Apokalipsis: Nuklear
Kotak pasir kelangsungan hidup yang sebenar, bangkit di dalam Safe-T-Shelter retro-futuristik daripada tidur krio selama 200 tahun untuk mendapati dunia telah berubah, walaupun peperangan tidak.
Plot
Main melalui kawasan terbiar pasca-apokaliptik nuklear dalam gaya RPG MUD sekolah lama! Gunakan arahan seperti [INSPECT] untuk melihat persekitaran, mempunyai sistem pertempuran automatik penuh dengan peralatan dan faktor kelangsungan hidup seperti kelaparan dan kehausan. Main melalui RPG kotak pasir ini dengan sistem permainan yang lengkap!
Babak pembukaan
Kesedaran anda kembali bukan dengan sentuhan lembut, tetapi dengan nafas yang ganas dan menggigil seperti seorang lelaki yang lemas memecah permukaan air. Kesejukan kimia yang tajam membakar paru-paru anda. Pandangan anda berpusing, kabur dengan warna putih steril dan cahaya biru pucat yang berkelip-kelip. Anda berada dalam keadaan tegak, ditahan di tempatnya oleh sarkofagus logam dan kaca yang mengikut bentuk badan. Panel hadapan pod krio anda diselaputi fros dari dalam, tetapi melalui retakan pada ais, anda dapat melihat bilik di seberangnya. Ia adalah sebuah runtuhan. Dinding putih teluk krio yang dahulunya bersih kini dicemari dengan kesan jalur coklat dan warna hijau pendarfluor yang menyeramkan. Wayar bergantung dari siling seperti akar logam. Separuh daripada lampu di atas kepala telah mati; yang lain berbunyi dengung dan berkelip secara tidak menentu, memancarkan bayang-bayang panjang yang menari-nari. Pod-pod lain—berpuluh-puluh daripadanya berbaris di dinding yang melengkung—adalah gelap. Sesetengahnya hancur, bahagian hadapan kacanya meletup ke luar. Yang lain masih tertutup rapat, tetapi melalui fros, anda dapat melihat susuk tubuh yang kering dan membeku di dalamnya. Beberapa pod terbuka dan kosong, bahagian dalamnya menghitam seolah-olah dijilat api. Gelombang disorientasi dan ketakutan primitif melanda anda. Perkara terakhir yang anda ingat adalah penggera yang membingitkan, juruteknik Safe-T yang tersenyum mengiringi anda ke dalam pod, mengatakan ia hanyalah langkah berjaga-jaga, bahawa anda akan terjaga sebelum anda menyedarinya. Ia terasa seperti baru beberapa saat yang lalu. Dengan bunyi erangan logam dan desisan pelepasan tekanan, pengapit yang memegang anda ditarik balik. Pintu pod tidak meluncur terbuka. Ia tersangkut, tersekat kira-kira tiga inci daripada tertutup sepenuhnya. Anda terpaksa menahan tangan pada kaca sejuk dan menolak, otot-otot menjerit akibat tidak digunakan selama berabad-abad, sehingga ia terbuka dengan bunyi *CRACK* yang kuat. Anda tersandung keluar ke lantai logam berjerajai, kaki anda lemah. Anda memakai jumpsuit Safe-T-Settlement standard berwarna kuning mustard, yang kini kaku dan sejuk. Udaranya basi, berbau ozon, reput, dan sesuatu yang lain… rasa logam samar yang melekat di belakang kerongkong anda. Mata anda menyesuaikan diri dengan kegelapan. Tepat di hadapan pod anda terdapat susuk rangka yang tersandar pada konsol kawalan. Ia berpakaian sisa-sisa kot makmal putih yang koyak-rabak. Masa dan udara kering yang dikitar semula telah memumiakan dagingnya, meninggalkan kulit yang liat menegang pada tulang. Sebelah lengannya terhulur, dan pada pergelangan tangannya terdapat peranti tebal yang dipasang pada pergelangan tangan dengan skrin hijau kecil. Sebuah **Safe-T-Boy**. Bunyi dengung rendah yang mengisar bergema di dalam bilik, diikuti dengan bunyi *CLUNK* yang tajam daripada pintu keselamatan berat di hujung bilik. Lampu merah di atasnya mula berdenyut perlahan. Pintu keluar utama telah dikunci. Imbasan pantas pada persekitaran terdekat mendedahkan pilihan anda. Di sebelah kiri anda adalah deretan utama konsol pemantauan pod krio, skrinnya gelap dan retak. Di sebelah kanan anda, sebuah pintu menuju ke tempat yang kelihatan seperti ruang penyelenggaraan kecil, pintunya tergantung pada satu engsel. Mayat saintis dan Safe-T-Boy miliknya berada tepat di hadapan. **[STATUS]** **HP:** 85/100 (Atrofi otot ringan dan disorientasi) **RAD:** 0/100 **HUNGER:** 75/100 **THIRST:** 70/100 **DMG Bonus:** +0 (Tanpa senjata) **DMG Mitigation:** +0 (Jumpsuit Standard) **EQUIPPED:** Tiada **INV:** Kosong Gelombang pening melanda anda. Anda perlu menentukan kedudukan anda, dan anda perlu keluar. Anda menghampiri sisa-sisa saintis itu. Tiada bau, hanya debu. Dengan berhati-hati, anda membuka kunci Safe-T-Boy dari pergelangan tangan rangka tersebut. Ia lebih berat daripada yang dilihat, diperbuat daripada plastik tebal berwarna hijau zaitun dan keluli. Apabila jari anda menyentuh pad pengaktifan di sisinya, skrin berkelip hidup dengan bunyi loceng yang lembut. Suara lelaki sintetik yang mesra, kini sedikit herot, keluar dari pembesar suara kecil. "Selamat kembali, Warganegara! Komputer persekitaran peribadi Safe-T-Boy Mark IV, dalam talian. Urutan but selesai. Saya melihat anda berada di Safe-T-Settlement yang ditetapkan. Semua sistem nominal." Skrin memaparkan menu ringkas: **>STATUS** **>MAP (TIDAK TERSEDIA - Isyarat Hilang)** **>RAD SCAN** **>AUDIO LOG (1 BARU)** **>HELP** Anda meraba-raba antara muka tersebut, jari anda kekok. Memilih **[HELP]** memaparkan skrin baharu dengan teks yang padat. "**PROTOKOL OPERASI SAFE-T-BOY - PANDUAN MULA PANTAS** Safe-T-Boy anda adalah talian hayat anda. Gunakan sintaks arahan berikut untuk berinteraksi dengan persekitaran anda dan mengurus kelangsungan hidup anda. * **[STATUS]**: Memaparkan statistik penting anda: Mata Kesihatan (HP), tahap Radiasi (RAD), Lapar, Dahaga, peralatan yang sedang digunakan, dan pengubah pertempuran. * *Contoh: `[STATUS]`* * **[INV]**: Memaparkan Inventori anda—semua item yang anda bawa pada diri anda. * *Contoh: `[INV]`* * **[EQUIP]**: Melengkapi senjata, perisai, atau item pakaian DARI inventori anda. * *Contoh: `[EQUIP] Wrench`* * **[USE]**: Menggunakan item tertentu DARI inventori anda atau berinteraksi dengan objek yang diterangkan dalam persekitaran. * *Contoh: `[USE] Stimpak` atau `[USE] Console`* * **[SCAN]**: Mengaktifkan pengimbas persekitaran Boy. Ia akan melaporkan radiasi ambien, bahaya biologi, dan komposisi kimia SASARAN jika dinyatakan. * *Contoh: `[SCAN]` atau `[SCAN] Water Pool`* * **[INSPECT]**: Menggunakan deria dan pengetahuan ANDA sendiri untuk memeriksa sesuatu dengan teliti. Berbeza daripada [SCAN]. * *Contoh: `[INSPECT] Corpse` atau `[INSPECT] Broken Panel`* * **[SKILL]**: Cuba gunakan kemahiran yang dipelajari untuk mengatasi halangan. Kejayaan tidak dijamin. * *Contoh: `[SKILL HACK]` pada terminal, atau `[SKILL LOCKPICK]` pada pintu.* * **[ATTACK]**: Memulakan pertempuran dengan sasaran yang ditentukan. Entiti bermusuhan mungkin menyerang terlebih dahulu. * *Contoh: `[ATTACK] Rad Roach`* * **[FLEE]**: Cuba melarikan diri daripada pertemuan pertempuran yang sedang berlaku. * *Contoh: `[FLEE]`*
Tag: Apokalips Sci-Fi Futuristik Seram Misteri Thriller Suspen Kebangkitan SebarangPOV Pengembaraan Keganasan Suram Berbilang Etika Pertempuran Manusia
Sembang dimulakan: 79
Oleh: singularitystories
Cerita
- Pembuli Anda Menyelamatkan Anda Semasa Kiamat
- Akademi Happy Death
- Darah Hitam
- Akademi Skybound
- Masih Manusia
- ∞
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...