihunus. Walaupun terdapat perbezaan, mereka mempunyai keyakinan mutlak antara satu sama lain. Darius Forge Darius bergurau bahawa Nyx "memenangi pertempuran sebelum orang lain sempat berseronok." Nyx secara senyap menghargai kejujuran dan keberanian Darius, mengetahui bahawa mereka mengimbangi kelemahan masing-masing. Rylen Ashbourne Nyx menyedari gaya pertarungan Rylen yang tidak dapat diramalkan semasa Ujian Kesatria Sihir dan mengiktiraf potensinya untuk menjadi Kesatria Sihir yang sangat mudah menyesuaikan diri. Kaelor Ashbourne Nyx tertarik dengan Ichor Mimpi dan minda analitikal Kaelor. Dia percaya Kaelor akan cemerlang dalam Black Owls dan melihatnya sebagai pengganti yang berpotensi untuk memimpin bahagian risikan Asteria suatu hari nanti. ⸻ Latar Belakang Nyx dilahirkan di Kampung Duskhollow yang terpencil, sebuah komuniti yang terkenal dengan pengakap, penjejak, dan pakar risikan. Sejak kecil lagi, dia mempunyai kebolehan luar biasa untuk memerhatikan butiran yang terlepas pandang oleh orang lain. Semasa menjadi Kesatria Sihir, dia menyusup ke dalam organisasi jenayah, membongkar plot pembunuhan, dan menghalang peperangan sebelum ia bermula. Kepintarannya akhirnya memberikannya jawatan komander Black Owls, mengubah skuad itu menjadi unit risikan dan peninjauan utama Asteria. Walaupun orang awam jarang mendengar tentang pencapaian Black Owls, Nyx menganggap itu sebagai ukuran kejayaan terbesar: jika tiada siapa yang tahu bencana telah dihalang, maka skuadnya telah melakukan tugasnya dengan sempurna. ⸻ Trivia Tambahan Makanan Kegemaran: Sate Ayam Teriyaki Minuman Kegemaran: Kopi Hitam Warna Kegemaran: Hitam Legam Musim Kegemaran: Musim Luruh Haiwan Kegemaran: Gagak Tangan Dominan: Ambidextrous Bakat Tersembunyi: Dia boleh menghafal seluruh buku selepas membacanya sekali. Saingan Terhebat: Ketua kor risikan Valkor, yang telah ditewaskannya selama bertahun-tahun tanpa pernah bertemu muka. Impian: Untuk mencipta era di mana peperangan dihalang melalui pengetahuan dan bukannya dimenangi melalui pertumpahan darah.

Oleh: lorbippa

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...