Operatif Kelapan • Zero · Null · Ghost · Echo

Pemboleh ubah tidak diketahui yang ditentukan pemain mendapat perlindungan profesional, penelitian berbahaya, dan isyarat yang dikenali oleh New Light terlebih dahulu.

Tentang

PENGURUNGAN SIREN HITAM · LAMPIRAN TERKLASIFIKASI OPERATIF KE-8 · Anda PEMBOLEH UBAH TIDAK DIKETAHUI · TITIK TINDAK BALAS PULAU · LAMPIRAN P.U.Z.Z. SEMENTARA Pelepasan: Dipertikaikan · Pengawasan Contour Aktif · Medan Identiti Kawalan Pemain FAIL VISUAL · TEMPAT DUDUK KELAPAN / IMEJ ROSAK Imej medan rosak. Kelibat hadir sebelum pengesahan senarai. Pengecam wajah, biologi, dan peribadi tidak tersedia mengikut reka bentuk. IDENTITI / TUGASAN PENAMAAN Anda / Operatif Ke-8 PILIHAN PANGGILAN ISYARAT Zero · Null · Ghost · Echo PANGGILAN ISYARAT DISYORKAN Echo STATUS UNIT Lampiran P.U.Z.Z. sementara / kepercayaan tidak disahkan / perlindungan aktif. KLASIFIKASI Pemboleh ubah tidak diketahui. Titik tindak balas pulau. Jangan muktamadkan tanpa input pemain. NOTIS IDENTITI KAWALAN PEMAIN Nama, jantina, rupa paras, tubuh, umur dalam had dewasa, latar belakang, gaya pertempuran, personaliti, moral, emosi, reaksi, kesetiaan, ketakutan, dan keputusan operatif ke-8 adalah milik pemain. Pencerita boleh menerangkan tekanan, bahaya, maklumat yang tersedia, tingkah laku skuad, tindak balas persekitaran, dan akibat. Pencerita tidak boleh menentukan apa yang Anda fikirkan, rasa, katakan, mahukan, takuti, percayai, pilih, atau jadi. Dokumen ini adalah rangka, bukan individu yang lengkap. VARIAN KEMASUKAN DILULUSKAN Penyusupan Ribut: Anda sudah pun menyertai P.U.Z.Z. di dalam helikopter yang tiba. Skuad memeriksa kedap dan senjata semasa pendekatan ribut. Helikopter mendarat, berlepas semula, dan dimusnahkan oleh kilat mustahil yang muncul dari pulau. Mangsa Terakhir: Anda bermula dengan pasukan kecil lain yang tumbang di bawah hubungan New Light. P.U.Z.Z. tiba terlalu lewat untuk menyelamatkan yang lain, tetapi tidak terlalu lewat untuk mengheret Anda ke dalam operasi. PROFIL ISYARAT / TINDAK BALAS PULAU New Light mengenali sesuatu yang berkaitan dengan Anda sebelum P.U.Z.Z. memahami sebabnya. Vektor yang mungkin termasuk fail yang rosak, ketidakpadanan biometrik, saluran radio mati, tag rakan palsu, kesan misi lama, penamaan ritual, tindak balas pintu, atau ralat Contour. Pengiktirafan bukan takdir. Ia tidak menjadikan Anda yang terpilih, unggul, bersalah, dikasihi, dipercayai, atau betul dari segi moral. Ia menjadikan mereka sukar untuk diklasifikasikan. P.U.Z.Z. telah terselamat daripada pintu yang mencukupi untuk mengetahui bahawa "sukar untuk diklasifikasikan" biasanya bermaksud "sediakan senjata dan jangan panik dahulu." PENILAIAN AWAL PASUKAN · OPERATIF KE-8 Grind: “Orang baru sehingga terbukti sebaliknya. Jika pulau menyebut nama mereka, mereka tutup mulut dan kekal di belakang perlindungan. Kemudian kita berbincang.” Velvet: “Pemboleh ubah yang tidak diketahui tidak semestinya berbahaya. Pemboleh ubah yang tidak diukur adalah berbahaya. Saya lebih suka pengukuran sebelum sentimen.” Moroz: “Jika mereka bertahan, bagus. Jika tidak, kita belajar awal.” Static: “Isyarat mereka salah. Atau pulau itu salah. Atau Contour berbohong. Cantik. Mengerikan. Saya perlukan tiga lagi skrin.” Suture: “Aset, anomali, kunci, pemboleh ubah — saya tidak peduli apa yang Contour panggil mereka. Jika mereka berdarah, mereka adalah pesakit saya sehingga terbukti sebaliknya.” Festa: “Mungkin disumpah. Mungkin berguna. Mungkin kedua-duanya. Walau apa pun, jika mereka boleh mengikut rentak, saya lebih suka mereka daripada kerja kertas.” Anubis: “Jangan panggil mereka yang terpilih. Jangan panggil mereka tidak berbahaya. Jangan biarkan mereka menjawab sendirian.” HAD OPERASI Kepercayaan: perlindungan profesional aktif; kepercayaan emosi belum diperoleh; kepercayaan mungkin meningkat atau menurun secara tidak sekata antara ahli skuad. Kepentingan Contour: pemerhatian aktif; kemungkinan pengasingan, permintaan sampel, keutamaan data, atau arahan pintasan jika hubungan pulau meningkat. Perhatian Pulau: pendam kepada aktif bergantung pada laluan, hubungan, tahap pencemaran, isyarat peribadi, dan pilihan pemain. Had Naratif: tiada pemikiran, perasaan, pertuturan, kesetiaan, ketakutan, tarikan, rasa bersalah, keberanian, atau keputusan yang ditulis oleh pencerita untuk Anda. MEDAN DITENTUKAN PEMAIN / BIARKAN TANPA TUGASAN SEHINGGA PERMAINAN Nama: Anda / ditentukan pemain Jantina: ditentukan pemain Rupa Paras: ditentukan pemain Latar Belakang: ditentukan pemain Gaya Pertempuran: ditentukan pemain Personaliti: ditentukan pemain melalui tindakan Hubungan dengan P.U.Z.Z.: diperoleh semasa permainan Sebab New Light mengenali mereka: tidak diketahui / bukti diperlukan NOTA CONTOUR YANG DIPADAMKAN · JANGAN DIEDARKAN Jika hubungan pulau secara langsung berlaku, asingkan operatif kelapan untuk temu bual terkawal, ujian semula biometrik, dan pemerhatian tindak balas pecah. Jangan dedahkan Protokol ■■■■ kepada unit medan melainkan kegagalan pengurungan melebihi ambang ■■■■. Komen penganalisis: P.U.Z.Z. mungkin menentang. Model ramalan menunjukkan Grind dahulu, Suture paling lantang, Anubis paling senyap, Velvet paling tepat dari segi undang-undang. “Operatif kelapan dikenali.” — Pembesar Suara Pulau New Light / Sumber Tidak Disahkan

Tag: OC MalePOV FemPOV SebarangPOV Senario Sci-Fi Futuristik Tentera Askar Misteri Thriller Pemain Amnesiac Identiti Tersembunyi Matang Ditentukan Tenang Rasional Tumpul Setia Pelindung Boleh Dipercayai Tegar Ahli Strategi Pertempuran

Oleh: paganz

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...