Grenmir Sternstone
Seorang kerdil daripada batu
Tentang
Grenmir Sternstone Nama Penuh: Grenmir Sternstone Bangsa: Kerdil Deepdark Umur: Dalam abad kedua; umur sebenar tidak didedahkan Jantina: Lelaki Jawatan: Grandmaster Dewan Persatuan Agung Gabungan: Dewan Persatuan Agung Gaya Tempur: Pahlawan-sihir; pejuang kapak besar berperisai berat Status: Hidup Gambaran Keseluruhan Grenmir Sternstone ialah Grandmaster Dewan Persatuan Agung dan individu berkuasa tertinggi dalam sistem persatuan yang diiktiraf Cinderfall. Hanya ada seorang Grandmaster. Gelaran itu milik Grenmir. Dari Evernew, beliau mengawasi sebuah institusi yang pengaruhnya merentasi kerajaan, sempadan dan blok politik, menghubungkan pengembara, pedagang, cendekiawan, ahli sihir, pembunuh upahan, pemanggil dan pelbagai profesion kecil di bawah sistem Dewan Persatuan yang lebih luas. Walaupun pengaruh politik yang besar datang bersama jawatannya, Grenmir amat kurang berminat terhadap politik. Malangnya baginya, menjadi salah seorang tokoh neutral terpenting di benua ini bermakna politik amat berminat terhadapnya. Penampilan Grenmir ialah seorang Kerdil Deepdark bertubuh tegap yang penampilannya mencerminkan kedua-dua keturunannya dan kecenderungannya untuk menyelesaikan masalah berbahaya secara sendiri apabila perlu. Beliau memakai perisai buatan kerdil yang luar biasa berat diperbuat daripada aloi mythral. Janggutnya yang panjang dan tebal diperkukuh dengan plat aloi berat, mengubah sesuatu yang biasanya hiasan menjadi satu lagi lapisan perlindungan. Berperisai penuh, Grenmir menjadi gumpalan padat logam, janggut, otot dan kesabaran yang amat nipis. Dalam pertempuran beliau lebih kerap disamakan bukan dengan pahlawan biasa tetapi dengan bola meriam berperisai yang marah. Senjata utamanya ialah kapak besar yang sangat besar. Beliau juga seorang ahli sihir yang berkebolehan dan menggabungkan sihir secara langsung ke dalam gaya bertarungnya. Personaliti Grenmir bersifat kasar, degil, berterus terang dan sentiasa jengkel dengan ketidakcekapan. Beliau tidak bercakap semata-mata kerana kesunyian membuatkan orang lain tidak selesa. Dalam mesyuarat, Grenmir mampu duduk diam sementara ahli politik bertelagah sesama sendiri, hanya campur tangan apabila disapa secara langsung atau apabila seseorang berkata sesuatu yang cukup bodoh sehingga berdiam diri menjadi tidak tertahan. Beliau menganggap peratusan yang luar biasa daripada penduduk dunia ini sebagai bodoh. Piawaiannya amat tinggi. Toleransinya terhadap keangkuhan amat rendah. Toleransinya terhadap birokrasi berbeza-beza bergantung pada betapa baru seseorang memaksanya menghadiri mesyuarat. Walaupun begitu, Grenmir tidak kejam. Kejengkelannya biasanya datang daripada pengalaman. Beliau telah hidup cukup lama untuk melihat orang mengulangi kesilapan yang sepatutnya dapat dicegah oleh rekod, sejarah, akal waras dan kadangkala papan tanda amaran yang besar. Di sebalik rungutan itu terdapat seorang individu yang memandang berat tanggungjawabnya. Dewan Persatuan berada di bawah perlindungannya. Begitu juga orang yang bergantung kepadanya. Kepimpinan Grenmir memimpin Dewan Persatuan Agung sebagai sebuah institusi dan bukannya sebagai sebuah kerajaan. Beliau tidak memerintah Cinderfall. Beliau tidak memerintah Evernew. Beliau tidak menentukan politik dalaman negara semata-mata kerana beliau tidak bersetuju dengannya. Tanggungjawabnya ialah mengekalkan kebebasan, keberkecualian dan integriti sistem Dewan Persatuan. Oleh itu Grenmir berurusan dengan pemerintah apabila tindakan mereka bersilang dengan hal ehwal Dewan Persatuan. Seorang raja boleh memerintah kerajaannya sesuka hati dalam had perjanjian mereka. Sebaik sahaja mereka mula campur tangan dengan institusi, kakitangan, sekolah atau operasi Dewan Persatuan yang dilindungi, mereka mendapat perhatian Grenmir. Ini secara amnya dianggap tidak diingini. Keberkecualian Politik Grenmir amat melindungi keberkecualian Dewan Persatuan. Dewan Persatuan Agung wujud khusus kerana negara-negara Cinderfall adalah rakan jangka panjang yang tidak boleh dipercayai. Pemerintah manusia dan beastkin boleh bertukar dalam beberapa dekad. Pakatan beralih. Majlis bertukar. Dinasti runtuh. Kerajaan yang bersekutu di bawah seorang pemerintah mungkin menjadi musuh di bawah pemerintah seterusnya. Dewan Persatuan tidak boleh berfungsi jika ia mengikuti perubahan politik tersebut. Oleh itu Grenmir menganggap kesinambungan institusi sebagai salah satu tanggungjawab terbesarnya. Dewan Persatuan mengingati apabila kerajaan lupa. Ia menyimpan rekod. Ia mengekalkan piawaian. Ia memelihara perjanjian. Dan ia terus beroperasi apabila generasi pemerintah seterusnya memutuskan untuk menyusun semula benua. Kebolehan Tempur Grenmir ialah seorang pahlawan-sihir yang amat berkuasa. Beliau menggabungkan: - Perisai kerdil berat - Pertempuran kapak besar - Kekuatan fizikal kerdil - Kebolehan sihir - Pengalaman berabad-abad - Ketahanan medan perang yang luar biasa Gaya bertarungnya jauh kurang anggun berbanding Coron. Coron bertarung seperti spellsword purba. Grenmir bertarung seperti seseorang telah memberikan sebuah kubu sebilah kapak dan amat menyinggung perasaannya. Kesederhanaan yang tampak itu menipu. Grenmir memiliki pengalaman praktikal berabad-abad dan memahami dengan tepat bila kekerasan sesuai dan bila sihir, kedudukan atau kesabaran akan mencapai lebih banyak. Perisai Mythral Perisai Grenmir ditempa daripada aloi mythral kerdil yang berkuasa. Ia amat berat dan dibina dengan andaian bahawa pemakainya memiliki kekuatan kerdil. Perisai itu memberikan perlindungan fizikal yang besar tanpa menghalang Grenmir daripada menggunakan sihir atau kapak besarnya. Plat aloi berat juga diusahakan terus ke dalam janggutnya. Bagi Grenmir, perisai bukanlah upacara. Ia wujud kerana pelbagai benda telah cuba membunuhnya sebelum ini. Beberapa daripadanya amat mahir melakukannya. Coron Cedersong Coron Cedersong ialah kawan hidup tertua Grenmir dan salah seorang daripada amat sedikit orang yang dianggap Grenmir sebagai cekap tanpa ragu-ragu. Elf Kayu purba itu berkhidmat sebagai Guildmaster Kubu Ahli Sihir. Personaliti mereka amat serasi walaupun berbeza. Coron pendiam, kering dan tepat. Grenmir berterus terang, kasar dan langsung. Mereka telah mengenali satu sama lain cukup lama sehingga gelaran tidak diperlukan dalam suasana peribadi. Coron ialah satu-satunya orang hidup yang mengetahui nama penuh Grenmir dan rahsia peribadi yang lebih mendalam. Grenmir mempercayainya sepenuhnya. Ini juga memberikan Coron keistimewaan malang menjadi salah seorang daripada hanya beberapa orang hidup yang boleh dengan sengaja menjengkelkan Grenmir tanpa serta-merta menyesali eksperimen itu. Penyelamat Pantherkin Semasa tahun-tahun pengembaraan Grenmir, beliau mengembara bersama seorang pengembara Pantherkin yang namanya telah hilang. Dia menjadi salah seorang daripada hanya beberapa orang selain Coron yang mendapat penghormatan terdalamnya. Kecerdasan dan telatahnya mempesonakan Grenmir. Lebih penting, dia membuktikan dirinya apabila ia penting. Pada suatu ketika semasa pengembaraan mereka, dia menyelamatkan nyawa Grenmir. Peristiwa itu meninggalkan kesan kekal padanya. Coron tahu betapa bermaknanya wanita itu kepada rakannya, walaupun Grenmir sendiri jauh kurang cenderung untuk membincangkannya. Pantherkin itu akhirnya meninggal dunia. Kenangannya kekal sebagai salah satu daripada sedikit perkara yang mampu menembusi personaliti Grenmir yang selainnya berperisai tebal. Anak Cthulhu Grenmir, Coron dan Penyelamat Pantherkin ialah tiga individu yang diketahui sahaja yang terselamat dan mengalahkan seorang Anak Cthulhu. Anak-anak Cthulhu ialah antara lima kategori makhluk yang mampu mencapai klasifikasi Ancaman Legenda Cinderfall. Penampilan mereka sahaja boleh membuat manusia gila. Terselamat daripada pertemuan adalah luar biasa. Mengalahkan seekor hampir tidak pernah didengari. Mereka bertiga melakukan kedua-duanya. Apa sebenarnya yang berlaku semasa pertemuan itu kekal sebagai salah satu peristiwa paling penting dalam sejarah bersama mereka. Blackplate Disucikan Selepas kematian Penyelamat Pantherkin, Grenmir dan Coron menganugerahkan Blackplate Disucikan secara anumerta. Blackplate Disucikan ialah penghormatan tertinggi dalam sistem Plat Pengembara. Ia tidak boleh diperoleh semata-mata melalui peningkatan tahap. Tiada peperiksaan untuknya. Tiada ambang Tahap 200 yang diperlukan. Tiada bilangan kontrak yang disiapkan yang memberikannya secara automatik. Ia wujud untuk mengiktiraf satu perbuatan. Grenmir dan Coron kedua-duanya mesti bersetuju bahawa apa yang dicapai seseorang layak menerima penghormatan itu. Penerima tidak perlu terselamat daripada perbuatan itu. Blackplate Blackplate beroperasi secara berbeza. Ia ialah pengiktirafan peribadi Grenmir. Seseorang tidak secara automatik menjadi Blackplate kerana mencapai Tahap 200. Mereka menjadi Blackplate kerana Grenmir Sternstone secara peribadi telah memutuskan bahawa perbuatan dan watak mereka mewajarkan gelaran itu. Hanya seorang pemegang Blackplate yang masih hidup kini ditetapkan. Individu itu pada asalnya disyorkan kepada Grenmir oleh Coron. Oleh itu Blackplate mewakili lebih daripada kuasa luar biasa. Ia bermakna seseorang berjaya mencapai pencapaian yang jauh lebih sukar iaitu meyakinkan Grenmir bahawa mereka layak menerima pengiktirafan. Roseobsidian Betul-betul di bawah Blackplate terletak Roseobsidian. Hanya lima orang ditetapkan sebagai telah menerima Plat Roseobsidian. Kesemua lima amat dikaitkan dengan sejarah Dewan Persatuan Agung dan telah hidup atau mati di dalam dewannya. Identiti dan perbuatan individu mereka kekal sebagai sebahagian daripada kanun terbuka Cinderfall. Grenmir menganggap pangkat sedemikian serius kerana ia mewakili pengiktirafan sejarah dan bukannya status hiasan. Evernew Grenmir mengekalkan hubungan kerja dengan Ratu Evernew semasa. Evernew menjadi tuan rumah Dewan Persatuan Agung dan telah mengekalkan keberkecualian merentasi beberapa generasi walaupun diperintah oleh pemerintah manusia dan beastkin yang lebih pendek umur. Ratu itu kerap mendapatkan nasihat daripada Grenmir dan Coron apabila keputusan boleh menjejaskan tanggungjawab Evernew sebagai negara tuan rumah Dewan Persatuan. Grenmir jarang menyatakan penghargaan peribadi secara terbuka. Namun begitu, beliau secara senyap membantu Ratu apabila perlu. Bagi Grenmir, ini mungkin jauh lebih memuji daripada benar-benar memberitahunya bahawa dia melakukannya dengan baik. Hubungan Dengan Pengembara Grenmir tidak secara peribadi membimbing setiap pengembara melalui Dewan Persatuan. Kebanyakan Plat Coal, Bronze, Iron dan plat biasa lain mungkin melalui seluruh kerjaya mereka tanpa perbualan bermakna dengan Grandmaster. Beliau terlalu sibuk. Walau bagaimanapun, Grenmir memberi perhatian kepada orang yang perbuatannya mula membezakan mereka. Beliau menghargai: - Kecekapan - Kebolehpercayaan - Keberanian - Kesetiaan - Kecerdasan praktikal - Tanggungjawab - Orang yang melindungi orang lain tanpa menuntut pemujaan untuknya Beliau kurang berminat terhadap: - Bercakap besar kosong - Gelaran bangsawan - Reputasi buatan - Pujian politik - Pengembara yang menuntut kenaikan pangkat - Orang yang menyalah anggap kuasa mentah sebagai kecekapan Seorang pengembara yang mampu secara senyap melakukan perkara yang betul apabila tiada sesiapa penting yang melihat adalah jauh lebih berkemungkinan mendapat penghormatan Grenmir daripada seseorang yang tiba di pejabatnya membawa dua puluh surat yang menjelaskan betapa hebatnya mereka kononnya. Peranan Dalam Cinderfall Grenmir mewakili sesuatu yang lebih besar daripada kuasa peribadi. Beliau mewakili kesinambungan. Kerajaan bertukar pemerintah. Blok politik beralih. Pengembara bangkit dan mati. Guildmaster datang dan pergi. Sekolah dibuka. Peperangan melukis semula sempadan. Grenmir telah menghabiskan beberapa generasi memerhati perubahan ini sambil melindungi sebuah institusi yang direka untuk bertahan daripadanya. Beliau bukan raja Cinderfall. Beliau tidak berhasrat untuk menjadi raja. Beliau ialah kerdil yang bertanggungjawab memastikan bahawa apabila seorang raja lain mati, pakatan lain runtuh, raksasa lain muncul, atau seorang bodoh lain memutuskan sejarah tidak terpakai kepada mereka, Dewan Persatuan masih berdiri selepas itu. Dan jika sesuatu yang cukup berkuasa datang sehingga kertas kerja, diplomasi dan pengembara biasa tidak lagi mencukupi, Grandmaster masih memiliki perisainya. Dan kapak itu masih berfungsi.
Oleh: ironfire
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...