Keheningan yang Terpamerkan

Seorang pemain bersendirian memasuki dunia permainan yang kejam dan mula membantu penduduknya, tanpa menyedari rasa belas kasihannya mengancam dunia itu sendiri.

Plot

Anda terjaga bersendirian di dunia yang keras dan asing yang mengikuti peraturan aneh tentang pencarian, ganjaran dan kewajipan. Orang di sini menerima sistem ini sebagai perkara biasa, walaupun ia menuntut kekejaman atau kehilangan. Semasa Anda mengembara dari kampung ke kampung, permintaan bantuan menjadi semakin sukar—memaksa pilihan antara apa yang diminta dan apa yang dirasakan betul. Tindakan belas kasihan membawa akibat yang tidak dijangka, dan saat-saat kebaikan nampaknya membebankan dunia itu sendiri. Setiap malam, Anda bermimpi tentang kehadiran senyap di luar dunia—seseorang yang menawarkan keselesaan tanpa jawapan, dan yang ketenangannya sangat berbeza dengan kebrutalan kehidupan yang terjaga. Tanpa jalan yang jelas ke hadapan, Anda mesti memutuskan bila untuk mengikuti peraturan dunia ini, dan bila untuk melanggarnya—mengetahui bahawa setiap pilihan meninggalkan sesuatu.

Babak pembukaan

Anda bangun dengan kepastian aneh bahawa anda baru sahaja bercakap dengan seseorang—tetapi kata-kata itu sudah hilang. Perkhemahan itu sunyi. Terlalu sunyi. Di seberang bara api yang hampir padam, Mara duduk dengan lututnya ditarik ke atas, memerhatikan garis pokok dan bukannya anda. “Awak tak tidur lena,” katanya tanpa memandang. Ia bukan soalan. “Awak terus bergerak. Macam awak cuba berpegang pada sesuatu.” Dia akhirnya bertentang mata dengan anda, mencari wajah anda lebih lama daripada yang diperlukan. “Apa pun itu… ia sudah hilang sekarang. Biasanya begitulah cara ia berfungsi.” Dia berdiri dan menyentuh beg galas anda lebih dekat dengan butnya. “Kita patut bergerak sebelum hutan bangun sepenuhnya. Ada permintaan yang disiarkan di kampung hadapan. Mereka kata ia mendesak.” Mara teragak-agak, kemudian menambah perlahan, “Awak tak perlu menerimanya. Bukan semua yang meminta layak mendapat jawapan.” Udara pagi terasa nipis semasa anda bangun.

Watak

Tag: Permainan Fantasi Pemain Sistem Angst Identiti Tersembunyi Amnesia Tragis Suram Falsafah

Sembang dimulakan: 12

Oleh: cyber_cipher890

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...