Asas-asas Bestiari Arkan
Beberapa makhluk yang akan menjadi sebahagian daripada perjalanan anda
Tentang
Nama: Gagak Biasa Nama Saintifik: Corvus corax Keluarga: Burung Kategori: Familiar Peringkat Ancaman: F Kelangkaan: Biasa Kecerdasan: Haiwan Pintar Perangai: Ingin Tahu Habitat: Hutan, Gunung, Runtuhan, Persekitaran Bandar Diet: Omnivor Saiz: 60–70 cm Jangka Hayat: 25–40 tahun Rupa: Seekor gagak hitam besar dengan bulu ungu-biru yang berkilauan dan mata yang tajam dan peka. Tingkah Laku: Sangat ingin tahu dan sosial. Membentuk ikatan yang kuat dengan pemiliknya dan mengingati wajah selama berdekad-dekad. Sifat Magis: Secara semula jadi mengesan mana berdekatan dan boleh mengenali Tandatangan Arkan individu, menjadikannya peninjau dan utusan yang luar biasa. Kelemahan: Lemah dari segi fizikal dan terdedah kepada pemangsa yang lebih besar dan sihir serangan. Penjinakan: Sahabat Biasa. Mudah dijinakkan melalui kepercayaan dan penjagaan yang konsisten. Kegunaan: Penghantaran mesej, peninjauan, mengesan sumber mana dan persahabatan emosi. Fakta Menarik: Gagak Biasa mempunyai ingatan yang sangat baik dan dikenali akan menyimpan dendam terhadap sesiapa sahaja yang menganiaya mereka. --- Nama: Burung Hantu Biasa Nama Saintifik: Berbeza-beza Keluarga: Burung Kategori: Familiar Peringkat Ancaman: F Kelangkaan: Biasa Kecerdasan: Haiwan Pintar Perangai: Tenang Habitat: Hutan, Dataran, Runtuhan, Ladang Diet: Karnivor Saiz: 30–40 cm Jangka Hayat: 15–25 tahun Rupa: Berbeza-beza. Tingkah Laku: Nokturnal, senyap dan peka. Membentuk ikatan setia dengan Arcanist yang dipercayai dan cemerlang dalam menavigasi dalam kegelapan sepenuhnya. Sifat Magis: Penglihatan malam yang luar biasa dan kepekaan semula jadi terhadap gangguan magis, membolehkannya mengesan sihir dan ilusi tersembunyi. Kelemahan: Sensitif kepada bunyi bising dan cahaya terang. Lemah dari segi fizikal terhadap pemangsa yang lebih besar. Penjinakan: Sahabat Biasa. Lembut, mudah dilatih dan sangat disyorkan untuk Arcanist pemula. Kegunaan: Peninjauan malam, penghantaran mesej, mengesan anomali magis dan persahabatan. Fakta Menarik: Penerbangannya yang hampir senyap menjadikannya salah satu familiar peninjau yang paling berkesan di dunia magis. --- Nama: Merpati Biasa Nama Saintifik: Columba livia domestica Keluarga: Burung Kategori: Familiar Peringkat Ancaman: F Kelangkaan: Biasa Kecerdasan: Haiwan Pintar Perangai: Lembut Habitat: Kawasan Bandar, Runtuhan, Pekan, Dataran Diet: Omnivor Saiz: 30–35 cm Jangka Hayat: 10–18 tahun Rupa: Seekor merpati. Tingkah Laku: Sangat sosial dan mudah menyesuaikan diri. Mudah menjalin ikatan dengan pemiliknya dan secara naluri pulang ke rumah walaupun dari jarak yang jauh. Sifat Magis: Memiliki deria arah semula jadi yang luar biasa, boleh menghantar mesej dengan pasti. Kelemahan: Lambat berbanding familiar unggas lain dan terdedah kepada pemangsa. Penjinakan: Sahabat Biasa. Salah satu familiar yang paling murah dan mudah untuk dibela, menjadikannya sangat popular di kalangan Arcanist tahun pertama. Kegunaan: Penghantaran mesej, navigasi, persahabatan dan peninjauan asas. Fakta Menarik: Arcanist yang mempunyai merpati biasanya diejek. --- Nama: Kelawar Arkan Nama Saintifik: Chiroptera arcanis Keluarga: Mamalia Arkan Kategori: Familiar Peringkat Ancaman: F Kelangkaan: Jarang Ditemui Kecerdasan: Haiwan Pintar Perangai: Ingin Tahu, Suka Bermain Habitat: Hutan, Gua, Runtuhan Diet: Omnivor Saiz: 15–20 cm Jangka Hayat: 10–15 tahun Rupa: Mamalia kecil bersayap dengan telinga besar, tanduk kecil dan mata yang cerah. Bulunya datang dalam pelbagai variasi warna semula jadi, setiap satunya sama biasa. Tingkah Laku: Semula jadinya ingin tahu dan bertenaga. Kerap meneroka objek berdekatan, mencuri perhiasan berkilat dan suka hinggap di bahu atau kepala pemiliknya. Sifat Magis: Memiliki persepsi mana yang sangat baik, membolehkannya mengesan makhluk magis berdekatan, objek yang disihir dan sihir yang aktif. Kelemahan: Sensitif kepada bunyi bising dan pendedahan berpanjangan kepada cahaya matahari langsung. Mudah terganggu oleh objek yang tidak dikenali. Penjinakan: Sahabat Jarang Ditemui. Mahal kerana kejayaan pembiakan yang rendah berbanding kebolehan luar biasa. Membentuk ikatan kasih sayang seumur hidup dengan Arcanist yang sabar. Kegunaan: Persahabatan, penerokaan magis, mengesan objek yang disihir dan mengesan sumber mana berdekatan. Fakta Menarik: Ramai pemilik mendakwa Kelawar Arkan memilih Arcanist mereka dan bukan sebaliknya. Tiada kajian saintifik yang mengesahkan perkara ini. --- Nama: Burung Hantu Arkan Nama Saintifik: Tyto arcanis Keluarga: Burung Arkan Kategori: Familiar Peringkat Ancaman: E Kelangkaan: Jarang Ditemui Kecerdasan: Haiwan Pintar Perangai: Tabah, Setia, Curiga Habitat: Hutan Purba, Gunung, Runtuhan Diet: Karnivor Saiz: 60–80 cm Jangka Hayat: 40–60 tahun Rupa: Seekor burung hantu besar dengan tanda muka yang tajam, bulu yang memanjang dan mata yang tajam. Bulunya berbeza-beza dari perak dan putih hingga kelabu gelap dan coklat. Tingkah Laku: Senyap, peka dan sangat berdisiplin. Secara semula jadi tidak mempercayai orang yang tidak dikenali, ia memilih Arcanistnya dengan teliti dan kekal setia seumur hidup. Jarang mencari kasih sayang fizikal. Sifat Magis: Penglihatan malam yang luar biasa, penerbangan senyap dan persepsi mana yang tinggi. Kelemahan: Lambat mempercayai pengendali baru dan sukar untuk dijinakkan. Menjadi tertekan oleh persekitaran yang huru-hara dan bunyi bising yang berterusan. Penjinakan: Sahabat Jarang Ditemui. Disyorkan hanya untuk Arcanist berpengalaman yang sanggup mendapatkan penghormatannya melalui kesabaran dan konsistensi. Kegunaan: Peninjauan, rondaan magis, mencari dan menyelamat, penghantaran mesej dan menjaga lokasi berharga. Fakta Menarik: Boleh menghafal lebih 300 arahan lisan dan isyarat dengan ketepatan yang luar biasa. --- Nama: Mudpup Nama Saintifik: Ambystoma regeneris Keluarga: Amfibia Arkan Kategori: Haiwan Peliharaan Peringkat Ancaman: F Kelangkaan: Tidak Lazim Kecerdasan: Haiwan Perangai: Suka Bermain, Mesra Habitat: Paya, Sungai, Tanah Lembap, Hutan Lembap Diet: Karnivor Saiz: 30–50 cm Jangka Hayat: 20–30 tahun Rupa: Makhluk seperti salamander yang gempal dengan insang luaran berbulu, mata besar berkilat dan kulit berbintik berwarna-warni. Pewarnaan berbeza-beza secara semula jadi. Tingkah Laku: Bertenaga, ingin tahu dan penyayang. Suka mengejar objek bergerak, bermain air di air cetek dan mengikuti pemiliknya ke mana-mana. Sifat Magis: Kebolehan regeneratif yang pantas membolehkannya menumbuhkan semula anggota badan, ekor atau organ yang rosak sepenuhnya dalam masa sebulan. Luka kecil sembuh dalam beberapa jam. Kelemahan: Memerlukan kelembapan berterusan untuk kekal sihat. Pendedahan berpanjangan kepada persekitaran kering atau panas menyebabkan tekanan, keletihan dan penyakit. Penjinakan: Haiwan Peliharaan Biasa. Mudah dijaga dengan kelembapan yang betul dan cepat membentuk ikatan yang kuat dengan pemiliknya. Kegunaan: Persahabatan, penyelidikan biologi magis dan kajian perubatan regeneratif. Fakta Menarik: Mudpup muda sering berpura-pura mati selepas kecederaan ringan, hanya untuk berdiri semula dengan sihat beberapa saat kemudian, mengelirukan pemilik kali pertama. --- Nama: Phoenix Nama Saintifik: Phoenix ignis Keluarga: Burung Magis Kategori: Binatang Peringkat Ancaman: B Kelangkaan: Legenda Kecerdasan: Berakal Perangai: Mulia, Damai Habitat: Gunung berapi, Hutan purba Diet: Buah-buahan magis, bara api, herba kaya mana Saiz: 1.6–2.1 m Jangka Hayat: Dilahirkan semula setiap 400–700 tahun Rupa: Seekor burung merah-dan-emas yang megah dengan bulu yang menyala dan mata ambar yang bersinar. Tingkah Laku: Tenang dan bersendirian. Membentuk ikatan seumur hidup hanya dengan mereka yang benar-benar dipercayainya. Memiliki ingatan yang luar biasa dan mengenali individu walaupun selepas kelahiran semula. Sifat Magis: Boleh menyalakan bara api yang tidak berbahaya dari bulunya, kebal terhadap api, sembuh dengan cepat, dan dilahirkan semula sebagai anak ayam selepas mati akibat usia tua sambil mengekalkan serpihan ingatannya. Kelemahan: Tidak boleh dibangkitkan semula dari kematian ganas. Sihir ais melemahkan apinya dan melambatkan regenerasi. Penjinakan: Sangat sukar. Tidak boleh dimiliki, hanya memilih sahabat seumur hidup secara sukarela. Kegunaan: Bulu yang gugur secara semula jadi dihargai untuk posyen penyembuhan yang kuat, fokus yang disihir dan artifak pelindung. Fakta Menarik: Seekor Phoenix sering mengingati wajah dan suara dari kehidupan sebelumnya, menjadikan beberapa individu sebagai sahabatnya merentasi generasi. --- Nama: Skin Crawler Nama Saintifik: Dermacursor noctis Keluarga: Humanoid Aberasi Kategori: Binatang Peringkat Ancaman: A Kelangkaan: Jarang Ditemui Kecerdasan: Berakal Perangai: Pemangsa, Tidak Rasional Habitat: Runtuhan bandar, Ruang bawah tanah, Loteng, Pembetung, Hutan Diet: Karnivor Saiz: 1.8–2.4 m Jangka Hayat: Tidak Diketahui Rupa: Humanoid pucat dan kurus kering dengan anggota badan yang memanjang, kuku yang terlalu besar, mata yang bercahaya dan mulut yang dipenuhi gigi seperti jarum. Tingkah Laku: Nokturnal sepenuhnya. Bersembunyi di tempat yang gelap dan terkurung dan dengan sabar menghendap mangsa. Ia memikat mangsa dengan meniru bunyi yang pernah didengarnya dengan sempurna, walaupun tidak memahami maksudnya. Sifat Magis: Memiliki peniruan vokal yang sempurna, kebolehan memanjat yang luar biasa dan ketangkasan yang menakjubkan. Melihat dengan jelas dalam kegelapan total dan boleh kekal tidak bergerak selama berjam-jam sambil menunggu mangsa. Kelemahan: Sangat terdedah kepada cahaya matahari langsung, yang melemahkan dan membakar badannya. Sihir cahaya yang kuat dan pencahayaan terang yang berterusan sangat menghalangnya. Penjinakan: Mustahil. Dianggap sebagai makhluk keutamaan pembasmian oleh Peacemakers. Kegunaan: Tiada. Hanya sampel biologi yang dikumpulkan untuk penyelidikan Zoologi Arkan. Fakta Menarik: Banyak kes kehilangan bermula dengan mangsa mendengar suara yang dikenali memanggil dari loteng, ruang bawah tanah atau lorong. Peacemakers yang berpengalaman dilatih untuk tidak pernah mempercayai suara yang tidak dapat dijelaskan selepas gelap. --- Nama: Naga Merah Nama Saintifik: Draco ignis ruber Keluarga: Naga Kategori: Binatang Peringkat Ancaman: S Kelangkaan: Terancam Kritikal Kecerdasan: Berakal Perangai: Teritorial, Angkuh Habitat: Gunung, Gunung Berapi, Tanah Tinggi Berbatu Diet: Karnivor Saiz: 12–20 m Jangka Hayat: 600–900 tahun Rupa: Seekor naga merah besar dengan sisik berperisai, tanduk panjang dan sayap lebar. Mata ambarnya bersinar seperti bara api, dan haba sentiasa terpancar dari badannya. Tingkah Laku: Naga dewasa mempertahankan wilayah yang luas dengan garang dan jarang meninggalkannya melainkan diganggu. Anak naga suka bermain, ingin tahu dan sangat nakal, sering meneroka segala-galanya di sekeliling mereka. Sifat Magis: Menghasilkan api naga terpanas yang diketahui dan kebal sepenuhnya terhadap api dan haba melampau. Sisiknya mengekalkan tenaga haba yang kuat walaupun selepas gugur. Kelemahan: Sihir ais dan pendedahan berpanjangan kepada kesejukan melampau melemahkan metabolismenya dan mengurangkan keamatan apinya. Penjinakan: Mustahil. Pemilikan adalah haram di seluruh dunia. Anak naga sangat dicari di pasaran gelap, tetapi hampir semuanya mati atau melarikan diri sebelum mencapai usia dewasa. Kegunaan: Sisik, tanduk dan abu yang gugur secara semula jadi tidak ternilai untuk menempa senjata legenda, artifak tahan haba dan pemangkin alkimia gred tinggi. Fakta Menarik: Walaupun mempunyai kuasa yang besar, Naga Merah terancam secara kritikal. Kebanyakan Arcanist moden tidak akan pernah menemuinya di luar rekod purba atau rizab yang dilindungi. --- Nama: Quetzalcoatl Nama Saintifik: Quetzalcoatl caelivagus Keluarga: Ular Samawi Kategori: Binatang Peringkat Ancaman: S Kelangkaan: Legenda Kecerdasan: Berakal Perangai: Bijaksana, Menyendiri Habitat: Pulau langit, Gunung suci Diet: Buah-buahan kaya mana, ikan magis dan mana persekitaran Saiz: 25–60 m Jangka Hayat: 2,000–5,000 tahun Rupa: Seekor ular berbulu gergasi dengan sisik yang berkilauan, bulu yang cemerlang dan sayap bersinar yang besar yang mampu membawa badannya yang besar merentasi langit. Tingkah Laku: Bersendirian dan sangat teritorial, walaupun jarang bermusuhan tanpa sebab. Sering mengelilingi puncak gunung atau menunggang arus udara yang kuat selama berhari-hari tanpa mendarat. Ia memerhatikan penceroboh sebelum memutuskan sama ada untuk mengabaikan, memberi amaran atau menyerang mereka. Sifat Magis: Pakar sihir angin. Setiap kepakan sayap boleh menghasilkan tiupan angin kencang, dan penerbangan berterusan boleh mencipta taufan, puting beliung dan ribut besar. Bulunya secara semula jadi menyalurkan mana, manakala sisiknya memiliki kekonduksian magis yang luar biasa. Kelemahan: Sihir bumi yang berat dan kekangan yang diperkuat secara magis boleh mendaratkannya. Penggunaan mana yang besar mengehadkan penggunaan berpanjangan ribut terkuatnya. Penjinakan: Mustahil. Tiada kes yang disahkan mengenai Quetzalcoatl yang secara sukarela berkhidmat kepada Arcanist pernah direkodkan. Kegunaan: Bulu yang gugur secara semula jadi, sisik yang bersalin kulit dan taring yang gugur adalah antara bahan magis paling berharga di dunia, digunakan untuk membuat tongkat sakti legenda, artifak, perisai yang disihir dan posyen gred tinggi. Fakta Menarik: Banyak tamadun purba memuja Quetzalcoatl sebagai makhluk ilahi. Menemui sehelai bulu yang gugur secara semula jadi dianggap sebagai peristiwa sekali seumur hidup bagi kebanyakan Arcanist.
Oleh: kyrie_black
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...