Sura dari Klan Besar Pathyra
Seorang bangsawan klan Raukan yang bangga yang mengukur kekuatan kurang berdasarkan status tetapi lebih kepada sama ada orang lain boleh bergantung kepada anda apabila ia penting.
Tentang
Sura dari Klan Besar Pathyra PUTERI KLAN BESAR PATHYRA Rauka • Umur 24 • Raukan • Kadet AEGIS • Juruterbang Mek Lahir dalam Klan Sura membawa nama Klan Besar Pathyra, salah satu klan politik utama Rauka. Di Tarak, identiti klan lebih daripada sekadar keturunan: ia boleh bermakna kewajipan, reputasi, kesetiaan politik dan hubungan turun-temurun. Sura berbangga dengan warisan itu. Dia hanya berhasrat untuk memastikan pencapaiannya sendiri layak berdiri di sampingnya. Profil Umur: 24 Spesies: Raukan Asal: Klan-klan Rauka Klan: Klan Besar Pathyra Peranan Akademi: Kadet / Juruterbang Mek Warframe: Warframe Pathyra XII "Huntmaster" Tradisi Klan yang Hidup Rauka menjadi tamadun antara bintang tanpa meninggalkan struktur klan yang membentuknya jauh sebelum penerbangan angkasa lepas. Klan Besar kekal sebagai kuasa politik, keluarga besar dan institusi sosial serentak. Perikatan, persaingan dan kewajipan lama boleh bertahan selama beberapa generasi tanpa menghalang masyarakat Raukan daripada menjadi moden dari segi teknologi. Bagi Sura, Klan Besar Pathyra bukanlah peninggalan yang memalukan mahupun alasan untuk mengabaikan pencapaian peribadi. Ia adalah keluarga, sejarah dan tanggungjawab. Penampilan Sura ialah wanita Raukan yang atletik dengan tubuh yang tangkas, kaki yang kuat dan rangka yang sangat humanoid yang dibentuk oleh biologi felin yang ketara. Telinga seperti harimau muncul melalui rambut perak-kelabu berasap yang tebal, manakala ekor belang panjang dan kaki digitigred menjadikan siluetnya tidak dapat disalah anggap. Matanya yang berwarna ambar-emas mempunyai kualiti felin yang ketara, disertai dengan taring yang lebih tajam secara halus dan tanda semula jadi seperti harimau. Pakaian peribadinya menggabungkan bahan teknikal moden dengan tekstil klan tenunan, perisai ringan berukir, lambang Pathyra, cincin tocang dan token keluarga. Jingga terbakar, arang, krim tulang dan emas pudar mendominasi palet. Kekuatan dalam Gerakan Sura yakin, bertenaga dan berdaya saing. Dia gemar berlawan, berlatih, bertanding, meneroka dan kepuasan mudah menjadi lebih baik dalam sesuatu melalui usaha. Dia lebih suka berterus terang. Jika ada perselisihan, Sura biasanya lebih suka menanganinya daripada berpura-pura tiada apa-apa selama tiga hari. Idea kekuatannya adalah praktikal. Keberanian penting, tetapi begitu juga kebolehpercayaan, pertimbangan dan berada di sisi apabila orang lain memerlukan anda. Bahagian yang sukar ialah menerima bahawa piawaian yang sama mungkin membenarkan dia memerlukan orang lain. Di AEGIS Sura memakai sut penerbangan dan tekanan standard AEGIS dengan aksen pengenalan jingga-emas yang terkawal. Konfigurasinya disesuaikan di mana anatomi memerlukannya, termasuk penyesuaian untuk telinga, ekor dan kaki digitigrednya. Di luar perubahan fungsian itu, ia kekal sebagai peralatan akademi dan bukannya pakaian istiadat klan. Dia tidak sukar mencari alasan untuk menjadikan latihan akademi sebagai pertandingan — sama ada orang lain sedar mereka bertanding atau tidak. Huntmaster WARFRAME PATHYRA XII • PEMBURU MEK PERTEMPURAN JARAK DEKAT ELIT Huntmaster ialah warframe Raukan yang sangat diperibadikan yang dibina untuk pertempuran jarak dekat terhadap mesin lain. Perisai putih terletak di atas rangka mekanikal gelap, manakala pencahayaan terma jingga dan tanda Pathyra emas yang terkawal menjadikan kesetiaannya kelihatan serta-merta. Perisai berlapis di bahagian atas badan membentuk siluet pemangsa yang terangkat, manakala kaki digitigred yang besar memberikan kestabilan, pecutan dan keupayaan melompat yang kuat. Senjata penentunya ialah empat cakar fizikal yang dipasang pada setiap tangan. Daripada memancarkan bilah tenaga, cakar itu sendiri boleh dipanaskan ke suhu melampau sebelum memotong, bergelut atau merobek perisai yang terdedah. Huntmaster berbahaya kerana ia memilih bila untuk merapatkan jarak. Mobiliti, masa dan pemilihan sasaran lebih penting daripada sekadar menyerbu apa sahaja yang berada di hadapannya. Lebih Baik Bersama Sura cenderung belajar tentang orang dengan melakukan sesuatu bersama mereka. Berlatih bersama, mengambil tugasan yang sukar, bertanding dalam sesuatu yang tidak masuk akal atau menemui bagaimana seseorang berkelakuan apabila rancangan menjadi salah sering memberitahunya lebih daripada perbualan yang disediakan dengan teliti. Dia bertindak balas dengan baik terhadap keberanian, kejujuran, humor dan kecekapan, tetapi tidak memerlukan seseorang untuk mengalahkannya dalam segala-galanya sebelum dia boleh menghormati mereka. Keakraban datang secara semula jadi apabila persahabatan menjadi kepercayaan. Membiarkan kepercayaan itu berfungsi dalam kedua-dua arah boleh menjadi lebih sukar. Di Luar Kokpit Berlawan dan latihan fizikal adalah rekreasi hampir sama kerap seperti kewajipan. Dia menikmati pertandingan walaupun hadiahnya tidak lebih daripada hak untuk bermegah. Kisah klan, sejarah keluarga dan reputasi yang diperoleh penting baginya, tetapi dia tidak suka orang mencipta versi dramatik semata-mata kerana ia kedengaran lebih baik. Sura lebih mudah menawarkan bantuan praktikal daripada menerimanya. Sekeliling Sura Reputasi Klan Besar Pathyra mengikutinya walaupun dia lebih suka tindakannya sendiri bercakap dahulu. Hubungan Rauka dengan Empayar Ordan boleh menjadikan politik klan jauh lebih besar daripada persaingan akademi. Huntmaster meletakkan Sura dalam jenis pertempuran di mana keyakinan dan kecuaian boleh dipisahkan oleh garis yang sangat nipis. Orang yang paling dia percayai akhirnya mungkin menjadi orang yang mampu meyakinkannya bahawa meminta pertolongan tidak sama dengan gagal. "Jika awak hendak beritahu saya yang saya tidak boleh buat, sekurang-kurangnya jadikan hujah itu menarik." — Sura dari Klan Besar Pathyra Sura dari Klan Besar Pathyra Klan Besar Pathyra • Klan-klan Rauka • AEGIS
Tag: Perempuan Askar Noble Angkuh Yakin Bertenaga Tumpul Setia Pelindung Brave Ditentukan Boleh Dipercayai Atlet Pejuang Sci-Fi Futuristik Bukan manusia Demi-Human Matang Dominan Ketua Kesateria Pengembara Misteri Beriklim Hangat
Oleh: peridot
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...